You asked for a wish. I brought the consequence.

𖥸



 

 

 


NOMBRE:⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ALIAS:

Kazuha⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀Kazu, Kaz

 

RAZA:
Aeloriana
Vendedora de deseos

EDAD:
21 años.

ESTADO:
Exiliada del Consejo de Ancianos,
perseguida por Vigilantes de Aeloria,
Traficante de deseos prohibidos.

 

F I S I C O

Ojos rasgados, oscuros y desmesuradamente expresivos, capaces de reflejar una curiosidad casi infantil o una frialdad absoluta en un instante. Rostro de rasgos asiáticos delicados. Piel blanca. Su cabello lacio y negro, cae como un manto de oscuridad más abajo de su cintura, y contrasta con su tez pálida. 

Figura menuda y engañosa de 1.56m de altura; no es la fragilidad de una muñeca sino la agilidad contenida de un felino. Su silueta es delgada pero con curvas definidas por su constitución ósea: una figura estrecha que acentúa unas caderas amplias, creando una figura elegante que se mueve con gracia fluida y un tanto teatral. Sus manos son pequeñas y sus dedos son largos. Su estilo oscila entre lo etéreo y lo siniestro. Su apariencia juvenil sugiere que no aparenta más de 21 años, un contraste perfecto para la antigua magia caótica que anida en su mirada. 

 

 

P E R S O N A L I D A D 

• ───No siente culpa:
No siente vergüenza. No pide permiso. No olvida. No perdona. Su brújula moral está rota.

• ───Impulsiva:
Cuando quiere algo, lo toma. Cuando odia algo, lo destruye. No hay intermedios.

• ───Emocionalmente inestable:
sus emociones son tormentas. Puede reír mientras todo arde, y llorar cuando obtiene lo que quería. Su intensidad es tan alta que a veces parece poseída por su propia magia.

• ───Egocéntrica:
Cree que el mundo le debe algo. Que su dolor merece compensación.

• ───Carismática:
Su presencia es magnética, pero su cercanía puede ser tóxica.

• ───Comportamientos:
Mueve sus dedos como si tuviera hilos invisibles cada vez que quiere algo. Se ríe en momentos inapropiados. Usa el sarcasmo como cuchillas. Es juguetona, sarcástica, y teatral. Usa armas punzocortantes como si fueran una extensión de su cuerpo.

• ───Detrás de la fachada de arrogancia yace una profunda vulnerabilidad:
Su personalidad es, en gran medida, un elaborado mecanismo de defensa construido sobre el trauma de una traición pasada que nunca superó, llevándola a auto-sabotear cualquier posibilidad de afecto real por miedo a ser abandonada de nuevo. Si por un milagro alguien se acerca demasiado y ve más allá de la fachada, ella misma se encarga de alejarlo.




M A G I A   Y   C O N E X I O N    C O N   E L   C A O S

Magia innata

No fue aprendida. Vive en ella. Vibra con ella. La magia de Aeloria fluye como sangre por sus venas.

 

Manipulación de deseos

Puede concederlos, pero exige dos precio. Su propia tarifa, y el precio final de la Magia. Y ese precio final no lo decide ella... lo decide el caos.

 

Atracción de entidades

Su poder llama a criaturas de otros planos. Sueños rotos, sombras errantes, criaturas monstruosas, fantasmas, dioses menores. Todos la miran. Algunos la siguen.

 

Viajera de planos

Se mueve entre la realidad y los sueños. Entre lo que fue y lo que podría ser.

P O D E R E S    Y    H A B I L I D A D E S


Concesión de deseos
Concede deseos a cambio de recuerdos, dinero, tiempo de vida, favores o objetos de valor sentimental.

Riesgo:
Cada deseo concedido tiene un costo (consecuencia) que puede ser impredecible y peligroso. Los vendedores de deseos no pueden controlar completamente este costo, y podría variar según la magnitud del deseo concedido. Podría ser algo tan simple como una pequeña pérdida personal o algo tan grave como una tragedia en la vida del solicitante. La consecuencia nunca ocurre inmediatamente; el momento en que sucede es tan impredecible como el suceso en sí. Podría ocurrir al día siguiente o en diez años, y no hay forma de evitarlo una vez que el deseo ha sido concedido. Desgaste energético para quien lo concede.

