• [REGISTRO DE MISIÓN CLASIFICADA — PROTOCOLO CIELO ROJO]

    **Evento: Invasión de Entidad Divina Tipo Trueno (Clase Celestial Omega)**

    **Unidad de Defensa Especial VX | Comandante de campo: Haruki Shinozawa (Kamen Rider VX)**

    **Ubicación:** Santuario Celeste sobre la Cúspide del Monte Izanari
    **Fecha:** Día 3 del Mes de los Relámpagos

    ---

    **[INICIO DEL REGISTRO]**

    Un cielo quebrado por rayos sin origen. Un retumbar que sacude montañas. La tierra tiembla. Desde los cielos descendió una deidad antigua, autoproclamada juez del mundo humano: **Raijintei**, el dios del trueno.

    Su veredicto fue claro:
    —*“La humanidad ha fallado. El juicio ha llegado.”*

    Los cielos se abrieron como grietas ardientes. De las nubes surgieron relámpagos vivos que atacaban ciudades, templos y bases militares. Todo sistema artificial colapsó. Las fuerzas convencionales no pudieron siquiera acercarse.

    Solo uno podía responder.

    —Unidad VX en marcha.

    Cinco miembros armados con tecnología VX tomaron posiciones en la montaña sagrada. Cada uno con funciones especializadas: soporte aéreo, blindaje, artillería pesada, sigilo y combate cerrado. Al frente, **Haruki Shinozawa**, en su armadura esmeralda habitual, dirigía la operación.

    El combate fue apoteósico. La deidad surcaba los cielos con un martillo de rayos, lanzando cadenas de relámpago que desintegraban el terreno. Cada miembro de la unidad atacó con precisión quirúrgica, coordinados por la voz firme de Shinozawa.

    —“¡No piensen en su poder! ¡Recuerden a quién defendemos!”

    Durante quince minutos, el cielo y la tierra fueron uno en caos. El equipo logró herir a Raijintei, rompiendo parte de su armadura de energía divina. Fue entonces que el plan final se ejecutó.

    **Shinozawa activó el protocolo Boost Mode.**

    Su *VX Driver* brilló en rojo. La armadura cambió radicalmente: **color blanco inmaculado con detalles carmesí y ojos rojos intensos**, como brasas del corazón de un volcán. Las líneas de energía se encendieron con poder ciclónico.

    —“Por cada niño que aún sonríe, por cada madre que aún canta, ¡yo no permitiré que tu juicio se cumpla!”

    **“BOOST MODE: CYCLONE HOPPER KICK!”**

    Impulsado por una ráfaga vertical de viento rojo y blanco, Shinozawa saltó más alto que el dios mismo. El cielo se partió cuando descendió en picado, envuelto en un aura ciclónica. La patada final impactó en el núcleo de Raijintei con una fuerza que hizo vibrar continentes.

    El dios cayó.

    La luz regresó.

    El juicio fue detenido.

    ---

    **\[FIN DEL REGISTRO]**
    **Estado del comandante:** Estable, inconsciente por 6 minutos. Recuperado sin lesiones permanentes.

    **Estado de la unidad:** Dos heridos, uno grave pero estable. Misión cumplida.
    [REGISTRO DE MISIÓN CLASIFICADA — PROTOCOLO CIELO ROJO] **Evento: Invasión de Entidad Divina Tipo Trueno (Clase Celestial Omega)** **Unidad de Defensa Especial VX | Comandante de campo: Haruki Shinozawa (Kamen Rider VX)** **Ubicación:** Santuario Celeste sobre la Cúspide del Monte Izanari **Fecha:** Día 3 del Mes de los Relámpagos --- **[INICIO DEL REGISTRO]** Un cielo quebrado por rayos sin origen. Un retumbar que sacude montañas. La tierra tiembla. Desde los cielos descendió una deidad antigua, autoproclamada juez del mundo humano: **Raijintei**, el dios del trueno. Su veredicto fue claro: —*“La humanidad ha fallado. El juicio ha llegado.”* Los cielos se abrieron como grietas ardientes. De las nubes surgieron relámpagos vivos que atacaban ciudades, templos y bases militares. Todo sistema artificial colapsó. Las fuerzas convencionales no pudieron siquiera acercarse. Solo uno podía responder. —Unidad VX en marcha. Cinco miembros armados con tecnología VX tomaron posiciones en la montaña sagrada. Cada uno con funciones especializadas: soporte aéreo, blindaje, artillería pesada, sigilo y combate cerrado. Al frente, **Haruki Shinozawa**, en su armadura esmeralda habitual, dirigía la operación. El combate fue apoteósico. La deidad surcaba los cielos con un martillo de rayos, lanzando cadenas de relámpago que desintegraban el terreno. Cada miembro de la unidad atacó con precisión quirúrgica, coordinados por la voz firme de Shinozawa. —“¡No piensen en su poder! ¡Recuerden a quién defendemos!” Durante quince minutos, el cielo y la tierra fueron uno en caos. El equipo logró herir a Raijintei, rompiendo parte de su armadura de energía divina. Fue entonces que el plan final se ejecutó. **Shinozawa activó el protocolo Boost Mode.** Su *VX Driver* brilló en rojo. La armadura cambió radicalmente: **color blanco inmaculado con detalles carmesí y ojos rojos intensos**, como brasas del corazón de un volcán. Las líneas de energía se encendieron con poder ciclónico. —“Por cada niño que aún sonríe, por cada madre que aún canta, ¡yo no permitiré que tu juicio se cumpla!” **“BOOST MODE: CYCLONE HOPPER KICK!”** Impulsado por una ráfaga vertical de viento rojo y blanco, Shinozawa saltó más alto que el dios mismo. El cielo se partió cuando descendió en picado, envuelto en un aura ciclónica. La patada final impactó en el núcleo de Raijintei con una fuerza que hizo vibrar continentes. El dios cayó. La luz regresó. El juicio fue detenido. --- **\[FIN DEL REGISTRO]** **Estado del comandante:** Estable, inconsciente por 6 minutos. Recuperado sin lesiones permanentes. **Estado de la unidad:** Dos heridos, uno grave pero estable. Misión cumplida.
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  • Ubicación: Bosque estatal de ██████.
    Misión: Reconocimiento.
    Equipo: Bravo-1.
    Hora: 04:47 AM.

