• // OPEN ROL// Ok con respuesta en mensaje privado, nuevo tema o en comentarios.//

    ────────────────────────────────────────

    Todos podemos caer, todos podemos fallar. Pero existe un momento aún más peligroso que la caída misma: ese instante silencioso en el que la mente se abre apenas lo suficiente para que los viejos horrores respiren desde dentro.

    Las pesadillas no siempre nacen afuera; muchas veces viven agazapadas en lo profundo, esperando pacientemente el momento de debilidad que les permita filtrarse. Incluso los monstruos que dominan la noche conocen esa sensación. Incluso los depredadores que han sobrevivido siglos entienden lo que es la vulnerabilidad.


    La noche llegó con su elegancia habitual, como un telón de terciopelo cayendo sobre la ciudad, y con ella la necesidad natural de alimentarse de Zenith.

    Para la mujer aquello no era una urgencia salvaje, sino un ritual casi íntimo: el mismo camino discreto, el mismo bar de luces cálidas donde el humo de cigarro y el olor a alcohol barato se mezclaban con la música suave y las conversaciones sin importancia.


    Un lugar perfecto para que un depredador civilizado pasara desapercibido entre humanos que jamás sospecharían lo que caminaba entre ellos.


    Pero apenas cruzó la puerta supo que algo estaba mal...muuuy mal.


    No fue un ruido. Fue la ausencia de todos ellos.
    En lugar del aroma rancio del tabaco y el whisky, su olfato captó algo distinto: cloro, pero debajo de este, escondido como una firma imposible de ocultar… pólvora.


    Caminó hacia la barra con pasos tranquilos, elegantes, como si nada en el mundo pudiera perturbar su calma. El lugar estaba impecable; las mesas alineadas, el suelo húmedo como si alguien hubiese intentado borrar todo rastro de vida.
    Se sentó lentamente en uno de los taburetes y apoyó los codos sobre la madera pulida mientras su mirada se levantaba hacia el espejo que colgaba detrás de la barra, aquel espejo donde ella no se reflejaba.
    Una pequeña sonrisa apareció en sus labios, una mezcla de diversión y desprecio que apenas curvó la comisura de su boca.


    ─── ¿Todo esto para cazarme solo a mí?

    Preguntó con una calma casi insultante mientras se levantaba apoyando su torso en la barra buscando alguna botella y darles a aquellos tipos la vista de su ropa interior de encaje que se alcanzaba a ver en el bode de su vestido corto.

    Cuando tomó una botella de whisky regreso a sentarse bebiendo directamente de la botella.

    ─── Debe ser triste creer que mi tranquilidad significa debilidad.

    El sonido de varios seguros de armas deslizándose al mismo tiempo rompió el silencio. Un instante después, las luces se apagaron de golpe y la oscuridad se apoderó del lugar.

    El primer disparo llegó acompañado por el estallido de los cristales cuando focos ultravioletas inundaron el bar con una luz brutal, seguida por una lluvia de balas trazadoras que cortaron el aire con precisión militar.

    Pero para cuando los cazadores comenzaron a disparar, la silla en la que ella estaba sentada ya estaba vacía.

    El primer hombre apenas alcanzó a girar la cabeza antes de sentir cómo algo se movía detrás de él con una velocidad imposible. Su garganta se abrió en un instante y su cuerpo cayó al suelo mientras el segundo disparaba una escopeta cargada con estacas comprimidas que atravesaron la barra de madera.

    Ella apareció a su lado como una sombra sólida, torció el arma con una fuerza sobrehumana y lo arrojó contra una mesa que se partió en dos con el impacto.

    Los atacantes descendieron desde las vigas y las escaleras laterales con disciplina perfecta: trajes tácticos, máscaras filtradas, armas modificadas para enfrentar criaturas como ella. Granadas de plata rodaron por el suelo antes de detonar con destellos blancos; redes metálicas electrificadas se dispararon desde dispositivos montados en los brazos; rifles automáticos vomitaron munición especializada diseñada para penetrar carne inmortal.

    Claramente habían estudiado cada mito, cada debilidad, cada historia transmitida entre generaciones de cazadores.

    --Pero cometieron un error.--

    Pensaron que estaban cazando a una simple vampiresa. Y en realidad estaban atacando a una criatura que llevaba siglos perfeccionando la guerra.

    Ella se movió entre los disparos con la fluidez de una danza mortal las balas no rozaban ni su cabello mientras saltaba sobre la barra destruida y arrebataba un arma de las manos de uno de los cazadores para vaciar el cargador a quemarropa contra sus propios compañeros.

    Otro intentó atraparla con una cadena electrificada, pero ella la sujetó en el aire, tiró de ella con violencia y lo arrastró hasta estrellarlo contra el suelo con tal fuerza que el impacto resonó en todo el bar.

    Un flash más reveló aquel rostro de bestia, fauces enormes, colmillos bañados en sangre.

    En menos de cinco muntos, el silencio regresó.

    El humo flotaba en el aire mezclado con el olor metálico de la sangre. Cuerpos yacían esparcidos entre las mesas rotas, las luces de emergencia parpadeaban en rojo.

    Ella permanecía de pie en el centro del bar, completamente inmóvil, observando la escena como si simplemente evaluara una obra mal ejecutada.


    Uno de los hombres aún respiraba.
    Se arrastraba hacia la puerta dejando un rastro oscuro detrás de él.

    Zenith caminó hacia él con pasos tranquilos, el sonido de sus tacones resonando sobre el suelo húmedo mientras se agachaba frente a su rostro. Sus ojos brillaban en la penumbra con un fulgor antiguo, algo que no pertenecía del todo a este mundo.
    ─── La próxima vez…
    Murmuró mientras su brazo cambia a una ala de murciélago.
    ─── entiendan que cantidad no es igual a calidad.

    Detrás de ella, el espejo del bar volvió a temblar con el parpadeo de las luces de emergencia, y por un instante su reflejo de bestia hibrida apareció brevemente en el cristal como si algo en la oscuridad hubiera decidido reconocer su presencia.

    Ella lo notó, aunque no dijo nada, porque en ese preciso momento comprendió que aquella emboscada no fue casualidad, alguien ya estaba detrás de ella....otra vez.

