• Claro que no , si los siento van a peliar con sus habilidades ...
    Y van hacer que mi herida se habra ya tranquilo atsushi .
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  • "Calor..."

    El tenno no tiene ganas de salir del cuerpo de Chroma, la temperatura está espantosamente alto, aunque existe la energía para salir de ahí, curiosamente, el cuerpo de Chroma está mejor habituado al calor, inclusive con su color carmesí actual.

    Lo que todas sus habilidades se relacionan con el fuego, un elemento primordial para Chroma, el calor, el fuego y las llamas son algo que le agradan mucho a este cuerpo, menos a su Tenno quien está acostumbrado a climas polares.

    "Tenemos un trato"

    Chroma solo asiente con la cabeza.
    "Calor..." El tenno no tiene ganas de salir del cuerpo de Chroma, la temperatura está espantosamente alto, aunque existe la energía para salir de ahí, curiosamente, el cuerpo de Chroma está mejor habituado al calor, inclusive con su color carmesí actual. Lo que todas sus habilidades se relacionan con el fuego, un elemento primordial para Chroma, el calor, el fuego y las llamas son algo que le agradan mucho a este cuerpo, menos a su Tenno quien está acostumbrado a climas polares. "Tenemos un trato" Chroma solo asiente con la cabeza.
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  • •¿Sardinas que... No todas las sirenas poseemos las mismas habilidades? La mía por ejemplo es la cartomancia, y aun así, no todas las sirenas escogemos la misma baraja.

    Yo elegí la baraja egipcia porque es una de las civilizaciones humanas que más conocimiento de los astros ha recogido.

    ¿Alguien quiere una tirada, interpretar un sueño o simplemente un consejo para el día🫧?
    •¿Sardinas que... No todas las sirenas poseemos las mismas habilidades? La mía por ejemplo es la cartomancia, y aun así, no todas las sirenas escogemos la misma baraja. Yo elegí la baraja egipcia porque es una de las civilizaciones humanas que más conocimiento de los astros ha recogido. ¿Alguien quiere una tirada, interpretar un sueño o simplemente un consejo para el día🫧?
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    𝐊𝐡𝐚𝐥𝐞𝐛
    𝗕𝗼𝘂𝗻𝘁𝘆 𝗛𝘂𝗻𝘁𝗲𝗿 (1)

    Luego de la inyección del suero, Khaleb pasó por varios procesos hasta alcanzar a adaptarse lo suficientemente bien a su nuevo cuerpo, o mejor dicho a sus nuevas habilidades, que de a poco fue conociendo en profundidad y límites. Sin embargo, estos procesos llegaron a deteriorar levemente la mente del árabe, lo cual explicaría su extraña psicología resultante.

    Esto por un lado, ya que por el otro se encuentran las vivencias a lo largo de los años y por supuesto, el mundo en el que se adentró a temprana edad, en donde se encontró con todo tipo de situaciones tanto benéficas como perjudiciales.

    A día de hoy, está más que claro que no se encuentra en sus cabales. No está para nada bien de la cabeza, pero es un aspecto suyo que sólo se deja ver verdaderamente en situaciones específicas. No obstante, no por ello generalmente se muestra como una persona precisamente normal, y tampoco se preocupa en hacerlo.

    Le gusta intimidar, provocar miedo, incomodar, asustar, amenazar, extorsionar, asesinar. No se considera una “mala persona” por más curioso que suene, pero tampoco es común que deje pasar el más mínimo insulto. Mientras no se metan con él, no se meterá con el resto, a menos que sean parte u objetivo de sus trabajos.
    𝐊𝐡𝐚𝐥𝐞𝐛 𝗕𝗼𝘂𝗻𝘁𝘆 𝗛𝘂𝗻𝘁𝗲𝗿 (1) Luego de la inyección del suero, Khaleb pasó por varios procesos hasta alcanzar a adaptarse lo suficientemente bien a su nuevo cuerpo, o mejor dicho a sus nuevas habilidades, que de a poco fue conociendo en profundidad y límites. Sin embargo, estos procesos llegaron a deteriorar levemente la mente del árabe, lo cual explicaría su extraña psicología resultante. Esto por un lado, ya que por el otro se encuentran las vivencias a lo largo de los años y por supuesto, el mundo en el que se adentró a temprana edad, en donde se encontró con todo tipo de situaciones tanto benéficas como perjudiciales. A día de hoy, está más que claro que no se encuentra en sus cabales. No está para nada bien de la cabeza, pero es un aspecto suyo que sólo se deja ver verdaderamente en situaciones específicas. No obstante, no por ello generalmente se muestra como una persona precisamente normal, y tampoco se preocupa en hacerlo. Le gusta intimidar, provocar miedo, incomodar, asustar, amenazar, extorsionar, asesinar. No se considera una “mala persona” por más curioso que suene, pero tampoco es común que deje pasar el más mínimo insulto. Mientras no se metan con él, no se meterá con el resto, a menos que sean parte u objetivo de sus trabajos.
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  • #DiezCosasSobre Capitán América