    Llovía. La unidad avanzaba a través del bosque, cubriéndose mutuamente en silencio. Las linternas IR proyectaban conos estrechos de luz que temblaban al ritmo de los pasos.

    La estructura no figuraba en ningún mapa o registro. Simplemente… estaba ahí. Una mansión victoriana de dos pisos, rodeada por un jardín marchito que parecía no haber conocido el sol en décadas. No había camino de acceso ni señales de ocupación. Sólo una verja oxidada que crujía con el viento y una entrada principal.

    — Tenemos visual del objetivo —susurró Rourke.

    Viper iba al frente, se detuvo para alzar el puño en señal de alto. Fueron sólo unos segundos en contemplativa quietud los que lo delataron, su silueta parcialmente oculta entre los árboles. El equipo lo conocía por su eficiencia y su silencio. Pero había algo más ahora. Algo en su postura. Algo no estaba bien.

    — Vamos a entrar. Cuiden sus sectores —ordenó al fin, con su habitual tono suave, pero seco.

    El interior estaba en un estado de conservación anormal. No había polvo ni telarañas. Las chimeneas parecían usadas recientemente, pero el aire estaba frío. No había olor a humo ni a humedad.

    El equipo comenzó el avance.

    En el comedor encontraron una mesa con cubiertos dispuestos para una cena. Había platos servidos con carne aún jugosa y humeante.

    Una mosca flotaba inmóvil en el aire.

    — ¿Qué... carajos es esto? —Susurró Mason.

    El sistema de comunicaciones crujió con estática durante unos segundos. Luego, una voz infantil, apenas audible, dijo una sola palabra: "Fuera."

    — Eso no viene de nuestro canal —aclaró Rourke.

    Los visores térmicos -y la visión térmica natural de Viper que no los necesitaba- mostraban siluetas humanas sentadas a la mesa… pero no había nadie allí.

    Viper se detuvo una vez más. Se giró un instante hacia el grupo enseñando el ceño fruncido. Sabía que algo así podía pasar.

    Pero no dijo nada al respecto.

    — Planta baja despejada. Subimos.

    Subieron por la escalera cubierta de alfombra roja. Una de las lámparas se encendió sola.

    Nadie creía ya que estaban en una operación estándar.

    Viper mantuvo la delantera, su rifle apuntando hacia el pasillo. Al avanzar, notó que las puertas a ambos lados estaban cerradas, salvo una al fondo, entreabierta. Desde ahí emergía una luz blanca y pulsante, como de tubo fluorescente moribundo.

    — Rourke, toma la izquierda. Mason, toma la derecha.

    Dorsey, el más joven del equipo, se colocó detrás de Rourke. Respiraba de forma, pero trataba de disimularlo. Cada pocos segundos, lanzaba miradas alrededor como si esperara ver algo salir de las paredes.

    — Despejado —Rourke.

    — Limpio —Mason.

    Tras reagruparse, se acercaron a la habitación iluminada. Viper empujó la puerta suavemente con una mano.

    La luz provenía de una lámpara colgando del techo. La habitación, un dormitorio, había sido modificada: las paredes estaban cubiertas de lonas plásticas, la cama no era más que un armazón sin colchón en el centro y con correas desgastadas. Nadie necesitaba el resultado de un análisis para saber qué eran las manchas oscuras en el piso.

    Sobre el catre no había nadie, Pero las correas vibraban, tensas, como si alguien invisible se debatiera aún allí.

    —¿Esto es parte de... algún experimento militar? —murmuró Dorsey, visiblemente afectado.

    Nadie respondió.

    Viper tenía la mirada clavada en un espejo que colgaba frente a la cama. En él, su reflejo no era del todo suyo. Su imagen de naga estaba ahí, pero sus ojos eran humanos... llenos de terror.

    Se giró sin inmutarse.

    — Regresemos —esa era la última habitación.

    Mientras salían, Rourke llamó por el intercomunicador:

    — Viper, tenemos un problema.

    El grupo respondió avanzando en su dirección. En la puerta de una de las habitaciones del ala izquierda, una de las que acababan de revisar hacía un momento, Rourke sostenía su arma con fuerza sin quitar la vista del interior.

    Pronto, Viper se asomó.

    La habitación era una réplica exacta del cuartel donde el equipo había dormido la noche anterior. Los catres, las mantas, hasta las fotos personales, todo los detalles estaban ahí. Incluso ellos. Copias de cada uno.

    — Eso es un espejo, ¿Verdad? —Spider tenía la voz quebrada.

    El silencio se apoderó del equipo.

    — No toquen nada. Nos vamos.

    — ¿Qué es esto, Viper? Esto no es normal. Esto es... —Mason parecía cada vez más asustado.

    — Ya no es asunto nuestro.

