• Llamada a Aventureros: “Salvar el Alma de la Hija de la Armonía”

    > “En el corazón de las tierras sombrías yace una aldea que ya no respira, pero cuya voz aún se escucha en la bruma… El eco de campanas que ya no cuelgan, los pasos de quienes nunca se irán.”



    La Hija de la Armonía ha caído presa de un poder oscuro que busca romper el equilibrio.
    No sabemos con certeza qué atormenta sus días y envenena sus sueños, pero una corazonada me lleva a ese lugar… donde la tragedia dejó cicatrices que ni el tiempo podrá cerrar.

    Convoco a todo aquel que aún tenga el valor de internarse en tierras malditas, donde los fantasmas no son enemigos, sino víctimas de su propia historia. Necesitamos mentes astutas y manos dispuestas:

    Para escuchar los ecos del pasado.

    Para caminar con respeto entre los caídos.

    Para descubrir si algo más… aguarda oculto entre las ruinas.


    Puede que encontremos la causa. Puede que nos topemos con guardianes puestos ahí por una fuerza que teme ser descubierta.
    Sea cual sea el desenlace, esta misión exigirá coraje, respeto y fe.

    "Akali Jomhen Tethi"
    Buscando compañeros de viaje para esta cruzada por el equilibrio.

    [En cuanto tengamos grupo, empezaremos desde un campamento en un comentario que yo misma crearé, siéntanse libres de participar en cualquier momento aún sin estar explícitamente en el grupo <3]
    Llamada a Aventureros: “Salvar el Alma de la Hija de la Armonía” > “En el corazón de las tierras sombrías yace una aldea que ya no respira, pero cuya voz aún se escucha en la bruma… El eco de campanas que ya no cuelgan, los pasos de quienes nunca se irán.” La Hija de la Armonía ha caído presa de un poder oscuro que busca romper el equilibrio. No sabemos con certeza qué atormenta sus días y envenena sus sueños, pero una corazonada me lleva a ese lugar… donde la tragedia dejó cicatrices que ni el tiempo podrá cerrar. Convoco a todo aquel que aún tenga el valor de internarse en tierras malditas, donde los fantasmas no son enemigos, sino víctimas de su propia historia. Necesitamos mentes astutas y manos dispuestas: Para escuchar los ecos del pasado. Para caminar con respeto entre los caídos. Para descubrir si algo más… aguarda oculto entre las ruinas. Puede que encontremos la causa. Puede que nos topemos con guardianes puestos ahí por una fuerza que teme ser descubierta. Sea cual sea el desenlace, esta misión exigirá coraje, respeto y fe. "Akali Jomhen Tethi" Buscando compañeros de viaje para esta cruzada por el equilibrio. [En cuanto tengamos grupo, empezaremos desde un campamento en un comentario que yo misma crearé, siéntanse libres de participar en cualquier momento aún sin estar explícitamente en el grupo <3]
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  • — Todos aquí están o deprimidos, cachondos o de plano son masculinos embarazados. ¡Qué está sucediendo! ¿Dónde están los aventureros, los soñadores, los fuertes?

    Varka entró en profunda depresión también a raíz del entorno. (?)
    — Todos aquí están o deprimidos, cachondos o de plano son masculinos embarazados. ¡Qué está sucediendo! ¿Dónde están los aventureros, los soñadores, los fuertes? Varka entró en profunda depresión también a raíz del entorno. (?)
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  • Me preguntó si "Terra Venture" seguirá aceptando tripulantes, como me gustaría volver al espacio
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  • Esto se ha publicado como Out Of Character. Tenlo en cuenta al responder.
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    Batalla de Titanas: Tio Klarus vs Lalatina Darkness

    Escenario: La Arena del Eclipse Carmesí
    Un coliseo antiguo iluminado por una luna roja que baña todo con una luz siniestra. Las gradas están llenas de criaturas mágicas, nobles, y aventureros, expectantes ante un choque entre fuerza bruta, magia ancestral y determinación temeraria. Cada paso en la arena hace retumbar el suelo, cada suspiro es contención de poder.

    Combatientes:
    Tio Klarus (Arifureta: From Commonplace to World’s Strongest)
    ❁ Raza: Dragón Antiguo

    𝄊 𝅑Habilidades:

    ❁ Transformación en dragón: Aumenta su fuerza, velocidad y defensa a niveles abismales.
    ❁ Magia de aliento: Un aliento dracónico que arrasa todo a su paso.
    ❁ Poder físico masivo: Incluso en forma humana, posee una fuerza descomunal.
    ❁ Manipulación mágica: Puede usar barreras, encantamientos y hechizos de gran escala.
    ❁ Psicología perversa: Disfruta de la dominación, lo que puede perturbar a oponentes más débiles mentalmente.