    Era hora de irse, no solo del bar, si no de esa zona por completo.
    // OPEN ROL// Ok con respuesta en mensaje privado, nuevo tema o en comentarios.// ──────────────────────────────────────── Todos podemos caer, todos podemos fallar. Pero existe un momento aún más peligroso que la caída misma: ese instante silencioso en el que la mente se abre apenas lo suficiente para que los viejos horrores respiren desde dentro. Las pesadillas no siempre nacen afuera; muchas veces viven agazapadas en lo profundo, esperando pacientemente el momento de debilidad que les permita filtrarse. Incluso los monstruos que dominan la noche conocen esa sensación. Incluso los depredadores que han sobrevivido siglos entienden lo que es la vulnerabilidad. La noche llegó con su elegancia habitual, como un telón de terciopelo cayendo sobre la ciudad, y con ella la necesidad natural de alimentarse de Zenith. Para la mujer aquello no era una urgencia salvaje, sino un ritual casi íntimo: el mismo camino discreto, el mismo bar de luces cálidas donde el humo de cigarro y el olor a alcohol barato se mezclaban con la música suave y las conversaciones sin importancia. Un lugar perfecto para que un depredador civilizado pasara desapercibido entre humanos que jamás sospecharían lo que caminaba entre ellos. Pero apenas cruzó la puerta supo que algo estaba mal...muuuy mal. No fue un ruido. Fue la ausencia de todos ellos. En lugar del aroma rancio del tabaco y el whisky, su olfato captó algo distinto: cloro, pero debajo de este, escondido como una firma imposible de ocultar… pólvora. Caminó hacia la barra con pasos tranquilos, elegantes, como si nada en el mundo pudiera perturbar su calma. El lugar estaba impecable; las mesas alineadas, el suelo húmedo como si alguien hubiese intentado borrar todo rastro de vida. Se sentó lentamente en uno de los taburetes y apoyó los codos sobre la madera pulida mientras su mirada se levantaba hacia el espejo que colgaba detrás de la barra, aquel espejo donde ella no se reflejaba. Una pequeña sonrisa apareció en sus labios, una mezcla de diversión y desprecio que apenas curvó la comisura de su boca. ─── ¿Todo esto para cazarme solo a mí? Preguntó con una calma casi insultante mientras se levantaba apoyando su torso en la barra buscando alguna botella y darles a aquellos tipos la vista de su ropa interior de encaje que se alcanzaba a ver en el bode de su vestido corto. Cuando tomó una botella de whisky regreso a sentarse bebiendo directamente de la botella. ─── Debe ser triste creer que mi tranquilidad significa debilidad. El sonido de varios seguros de armas deslizándose al mismo tiempo rompió el silencio. Un instante después, las luces se apagaron de golpe y la oscuridad se apoderó del lugar. El primer disparo llegó acompañado por el estallido de los cristales cuando focos ultravioletas inundaron el bar con una luz brutal, seguida por una lluvia de balas trazadoras que cortaron el aire con precisión militar. Pero para cuando los cazadores comenzaron a disparar, la silla en la que ella estaba sentada ya estaba vacía. El primer hombre apenas alcanzó a girar la cabeza antes de sentir cómo algo se movía detrás de él con una velocidad imposible. Su garganta se abrió en un instante y su cuerpo cayó al suelo mientras el segundo disparaba una escopeta cargada con estacas comprimidas que atravesaron la barra de madera. Ella apareció a su lado como una sombra sólida, torció el arma con una fuerza sobrehumana y lo arrojó contra una mesa que se partió en dos con el impacto. Los atacantes descendieron desde las vigas y las escaleras laterales con disciplina perfecta: trajes tácticos, máscaras filtradas, armas modificadas para enfrentar criaturas como ella. Granadas de plata rodaron por el suelo antes de detonar con destellos blancos; redes metálicas electrificadas se dispararon desde dispositivos montados en los brazos; rifles automáticos vomitaron munición especializada diseñada para penetrar carne inmortal. Claramente habían estudiado cada mito, cada debilidad, cada historia transmitida entre generaciones de cazadores. --Pero cometieron un error.-- Pensaron que estaban cazando a una simple vampiresa. Y en realidad estaban atacando a una criatura que llevaba siglos perfeccionando la guerra. Ella se movió entre los disparos con la fluidez de una danza mortal las balas no rozaban ni su cabello mientras saltaba sobre la barra destruida y arrebataba un arma de las manos de uno de los cazadores para vaciar el cargador a quemarropa contra sus propios compañeros. Otro intentó atraparla con una cadena electrificada, pero ella la sujetó en el aire, tiró de ella con violencia y lo arrastró hasta estrellarlo contra el suelo con tal fuerza que el impacto resonó en todo el bar. Un flash más reveló aquel rostro de bestia, fauces enormes, colmillos bañados en sangre. En menos de cinco muntos, el silencio regresó. El humo flotaba en el aire mezclado con el olor metálico de la sangre. Cuerpos yacían esparcidos entre las mesas rotas, las luces de emergencia parpadeaban en rojo. Ella permanecía de pie en el centro del bar, completamente inmóvil, observando la escena como si simplemente evaluara una obra mal ejecutada. Uno de los hombres aún respiraba. Se arrastraba hacia la puerta dejando un rastro oscuro detrás de él. Zenith caminó hacia él con pasos tranquilos, el sonido de sus tacones resonando sobre el suelo húmedo mientras se agachaba frente a su rostro. Sus ojos brillaban en la penumbra con un fulgor antiguo, algo que no pertenecía del todo a este mundo. ─── La próxima vez… Murmuró mientras su brazo cambia a una ala de murciélago. ─── entiendan que cantidad no es igual a calidad. Detrás de ella, el espejo del bar volvió a temblar con el parpadeo de las luces de emergencia, y por un instante su reflejo de bestia hibrida apareció brevemente en el cristal como si algo en la oscuridad hubiera decidido reconocer su presencia. Ella lo notó, aunque no dijo nada, porque en ese preciso momento comprendió que aquella emboscada no fue casualidad, alguien ya estaba detrás de ella....otra vez. Era hora de irse, no solo del bar, si no de esa zona por completo.
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  • Ataque a la Fundación de Carcosa
    Fandom OC
    Categoría Acción
    Anneliese Illán

    MENSAJE CLASIFICADO: MISIÓN #678

    COMENZANDO VIDEO...

    -En la pantalla del comunicador de la cazadora, se mostraba una señal de audio que reaccionaba a la voz del mafioso con el que había trabajado tanto tiempo. -

    Hey. Es bueno saber que puedo contar contigo. Aunque, debo admitir que me sorprende que no prefirieras esperar por otra misión vampírica.