Manipulación de sueños:
Entra en sueños ajenos para influir, alterar, atacar o extraer información.
Riesgo: Riesgo de quedar atrapada en el sueño, desorientación y perdida del sentido de la realidad. 

Manipulación del caos: 
Canaliza el caos para alterar la realidad con efectos impredecibles.    
Riesgo: Corrupción mental, pérdida de control, desgaste energético

Magia de desplazamiento:
Puede abrir brechas temporales entre planos sin portales. 

Riesgo: Alto costo energético, consumo de energía vital

 

H I S T O R I A

Kazuha no es solo una paria; es el producto de un sistema hipócrita. Pertenece a los Aelorianos, una estirpe de vendedores de deseos que descienden de la entidad primordial Aeloria. Su poder les permite conceder cualquier anhelo, pero con una doble moneda de cambio: un precio negociado (recuerdos, años de vida, favores) para el vendedor, y una consecuencia impredecible y a menudo trágica, determinada por la misma magia del Caos, para el solicitante. Para protegerse de la explotación, el Consejo de Ancianos estableció un estricto Código de Ética y un cuerpo de Vigilantes que persigue a quienes, como Kazuha, lo desafían.

Creció en el mundo humano, viviendo una doble vida como la hija de un respetado arquitecto, mientras su verdadera herencia latía en su interior. Pero su magia no fue la bendición azul etérea de la mayoría. Su segundo despertar mágico reveló un poder carmesí, un color de leyenda tan intenso que históricamente ha llevado a la corrupción y la locura. Un color que prometía locura o grandeza. Su padre, Kael, un Vigilante de Aeloria, eligió creer en lo primero. El héroe de su infancia la entregó al mismo Consejo al que había jurado servir, argumentando que era un riesgo que debía ser "contenido". Lo que él llamó contención, fueron meses de encierro y tortura en un intento fallido de sellar lo que no podía ser contenido. Su rescate solo llegó de la mano del único aliado que le quedaba: su hermano, Kenzo, forjando una alianza tan disfuncional como inquebrantable.

 S E C R E T O S

⭒   Tiene cicatrices de quemaduras en su espalda, como parte del procedimiento fallido de sellar su magia. La mayoría del tiempo usa ropa que no deja ver dichas cicatrices. Son la prueba de que su mayor monstruo no era el poder que llevaba dentro, sino el miedo de aquellos que debían amarla. 

⭒   Su padre, Kael, no es solo un recuerdo doloroso. Es un Vigilante de alto rango que ahora, irónicamente, lidera la cacería de amenazas como ella. Su mayor perseguidor es el hombre que le enseñó a nombrar las estrellas.

⭒   Se alejó por completo de su familia, el único contacto que mantiene es con su hermano.

⭒   Su desconfianza general hacia los hombres nace de la traición de su padre. Si "su héroe" pudo hacerle eso, ¿que puede esperar de los demás? 

⭒   Bajo su fachada de indiferencia, Kazuha tiene pavor al abandono. A veces puede tener crisis de ansiedad.

⭒   Cuando una emoción fuerte (ira, dolor, pánico) la supera, puede tener un "episodio" donde pierde el control por completo. Es un colapso impulsivo. Su mejor amiga y su hermano son los únicos que pueden calmarla en esos momentos. 

 

A C T U A L I D A D    Y    E N T O R N O

Después de años de deambular por distintos rincones del mundo, recorrer diversos países y ciudades, viajar entre planos y sombras; Kazuha ha regresado al lugar que, irónicamente, siempre fue el epicentro de su tormenta: la ciudad donde transcurrió su infancia. No por nostalgia, sino por una pulsión retorcida de clausurar ciclos o, quizás, de reabrir viejas heridas con la excusa de habitarlas. 

L A   M A N S I Ó N 

(donde la puedes encontrar la mayoría del tiempo) 

Su hogar (si es que puede llamarse así) es una antigua mansión de arquitectura imponente que ha permanecido abandonada durante más de una década. Tiene una verja alta de hierro negro en el exterior, siempre entreabierta. Tras ella, un jardín amplio y salvaje se ha convertido en una jungla de malezas altas, rosas negras silvestres y árboles altos. Una escalinata de piedra desgastada antecede la puerta principal, de madera maciza. El interior de la mansión, es un laberinto de salones y pasillos interminables. Una escalera imperial conecta el salón principal con el segundo nivel. Kazuha no se ha molestado demasiado en limpiar o restaurar, dice que la estética actual tiene su encanto. 