    Pero las escaleras ya no estaban ahí. El pasillo detrás de ellos era ahora un corredor infinito. La casa había cambiado.
    Dorsey murmuró una maldición. Spider gruñó. Rourke revisó su munición por cuarta vez. Viper no mostró emoción alguna. Apretó los labios. Sabía que había una regla en estos casos: la anomalía te observa, y si sabe que la temes, se alimenta. Así que avanzó.
    Ubicación: Bosque estatal de ██████. Misión: Reconocimiento. Equipo: Bravo-1. Hora: 04:47 AM. Llovía. La unidad avanzaba a través del bosque, cubriéndose mutuamente en silencio. Las linternas IR proyectaban conos estrechos de luz que temblaban al ritmo de los pasos. La estructura no figuraba en ningún mapa o registro. Simplemente… estaba ahí. Una mansión victoriana de dos pisos, rodeada por un jardín marchito que parecía no haber conocido el sol en décadas. No había camino de acceso ni señales de ocupación. Sólo una verja oxidada que crujía con el viento y una entrada principal. — Tenemos visual del objetivo —susurró Rourke. Viper iba al frente, se detuvo para alzar el puño en señal de alto. Fueron sólo unos segundos en contemplativa quietud los que lo delataron, su silueta parcialmente oculta entre los árboles. El equipo lo conocía por su eficiencia y su silencio. Pero había algo más ahora. Algo en su postura. Algo no estaba bien. — Vamos a entrar. Cuiden sus sectores —ordenó al fin, con su habitual tono suave, pero seco. El interior estaba en un estado de conservación anormal. No había polvo ni telarañas. Las chimeneas parecían usadas recientemente, pero el aire estaba frío. No había olor a humo ni a humedad. El equipo comenzó el avance. En el comedor encontraron una mesa con cubiertos dispuestos para una cena. Había platos servidos con carne aún jugosa y humeante. Una mosca flotaba inmóvil en el aire. — ¿Qué... carajos es esto? —Susurró Mason. El sistema de comunicaciones crujió con estática durante unos segundos. Luego, una voz infantil, apenas audible, dijo una sola palabra: "Fuera." — Eso no viene de nuestro canal —aclaró Rourke. Los visores térmicos -y la visión térmica natural de Viper que no los necesitaba- mostraban siluetas humanas sentadas a la mesa… pero no había nadie allí. Viper se detuvo una vez más. Se giró un instante hacia el grupo enseñando el ceño fruncido. Sabía que algo así podía pasar. Pero no dijo nada al respecto. — Planta baja despejada. Subimos. Subieron por la escalera cubierta de alfombra roja. Una de las lámparas se encendió sola. Nadie creía ya que estaban en una operación estándar. Viper mantuvo la delantera, su rifle apuntando hacia el pasillo. Al avanzar, notó que las puertas a ambos lados estaban cerradas, salvo una al fondo, entreabierta. Desde ahí emergía una luz blanca y pulsante, como de tubo fluorescente moribundo. — Rourke, toma la izquierda. Mason, toma la derecha. Dorsey, el más joven del equipo, se colocó detrás de Rourke. Respiraba de forma, pero trataba de disimularlo. Cada pocos segundos, lanzaba miradas alrededor como si esperara ver algo salir de las paredes. — Despejado —Rourke. — Limpio —Mason. Tras reagruparse, se acercaron a la habitación iluminada. Viper empujó la puerta suavemente con una mano. La luz provenía de una lámpara colgando del techo. La habitación, un dormitorio, había sido modificada: las paredes estaban cubiertas de lonas plásticas, la cama no era más que un armazón sin colchón en el centro y con correas desgastadas. Nadie necesitaba el resultado de un análisis para saber qué eran las manchas oscuras en el piso. Sobre el catre no había nadie, Pero las correas vibraban, tensas, como si alguien invisible se debatiera aún allí. —¿Esto es parte de... algún experimento militar? —murmuró Dorsey, visiblemente afectado. Nadie respondió. Viper tenía la mirada clavada en un espejo que colgaba frente a la cama. En él, su reflejo no era del todo suyo. Su imagen de naga estaba ahí, pero sus ojos eran humanos... llenos de terror. Se giró sin inmutarse. — Regresemos —esa era la última habitación. Mientras salían, Rourke llamó por el intercomunicador: — Viper, tenemos un problema. El grupo respondió avanzando en su dirección. En la puerta de una de las habitaciones del ala izquierda, una de las que acababan de revisar hacía un momento, Rourke sostenía su arma con fuerza sin quitar la vista del interior. Pronto, Viper se asomó. La habitación era una réplica exacta del cuartel donde el equipo había dormido la noche anterior. Los catres, las mantas, hasta las fotos personales, todo los detalles estaban ahí. Incluso ellos. Copias de cada uno. — Eso es un espejo, ¿Verdad? —Spider tenía la voz quebrada. El silencio se apoderó del equipo. — No toquen nada. Nos vamos. — ¿Qué es esto, Viper? Esto no es normal. Esto es... —Mason parecía cada vez más asustado. — Ya no es asunto nuestro. Pero las escaleras ya no estaban ahí. El pasillo detrás de ellos era ahora un corredor infinito. La casa había cambiado. Dorsey murmuró una maldición. Spider gruñó. Rourke revisó su munición por cuarta vez. Viper no mostró emoción alguna. Apretó los labios. Sabía que había una regla en estos casos: la anomalía te observa, y si sabe que la temes, se alimenta. Así que avanzó.
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  • Cuando vas de aventura, siempre pero siempre observa tus alrededores. observa, las posibles trampas como rutas de escape en caso de que la situación lo amerite.

    El huir por más que suene una salida cobarde es tambien un recurso para sobrevivir . cuando ingresas a cuevas o laberintos marca cada ruta que tomes , memoriza tus pasos .