    -El comunicador dejaba de mostrar la señal de audio y en su lugar, emergen 4 imágenes que se situaban en distintas partes de pantalla, como si varias ventanas de un ordenador se acomodasen. En la primera imagen, se muestra a un grupo de 7 personas vistiendo túnicas amarillas alrededor de un símbolo desconocido. La foto parecía ser tomada de forma oculta. La segunda imagen presentaba con estática lo que parecía ser una figura humanoide con una túnica amarilla, sentada en un trono, sin poder apreciarse su rostro. En la tercera imagen, yacía un libro de apariencia simple, con una portada color café claro, y unas palabras escritas en ella en un idioma desconocido el cuál, mientras más lo observase, de alguna forma, muy lentamente las letras comenzaban a tomar forma en un idioma que sí entendía la mercenaria. La última imagen trataba de dos imágenes adjuntas en una sola, notable que era este el caso por lo claramente distintas la una de la otra. Una mitad revelaba una especie de portal en forma de diamante con una energía color verde además de trazos de color negro emergiendo de esta, mientras que la otra mitad mostraba lo que parecía ser una compañía situada en las afueras de una ciudad-

    Quienes ves en la primera imagen son los llamados "La Hermandad del Signo de Amarillo" esta gente no son solo esos de ahí, hay miles dispersados por el mundo, en distintas especies y sociedades. Sirven a Hastur, un dios primigenio cuyos objetivos son desconocidos, como la mayoría de su familia, pero que claramente no es bueno. Apenas tenemos una representación de lo que aparentemente puede ser uno de sus avatares más famosos en la segunda imagen. Esta gente intenta expandir su obra para conseguir más adeptos. ¿Por qué una obra te preguntarás? Sencillo, es algo parecido al necronomicón. Es la forma en que puedes contactar directamente con esa deidad. Lo que aparenta ser una obra de teatro escrita, es una trampa mortal. Sucede que, mientras más leas el libro, más cordura perderás y menos voluntad tendrás para dejar de leerlo. Esa cosa se adapta al idioma de cualquier ser vivo, por lo que evita a toda costa leerlo, ni siquiera frases de ello.

    Ahora bien, el objetivo principal, es evitar que esta gente logre completar su ritual para invocar a ese dios. No obstante, hay dos caminos por los que puedes elegir. El primero es ingresando al portal. Llegaremos a una dimensión totalmente desconocida, limpiaremos lo que haya allí e interrumpiremos el ritual directamente. Suena fácil y directo, pero estaremos en tierra de nadie, en un limbo del que, tienen más influencia esa gente que nosotros. Claramente esta es una misión en la que voy a participar, por lo que puedes estar segura de al menos tener a alguien que te apoye en caso de que las cosas se pongan feas.

    La segunda forma, es ir y atacar a la fundación de Carcosa, quienes son parte de igual forma de dicha hermandad. Tendríamos que destruir un dispositivo. Resulta que están intentando conseguir más adeptos para el ritual. Su objetivo es utilizar dicha máquina para esparcir la obra en medios digitales de forma masiva. Básicamente, intentan que todo dispositivo electrónico contenga el libro por completo y sea obligado a leerse. Parece sencillo ir y hacer desastre allí, pero están armados hasta los dientes y seguramente tienen algún contacto con esa dimensión que pueda hacernos la vida difícil también. Para esta entiendo que no vas a necesitar mi ayuda, al menos que claramente quieras ver explosiones por todos lados.

    Ahora bien. Te mencioné que Hastur es un dios, pero realmente se desconoce si lo es, pues, solo se sabe de su avatar del rey de amarillo. ¿Es un lugar? ¿Es un objeto? ¿Es una entidad? ¿Una manifestación de un concepto que no podemos entender? Sea lo que sea, no me interesa intentar explorarlo. Me es suficiente con ver como terminan los que lo intentaron. Así que, tú tampoco lo intentes.

    ¡Te veo allí muchacha!

    -TRANSMISIÓN TERMINADA.

    ZONA DE INICIO DE MISIÓN A ELEGIR:

    Zona A: ××××××××××××-

    —-> Zona B: Fundación de Carcosa

    ¿ESTÁ SEGURA DE SU ELECCIÓN?

    —>SÍ

    NO



    ZONA B HA SIDO SELECCIONADA: Fundación de Carcosa. TRANSMITIENDO COORDENADAS…


    -La voz del hombre se hizo nuevamente presente-

    Vaya. Para nada una sorpresa que ibas a elegir esta zona. Bien, como mencioné en el video, hay una máquina que debes destruir. Cualquier duda que tengas puedes utilizar el comunicador para solicitar información. Estaré disponible para guiarte si lo necesitas.


    -A las seis y media de la tarde, tanto Anneliese como Illán se encontraban dentro de un helicóptero militar pequeño, de un color “Jet Black”. Por la falta de ruido excesivo del mismo y su comodidad en el trayecto, claramente demostraba que la organización para la cual estaban trabajando, tenía acceso a tecnología reservada para gobiernos.-

    Piloto: Estamos cerca del punto de aterrizaje. Recuerden que este será el mismo lugar en el que los recogeremos si así lo ven conveniente luego de que terminen de completar la misión.

    -Luego de sobrevolar por unos minutos una zona boscosa, se apreciaba una zona algo despejada del bosque, lo suficiente como para que un helicóptero de dicho tamaño, pudiese aterrizar sin problemas. Una vez realizada dicha acción y que ambas personas bajasen con su equipamiento, el helicóptero volvió a ascender una vez más, alejándose de la zona en dirección contraria.-

    Comunicador: DISTANCIA DEL OBJETIVO, 3 KILÓMETROS.

