♦ Nombre Completo: Zaryna Midjerbrom Sarensdottir. Hjalfrimm, o más bien Myrrh, es el nombre del alma dracónica que lleva dentro.

♦ Apodo: Ina, Zary, Ryn y Frosty son los más comunes, aunque entre gente desconocida se ha ganado el título de ‘‘Escarcha Negra’’ (Blackfrost).

Edad: 25 años al comienzo de todo, 27 años cuando la corrupción la consumió. Myrrh, siendo inmortal, existe desde el origen de la era glacial, milenios atrás.

Origen: Montañas cerca de un reino nevado llamado Nivona. 

♦ Género: Femenino, Myrrh siendo masculino.

♦ Raza: Es una dragonante, una mestiza entre dragón y humano.

♦ Orientación Sexual: Heterosexual.

♦ Estado Civil:  En relación con Gazú, un semidiós cosmico.

♦ Rango: Aprendiz de la Orden Negra, heredera de la realeza.

♦ Profesión: Desconocida, por ahora.

♦ Familia:

—Padre: Hjalfrinn Midjerbrom siendo el nombre por el que se hizo conocido, más su verdadero nombre es Myrrh. Es el espíritu que reside en ella.

Madre: Saga Sarensdottir, una mujer de cabellos como el azabache y ojos esmeralda. Zaryna sabe que era una mujer de carácter, ligeramente asalvajada a pesar de su sangre noble. (†)

—Madre adoptiva: Elara, de cabellos rojizos como el fuego y dos granos de café como mirada, fue quien la crió y la cuidó por gran parte de su vida.  (†)

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—Ex-pareja: Drizel, un Ser de Ceniza, con quien compartió un un amorío por año y medio, antes de su desconocida partida y posterior desaparición. Han pasado dos años desde entonces. Esta elación está teñida por una rabia y una tristeza propia de una traición. 

—Actual pareja: Gazú, viejo amigo de Zaryna, un ser de sombras, personificación del silencio y lo oscuro. A pesar del misterio que embriaga esta amistad y ahora relación, la dragona tiene toda su confianza depositada en él, ya que es el único que ha mostrado compasión hacia su dolor. 

—Jade Green: Hijastra de Gazú, por la cual siente una pequeña sensación de protección. Confía en ella, siendo una de las pocas personas con las que quizá se pueda abrir.

♦ Descripción física: Sus ojos, que cambian entre un azul sereno y calmado como el océano paradisiaco, o un rojo intenso y fulgurante como brasas que arden perpetuamente, reflejando así un conflicto interno entre su humanidad y la oscura influencia que la ha transformado. Su piel es pálida, salpicada de escamas que brillan en tonos ceniza, un recordatorio de su naturaleza híbrida. Su cabello, desordenado y salvaje, refleja el caos que aún habita en su interior, mientras que dos cuernos opistoceros rugosos, de color grisáceo, adornan su cabeza, marcando su conexión con lo sombrío. 

Aunque conserva una belleza natural, su rostro se ve endurecido, con una expresión más severa, a menudo mostrando una mueca de determinación implacable o un gesto burlón que revela su complejidad. Su vestimenta, compuesta por tonos oscuros y rojos profundos, está adornada con elementos metálicos, detalles afilados y ornamentos que evocan poder y peligro, reflejando tanto su lucha interna como la influencia corrupta que la rodea.

Su iris sigue manteniendo la capacidad de afilarse en momentos de alta tensión.

♦ Personalidad: Sigue siendo cálida y amigable cuando hay confianza, pero ahora es más silenciosa y calmada, con una tendencia a actuar con más prudencia aunque sus emociones caóticas a menudo la desborden. A pesar de su exterior tranquilo, su interior sigue siendo un torbellino en constante rotación, luchando con pensamientos erráticos y emociones desbordadas. Los rastros de corrupción, aunque sutiles, están presentes en su forma de pensar y en sus reacciones, especialmente en momentos de gran tensión, donde el trauma puede hacer mella en su manera de actuar. A veces parece más distante, pero su empatía y bondad sigue siendo una fuerza que la impulsa a ayudar a quienes la necesitan de manera disimulada.