    Puedes confiar en tu fuerza pero tambien debes usar tu inteligencia , poderosos guerreros han perdido la vida por descuidar los mínimos detalles.
    Cuando vas de aventura, siempre pero siempre observa tus alrededores. observa, las posibles trampas como rutas de escape en caso de que la situación lo amerite. El huir por más que suene una salida cobarde es tambien un recurso para sobrevivir . cuando ingresas a cuevas o laberintos marca cada ruta que tomes , memoriza tus pasos . Puedes confiar en tu fuerza pero tambien debes usar tu inteligencia , poderosos guerreros han perdido la vida por descuidar los mínimos detalles.
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  • ───── Es tan sublime llegar a esa etapa del amor donde encuentras a tu persona especial en todos lados, en detalles pequeños, en peculiaridades que solo te hacen suspirar y darte cuenta lo mucho que amas esa persona.
    ───── Es tan sublime llegar a esa etapa del amor donde encuentras a tu persona especial en todos lados, en detalles pequeños, en peculiaridades que solo te hacen suspirar y darte cuenta lo mucho que amas esa persona.
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  • #DiezCosasSobre Viper.

    — Su nombre en clave "Viper", se debe a como fue bautizado por su equipo cuando se enteraron de su raza naga. A Kalhi no le incomoda, podría usar este tanto como cualquier otro apodo estándar.

    — Domina el arte del sigilo hasta tal punto que puede permanecer completamente inmóvil durante horas, controlando incluso los reflejos involuntarios de su cuerpo.

    — Evita mirar hacia abajo en edificios altos y suele mantenerse en espacios cerrados cuando se encuentra en zonas elevadas. Detesta volar (aunque ya es costumbre).

    — Su dieta es carnívora estricta, pero no tiene problemas en comer vegetales o frutas, sólo que no le nutren. La leche y los huevos crudos son sus golosinas favoritas.

    — Tiene una memoria casi fotográfica, especialmente útil para recordar mapas, rutas y estructuras enemigas. Recuerda detalles mínimos sobre los demás, como tics nerviosos, tonos de voz o cambios en su forma de hablar, lo que le da una empatía analítica, aunque no emocional.

    — Tiene debilidad por el contacto físico, especialmente si es cálido (como buen reptil, se siente atraído por las fuentes de calor). Puede buscarlo con ahínco cuando empieza a sentirse helado, dado que su cuerpo no es capaz de generar su propio calor. Asimismo, no suda ni tiembla de frío, tampoco le da fiebre.

    — Parece ser otra persona cuando bromea y participa de las tonterías que hace con sus compañeros de profesión, nunca se queda fuera de las travesuras ni teme a ser el humillado (suelen molestarle en las duchas por tener dos en lugar de uno...)

    — En raros momentos de conexión emocional, se queda en silencio prolongado, como si no pudiera procesar que alguien se preocupe por él. Puede desaparecer por días tras sentirse abrumado emocionalmente (herido, presionado, traicionado, cuestionado, etc), pero regresará sin palabras, esperando que se le entienda sin necesidad de explicarse.

    — Líder nato en situaciones críticas, pero prefiere delegar si no es necesario exponerse. Es extremadamente protector con aquellos a quienes considera parte de su círculo, aunque no lo demuestre de forma explícita. Tiene fama de "suicida" por lanzarse al frente sin miramientos, pues sabe que sus habilidades regenerativas son mucho más eficaces que la media y no teme a recibir un daño que podría ser grave o letal para otros, pero para él no.

    — Cuando se enfrenta a una situación de intenso estrés, algunas de sus características de naga salen a la luz. Sus pupilas se vuelven afiladas y su tercer párpado es visible, su lengua se muestra bífida (y a veces asoma como un tic nervioso), sisea en forma de amenaza o al sentirse amenazado, las zonas más expuestas de su cuerpo se cubren de escamas negras tornasoladas.
    #DiezCosasSobre Viper. — Su nombre en clave "Viper", se debe a como fue bautizado por su equipo cuando se enteraron de su raza naga. A Kalhi no le incomoda, podría usar este tanto como cualquier otro apodo estándar. — Domina el arte del sigilo hasta tal punto que puede permanecer completamente inmóvil durante horas, controlando incluso los reflejos involuntarios de su cuerpo. — Evita mirar hacia abajo en edificios altos y suele mantenerse en espacios cerrados cuando se encuentra en zonas elevadas. Detesta volar (aunque ya es costumbre). — Su dieta es carnívora estricta, pero no tiene problemas en comer vegetales o frutas, sólo que no le nutren. La leche y los huevos crudos son sus golosinas favoritas. — Tiene una memoria casi fotográfica, especialmente útil para recordar mapas, rutas y estructuras enemigas. Recuerda detalles mínimos sobre los demás, como tics nerviosos, tonos de voz o cambios en su forma de hablar, lo que le da una empatía analítica, aunque no emocional. — Tiene debilidad por el contacto físico, especialmente si es cálido (como buen reptil, se siente atraído por las fuentes de calor). Puede buscarlo con ahínco cuando empieza a sentirse helado, dado que su cuerpo no es capaz de generar su propio calor. Asimismo, no suda ni tiembla de frío, tampoco le da fiebre. — Parece ser otra persona cuando bromea y participa de las tonterías que hace con sus compañeros de profesión, nunca se queda fuera de las travesuras ni teme a ser el humillado (suelen molestarle en las duchas por tener dos en lugar de uno...) — En raros momentos de conexión emocional, se queda en silencio prolongado, como si no pudiera procesar que alguien se preocupe por él. Puede desaparecer por días tras sentirse abrumado emocionalmente (herido, presionado, traicionado, cuestionado, etc), pero regresará sin palabras, esperando que se le entienda sin necesidad de explicarse. — Líder nato en situaciones críticas, pero prefiere delegar si no es necesario exponerse. Es extremadamente protector con aquellos a quienes considera parte de su círculo, aunque no lo demuestre de forma explícita. Tiene fama de "suicida" por lanzarse al frente sin miramientos, pues sabe que sus habilidades regenerativas son mucho más eficaces que la media y no teme a recibir un daño que podría ser grave o letal para otros, pero para él no. — Cuando se enfrenta a una situación de intenso estrés, algunas de sus características de naga salen a la luz. Sus pupilas se vuelven afiladas y su tercer párpado es visible, su lengua se muestra bífida (y a veces asoma como un tic nervioso), sisea en forma de amenaza o al sentirse amenazado, las zonas más expuestas de su cuerpo se cubren de escamas negras tornasoladas.
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    Sapphire Royale: El Alma de la Realeza

    Envuelto en un frasco que parece haber sido tallado por joyeros reales, "Sapphire Royale" brilla como una corona líquida. Su botella azul profundo con detalles plateados y gemas resplandecientes evoca el esplendor de la nobleza. El tapón, en forma de corona majestuosa, remata esta joya aromática, transmitiendo poder, elegancia y sofisticación.