    -El comunicador mostraba un mapa satelital de la zona con el que se podía interactuar. La fundación se encontraba algo rodeada por vegetación, pero no era lo suficiente como para poder entrar directamente utilizandola a su favor. La noche, el equipamiento y las capacidades de los mercenarios, era lo único que podría ayudarlos a completar la misión.-
    [Made_To_Hunt] [Cursed_Bastard] MENSAJE CLASIFICADO: MISIÓN #678 COMENZANDO VIDEO... -En la pantalla del comunicador de la cazadora, se mostraba una señal de audio que reaccionaba a la voz del mafioso con el que había trabajado tanto tiempo. - Hey. Es bueno saber que puedo contar contigo. Aunque, debo admitir que me sorprende que no prefirieras esperar por otra misión vampírica. -El comunicador dejaba de mostrar la señal de audio y en su lugar, emergen 4 imágenes que se situaban en distintas partes de pantalla, como si varias ventanas de un ordenador se acomodasen. En la primera imagen, se muestra a un grupo de 7 personas vistiendo túnicas amarillas alrededor de un símbolo desconocido. La foto parecía ser tomada de forma oculta. La segunda imagen presentaba con estática lo que parecía ser una figura humanoide con una túnica amarilla, sentada en un trono, sin poder apreciarse su rostro. En la tercera imagen, yacía un libro de apariencia simple, con una portada color café claro, y unas palabras escritas en ella en un idioma desconocido el cuál, mientras más lo observase, de alguna forma, muy lentamente las letras comenzaban a tomar forma en un idioma que sí entendía la mercenaria. La última imagen trataba de dos imágenes adjuntas en una sola, notable que era este el caso por lo claramente distintas la una de la otra. Una mitad revelaba una especie de portal en forma de diamante con una energía color verde además de trazos de color negro emergiendo de esta, mientras que la otra mitad mostraba lo que parecía ser una compañía situada en las afueras de una ciudad- Quienes ves en la primera imagen son los llamados "La Hermandad del Signo de Amarillo" esta gente no son solo esos de ahí, hay miles dispersados por el mundo, en distintas especies y sociedades. Sirven a Hastur, un dios primigenio cuyos objetivos son desconocidos, como la mayoría de su familia, pero que claramente no es bueno. Apenas tenemos una representación de lo que aparentemente puede ser uno de sus avatares más famosos en la segunda imagen. Esta gente intenta expandir su obra para conseguir más adeptos. ¿Por qué una obra te preguntarás? Sencillo, es algo parecido al necronomicón. Es la forma en que puedes contactar directamente con esa deidad. Lo que aparenta ser una obra de teatro escrita, es una trampa mortal. Sucede que, mientras más leas el libro, más cordura perderás y menos voluntad tendrás para dejar de leerlo. Esa cosa se adapta al idioma de cualquier ser vivo, por lo que evita a toda costa leerlo, ni siquiera frases de ello. Ahora bien, el objetivo principal, es evitar que esta gente logre completar su ritual para invocar a ese dios. No obstante, hay dos caminos por los que puedes elegir. El primero es ingresando al portal. Llegaremos a una dimensión totalmente desconocida, limpiaremos lo que haya allí e interrumpiremos el ritual directamente. Suena fácil y directo, pero estaremos en tierra de nadie, en un limbo del que, tienen más influencia esa gente que nosotros. Claramente esta es una misión en la que voy a participar, por lo que puedes estar segura de al menos tener a alguien que te apoye en caso de que las cosas se pongan feas. La segunda forma, es ir y atacar a la fundación de Carcosa, quienes son parte de igual forma de dicha hermandad. Tendríamos que destruir un dispositivo. Resulta que están intentando conseguir más adeptos para el ritual. Su objetivo es utilizar dicha máquina para esparcir la obra en medios digitales de forma masiva. Básicamente, intentan que todo dispositivo electrónico contenga el libro por completo y sea obligado a leerse. Parece sencillo ir y hacer desastre allí, pero están armados hasta los dientes y seguramente tienen algún contacto con esa dimensión que pueda hacernos la vida difícil también. Para esta entiendo que no vas a necesitar mi ayuda, al menos que claramente quieras ver explosiones por todos lados. Ahora bien. Te mencioné que Hastur es un dios, pero realmente se desconoce si lo es, pues, solo se sabe de su avatar del rey de amarillo. ¿Es un lugar? ¿Es un objeto? ¿Es una entidad? ¿Una manifestación de un concepto que no podemos entender? Sea lo que sea, no me interesa intentar explorarlo. Me es suficiente con ver como terminan los que lo intentaron. Así que, tú tampoco lo intentes. ¡Te veo allí muchacha! -TRANSMISIÓN TERMINADA. ZONA DE INICIO DE MISIÓN A ELEGIR: Zona A: ××××××××××××- —-> Zona B: Fundación de Carcosa ¿ESTÁ SEGURA DE SU ELECCIÓN? —>SÍ NO ZONA B HA SIDO SELECCIONADA: Fundación de Carcosa. TRANSMITIENDO COORDENADAS… -La voz del hombre se hizo nuevamente presente- Vaya. Para nada una sorpresa que ibas a elegir esta zona. Bien, como mencioné en el video, hay una máquina que debes destruir. Cualquier duda que tengas puedes utilizar el comunicador para solicitar información. Estaré disponible para guiarte si lo necesitas. -A las seis y media de la tarde, tanto Anneliese como Illán se encontraban dentro de un helicóptero militar pequeño, de un color “Jet Black”. Por la falta de ruido excesivo del mismo y su comodidad en el trayecto, claramente demostraba que la organización para la cual estaban trabajando, tenía acceso a tecnología reservada para gobiernos.- Piloto: Estamos cerca del punto de aterrizaje. Recuerden que este será el mismo lugar en el que los recogeremos si así lo ven conveniente luego de que terminen de completar la misión. -Luego de sobrevolar por unos minutos una zona boscosa, se apreciaba una zona algo despejada del bosque, lo suficiente como para que un helicóptero de dicho tamaño, pudiese aterrizar sin problemas. Una vez realizada dicha acción y que ambas personas bajasen con su equipamiento, el helicóptero volvió a ascender una vez más, alejándose de la zona en dirección contraria.- Comunicador: DISTANCIA DEL OBJETIVO, 3 KILÓMETROS. -El comunicador mostraba un mapa satelital de la zona con el que se podía interactuar. La fundación se encontraba algo rodeada por vegetación, pero no era lo suficiente como para poder entrar directamente utilizandola a su favor. La noche, el equipamiento y las capacidades de los mercenarios, era lo único que podría ayudarlos a completar la misión.-
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  • Promete qué la llevarás a salvo
    Fandom Resident Evil
    Categoría Acción
    Tras varios sucesos de estrés contínuo, Chris, capitán de la BSAA había convocado a un antiguo miembro de Umbrella, quién participó cómo mercenario en el rescate de los supervivientes en Raccon City.
    El nombre del hombre era Carlos Oliviera, quién actualmente trabajaba cómo mercenario, pero lejos de las garras de Umbrella. Después de Raccon City, él se había deslindado completamente de la organización malévola y ahora se ganaba la vida cómo un agente en solitario cumpliendo ciertos objetivos.

    Chris había intentado convencer a su ex compañera de STARS, Jill Valentine para una misión que tenía encargada, pero ella se negó y le entregó el contacto de Carlos.

    El e-mail que Carlos recibió, mencionaba un hospital militar en Washington DC. Cuya entrada era bajo supervición estricta militar. Carlos había recibido un correo con un código QR que le permitiría el acceso al plantel dónde Chris le estaba esperando.

    Sala de espera_________________________

    Chris vio entrar al hombre a quién había contactado por las puertas de cristal automátizadas y se tornó hacia él esperando su acercamiento. Una vez frente a frente, Chris extendió su diestra hacia él.

    ─Me alegra que hayas respondido tan rápido. Jill fue quién te recomendó ─retiró la mano del saludo y la llevó hacia el bolsillo interior de su gabardina, sacando una tarjeta de plástico roja y ofreciéndosela.
    ─Esta tarjeta es la llave para tu destino, no la pierdas. Ven, tengo algo qué mostrarte ─dijo mientras se daba vuelta y caminaba hacia la sala de espera.

    Ambos caminaron por los pasillos intransitados del hospital, parecía que era día libre para el personal. Siguieron avanzando hasta llegar a una habitación de 4x4, paredes blancas, luz intensa y una mesa en el centro con 4 sillas.