Aunque la calma y el control son más evidentes en su comportamiento, sigue enfrentando momentos de agitación interna. La lucha interna entre la persona que fue y la que es ahora la ha convertido en una figura más contenida, pero con destellos de su antigua naturaleza errática.

Trastorno mental [Sobre la dualidad]: La mente de Zaryna está marcada por un espacio compartido con Myrrh que se ha convertido en una arena de lucha. El conflicto entre ambos se intensifica en respuesta a la corrupción, generando un ambiente de sombras, descontrol y tensiones. En este espacio, Zaryna experimenta el miedo constante de perder el control y ser absorbida completamente por las sombras.

  • Zaryna al frente:
    Aunque sigue ocupando la silla principal la mayor parte del tiempo, su postura ya no es de control total. Está marcada por una mezcla de autoridad y fragilidad, como si luchara constantemente por mantener el dominio en su propio espacio mental. Su presencia está envuelta en una energía que fluctúa entre el miedo y la aceptación de su nueva condición. A menudo parece "escuchar" los susurros de las sombras incluso dentro de este espacio. Sin embargo, cuando Myrrh toma el control, Zaryna se muestra irónicamente aliviada en algunos momentos.
  • Myrrh al frente:
    La corrupción le afecta de manera diferente. Mientras que antes era un observador más sereno, ahora es un antagonista interno que busca tomar el control no solo para protegerla, sino también para imponer su propia voluntad si la situación lo requiere. Suele ocupar la silla secundaria, pero con una inquieta pero desafiante sumisión. Se le percibe como una figura más oscura y draconiana, como si la corrupción hubiera sacado a relucir su naturaleza más salvaje, más arraigada a cómo era antaño mucho antes de conocer a Saga. A menudo se inclina hacia la mesa, sus dedos arañándola mientras discute con Zaryna o intenta tomar el control, aunque sigue teniendo rastros de deseo por protegerla.

En resumen: La lucha por el control es más activa y aunque consensuada, es algo más inclinada al conflicto. Ambos sienten la tentación de ceder, pero cada uno lo hace por razones diferentes. Zaryna lucha por mantener una chispa de su voluntad, mientras Myrrh, intenta persuadirla de aceptar su destino al completo para evitar más dolor y tortura, pues siente frustracion de su papel de constante observador.

Gustos:

  • El conocimiento perdido: Fascinada por secretos antiguos y artefactos olvidados.

  • Música melancólica: Melodías tristes que la conectan con su lado introspectivo.

  • Naturaleza exótica y peligrosa: Aunque ahora se encuentra en las sombras, todavía aprecia los paisajes salvajes y las criaturas indomables, las flores, las plantas que crecen hasta en los terrenos más inhóspitos.

♦ Disgustos:

  • La opresión ajena: A pesar de su sometimiento, aborrece a quienes abusan de otros.

  • Olores naturales intensos: No soporta fragancias puras como el eucalipto o la menta.

  • El contacto físico no deseado: Actualmente, no tolera toques que no provengan de quienes tienen poder o vínculo con ella.

  • Los recuerdos del pasado: Evita cualquier mención a su vida anterior, especialmente las emociones ligadas a Myrrh.

  • Traición: Existe un aborrecimiento subyacente hacia esto, pues la consecuencia de un vínculo roto les puede afectar emocionalmente.

♦ Fobias:

  • Pérdida total del control: El temor a convertirse en una marioneta sin voluntad propia, inducido por Myrrh.

  • Desmoronamiento del espacio mental compartido: El miedo a que el espacio que comparte con Myrrh sea consumido por la corrupción.

  • Eternidad en sufrimiento: La idea de sufrir interminablemente, amplificado por las sombras y siendo inducido principalmente por Zaryna.

  • Aislamiento eterno: El miedo a perder la conexión con Myrrh y a vivir en soledad.

♦ Historia:

“𝘛𝘩𝘦 𝘍𝘰𝘳𝘣𝘪𝘥𝘥𝘦𝘯 𝘉𝘰𝘯𝘥”

La historia relata el vínculo entre una mujer humana, Saga, y Hjalfrinn, un dragón de hielo en el reino de Nivora. Ambos se enamoran y de su unión nace una hija, Zaryna. Sin embargo, al descubrir la verdadera identidad de Hjalfrinn, Saga cae en desesperación y se suicida. Devastado, Hjalfrinn o tambien llamado Myrrh, transfiere su esencia a su hija, dándole el espíritu del dragón, antes de desaparecer.