    𝟏. Su nombre completo es: Steven Grant Rogers.

    𝟐. Nació en Brooklyn, Nueva York, EE. UU.

    𝟑. Tiene un físico alto, atlético y musculoso gracias al suero del supersoldado.

    𝟒. Su personalidad es la de un líder natural, valiente, leal y con un fuerte sentido de justicia.

    𝟓. Sus habilidades son la fuerza, velocidad, agilidad y resistencia sobrehumanas.

    𝟔. Su arma: un escudo casi indestructible hecho de vibranio.

    𝟕. Fue un soldado débil que se convirtió en supersoldado durante la Segunda Guerra Mundial.

    𝟖. Estuvo congelado en hielo durante décadas y despertó en el presente.

    𝟗. Está dispuesto a sacrificar su propia vida por el bien de los demás y la justicia.

    𝟏𝟎. Le gusta bailar, especialmente el swing y otros estilos de la década de 1940.

    #Marvel #3D
    #DiezCosasSobre Capitán América 𝟏. Su nombre completo es: Steven Grant Rogers. 𝟐. Nació en Brooklyn, Nueva York, EE. UU. 𝟑. Tiene un físico alto, atlético y musculoso gracias al suero del supersoldado. 𝟒. Su personalidad es la de un líder natural, valiente, leal y con un fuerte sentido de justicia. 𝟓. Sus habilidades son la fuerza, velocidad, agilidad y resistencia sobrehumanas. 𝟔. Su arma: un escudo casi indestructible hecho de vibranio. 𝟕. Fue un soldado débil que se convirtió en supersoldado durante la Segunda Guerra Mundial. 𝟖. Estuvo congelado en hielo durante décadas y despertó en el presente. 𝟗. Está dispuesto a sacrificar su propia vida por el bien de los demás y la justicia. 𝟏𝟎. Le gusta bailar, especialmente el swing y otros estilos de la década de 1940. #Marvel #3D
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  • #DiezCosasSobre Viper.

    — Su nombre en clave "Viper", se debe a como fue bautizado por su equipo cuando se enteraron de su raza naga. A Kalhi no le incomoda, podría usar este tanto como cualquier otro apodo estándar.

    — Domina el arte del sigilo hasta tal punto que puede permanecer completamente inmóvil durante horas, controlando incluso los reflejos involuntarios de su cuerpo.

    — Evita mirar hacia abajo en edificios altos y suele mantenerse en espacios cerrados cuando se encuentra en zonas elevadas. Detesta volar (aunque ya es costumbre).

    — Su dieta es carnívora estricta, pero no tiene problemas en comer vegetales o frutas, sólo que no le nutren. La leche y los huevos crudos son sus golosinas favoritas.

    — Tiene una memoria casi fotográfica, especialmente útil para recordar mapas, rutas y estructuras enemigas. Recuerda detalles mínimos sobre los demás, como tics nerviosos, tonos de voz o cambios en su forma de hablar, lo que le da una empatía analítica, aunque no emocional.

    — Tiene debilidad por el contacto físico, especialmente si es cálido (como buen reptil, se siente atraído por las fuentes de calor). Puede buscarlo con ahínco cuando empieza a sentirse helado, dado que su cuerpo no es capaz de generar su propio calor. Asimismo, no suda ni tiembla de frío, tampoco le da fiebre.

    — Parece ser otra persona cuando bromea y participa de las tonterías que hace con sus compañeros de profesión, nunca se queda fuera de las travesuras ni teme a ser el humillado (suelen molestarle en las duchas por tener dos en lugar de uno...)