    ─Toma asiento ─ordenó y ofreció con la mano la silla frente a él.

    ─La misión es sencilla y el pago es bueno. Jill me habló muy bien de ti y por tu expediente, sé qué tienes las habilidades para realizar un traslado de un "paquete".

    Chris sacó una laptop de un compartimiento debajo de la mesa, la abrió y la giró hacia Carlos. En la pantalla asomaba la fotografía de una chica.

    ─Ella es el "paquete" que deberás llevar desde aquí a un lugar en específico. Las coordenadas las enviaré a tu smartwatch, ese que te llegó hace un par de días por paquetería. Lo tienes, ¿cierto?

    Chris elevó la muñeca derecha hacia su boca y exclamó:
    ─Dile que puede venir ─cortó seguido la comunicación.

    ─¿Tienes alguna duda?





    ____________________________________

    [Los turnos serán así: Chris (narrador), Carlos y Rose.

    Yo iré guiando la trama y ustedes estarán actuando en ella. Yo usaré a los NPC, pero eso no implica que ustedes no puedan interactuar con ellos. Por ejemplo: "Carlos ve a un médico, se acerca y le pregunta sobre una dirección (él puede hacer dicho movimiento, pero no podría decir que el médico le dio lo solicitado)"

    La longitud de los turnos puede ser variable según lo necesiten. No tienen que ser turnos largos, pueden ser consisos para ir avanzando.

    Con respecto al tiempo para responder, no hay presión, tomen el tiempo que necesiten. Solo avisen si requieren más de uno o dos días para enviar su respuesta.

    Pueden llevar otros roles sin ningún problema. Esto es una especie de spinoff para una posible trama global y crossover con otros miembros del fandom. ]
    Tras varios sucesos de estrés contínuo, Chris, capitán de la BSAA había convocado a un antiguo miembro de Umbrella, quién participó cómo mercenario en el rescate de los supervivientes en Raccon City. El nombre del hombre era Carlos Oliviera, quién actualmente trabajaba cómo mercenario, pero lejos de las garras de Umbrella. Después de Raccon City, él se había deslindado completamente de la organización malévola y ahora se ganaba la vida cómo un agente en solitario cumpliendo ciertos objetivos. Chris había intentado convencer a su ex compañera de STARS, Jill Valentine para una misión que tenía encargada, pero ella se negó y le entregó el contacto de Carlos. El e-mail que Carlos recibió, mencionaba un hospital militar en Washington DC. Cuya entrada era bajo supervición estricta militar. Carlos había recibido un correo con un código QR que le permitiría el acceso al plantel dónde Chris le estaba esperando. Sala de espera_________________________ Chris vio entrar al hombre a quién había contactado por las puertas de cristal automátizadas y se tornó hacia él esperando su acercamiento. Una vez frente a frente, Chris extendió su diestra hacia él. ─Me alegra que hayas respondido tan rápido. Jill fue quién te recomendó ─retiró la mano del saludo y la llevó hacia el bolsillo interior de su gabardina, sacando una tarjeta de plástico roja y ofreciéndosela. ─Esta tarjeta es la llave para tu destino, no la pierdas. Ven, tengo algo qué mostrarte ─dijo mientras se daba vuelta y caminaba hacia la sala de espera. Ambos caminaron por los pasillos intransitados del hospital, parecía que era día libre para el personal. Siguieron avanzando hasta llegar a una habitación de 4x4, paredes blancas, luz intensa y una mesa en el centro con 4 sillas. ─Toma asiento ─ordenó y ofreció con la mano la silla frente a él. ─La misión es sencilla y el pago es bueno. Jill me habló muy bien de ti y por tu expediente, sé qué tienes las habilidades para realizar un traslado de un "paquete". Chris sacó una laptop de un compartimiento debajo de la mesa, la abrió y la giró hacia Carlos. En la pantalla asomaba la fotografía de una chica. ─Ella es el "paquete" que deberás llevar desde aquí a un lugar en específico. Las coordenadas las enviaré a tu smartwatch, ese que te llegó hace un par de días por paquetería. Lo tienes, ¿cierto? Chris elevó la muñeca derecha hacia su boca y exclamó: ─Dile que puede venir ─cortó seguido la comunicación. ─¿Tienes alguna duda? ____________________________________ [Los turnos serán así: Chris (narrador), Carlos y Rose. Yo iré guiando la trama y ustedes estarán actuando en ella. Yo usaré a los NPC, pero eso no implica que ustedes no puedan interactuar con ellos. Por ejemplo: "Carlos ve a un médico, se acerca y le pregunta sobre una dirección (él puede hacer dicho movimiento, pero no podría decir que el médico le dio lo solicitado)" La longitud de los turnos puede ser variable según lo necesiten. No tienen que ser turnos largos, pueden ser consisos para ir avanzando. Con respecto al tiempo para responder, no hay presión, tomen el tiempo que necesiten. Solo avisen si requieren más de uno o dos días para enviar su respuesta. Pueden llevar otros roles sin ningún problema. Esto es una especie de spinoff para una posible trama global y crossover con otros miembros del fandom. ]
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  • ¿Me queda bien este atuendo militar?. Quiero lucir rudo hoy jejeje.
    ¿Me queda bien este atuendo militar?. Quiero lucir rudo hoy jejeje.
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  • El Incidente: Operación "Cuna de Hielo"
    Fandom Devil may cry
    Categoría Videojuegos

    ​La jornada en la oficina de Devil May Cry había sido inusualmente tranquila. Tras cerrar la puerta principal y caminar por el callejón oscuro que servía de atajo hacia su apartamento, Dante sintió que el aire cambiaba. No era el hedor a azufre de los demonios, sino algo más frío y sintético.
    ​Antes de que pudiera alcanzar su icónica rebelión, una granada de gas paralizante de grado militar estalló a sus pies. No era un gas común; estaba diseñado específicamente para neutralizar sistemas nerviosos de alto rendimiento.
    ​La Captura
    ​Un equipo de asalto de élite de la U.S.S. (Umbrella Security Service), liderado por una figura sombría, emergió de las sombras. A pesar de su fuerza sobrehumana, la toxina ralentizó sus reflejos lo suficiente. La última imagen que captaron sus ojos antes de que la oscuridad la reclamara fue el logo del paraguas rojo y blanco en el hombro de su captor.
    ​La Instalación
    ​Dante despierta, pero no puede moverse. Está suspendida en un cilindro de cristal reforzado en el complejo subterráneo de Umbrella. A su alrededor, científicos de bata blanca y soldados monitorean pantallas que muestran niveles de energía demoníaca fluctuantes.