    Darkness (Lalatina Dustiness Ford - KonoSuba)
    ❄ Raza: Humana
    ❄ Clase: Cruzada (Tank)

    ✟Habilidades ༄:
    🝍 Defensa absoluta: Capaz de resistir ataques mágicos y físicos con su armadura y determinación.
    🝍 Resistencia sobrehumana: Puede continuar luchando incluso con heridas graves.
    🝍 Sacrificio por el equipo: Su afán masoquista la lleva a lanzarse al peligro sin miedo.
    🝍 Fuerza física alta: Aunque poco precisa, sus ataques son potentes cuando aciertan.
    🝍 Voluntad inquebrantable: Se mantiene en pie ante el dolor más extremo.

    El Choque
    La arena tiembla cuando Tio desciende en su forma humana, imponente y confiada. Darkness, sin miedo y con mirada desafiante, alza su espada torpemente, sabiendo que resistir es su especialidad.

    Primer ataque: Tio desata un aliento mágico directo hacia Darkness. La cruzada lo recibe de frente, gritando con un extraño entusiasmo, pero permanece en pie. Su armadura humea, pero su voluntad es aún más ardiente.

    Segundo movimiento: Darkness contraataca con una carga poderosa… y falla el golpe, como era de esperarse. Tio ríe, divertida, pero comienza a frustrarse cuando la caballera simplemente no cae.

    Intercambio de poder: Tio se transforma en su forma dracónica. El coliseo enmudece. Lanza una descarga mágica masiva que fractura el suelo. Darkness cae de rodillas… pero se levanta, riendo y pidiendo más. Su cuerpo tiembla, pero su espíritu brilla.

    Resultado Final:
    Tio Klarus tiene la superioridad mágica, táctica y física, pero Darkness es como una muro imbatible de carne y voluntad. En una batalla directa a muerte, Tio ganaría, especialmente si se enfoca en destruir el terreno o emplear su magia con precisión.

    Pero en una pelea de resistencia y espíritu, Darkness nunca se rendiría, y eso podría desconcertar o agotar mentalmente a Tio.

    Ganadora: Tio Klarus (por poder bruto y versatilidad mágica).

    Mención especial: Darkness, por ser imposible de quebrar y resistir hasta lo inhumano.
    🏆 Batalla de Titanas: Tio Klarus vs Lalatina Darkness 🛡️🔥 🏟️ Escenario: La Arena del Eclipse Carmesí Un coliseo antiguo iluminado por una luna roja que baña todo con una luz siniestra. Las gradas están llenas de criaturas mágicas, nobles, y aventureros, expectantes ante un choque entre fuerza bruta, magia ancestral y determinación temeraria. Cada paso en la arena hace retumbar el suelo, cada suspiro es contención de poder. ⚔️ Combatientes: 🐉 Tio Klarus (Arifureta: From Commonplace to World’s Strongest) ❁ Raza: Dragón Antiguo 𝄊 𝅑Habilidades: ❁ Transformación en dragón: Aumenta su fuerza, velocidad y defensa a niveles abismales. ❁ Magia de aliento: Un aliento dracónico que arrasa todo a su paso. ❁ Poder físico masivo: Incluso en forma humana, posee una fuerza descomunal. ❁ Manipulación mágica: Puede usar barreras, encantamientos y hechizos de gran escala. ❁ Psicología perversa: Disfruta de la dominación, lo que puede perturbar a oponentes más débiles mentalmente. 🛡️ Darkness (Lalatina Dustiness Ford - KonoSuba) ❄ Raza: Humana ❄ Clase: Cruzada (Tank) ✟Habilidades ༄: 🝍 Defensa absoluta: Capaz de resistir ataques mágicos y físicos con su armadura y determinación. 🝍 Resistencia sobrehumana: Puede continuar luchando incluso con heridas graves. 🝍 Sacrificio por el equipo: Su afán masoquista la lleva a lanzarse al peligro sin miedo. 🝍 Fuerza física alta: Aunque poco precisa, sus ataques son potentes cuando aciertan. 🝍 Voluntad inquebrantable: Se mantiene en pie ante el dolor más extremo. 💥 El Choque La arena tiembla cuando Tio desciende en su forma humana, imponente y confiada. Darkness, sin miedo y con mirada desafiante, alza su espada torpemente, sabiendo que resistir es su especialidad. Primer ataque: Tio desata un aliento mágico directo hacia Darkness. La cruzada lo recibe de frente, gritando con un extraño entusiasmo, pero permanece en pie. Su armadura humea, pero su voluntad es aún más ardiente. Segundo movimiento: Darkness contraataca con una carga poderosa… y falla el golpe, como era de esperarse. Tio ríe, divertida, pero comienza a frustrarse cuando la caballera simplemente no cae. Intercambio de poder: Tio se transforma en su forma dracónica. El coliseo enmudece. Lanza una descarga mágica masiva que fractura el suelo. Darkness cae de rodillas… pero se levanta, riendo y pidiendo más. Su cuerpo tiembla, pero su espíritu brilla. 🏁 Resultado Final: Tio Klarus tiene la superioridad mágica, táctica y física, pero Darkness es como una muro imbatible de carne y voluntad. En una batalla directa a muerte, Tio ganaría, especialmente si se enfoca en destruir el terreno o emplear su magia con precisión. Pero en una pelea de resistencia y espíritu, Darkness nunca se rendiría, y eso podría desconcertar o agotar mentalmente a Tio. 🟩 Ganadora: Tio Klarus (por poder bruto y versatilidad mágica). 🟨 Mención especial: Darkness, por ser imposible de quebrar y resistir hasta lo inhumano.
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  • Oficialmente, nuestra aventurera ya olvidó su misión y pasó de "Ruta de la redención" a "Ruta de la garnacha"
    Oficialmente, nuestra aventurera ya olvidó su misión y pasó de "Ruta de la redención" a "Ruta de la garnacha"
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  • Soy una bellísima compañía, ¿Es que la Corte Noche no acoge a grandes navegantes y aventureros? Que maleducados... Y yo que traía vino de mis aventuras...
    Soy una bellísima compañía, ¿Es que la Corte Noche no acoge a grandes navegantes y aventureros? Que maleducados... Y yo que traía vino de mis aventuras...
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  • Debes estar completamente loco si crees que voy a seguirte solo por "el gusto a la aventurera"
    Si no hay oro, no vamos. ~
    Debes estar completamente loco si crees que voy a seguirte solo por "el gusto a la aventurera" Si no hay oro, no vamos. ~
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  • Cap 1.
    El hombre perdido y la aventurera.
    Cap 2.
    La historia, Homper y Rubí.
    Cap 3.
    El amor, la advertencia y la confusión.
    Cap 4....