    — En raros momentos de conexión emocional, se queda en silencio prolongado, como si no pudiera procesar que alguien se preocupe por él. Puede desaparecer por días tras sentirse abrumado emocionalmente (herido, presionado, traicionado, cuestionado, etc), pero regresará sin palabras, esperando que se le entienda sin necesidad de explicarse.

    — Líder nato en situaciones críticas, pero prefiere delegar si no es necesario exponerse. Es extremadamente protector con aquellos a quienes considera parte de su círculo, aunque no lo demuestre de forma explícita. Tiene fama de "suicida" por lanzarse al frente sin miramientos, pues sabe que sus habilidades regenerativas son mucho más eficaces que la media y no teme a recibir un daño que podría ser grave o letal para otros, pero para él no.

    — Cuando se enfrenta a una situación de intenso estrés, algunas de sus características de naga salen a la luz. Sus pupilas se vuelven afiladas y su tercer párpado es visible, su lengua se muestra bífida (y a veces asoma como un tic nervioso), sisea en forma de amenaza o al sentirse amenazado, las zonas más expuestas de su cuerpo se cubren de escamas negras tornasoladas.
    #DiezCosasSobre Viper. — Su nombre en clave "Viper", se debe a como fue bautizado por su equipo cuando se enteraron de su raza naga. A Kalhi no le incomoda, podría usar este tanto como cualquier otro apodo estándar. — Domina el arte del sigilo hasta tal punto que puede permanecer completamente inmóvil durante horas, controlando incluso los reflejos involuntarios de su cuerpo. — Evita mirar hacia abajo en edificios altos y suele mantenerse en espacios cerrados cuando se encuentra en zonas elevadas. Detesta volar (aunque ya es costumbre). — Su dieta es carnívora estricta, pero no tiene problemas en comer vegetales o frutas, sólo que no le nutren. La leche y los huevos crudos son sus golosinas favoritas. — Tiene una memoria casi fotográfica, especialmente útil para recordar mapas, rutas y estructuras enemigas. Recuerda detalles mínimos sobre los demás, como tics nerviosos, tonos de voz o cambios en su forma de hablar, lo que le da una empatía analítica, aunque no emocional. — Tiene debilidad por el contacto físico, especialmente si es cálido (como buen reptil, se siente atraído por las fuentes de calor). Puede buscarlo con ahínco cuando empieza a sentirse helado, dado que su cuerpo no es capaz de generar su propio calor. Asimismo, no suda ni tiembla de frío, tampoco le da fiebre. — Parece ser otra persona cuando bromea y participa de las tonterías que hace con sus compañeros de profesión, nunca se queda fuera de las travesuras ni teme a ser el humillado (suelen molestarle en las duchas por tener dos en lugar de uno...) — En raros momentos de conexión emocional, se queda en silencio prolongado, como si no pudiera procesar que alguien se preocupe por él. Puede desaparecer por días tras sentirse abrumado emocionalmente (herido, presionado, traicionado, cuestionado, etc), pero regresará sin palabras, esperando que se le entienda sin necesidad de explicarse. — Líder nato en situaciones críticas, pero prefiere delegar si no es necesario exponerse. Es extremadamente protector con aquellos a quienes considera parte de su círculo, aunque no lo demuestre de forma explícita. Tiene fama de "suicida" por lanzarse al frente sin miramientos, pues sabe que sus habilidades regenerativas son mucho más eficaces que la media y no teme a recibir un daño que podría ser grave o letal para otros, pero para él no. — Cuando se enfrenta a una situación de intenso estrés, algunas de sus características de naga salen a la luz. Sus pupilas se vuelven afiladas y su tercer párpado es visible, su lengua se muestra bífida (y a veces asoma como un tic nervioso), sisea en forma de amenaza o al sentirse amenazado, las zonas más expuestas de su cuerpo se cubren de escamas negras tornasoladas.
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  • ⟬ FLASHBACK ⟭

    El cielo estaba gris aquel día en Sokovia. Las nubes pesaban sobre los edificios destruidos y el aire olía a polvo y metal quemado. Para Samantha, era apenas su tercera misión con S.H.I.E.L.D., y aunque había demostrado tener una mente brillante en estrategia y análisis, su falta de experiencia en el campo terminaría por marcar su destino.