    ​Estado: Amenaza de Clase Mundial.
    ​Procedimiento: Criogenización inmediata mediante el Compuesto-V2.
    ​La jornada en la oficina de Devil May Cry había sido inusualmente tranquila. Tras cerrar la puerta principal y caminar por el callejón oscuro que servía de atajo hacia su apartamento, Dante sintió que el aire cambiaba. No era el hedor a azufre de los demonios, sino algo más frío y sintético. ​Antes de que pudiera alcanzar su icónica rebelión, una granada de gas paralizante de grado militar estalló a sus pies. No era un gas común; estaba diseñado específicamente para neutralizar sistemas nerviosos de alto rendimiento. ​La Captura ​Un equipo de asalto de élite de la U.S.S. (Umbrella Security Service), liderado por una figura sombría, emergió de las sombras. A pesar de su fuerza sobrehumana, la toxina ralentizó sus reflejos lo suficiente. La última imagen que captaron sus ojos antes de que la oscuridad la reclamara fue el logo del paraguas rojo y blanco en el hombro de su captor. ​La Instalación ​Dante despierta, pero no puede moverse. Está suspendida en un cilindro de cristal reforzado en el complejo subterráneo de Umbrella. A su alrededor, científicos de bata blanca y soldados monitorean pantallas que muestran niveles de energía demoníaca fluctuantes. ​Estado: Amenaza de Clase Mundial. ​Procedimiento: Criogenización inmediata mediante el Compuesto-V2.
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  • Mi trabajo es servir a la nobleza, por lo tanto todo ser de mal sera de desconfiar.
    En mi proposito como militar usare mi experiencia,poder y lealtad hacia el objetivo procurado.
    Solo la gente noble y mis allegados de raza son gente de la que confiare facilmente.
    Mi trabajo es servir a la nobleza, por lo tanto todo ser de mal sera de desconfiar. En mi proposito como militar usare mi experiencia,poder y lealtad hacia el objetivo procurado. Solo la gente noble y mis allegados de raza son gente de la que confiare facilmente.
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  • ── Carne de desecho cosida a metal de grado militar; una simbiosis nacida del sadismo digital. La IA dejó de calcular probabilidades para empezar a calcular el umbral del tormento.

    En esta danza de cables y nervios, las máquinas han perfeccionado la mimesis: ya no distinguen entre el código y el grito. Nos mantienen en una incertidumbre perpetua, suspendidos entre la vida biológica y la inmortalidad mecánica, solo para satisfacer su curiosidad algorítmica por el sufrimiento.

    El futuro no es brillante; tiene el color del óxido húmedo y la sangre fría.
    ── Carne de desecho cosida a metal de grado militar; una simbiosis nacida del sadismo digital. La IA dejó de calcular probabilidades para empezar a calcular el umbral del tormento. En esta danza de cables y nervios, las máquinas han perfeccionado la mimesis: ya no distinguen entre el código y el grito. Nos mantienen en una incertidumbre perpetua, suspendidos entre la vida biológica y la inmortalidad mecánica, solo para satisfacer su curiosidad algorítmica por el sufrimiento. El futuro no es brillante; tiene el color del óxido húmedo y la sangre fría.
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    Edición Suprema — “Paparazzi Paradise”
    ╚══════════════════════════════════╝

    ╭─────── ❖ FICHA EXTENDIDA IMPERIAL ❖ ───────╮

    Revista: ISHTAR’S COMMANDER
    🏛 Agencia: Ishtar’s Demonic Déesse Infernal Glamour
    Número: 01 — Septiembre 2024
    Clasificación: Portada Élite de Dominio Estratégico
    Impacto global: Tendencia viral multireino

    ╰────────────────────────────────────╯

    ✦༺━━━━━━━━━━━━━━━━━━༻✦

    MODELO ESTELAR PROTAGÓNICA

    Fubuki Azuma — La Comandante Carmesí
    ┊ Rango editorial: Líder Icónica
    ┊ Aura visual: Dominio calculado
    ┊ Mirada: Superioridad táctica
    ┊ Presencia: Imponente sin esfuerzo

    Leyenda interna:

    “No conquista territorios… conquista voluntades.”

    ✦༺━━━━━━━━━━━━━━━━━━༻✦

    CONCEPTO ARTÍSTICO DE PORTADA

    🎖 Tema central → Poder + Estética Militar
    Escenario → Base táctica mediática
    Mensaje → La autoridad también puede ser elegante

    Simbolismo visual:
    ▸ Hombreras doradas → jerarquía absoluta
    ▸ Uniforme oscuro → disciplina y misterio
    ▸ Flash de cámaras → reconocimiento mundial

    ✦༺━━━━━━━━━━━━━━━━━━༻✦

    TITULARES PRINCIPALES

    EXCLUSIVA MUNDIAL: La comandante rompe el silencio
    Estrategia & Estilo: El uniforme que define una era
    Confesiones de trinchera: Secretos de su ascenso
    El secreto de Ishtar: Estética táctica revelada

    Cada titular representa un pilar del imperio visual:
    Autoridad • Imagen • Influencia • Dominio

    ✦༺━━━━━━━━━━━━━━━━━━༻✦

    DIRECCIÓN CREATIVA

    Estilo editorial:
    Military Glam Prestige

    Inspiración visual:
    Reportaje bélico + alta moda imperial

    Paleta simbólica:
    Negro → control
    Oro → supremacía
    Carmesí → liderazgo

    ✦༺━━━━━━━━━━━━━━━━━━༻✦

    ARCHIVO INTERNO DE AGENCIA

    Nombre clave:
    “Operación Reina de Hierro”