    -Homper.

    ZZ.
    ∆ Cap 1. El hombre perdido y la aventurera. Cap 2. La historia, Homper y Rubí. Cap 3. El amor, la advertencia y la confusión. Cap 4.... ∆ -Homper. ZZ.
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  • "El fin de semana en la ciudad es algo que no te puedes perder" había oído decir más veces de las que podía contar. Había sido una semana ajetreada y la chica, tan aventurera como siempre, quería hacer algo para despejarse y sus amigos le animaron a visitar uno de los antros mas populares entre los estudiantes de su universidad... y tras algunas horas ya se había aburrido. Por lo que se encontraba en el callejón tras la discoteca mientras sus amigos permanecían dentro.

    —2:30 de la madrugada... já

    Lejos de sentir el cansancio, la chica estaba insatisfecha., no tenia ganas de bailar o cantar. La luna llena se alzaba sobre las bulliciosas calles de la ciudad y con la música sonando a través de la puerta a su derecha se encontró fantaseando con tener alguna aventura.

    Solo entonces, se percato de la presencia de alguien más en aquel rincón solitario y poco iluminado. Con una sonrisa y una postura rebosante de confianza fue la primera en romper el silencio.

    —¿y t´ú? ¿también te tomas un descanso de la música a todo volumen?
    "El fin de semana en la ciudad es algo que no te puedes perder" había oído decir más veces de las que podía contar. Había sido una semana ajetreada y la chica, tan aventurera como siempre, quería hacer algo para despejarse y sus amigos le animaron a visitar uno de los antros mas populares entre los estudiantes de su universidad... y tras algunas horas ya se había aburrido. Por lo que se encontraba en el callejón tras la discoteca mientras sus amigos permanecían dentro. —2:30 de la madrugada... já Lejos de sentir el cansancio, la chica estaba insatisfecha., no tenia ganas de bailar o cantar. La luna llena se alzaba sobre las bulliciosas calles de la ciudad y con la música sonando a través de la puerta a su derecha se encontró fantaseando con tener alguna aventura. Solo entonces, se percato de la presencia de alguien más en aquel rincón solitario y poco iluminado. Con una sonrisa y una postura rebosante de confianza fue la primera en romper el silencio. —¿y t´ú? ¿también te tomas un descanso de la música a todo volumen?
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  • 10 a 15000 líneas por Hora
    Fandom
    Mistborn/Nacidos de la Bruma
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    Personaje
    Estado
    Disponible
    Roles:
    -Bailes de la nobleza durante el Imperio Final entre Elend y Valette Renoux
    - diferentes tramas como emperadores.

    Requisitos:

    - Haber leido la primera trilogía de Mistborn
    - Conocer al personaje.
    - OTP con Elend Venture
    Roles: -Bailes de la nobleza durante el Imperio Final entre Elend y Valette Renoux - diferentes tramas como emperadores. Requisitos: - Haber leido la primera trilogía de Mistborn - Conocer al personaje. - OTP con Elend Venture
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