Formato General 

  • Se abrirá un chat en lugares de rol como sala de off. Aquí se pueden aclarar las dudas o intereses de los roleplayers. O para avisar si están disponibles o se debe esperar su respuesta.
  • Los roles se realizarán en la fanpage de Limbus company. Para mantener un buen orden acerca de los roles conjuntos. También se les hará mención a los personajes en la publicación para el rol. 
  • la publicación = misión
  • los comentarios = turnos

 Chat de Dirección o ideas ->Privado. 

  • Uso: planear arcos
  • decidir qué anomalía sale
  • consecuencias

 3. Chats de Equipo (opcional)

Esto estará a prueba para coordinación y pensamiento de los roleplayers. 

Publicaciones por MISIÓN

Formato de publicación:

Cada misión se crea como una publicación fija, por ejemplo:

[MISIÓN 03] – Zona Boscosa / Anomalía Desconocida

En el cuerpo de la publicación se colocará:

  •  Lugar
  •  Objetivo aparente
  •  Restricciones
  • Participantes autorizados
  •  Estado de la misión

 Cómo se rolea dentro de la publicación 

  • Sistema de turnos simple
  • No forzado, pero claro:
  1. Cada jugador responde una vez por ronda
  2. No se avanza la escena grande sin que los demás 

Lugares = Publicaciones 

  •  Bosque = publicación fija
  •  Ciudad = publicación fija
  • Base = publicación fija

 Solo se rolea ahí cuando hay misión activa

o se usa solo para ambientación ligera.

Después de cada misión se regresan a la base. 

 Tipo de rol:

Narrativo–Acción Controlada

  • NO novela:

Esto para poder avanzar rápido a la historia y no aburrirse en el proceso. 

Narrativo con acciones concretas y consecuencias claras

Regla de oro:

Nadie decide resultados ABSOLUTOS

Ejemplo malo :

“Disparo y la anomalía cae muerta”

Ejemplo bueno :

“Aprieto el gatillo, el proyectil silba directo al torso de la anomalía”

El resultado lo decide el roleplayer que interpreta la anomalía.

 Turnos: 

Orden de turnos 

rondas narrativas:

Ronda = todos postean 1 vez

Orden:

Narrador (describe situación)

Cazadores (en cualquier orden)

Anomalías.

Narrador.

🔁 Repite.

Haciendo que:

las anomalías no reaccionen fuera de turno

los cazadores no hagan combos.

Qué puede hacer cada rol:

 Cazadores

Pueden:

atacar

defender

observar

usar equipo

Por sesión de búsqueda de anomalías osea, solo puede usarse 1 vez. Por ello es cuestión de decidir qué hacer. 

NO pueden:

  • matar anomalías de un solo post
  • anular habilidades especiales
  • controlar reacciones de la anomalía

 Anomalías:

Tienen  privilegios narrativos, pero no omnipotencia.

Pueden:

  • resistir ataques
  • afectar el entorno
  • provocar efectos mentales
  • escapar

NO pueden:

  • matar cazadores instantáneamente(necesitan 2 sesiones por mucho de búsqueda y caza)
  • ignorar completamente el daño
  • decidir el final del combate solos

 Sistema ligero de “resistencia” 

Para evitar el “tumbar de una":

SE USARAN ESTADOS:

🟢 Estable

🟡 Alterada

🟠 Comprometida

🔴 Crítica

⚫ Neutralizada / Escapa

El narrador o la anomalia decide cuándo cambia de estado.

Ejemplo:

La anomalía ya no se mueve con la misma fluidez. Parte de su estructura se fractura.

REGLAS ANTI GODROL

  •  No godmode
  •  No autoconclusión
  •  No “esquivo todo”

Toda acción es una propuesta, no un resultado.

 Cómo rolean las anomalías

Dale estilo, no solo ataques:

  • Cambios ambientales
  • Reacciones emocionales
  • Conductas impredecibles
  • Silencios incómodos

Ejemplo:

La anomalía no ataca. Observa. El bosque se queda en silencio.

 

Por ahora es lo que se puede colocar de Reglas. Dudas o alguna otra cosa. En los comentarios o en Privado.