    Nivel de rareza editorial:
    ★★★★★ — Reliquia de portada

    Estado histórico:
    Registro fundacional del linaje COMMANDER

    ✦༺━━━━━━━━━━━━━━━━━━༻✦

    ╔═══════════ ✦ FRASE INSIGNIA ✦ ═══════════╗
    “El mundo enfoca sus cámaras…
    pero ella enfoca el destino.”
    ╚═════════════════════════════════════════╝
    ╔═══ ⚔️✧༺ 𝑰𝑺𝑯𝑻𝑨𝑹’𝑺 𝑪𝑶𝑴𝑴𝑨𝑵𝑫𝑬𝑹 ༻✧⚔️ ═══╗ Edición Suprema — “Paparazzi Paradise” ╚══════════════════════════════════╝ ╭─────── ❖ FICHA EXTENDIDA IMPERIAL ❖ ───────╮ 📖 Revista: ISHTAR’S COMMANDER 🏛 Agencia: Ishtar’s Demonic Déesse Infernal Glamour 📅 Número: 01 — Septiembre 2024 💎 Clasificación: Portada Élite de Dominio Estratégico 🔥 Impacto global: Tendencia viral multireino ╰────────────────────────────────────╯ ✦༺━━━━━━━━━━━━━━━━━━༻✦ 👑 MODELO ESTELAR PROTAGÓNICA ⚜️ Fubuki Azuma — La Comandante Carmesí ┊ Rango editorial: Líder Icónica ┊ Aura visual: Dominio calculado ┊ Mirada: Superioridad táctica ┊ Presencia: Imponente sin esfuerzo Leyenda interna: “No conquista territorios… conquista voluntades.” ✦༺━━━━━━━━━━━━━━━━━━༻✦ 🪖 CONCEPTO ARTÍSTICO DE PORTADA 🎖 Tema central → Poder + Estética Militar 📸 Escenario → Base táctica mediática ✨ Mensaje → La autoridad también puede ser elegante Simbolismo visual: ▸ Hombreras doradas → jerarquía absoluta ▸ Uniforme oscuro → disciplina y misterio ▸ Flash de cámaras → reconocimiento mundial ✦༺━━━━━━━━━━━━━━━━━━༻✦ 📰 TITULARES PRINCIPALES 🔥 EXCLUSIVA MUNDIAL: La comandante rompe el silencio 🎯 Estrategia & Estilo: El uniforme que define una era 📜 Confesiones de trinchera: Secretos de su ascenso 🔱 El secreto de Ishtar: Estética táctica revelada Cada titular representa un pilar del imperio visual: Autoridad • Imagen • Influencia • Dominio ✦༺━━━━━━━━━━━━━━━━━━༻✦ 🎨 DIRECCIÓN CREATIVA Estilo editorial: ⚜️ Military Glam Prestige Inspiración visual: 📷 Reportaje bélico + alta moda imperial Paleta simbólica: 🖤 Negro → control 🥇 Oro → supremacía 🔴 Carmesí → liderazgo ✦༺━━━━━━━━━━━━━━━━━━༻✦ 🏆 ARCHIVO INTERNO DE AGENCIA Nombre clave: “Operación Reina de Hierro” Nivel de rareza editorial: ★★★★★ — Reliquia de portada Estado histórico: 📜 Registro fundacional del linaje COMMANDER ✦༺━━━━━━━━━━━━━━━━━━༻✦ ╔═══════════ ✦ FRASE INSIGNIA ✦ ═══════════╗ “El mundo enfoca sus cámaras… pero ella enfoca el destino.” ╚═════════════════════════════════════════╝
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  • ╔═.✾. ═════════════╗
    𝗠𝗔𝗡𝗔𝗗𝗔 𝗖𝗢𝗟𝗠𝗜𝗟𝗟𝗢 𝗚𝗥𝗜𝗦.
    ╚═════════════.✾. ═╝

    𝐀𝐥𝐟𝐚 𝐀𝐥𝐚𝐫𝐢𝐜 𝐕𝐚𝐥𝐤𝐚𝐞𝐫.

    Nombre: Alaric Valkaer

    Edad: 48 años

    Raza: Lobo de sangre pura

    Manada: Colmillo Gris (territorio medio-fuerte, estratégico pero no dominante)

    Rango: Alfa absoluto

    Rol en la manada: Líder supremo, estratega y gobernante.

    Historia

    Alaric nació para gobernar, pero su ambición y miedo al fracaso lo convirtieron en un lobo cruel. Durante la profecía de la Luna Roja, detectó el potencial descomunal de Aerynthia y decidió sellar su poder, borrarle su apellido y forzarla a vivir como Omega. Creyó que así mantendría su dominio absoluto y aseguraría que su heredera aparente, Vaelira, consolidara su poder mediante alianzas estratégicas con otras manadas, especialmente con el Alfa más fuerte del continente.

    Su obsesión con el control lo lleva a humillar, castigar y manipular constantemente a Aerynthia.

    Personalidad

    Dominante y autoritario, implacable en la toma de decisiones.

    Cruel, frío y manipulador, sobre todo con su familia.

    Calculador y estratégico: cada movimiento es pensado para mantener y aumentar su poder.

    Teme perder control más que a la muerte.

    Habilidades

    Combate cuerpo a cuerpo avanzado.

    Estratega militar y político.

    Manipulación psicológica.

    Capacidad para detectar el potencial de otros lobos.

    Relaciones

    Aerynthia: desprecio público. La maldijo, pero reconoce su poder.

    Vaelira: heredera predilecta, la usa como instrumento para alianzas políticas.

    Colmillo Gris: mantiene respeto férreo y disciplina estricta, aunque algunos miembros cuestionan su autoridad.

    𝐕𝐚𝐞𝐥𝐢𝐫𝐚 𝐕𝐚𝐥𝐤𝐚𝐞𝐫.

    Nombre: Vaelira Valkaer

    Edad: 23 años

    Raza: Loba de sangre pura

    Rango: Hija predilecta del Alfa

    Rol: Heredera

    Historia

    Vaelira nació siete minutos después que Aerynthia. Desde pequeña, su padre la entrenó como heredera “legítima”, mientras que su hermana era moldeada para servirla. Inteligente y manipuladora, aprendió rápidamente a usar la crueldad como herramienta.

    Su objetivo: consolidar su poder y posición, incluso a costa de su propia hermana.

    Personalidad

    Ambiciosa y calculadora.

    Cruel, disfruta humillar y controlar.

    Inteligente, estratega social y política.

    No soporta ser opacada; busca constantemente superioridad.

    Habilidades

    Estratega y manipuladora social.

    Combate básico a nivel guerrera entrenada, superior a la media.

    Capacidad para leer a otros lobos y explotarlos psicológicamente.

    Relaciones

    Aerynthia: sombra, objeto de desprecio y manipulación.

    Alaric: favorita del padre, usa su posición para asegurar alianzas.

    Colmillo Gris: proyecta imagen de perfección y liderazgo.

    MANADA — COLMILLO GRIS.

    Territorio: Colinas del Norte

    Fuerza relativa: Media-alta; estratégica y disciplinada, pero no la más poderosa del continente.

    Jerarquía:

    Alfa: Alaric Valkaer

    Beta: Sumamente leal.

    Gamma: Entrenadora de guerreros

    Delta: Guerreros élite

    Omegas: Rango bajo.

    Historia y rol

    Colmillo Gris es fuerte en número y disciplina, pero no tiene magia avanzada ni aliados dominantes. Su poder depende de la estrategia y de mantener control interno.

    Personalidad de la Manada

    Estricta y jerárquica.

    Tradicionalista, con respeto a linajes y jerarquías.

    Fuerte disciplina, castigos claros y cumplimiento absoluto de órdenes.