Zaryna crece marcada por su naturaleza híbrida, soportando el rechazo de su comunidad hasta que una mujer llamada Elara la acoge y la educa con amor. La relación entre Zaryna y Myrrh, su espíritu dragón, es complicada; a veces él toma el control, lo cual genera miedo en quienes la rodean. Cuando el pueblo es atacado, Elara se sacrifica por Zaryna, quien despierta el poder de Myrrh para derrotar a los invasores. A pesar de sus esfuerzos, Elara muere, dejándola con una enseñanza sobre la importancia de aceptar su identidad.

Al final, Zaryna, guiada por Myrrh, emprende un viaje a las montañas para hallar el Ormr Rek, un artefacto que podría devolverle una vida humana plena al separar el espíritu de Myrrh de su cuerpo. Sin embargo, Zaryna decide no dividirse de Myrrh, aceptando su dualidad como dragón y humana. Esta elección le da paz, convirtiéndose en una combinación completa y armoniosa de ambas naturalezas.

» ᴅᴜᴇʟᴏ «

[ Resumen y mas historia en proceso. ]

♦ Estadísticas:

Atributo Zaryna Corrupta Myrrh Corrupto
Fuerza Media-Alta (7/10) Muy Alta (9/10)
Velocidad de Reacción Muy Alta (9/10) Alta (8/10)
Velocidad Alta (8/10) Muy Alta (9/10)
Resistencia Alta (8/10) Muy Alta (9/10)
Vida (Vitalidad) Media (7/10) Muy Alta (9/10)

♦ Explicación:

  • Fuerza:

    • Zaryna: Aunque su fuerza ha aumentado gracias a su corrupción, sigue siendo inferior a Myrrh. Su entrenamiento y habilidades físicas se han visto intensificados por su nuevo dominio, pero no se compara con la brutalidad natural de Myrrh.

    • Myrrh: Su fuerza es naturalmente más alta debido a su origen de dragón. La corrupción solo ha aumentado su capacidad de destrucción física, dada su mayor constitución y poder físico.

  • Velocidad de reacción:

    • Zaryna: Su agilidad y capacidad de reacción son excepcionales, algo que ha sido potenciado por su cambio, pero su resistencia mental puede interferir en momentos de gran estrés, disminuyendo ligeramente su capacidad en situaciones extremas.

    • Myrrh: Aunque es rápido, su enfoque tiende a ser más calculado y frío, lo que puede hacer que su reacción, aunque efectiva, no siempre sea tan inmediata como la de Zaryna.

  • Velocidad:

    • Zaryna: Su agilidad ha sido mejorada, permitiéndole moverse a gran velocidad cuando es necesario, ya sea en combate o en el escape. La rapidez de sus reflejos juega un papel importante en su capacidad para mantenerse a salvo de las amenazas.

    • Myrrh: Su velocidad es increíblemente alta, gracias a su naturaleza dracónica y su experiencia. Es capaz de moverse con agilidad y rapidez letal, lo que lo convierte en un oponente formidable en el combate.

  • Resistencia:

    • Zaryna: La corrupción ha incrementado su resistencia, pero sigue siendo susceptible a la influencia mental y emocional. Es fuerte y persistente, pero su lucha interna podría desgastarla si no mantiene su autocontrol.

    • Myrrh: Su resistencia es casi insuperable debido a su naturaleza y su experiencia. Ha soportado muchas batallas y desafíos, lo que lo hace muy difícil de derrotar, incluso si está bajo la influencia de la oscuridad.

  • Vida (Vitalidad):

    • Zaryna: Su vida se ha visto alterada y aunque aún posee una resistencia considerable, su vitalidad está lejos de ser ilimitada. Sus heridas mentales y emocionales pueden afectarla más que a Myrrh, debido a la tortura a la que ha sido sometida.

    • Myrrh: Su vitalidad es extremadamente alta debido a su naturaleza dracónica, siendo capaz de resistir grandes cantidades de daño físico y seguir peleando. La corrupción ha fortalecido su resistencia general, permitiéndole aguantar más tiempo en situaciones extremas.