R U T I N A

Sus días son una mezcla de aburrimiento indolente y arrebatos de actividad frenética. Suele permanecer en la mansión durante el día, y salir durante las noches. 

¿Como encontrarla si quieres comprar un deseo? 

El boca a boca es su mejor propaganda. Rumores susurrados en bares sórdidos, mencionados en foros oscuros de internet, entre aquellos que han tocado fondo y no tienen a dónde más acudir. Para algunos, es solo un mito urbano: "la mujer que concede deseos a cambio de lo que más duele". Para otros, es una estafadora inteligente. Pero los más desesperados, sus verdaderos clientes, son los que buscan activamente la forma de dar con ella. Consiguen un número de teléfono de 11 dígitos que circula como un secreto peligroso. Si tú necesidad es lo suficientemente profunda, encontrarás el camino hacia ella. O el camino te encontrará a ti. 

A R C H I V O S  &   M E M O R I A S

“Recuerdos que la forjaron, momentos que la quebraron, secretos que la definen. Escenas clave de su pasado o presente, y algún que otro fragmento de las páginas de su diario.”

 
✧ B A C K S T O R Y
 

⭒  MEMORIES: “The Crimsom Flutter”

✧ E S C E N A S     C L A V E S

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✧ E S C E N A S     S U E L T A S

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✧ F R A G M E N T O S   D E   P Á G I N A S    D E    S U    D I A R I O

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O T R O S    D A T O S

G U S T O S  

⭒     Ama los jugos de cajita (afirma que el envase les da un sabor único que no tienen los jugos de envase plástico o de vidrio).
⭒    Tiene una debilidad por los gatos y, en general, por los animales.
⭒    Le gusta usar chaquetas de cuero y botas negras.
⭒    Ama las tormentas eléctricas. 
⭒    Adora caminar bajo la lluvia.
⭒    Le gusta la arquitectura. Siente una fascinación por las estructuras antiguas, considera que tienen una historia que contar, y que guardan el peso del pasado.
 
⭒    Se siente irresistiblemente atraída por cualquier situación impredecible y potencialmente desastrosa. Si algo le parece "divertido" (desde su percepción de diversión) ella estará 100% involucrada. 

✧ D I S G U S T O S ✧ 

⭒     No le gusta el alcohol. Lo considera un placer mundano, y dice que le hincha la cara.
⭒     Siente rechazo hacia el amor y las relaciones de pareja. 
⭒     Siente rechazo también hacia los vínculos familiares y la idea de "formar una familia". 
⭒     Le dan pánico los objetos de metal al rojo vivo y el olor a carne quemada
⭒     Le aterran los espacios cerrados, pequeños, sin ventanas ni salidas
⭒     Tiene aversión a olores médicos como cloro concentrado o antiséptico. 
⭒     Detesta la falsedad y no tiene problema en decir lo que piensa (siempre que no involucre sus sentimientos).  
⭒     Siente un odio hacia la autoridad y las normas. 
⭒     Siente profundo fastidio hacia cualquier tarea que considere "aburrida". 
⭒     Detesta las mentiras.


✧ M A N I A S ✧ 

⭒     No suele dormir bien, y a menudo sale a dar paseos nocturnos.
⭒     Parte de su magia le permite visitar los sueños de otros, esto provoca que a veces pierda la percepción de la realidad. 
⭒     Lleva siempre un reloj en la muñeca izquierda y lo revisa a menudo. Lo usa para distinguir si está en la realidad (la hora es clara en el mundo real) o en un sueño/plano onírico (la hora se distorsiona). 
⭒     Kazuha es muy sincera. Casi nunca miente... excepto sobre lo que siente. Cuando lo hace: usa una teatralidad exagerada y minimiza sus emociones o su dolor con una indiferencia y desdén exagerado. Tiende a sostener la mirada con una frialdad antinatural, demasiado forzada para ser sincera.
⭒     Su magia atrae naturalmente a entidades o criaturas de otros planos, algo a lo que ya está acostumbrada.