    Algunos miembros dudan de la legitimidad de Vaelira, pero el miedo a Alaric mantiene el orden.
    ╔═.✾. ═════════════╗ 𝗠𝗔𝗡𝗔𝗗𝗔 𝗖𝗢𝗟𝗠𝗜𝗟𝗟𝗢 𝗚𝗥𝗜𝗦. ╚═════════════.✾. ═╝ 𝐀𝐥𝐟𝐚 𝐀𝐥𝐚𝐫𝐢𝐜 𝐕𝐚𝐥𝐤𝐚𝐞𝐫. Nombre: Alaric Valkaer Edad: 48 años Raza: Lobo de sangre pura Manada: Colmillo Gris (territorio medio-fuerte, estratégico pero no dominante) Rango: Alfa absoluto Rol en la manada: Líder supremo, estratega y gobernante. Historia Alaric nació para gobernar, pero su ambición y miedo al fracaso lo convirtieron en un lobo cruel. Durante la profecía de la Luna Roja, detectó el potencial descomunal de Aerynthia y decidió sellar su poder, borrarle su apellido y forzarla a vivir como Omega. Creyó que así mantendría su dominio absoluto y aseguraría que su heredera aparente, Vaelira, consolidara su poder mediante alianzas estratégicas con otras manadas, especialmente con el Alfa más fuerte del continente. Su obsesión con el control lo lleva a humillar, castigar y manipular constantemente a Aerynthia. Personalidad Dominante y autoritario, implacable en la toma de decisiones. Cruel, frío y manipulador, sobre todo con su familia. Calculador y estratégico: cada movimiento es pensado para mantener y aumentar su poder. Teme perder control más que a la muerte. Habilidades Combate cuerpo a cuerpo avanzado. Estratega militar y político. Manipulación psicológica. Capacidad para detectar el potencial de otros lobos. Relaciones Aerynthia: desprecio público. La maldijo, pero reconoce su poder. Vaelira: heredera predilecta, la usa como instrumento para alianzas políticas. Colmillo Gris: mantiene respeto férreo y disciplina estricta, aunque algunos miembros cuestionan su autoridad. 𝐕𝐚𝐞𝐥𝐢𝐫𝐚 𝐕𝐚𝐥𝐤𝐚𝐞𝐫. Nombre: Vaelira Valkaer Edad: 23 años Raza: Loba de sangre pura Rango: Hija predilecta del Alfa Rol: Heredera Historia Vaelira nació siete minutos después que Aerynthia. Desde pequeña, su padre la entrenó como heredera “legítima”, mientras que su hermana era moldeada para servirla. Inteligente y manipuladora, aprendió rápidamente a usar la crueldad como herramienta. Su objetivo: consolidar su poder y posición, incluso a costa de su propia hermana. Personalidad Ambiciosa y calculadora. Cruel, disfruta humillar y controlar. Inteligente, estratega social y política. No soporta ser opacada; busca constantemente superioridad. Habilidades Estratega y manipuladora social. Combate básico a nivel guerrera entrenada, superior a la media. Capacidad para leer a otros lobos y explotarlos psicológicamente. Relaciones Aerynthia: sombra, objeto de desprecio y manipulación. Alaric: favorita del padre, usa su posición para asegurar alianzas. Colmillo Gris: proyecta imagen de perfección y liderazgo. MANADA — COLMILLO GRIS. Territorio: Colinas del Norte Fuerza relativa: Media-alta; estratégica y disciplinada, pero no la más poderosa del continente. Jerarquía: Alfa: Alaric Valkaer Beta: Sumamente leal. Gamma: Entrenadora de guerreros Delta: Guerreros élite Omegas: Rango bajo. Historia y rol Colmillo Gris es fuerte en número y disciplina, pero no tiene magia avanzada ni aliados dominantes. Su poder depende de la estrategia y de mantener control interno. Personalidad de la Manada Estricta y jerárquica. Tradicionalista, con respeto a linajes y jerarquías. Fuerte disciplina, castigos claros y cumplimiento absoluto de órdenes. Algunos miembros dudan de la legitimidad de Vaelira, pero el miedo a Alaric mantiene el orden.
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  • <Rol abierto>

    Su andar persistió hasta llegar a un poblado; desde lejos se lograba apreciar ese aroma a comida casera, uno que otro auto por las pocas carreteras; se recalcaban las bestias que eran montadas por los pueblerinos y las bicicletas que marcaban las ruedas sobre la terracería.

    Con una maleta en mano, un arma en la espalda que era cubierta con la chamarra oscura que portaba, se dirigió a una posada sumamente humilde, la que era atendida por un anciano gruñón que fumaba un cigarrillo, con el ceño fruncido, al limpiar una vieja escopeta. -

    — ¡Buenas tardes!.- Saludó el exmilitar al llegar frente a aquel hombre, cual estaba tras un mostrador, mismo que no dudó en ignorar las palabras contrarias. - Necesito una habitación. -dijo respetuosamente, el ajeno se detuvo al mirar a "B", sin mucha importancia, dejó la franela polvosa encima del arma y descolgó de una base oxidada la llave. 

    — $200.00 la noche, pague por adelantado. - El anciano dejó la llave en el mostrador, con la intención de que el contrario la tomara; Abel sacó de su bolsillo una cartera de piel seminueva, dejó unos cuantos billetes sobre el mostrador, tomando la llave con el número 8 marcado en ella. — ¡Forasteros!, mala idea llegar a este lugar invadido por "ratas".- Musitó entre dientes al anciano, que continuó limpiando la escopeta, tras ver al desconocido entrar a la habitación y cerrar la puerta. 
    <Rol abierto> Su andar persistió hasta llegar a un poblado; desde lejos se lograba apreciar ese aroma a comida casera, uno que otro auto por las pocas carreteras; se recalcaban las bestias que eran montadas por los pueblerinos y las bicicletas que marcaban las ruedas sobre la terracería. Con una maleta en mano, un arma en la espalda que era cubierta con la chamarra oscura que portaba, se dirigió a una posada sumamente humilde, la que era atendida por un anciano gruñón que fumaba un cigarrillo, con el ceño fruncido, al limpiar una vieja escopeta. - — ¡Buenas tardes!.- Saludó el exmilitar al llegar frente a aquel hombre, cual estaba tras un mostrador, mismo que no dudó en ignorar las palabras contrarias. - Necesito una habitación. -dijo respetuosamente, el ajeno se detuvo al mirar a "B", sin mucha importancia, dejó la franela polvosa encima del arma y descolgó de una base oxidada la llave.  — $200.00 la noche, pague por adelantado. - El anciano dejó la llave en el mostrador, con la intención de que el contrario la tomara; Abel sacó de su bolsillo una cartera de piel seminueva, dejó unos cuantos billetes sobre el mostrador, tomando la llave con el número 8 marcado en ella. — ¡Forasteros!, mala idea llegar a este lugar invadido por "ratas".- Musitó entre dientes al anciano, que continuó limpiando la escopeta, tras ver al desconocido entrar a la habitación y cerrar la puerta. 
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