♦ Poderes y habilidades: Con la corrupción, sus habilidades han sido reforzadas de manera que reflejan ligeramente su vínculo con la oscuridad, a parte de su poder natural. Estos cambios en sus habilidades resaltaran la influencia de las sombras, aunque fieles a la naturaleza primordial de Myrrh.

  • Yol-Fo (''Fuego'' y ''Escarcha''): El aliento de Zaryna conserva su capacidad de congelar, provocando que este infunde un frío que ralentiza y debilita, pero también afectando la energía de los seres vivos temporalmente. Puede inmovilizar y drenar levemente la vitalidad, pero sin destruirla por completo, dejando siempre una posibilidad de recuperación.

    Efecto en Zaryna: Aunque puede sentir una atracción instintiva hacia usar esta habilidad de forma más agresiva, mantiene esto en control sobre el impulso de “devorar” la energía de otros. Esto la mantiene centrada, evitando caer en un desequilibrio emocional.

  • Fiik (''Espejo''): Los ecos de sus voces es ahora una herramienta poderosa para influir en los pensamientos de los demás, teniendo la capacidad de controlar si las proyecciones inducen calma o desconcierto en sus objetivos. Aquellos que la escuchan pueden quedar atrapados temporalmente en sus propios pensamientos, pero el nivel de manipulación emocional depende completamente de su intención y la fuerza de voluntad de su objetivo.

    Efecto en Zaryna: Esta habilidad se ha convertido en su habilidad preferida para desarmar conflictos o intimidar sin recurrir a la fuerza bruta. 

  • Fen (''Voluntad''): Cuando Myrrh toma control del cuerpo de Zaryna, su poder físico y sus habilidades mágicas se intensifican considerablemente, actuando como un guardián que potencia sus habilidades sin dejar cicatrices profundas en ella.

    Efecto en Zaryna: Aunque teme dar las riendas a Myrrh dado su incapacidad de mantener el control en ciertas situaciones, su extraño vínculo con él le da la suficiente confianza.

  • Kogaan (''Bendición''): La regeneración sigue siendo rápida, pero en lugar de adquirir una apariencia monstruosa, las heridas se cierran con patrones gélidos y luminosos que se asemejan a fractales de hielo. Estas marcas son temporales y desaparecen una vez que la curación está completa.

    Efecto en Zaryna: Aunque siente una conexión con la energía oscura que le permite regenerarse, se asegura de que su naturalidad es la que la protege y la ayuda a sanar, dejando que el poder no la domine. La regeneración sigue siendo un símbolo de fortaleza más que de corrupción.

  • Frul (''Batalla''): Su armadura de cristal ha evolucionado a una armadura de hielo reforzada con sombras protectoras. Esta armadura canaliza la energía de los ataques recibidos para fortalecer su defensa y aumentar su resistencia. Esto le permite luchar de manera más estratégica, sin depender de una necesidad destructiva.

    Efecto en Zaryna: La armadura se convierte en una herramienta de protección más que en un catalizador de oscuridad.

  • Krah (''Frío'', pasiva): La resistencia al frío ahora incluye una inmunidad al frío emocional y físico. En lugar de volverse insensible, Zaryna mantiene su empatía, aunque con una mayor capacidad para mantener la calma en situaciones de conflicto. Esta habilidad la protege de ataques mentales y de influencias emocionales extremas, pero no la despoja de sus sentimientos.

    Efecto en Zaryna: Gazú refuerza su capacidad de permanecer emocionalmente conectada, ayudándola a mantener un equilibrio entre su frialdad estratégica y su calor emocional.

  • Joor (''Mortal'', rasgo racial): La longevidad de Myrrh inmuniza a Zaryna contra el envejecimiento, permitiéndole mantener un equilibrio entre su naturaleza inmortal y sus emociones humanas. Su cuerpo no sufre degeneración, pero conserva una conexión profunda con el mundo mortal.

    Efecto en Zaryna: Agradece esta estabilidad, ya que le permite aceptar su naturaleza híbrida sin sentirse atrapada o desconectada del mundo que la rodea.

Los poderes estarán sujetos a cambios en un futuro.

 ♦ Extras:

  • Armas Imbuídas de Magia: Zaryna ha comenzado a utilizar armas con magia oscura. Usa espadas o mandobles de cristal oscuro imbuidos con su fuego, o garras sombrias que le permiten cortar con una fuerza más allá de lo físico.