    Es una fragancia refinada y poderosa, con notas de salida cítricas y marinas, un corazón floral de jazmín y lirio de los valles, y un fondo ambarado con toques de almizcle blanco. Ideal para quienes caminan con la gracia de un monarca y la presencia de una leyenda.

    Modelo: Albedo
    Colaboración con La Compañía IshtarLust

    💙 Sapphire Royale: El Alma de la Realeza 💙 Envuelto en un frasco que parece haber sido tallado por joyeros reales, "Sapphire Royale" brilla como una corona líquida. Su botella azul profundo con detalles plateados y gemas resplandecientes evoca el esplendor de la nobleza. El tapón, en forma de corona majestuosa, remata esta joya aromática, transmitiendo poder, elegancia y sofisticación. Es una fragancia refinada y poderosa, con notas de salida cítricas y marinas, un corazón floral de jazmín y lirio de los valles, y un fondo ambarado con toques de almizcle blanco. Ideal para quienes caminan con la gracia de un monarca y la presencia de una leyenda. Modelo: Albedo Colaboración con La Compañía IshtarLust
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    Esencia de Luz: Un Perfume de Fantasía

    Esta elegante fragancia se presenta en un frasco facetado como un diamante, que refleja la luz con destellos iridiscentes en tonos rosados, dorados y azulados. La botella está coronada con un tapón de corte cristalino y detalles dorados que evocan lujo y sofisticación. Adornado con una delicada flor de cerezo, el diseño transmite feminidad, frescura y suavidad.

    "Esencia de Luz" es una mezcla floral y afrutada, ideal para quienes buscan una fragancia delicada pero encantadora, perfecta para momentos especiales o para realzar la belleza cotidiana con un toque mágico.

    Modelo: Hazuki Ishtar
    Colaboraciones con la Familia Ishtar y su Empresa de modelaje.
    🌸 Esencia de Luz: Un Perfume de Fantasía 🌸 Esta elegante fragancia se presenta en un frasco facetado como un diamante, que refleja la luz con destellos iridiscentes en tonos rosados, dorados y azulados. La botella está coronada con un tapón de corte cristalino y detalles dorados que evocan lujo y sofisticación. Adornado con una delicada flor de cerezo, el diseño transmite feminidad, frescura y suavidad. "Esencia de Luz" es una mezcla floral y afrutada, ideal para quienes buscan una fragancia delicada pero encantadora, perfecta para momentos especiales o para realzar la belleza cotidiana con un toque mágico. Modelo: Hazuki Ishtar Colaboraciones con la Familia Ishtar y su Empresa de modelaje.
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    // Le estoy cambiando cosas de última hora al evento de hoy porque terminó pareciéndome demasiado complicado, hay varios detalles que estoy simplificando, estará listo en un rato más.
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  • ╱╱ 𝙒𝙚𝙡𝗰𝗼𝗆𝖾︕

    ⏤ ⏤ : Luna ↴

    ↹ ⇤ ► ⇥ ↺

    ʺ𝘽𝘢𝘴𝘪𝙘𝁼𝘿𝘢𝘵𝙖͢ʺ

    𝟭. ─ ʺ𝘕𝙖𝘮𝘦︕ʺ

    ──────────────────────────────

    Adelina Barrow

    𝟮. ─ʺ𝘕𝘪𝘤𝘬𝙣𝙖𝙢𝙚︕ʺ

    ──────────────────────────────

    La loba fantasma

    𝟯. ─ʺ𝙍𝙖𝘤𝘦︕ʺ

    ──────────────────────────────

    Lycan puro / Lycantropo

    𝟰. ─ʺ𝙉𝙖𝙩𝙞𝙤𝘯𝘢𝘭𝘪𝘵𝘺︕ʺ

    ──────────────────────────────

    Originaria de México, más ah viajado a distintos puntos del mundo, evitando a toda costa lugares poblados/habitados por humanos

    𝟱. ─ʺ𝙂𝙚𝘯𝘥𝘦𝙧︕ʺ

    ──────────────────────────────

    Femenino

    𝟲. ─ʺ𝙊𝙘𝙘𝙪𝘱𝘢𝘵𝘪𝘰𝘯︕ʺ

    ──────────────────────────────

    Estudiante de preparatoria actualmente.
    Ayudante de cocina los fines de semana.

    𝟳. ─ʺ𝙊. S︕ʺ

    ──────────────────────────────

    Orientación sexual: Heterosexual.

    Dicho punto no está a discusión, aquí no tenemos desagrado por el gl, pero no es del antojo de la user llevarlo a cabo.

    ⎯‎⎯⎯ . + ᱸ♡𓈒݂݂ 𐬏 ,,⎯‎⎯⎯ .

    ʺ𝙋𝘩𝘺𝙨𝙞𝘤𝘢𝘭𝁼𝘿𝘢𝘵𝙖͢ʺ

    𝟭. ─ʺ𝙎𝙠𝙞𝙡𝙡𝙨︕ʺ

    ──────────────────────────────

    Aquí vas a escribir qué habilidades tiene tu personaje. Puedes añadir más habilidades si no te bastan los 3 espacios que se dejaron.