    Habían infiltrado una base de Hydra camuflada como una planta de energía abandonada. El objetivo era claro: recopilar información y salir sin ser detectados. Pero Samantha, confiada en sus habilidades de rastreo digital, se separó del grupo. Una puerta abierta, una señal débil de radio… y un error de juicio.

    La emboscaron rápido. No hubo tiempo de contraatacar ni de pedir refuerzos. Hydra ya sabía quién era. No por su apellido —que guardaba celosamente—, sino porque era nueva, sin historial especial, sin poderes. Prescindible.

    La encerraron en una celda de metal y sombras, donde la luz era un privilegio y el tiempo una tortura. Lo siguiente fueron días —o quizás semanas— de interrogatorios brutales. La dejaron colgada de cadenas, golpeada, privada de sueño, con electrodos en su piel y agujas buscando respuestas bajo sus uñas. Le rompieron costillas, la obligaron a ver cómo otros sufrían, intentando quebrarla no solo físicamente, sino también por dentro. Hydra no buscaba información… buscaba control.

    Cuando no obtuvieron nada útil, decidieron deshacerse de ella de forma más “científica”. Uno de los científicos, con crueldad meticulosa, propuso utilizarla como sujeto de prueba para la exposición al compuesto terrígeno. Un experimento al que ni siquiera sus propios soldados se atrevían a acercarse. Después de todo, si moría, nadie lo lamentaría. Y si por casualidad tenía un gen Inhumano latente, lo más probable era que la niebla misma la matara durante la transformación.

    Una burla. Un castigo. Una forma elegante de borrarla.

    La celda fue sellada. Un vapor denso y brillante comenzó a brotar por las rejillas. Samantha gritó, su cuerpo se tensó en espasmos violentos. La niebla la envolvía, la desgarraba por dentro. Sus recuerdos ardían, su piel parecía cristalizarse desde adentro. El dolor era inhumano… y, sin embargo, no murió.

    Cuando el cristal se rompió desde dentro, los gritos de los soldados resonaron por todo el complejo. La niebla aún no se disipaba, pero entre ella se alzaba una figura distinta. Samantha, ya no del todo humana, con los ojos cargados de energía pura y un resplandor eléctrico bajo su piel, respiraba con dificultad… pero con vida.

    No sabía lo que era. No sabía lo que podía hacer. Solo sabía que algo dentro de ella había despertado. Algo que ya no podían controlar.

    Samantha escapó entre el caos, guiada por un instinto feroz. La misión había fracasado, sí… pero había nacido una nueva fuerza. No solo una agente de S.H.I.E.L.D., sino una Inhumana marcada por el sufrimiento, forjada en el odio de Hydra.