    Efecto: Estas armas ofrecen un poder significativo, pero el uso prolongado no drena tanto su energía vital. Sin embargo, después de batallas intensas, Zaryna podría sentir fatiga por el esfuerzo, limitando su uso a situaciones cruciales.

  • Control Equilibrado (Con Myrrh): En situaciones de alta tensión, Zaryna puede sentir la presencia de Myrrh más cerca, aunque no pierde el control total sobre su cuerpo. Myrrh influye en sus decisiones, pero Zaryna sigue siendo consciente de sus acciones, sin llegar a ser completamente tomada.

    Efecto: La influencia de Myrrh puede mejorar sus capacidades durante combates o situaciones críticas, otorgándole un empujón en poder sin hacerla completamente vulnerable a la pérdida del control. Esta coexistencia le permite usar sus habilidades de manera más estratégica y controlada.

  • Necesidad Alimenticia: Zaryna necesita alimentarse de manera regular, pero en momentos de desgaste o agotamiento, siente la necesidad de consumir energía vital de otros, similar a un impulso por refrescarse o recuperarse. Sin embargo, esta necesidad no es compulsiva ni dominante, sólo ocasional.

    Efecto: El hambre de energía vital podría presentarse de forma sutil, llevándola a cazar ocasionalmente para mejorar su bienestar, pero Zaryna aún puede controlar sus impulsos y no sucumbir al deseo de alimentarse de otros de manera peligrosa.

  • Lenguas Oscuras: Zaryna ha aprendido nuevas lenguas antiguas o arcánicas, pero las utiliza solo en momentos muy específicos. Estas lenguas le permiten comunicarse con seres oscuros, pero de forma moderada y controlada.

    Efecto: Usar estas lenguas tiene un costo pequeño, alterando levemente la percepción de quienes la escuchan, pero no en un grado tan profundo como para seducir o manipular.

  • Mejoras en la Identificación de Hierbas y Plantas: Su habilidad para identificar hierbas y plantas ha mejorado, permitiéndole no solo reconocer plantas medicinales, sino también aquellas con propiedades oscuras, como venenos o hierbas que alteran la mente.

    Efecto: Zaryna ahora puede crear brebajes que curan o envenenan de manera más sutil, y aunque podría experimentar con estas plantas oscuras, su uso sigue siendo moderado y calculado. No caerá en el uso excesivo de estas sustancias, ya que mantiene su moralidad intacta.

  • Sensibilidad Incrementada: Zaryna se ha vuelto más sensible a las energías oscuras, sintiendo una conexión más fuerte con la magia que rodea la corrupción, pero su piel no se ha vuelto insensible al daño físico, solo más resistente.

    Efecto: La sensibilidad de Zaryna le permite detectar presencias oscuras o mágicas cercanas, pero su cuerpo sigue siendo vulnerable a ataques físicos directos. La resistencia aumentada solo le ayuda a evitar daño superficial, mientras mantiene su agudeza para sentir la magia.

 

OFF-ROL: 

  • El personaje puede ser llevado a otros AU sin problema, al igual que a cualquier otra era que no sea medieval.
  • Puedo adaptarme a cualquier tipo de trama, al igual que suelo ser una persona que rolea sin guión específico. Puede ser tanto en starters o escenas, como por privado.
  • Separar la realidad del rol: recalco, SEPARAR. Somos adultos, y yo no soy Zaryna.
  • El personaje NO está abierto a otras tramas románticas o de contenido +18, ya que está comprometida (con partner). Quienes insistan y lo ofrezcan como única opción posible, pueden llevarse un bloqueo en esta cuenta. [De hecho, la categoría de NSFW está desmarcada por algo]. ¿Dramas? Las que queráis, pero románticas y sexuales no.
  • Pido un mínimo de comprensión lectora. No meta-rol, power-rol, god-rol, mano negra… 
  • Vengo tanto a rolear como para forjar amistades, pero con ciertos límites. Tengo una vida fuera y me gustaría que se tenga paciencia.

 

Si veo que hay preguntas muy habituales, incluiré las respuestas aquí también. 

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Que las musas te acompañen ♥