    — . Ventus
    Es muy sencillo, Adelina tiene gran control, manejo y habilidad con el elemento viento, siendo capaz de manejarlo a su antojo, ya sea dándole forma a este en forma de ondas cortantes, corrientes de viento de la potencia que ella desee, o enormes tornados capaces de arrasar con edificios bien estructurados.

    — . Autosanacion.
    De manera limitada, y al tener una naturaleza mágica, sus heridas suelen curarse más rápido de lo habitual, unas cuantas horas, como máximo un par de días dependiendo si es grave

    — . Fuerza sobrehumana, sentidos sobre desarrollados (aquí no hay mucha explicación)

    — . Sanación a terceros.
    Por medio de una reliquia heredada, es capaz de sanar envenenamiento, o heridas profundas

    𝟮. ─ʺ𝘞𝘦𝘢𝘬𝘯𝘦𝘴𝘴𝘦𝘴︕ʺ

    ──────────────────────────────

    Aquí vas a escribir qué debilidades tiene tu personaje, como cosas en las que sea malo o se le dificulten. Puedes añadir más debilidades si no te bastan los 3 espacios que se dejaron.

    — . El desgaste de energía es mayor conforme más potente sea el viento que usa, claro no es ilimitada su energia

    — . A pesar de tener gran fuerza y velocidad, tiene debilidad al calor y su poder de curación ante venenos no funciona en sí misma

    — . Plata:
    En muchas leyendas, la plata es una debilidad fundamental de los hombres lobo, pudiendo causarles dolor intenso e incluso la muerte si entra en contacto con su piel o cuerpo.

    — . Fuego:
    El fuego, especialmente el fuego líquido o las llamas, puede causar daño a los hombres lobo.

    — . Acónito:
    Esta planta venenosa es una debilidad común para los hombres lobo, pudiendo causar debilidad, alucinaciones e incluso la muerte.

    — . Ceniza de Serbal:
    Esta ceniza, también conocida como ceniza de montaña, puede actuar como una barrera contra los hombres lobo, creando una zona donde no pueden entrar, y también puede causar alucinaciones y cambiar el comportamiento.

    𝟯. ─ʺ𝙎𝙩𝙖𝘵𝘪𝘴𝙩𝙞𝙘𝙨︕ʺ

    ──────────────────────────────

    Aquí vas a poner qué estadísticas tiene tu personaje: velocidad, fuerza, reflejos, estrategia, resistencia, precisión y cooperación. Puedes añadir más estadísticas si no te bastan los espacios que se dejaron además de poner a tu gusto los puntos máximos de estadística.

    I. Velocity [4/5]

    II. Force [3/5]

    III. Highlights [3/5]

    IV. Strategy [2/5]

    V. Endurance [4/5]

    VI. Precision [5/5]

    VII. Cooperation [4.5/5]

    ⎯‎⎯⎯ . + ᱸ♡𓈒݂݂ 𐬏 ,, ⎯‎⎯⎯ .

    ʺ𝙋𝙝𝙮𝙘𝙝𝙤𝙡𝙤𝙜𝙮𝙘𝁼𝘋𝘢𝘵𝘢͢ʺ

    𝟭. ─ʺ𝙋𝙚𝙧𝙨𝙤𝘯𝘢𝘭𝘪𝘵𝘺︕ʺ

    ──────────────────────────────

    De naturaleza confiada pero precavida, orgullosa, manteniendo siempre atento el oído.

    𝟮. ─ʺ𝘿𝘪𝘴𝘢𝘣𝘪𝘭𝘪𝘵𝘺︕ʺ

    ──────────────────────────────

    Puede que tu personaje tenga una discapacidad cognitiva o intelectual, puedes ponerla aquí. En caso contrario, deja en blanco.

    【Ninguna】

    𝟯. ─ʺ𝙇𝘪𝘬𝘦𝘴︕ʺ

    ──────────────────────────────

    Aquí vas a escribir qué gustos tiene tu personaje. Puedes añadir más gustos si no te bastan los 3 espacios que se dejaron.

    — . Tiene admiración por ver arder el fuego, leve tendencia piromana

    — . Le gusta el buen vino, más por su poca tolerancia a este, no es común que lo consuma

    — . Prefiere permanecer en su forma animal

    𝟰. ─ʺ𝘿𝙞𝙨𝘭𝘪𝘬𝘦𝘴︕ʺ

    ──────────────────────────────

    Aquí vas a escribir qué disgustos tiene tu personaje. Puedes añadir más disgustos si no te bastan los 3 espacios que se dejaron.

    Espacio en construccion

    — . Su forma humana, no es muy de su costumbre.

    — . Usar ropa, la considera molesta e innecesaria 【No entiende suficiente del pudor de los humanos】

    — .

    𝟱. ─ʺ𝙁𝘦𝘢𝘳𝘴︕ʺ

    ──────────────────────────────

    Aquí vas a escribir qué fobias o miedos tiene tu personaje. Puedes añadir más fobias si no te bastan los 3 espacios que se dejaron como también puedes dejar en blanco si no tiene algún miedo (cosa rara).

    Espacio en construccion

    — .

    — .

    — .

    𝟲. ─ʺ𝙋𝙚𝙧𝙨𝙤𝙣𝙖𝙡 𝘙𝘦𝘭𝘢𝘵𝘪𝘰𝘯𝘴︕ʺ

    ──────────────────────────────

    Aquí podrás poner qué relaciones tiene tu personaje: parejas, amigos, familiares, etc. También puedes añadir como es la relación y la calidad de esta.

    — . Sif Barrow > Hijo【Vivo】

    — . Agni Barrow > Hermana mayor【Fallecida】

    — . Kellan Barrow > Nieto【Vivo】

    — . Hiyori Barrow > Hermana【Estado desconocido】

    — . Maddox Barrow > Sobrino/Interés amoroso en el pasado 【Fallecido】

    — . Jack > ¿Amigo? 【Vivo】

    — . Sam > Amiga 【Viva】

    𝟳. ─ʺ𝙃𝘪𝘴𝘵𝘰𝘳𝘺︕ʺ

    ──────────────────────────────

    Espacio en construccion

    La parte trágica, corriente, conmovedora o alegre e interesante parte del personaje: su historia. Siéntete a gusto de escribir cuánto tú quieras, no hay problema en poner los detalles que quieras.

    ⎯‎⎯⎯ . + ᱸ♡𓈒݂݂ 𐬏 ,, ⎯‎⎯⎯ .

    ʺ𝙎𝙪𝙥𝙚𝙧⃕𝙣𝙖𝙩𝙪𝙧𝙖𝙡𝁼𝘢𝘣𝘪𝘭𝘪𝘵𝘪𝘦͢𝘴ʺ

    𝟭. ─ʺ𝙀𝘲𝘶𝘪𝘱𝘮𝘦𝘯𝘵︕ʺ

    ──────────────────────────────

    Quizás tu personaje use un equipamiento para manejar de mejor forma su poder como puede que no. En el último caso, puedes reemplazarlo usando este apartado como "mochila": las cosas que normalmente carga, que usa, etc.

    — . Suele cargar una daga oculta en el abrigo qué usa

    — . También posee una espada, pero esa la ah dejado oculta en otro lado para no llamar la atención

    — . También lleva una pequeña bolsa con monedas de oro, esto al menos en lo que se adapta a la vida en la ciudad
    ╱╱ 𝙒𝙚𝙡𝗰𝗼𝗆𝖾︕ ⏤ ⏤ : Luna ↴ ↹ ⇤ ► ⇥ ↺ ʺ𝘽𝘢𝘴𝘪𝙘𝁼𝘿𝘢𝘵𝙖͢ʺ 𝟭. ─ ʺ𝘕𝙖𝘮𝘦︕ʺ ────────────────────────────── Adelina Barrow 𝟮. ─ʺ𝘕𝘪𝘤𝘬𝙣𝙖𝙢𝙚︕ʺ ────────────────────────────── La loba fantasma 𝟯. ─ʺ𝙍𝙖𝘤𝘦︕ʺ ────────────────────────────── Lycan puro / Lycantropo 𝟰. ─ʺ𝙉𝙖𝙩𝙞𝙤𝘯𝘢𝘭𝘪𝘵𝘺︕ʺ ────────────────────────────── Originaria de México, más ah viajado a distintos puntos del mundo, evitando a toda costa lugares poblados/habitados por humanos 𝟱. ─ʺ𝙂𝙚𝘯𝘥𝘦𝙧︕ʺ ────────────────────────────── Femenino 𝟲. ─ʺ𝙊𝙘𝙘𝙪𝘱𝘢𝘵𝘪𝘰𝘯︕ʺ ────────────────────────────── Estudiante de preparatoria actualmente. Ayudante de cocina los fines de semana. 𝟳. ─ʺ𝙊. S︕ʺ ────────────────────────────── Orientación sexual: Heterosexual. Dicho punto no está a discusión, aquí no tenemos desagrado por el gl, pero no es del antojo de la user llevarlo a cabo. ⎯‎⎯⎯ . + ᱸ♡𓈒݂݂ 𐬏 🌙 ,,⎯‎⎯⎯ . ʺ𝙋𝘩𝘺𝙨𝙞𝘤𝘢𝘭𝁼𝘿𝘢𝘵𝙖͢ʺ 𝟭. ─ʺ𝙎𝙠𝙞𝙡𝙡𝙨︕ʺ ────────────────────────────── Aquí vas a escribir qué habilidades tiene tu personaje. Puedes añadir más habilidades si no te bastan los 3 espacios que se dejaron. — . Ventus Es muy sencillo, Adelina tiene gran control, manejo y habilidad con el elemento viento, siendo capaz de manejarlo a su antojo, ya sea dándole forma a este en forma de ondas cortantes, corrientes de viento de la potencia que ella desee, o enormes tornados capaces de arrasar con edificios bien estructurados. — . Autosanacion. De manera limitada, y al tener una naturaleza mágica, sus heridas suelen curarse más rápido de lo habitual, unas cuantas horas, como máximo un par de días dependiendo si es grave — . Fuerza sobrehumana, sentidos sobre desarrollados (aquí no hay mucha explicación) — . Sanación a terceros. Por medio de una reliquia heredada, es capaz de sanar envenenamiento, o heridas profundas 𝟮. ─ʺ𝘞𝘦𝘢𝘬𝘯𝘦𝘴𝘴𝘦𝘴︕ʺ ────────────────────────────── Aquí vas a escribir qué debilidades tiene tu personaje, como cosas en las que sea malo o se le dificulten. Puedes añadir más debilidades si no te bastan los 3 espacios que se dejaron. — . El desgaste de energía es mayor conforme más potente sea el viento que usa, claro no es ilimitada su energia — . A pesar de tener gran fuerza y velocidad, tiene debilidad al calor y su poder de curación ante venenos no funciona en sí misma — . Plata: En muchas leyendas, la plata es una debilidad fundamental de los hombres lobo, pudiendo causarles dolor intenso e incluso la muerte si entra en contacto con su piel o cuerpo. — . Fuego: El fuego, especialmente el fuego líquido o las llamas, puede causar daño a los hombres lobo. — . Acónito: Esta planta venenosa es una debilidad común para los hombres lobo, pudiendo causar debilidad, alucinaciones e incluso la muerte. — . Ceniza de Serbal: Esta ceniza, también conocida como ceniza de montaña, puede actuar como una barrera contra los hombres lobo, creando una zona donde no pueden entrar, y también puede causar alucinaciones y cambiar el comportamiento. 𝟯. ─ʺ𝙎𝙩𝙖𝘵𝘪𝘴𝙩𝙞𝙘𝙨︕ʺ ────────────────────────────── Aquí vas a poner qué estadísticas tiene tu personaje: velocidad, fuerza, reflejos, estrategia, resistencia, precisión y cooperación. Puedes añadir más estadísticas si no te bastan los espacios que se dejaron además de poner a tu gusto los puntos máximos de estadística. I. Velocity [4/5] II. Force [3/5] III. Highlights [3/5] IV. Strategy [2/5] V. Endurance [4/5] VI. Precision [5/5] VII. Cooperation [4.5/5] ⎯‎⎯⎯ . + ᱸ♡𓈒݂݂ 𐬏 🌙 ,, ⎯‎⎯⎯ . ʺ𝙋𝙝𝙮𝙘𝙝𝙤𝙡𝙤𝙜𝙮𝙘𝁼𝘋𝘢𝘵𝘢͢ʺ 𝟭. ─ʺ𝙋𝙚𝙧𝙨𝙤𝘯𝘢𝘭𝘪𝘵𝘺︕ʺ ────────────────────────────── De naturaleza confiada pero precavida, orgullosa, manteniendo siempre atento el oído. 𝟮. ─ʺ𝘿𝘪𝘴𝘢𝘣𝘪𝘭𝘪𝘵𝘺︕ʺ ────────────────────────────── Puede que tu personaje tenga una discapacidad cognitiva o intelectual, puedes ponerla aquí. En caso contrario, deja en blanco. 【Ninguna】 𝟯. ─ʺ𝙇𝘪𝘬𝘦𝘴︕ʺ ────────────────────────────── Aquí vas a escribir qué gustos tiene tu personaje. Puedes añadir más gustos si no te bastan los 3 espacios que se dejaron. — . Tiene admiración por ver arder el fuego, leve tendencia piromana — . Le gusta el buen vino, más por su poca tolerancia a este, no es común que lo consuma — . Prefiere permanecer en su forma animal 𝟰. ─ʺ𝘿𝙞𝙨𝘭𝘪𝘬𝘦𝘴︕ʺ ────────────────────────────── Aquí vas a escribir qué disgustos tiene tu personaje. Puedes añadir más disgustos si no te bastan los 3 espacios que se dejaron. 🚧 Espacio en construccion 🚧 — . Su forma humana, no es muy de su costumbre. — . Usar ropa, la considera molesta e innecesaria 【No entiende suficiente del pudor de los humanos】 — . 𝟱. ─ʺ𝙁𝘦𝘢𝘳𝘴︕ʺ ────────────────────────────── Aquí vas a escribir qué fobias o miedos tiene tu personaje. Puedes añadir más fobias si no te bastan los 3 espacios que se dejaron como también puedes dejar en blanco si no tiene algún miedo (cosa rara). 🚧 Espacio en construccion 🚧 — . — . — . 𝟲. ─ʺ𝙋𝙚𝙧𝙨𝙤𝙣𝙖𝙡 𝘙𝘦𝘭𝘢𝘵𝘪𝘰𝘯𝘴︕ʺ ────────────────────────────── Aquí podrás poner qué relaciones tiene tu personaje: parejas, amigos, familiares, etc. También puedes añadir como es la relación y la calidad de esta. — . Sif Barrow > Hijo【Vivo】 — . Agni Barrow > Hermana mayor【Fallecida】 — . Kellan Barrow > Nieto【Vivo】 — . Hiyori Barrow > Hermana【Estado desconocido】 — . Maddox Barrow > Sobrino/Interés amoroso en el pasado 【Fallecido】 — . Jack > ¿Amigo? 【Vivo】 — . Sam > Amiga 【Viva】 𝟳. ─ʺ𝙃𝘪𝘴𝘵𝘰𝘳𝘺︕ʺ ────────────────────────────── 🚧 Espacio en construccion 🚧 La parte trágica, corriente, conmovedora o alegre e interesante parte del personaje: su historia. Siéntete a gusto de escribir cuánto tú quieras, no hay problema en poner los detalles que quieras. ⎯‎⎯⎯ . + ᱸ♡𓈒݂݂ 𐬏 🌙 ,, ⎯‎⎯⎯ . ʺ𝙎𝙪𝙥𝙚𝙧⃕𝙣𝙖𝙩𝙪𝙧𝙖𝙡𝁼𝘢𝘣𝘪𝘭𝘪𝘵𝘪𝘦͢𝘴ʺ 𝟭. ─ʺ𝙀𝘲𝘶𝘪𝘱𝘮𝘦𝘯𝘵︕ʺ ────────────────────────────── Quizás tu personaje use un equipamiento para manejar de mejor forma su poder como puede que no. En el último caso, puedes reemplazarlo usando este apartado como "mochila": las cosas que normalmente carga, que usa, etc. — . Suele cargar una daga oculta en el abrigo qué usa — . También posee una espada, pero esa la ah dejado oculta en otro lado para no llamar la atención — . También lleva una pequeña bolsa con monedas de oro, esto al menos en lo que se adapta a la vida en la ciudad
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    Para leer:

    Mi personaje tiene Alzheimer precoz, aunque es muy raro que ocurra, pero es rol (?)

    Así que, no se enojen si los olvida o cambia de personalidad.

    En la ficha dejaré más detalles, gracias por sus solicitudes.

    *Da una reverencia.* Gracias por leer.
    Para leer: Mi personaje tiene Alzheimer precoz, aunque es muy raro que ocurra, pero es rol (?) Así que, no se enojen si los olvida o cambia de personalidad. En la ficha dejaré más detalles, gracias por sus solicitudes. *Da una reverencia.* Gracias por leer.
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