    Y ellos… habían creado su propia pesadilla.
    ⟬ FLASHBACK ⟭ El cielo estaba gris aquel día en Sokovia. Las nubes pesaban sobre los edificios destruidos y el aire olía a polvo y metal quemado. Para Samantha, era apenas su tercera misión con S.H.I.E.L.D., y aunque había demostrado tener una mente brillante en estrategia y análisis, su falta de experiencia en el campo terminaría por marcar su destino. Habían infiltrado una base de Hydra camuflada como una planta de energía abandonada. El objetivo era claro: recopilar información y salir sin ser detectados. Pero Samantha, confiada en sus habilidades de rastreo digital, se separó del grupo. Una puerta abierta, una señal débil de radio… y un error de juicio. La emboscaron rápido. No hubo tiempo de contraatacar ni de pedir refuerzos. Hydra ya sabía quién era. No por su apellido —que guardaba celosamente—, sino porque era nueva, sin historial especial, sin poderes. Prescindible. La encerraron en una celda de metal y sombras, donde la luz era un privilegio y el tiempo una tortura. Lo siguiente fueron días —o quizás semanas— de interrogatorios brutales. La dejaron colgada de cadenas, golpeada, privada de sueño, con electrodos en su piel y agujas buscando respuestas bajo sus uñas. Le rompieron costillas, la obligaron a ver cómo otros sufrían, intentando quebrarla no solo físicamente, sino también por dentro. Hydra no buscaba información… buscaba control. Cuando no obtuvieron nada útil, decidieron deshacerse de ella de forma más “científica”. Uno de los científicos, con crueldad meticulosa, propuso utilizarla como sujeto de prueba para la exposición al compuesto terrígeno. Un experimento al que ni siquiera sus propios soldados se atrevían a acercarse. Después de todo, si moría, nadie lo lamentaría. Y si por casualidad tenía un gen Inhumano latente, lo más probable era que la niebla misma la matara durante la transformación. Una burla. Un castigo. Una forma elegante de borrarla. La celda fue sellada. Un vapor denso y brillante comenzó a brotar por las rejillas. Samantha gritó, su cuerpo se tensó en espasmos violentos. La niebla la envolvía, la desgarraba por dentro. Sus recuerdos ardían, su piel parecía cristalizarse desde adentro. El dolor era inhumano… y, sin embargo, no murió. Cuando el cristal se rompió desde dentro, los gritos de los soldados resonaron por todo el complejo. La niebla aún no se disipaba, pero entre ella se alzaba una figura distinta. Samantha, ya no del todo humana, con los ojos cargados de energía pura y un resplandor eléctrico bajo su piel, respiraba con dificultad… pero con vida. No sabía lo que era. No sabía lo que podía hacer. Solo sabía que algo dentro de ella había despertado. Algo que ya no podían controlar. Samantha escapó entre el caos, guiada por un instinto feroz. La misión había fracasado, sí… pero había nacido una nueva fuerza. No solo una agente de S.H.I.E.L.D., sino una Inhumana marcada por el sufrimiento, forjada en el odio de Hydra. Y ellos… habían creado su propia pesadilla.
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  • Hoy fue un día muy especial para mi, un día como hoy hace mucho tiempo falleció mi madre, hoy estuve todo el día en su tumba venerándola, cada que estoy con ella me vuelvo a sentir como nuevo, mi madre merece siempre lo mejor aún si ya no está aquí

    - Estar cerca de una masa de agua, como mares o lagunas era algo que le estaba gustando al joven angel, luego de aquel día especial, al finalizar el mismo se encontraría observando con tranquilidad el agua y jugaba un poco con sus habilidades, aunque claramente no haría algo malo a el mundo humano
    Hoy fue un día muy especial para mi, un día como hoy hace mucho tiempo falleció mi madre, hoy estuve todo el día en su tumba venerándola, cada que estoy con ella me vuelvo a sentir como nuevo, mi madre merece siempre lo mejor aún si ya no está aquí - Estar cerca de una masa de agua, como mares o lagunas era algo que le estaba gustando al joven angel, luego de aquel día especial, al finalizar el mismo se encontraría observando con tranquilidad el agua y jugaba un poco con sus habilidades, aunque claramente no haría algo malo a el mundo humano
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  • ╱╱ 𝙒𝙚𝙡𝗰𝗼𝗆𝖾︕

    ⏤ ⏤ : Luna ↴

    ↹ ⇤ ► ⇥ ↺

    ʺ𝘽𝘢𝘴𝘪𝙘𝁼𝘿𝘢𝘵𝙖͢ʺ

    𝟭. ─ ʺ𝘕𝙖𝘮𝘦︕ʺ

    ──────────────────────────────

    Adelina Barrow

    𝟮. ─ʺ𝘕𝘪𝘤𝘬𝙣𝙖𝙢𝙚︕ʺ

    ──────────────────────────────

    La loba fantasma

    𝟯. ─ʺ𝙍𝙖𝘤𝘦︕ʺ

    ──────────────────────────────

    Lycan puro / Lycantropo

    𝟰. ─ʺ𝙉𝙖𝙩𝙞𝙤𝘯𝘢𝘭𝘪𝘵𝘺︕ʺ

    ──────────────────────────────

    Originaria de México, más ah viajado a distintos puntos del mundo, evitando a toda costa lugares poblados/habitados por humanos

    𝟱. ─ʺ𝙂𝙚𝘯𝘥𝘦𝙧︕ʺ

    ──────────────────────────────

    Femenino

    𝟲. ─ʺ𝙊𝙘𝙘𝙪𝘱𝘢𝘵𝘪𝘰𝘯︕ʺ

    ──────────────────────────────

    Estudiante de preparatoria actualmente.
    Ayudante de cocina los fines de semana.

    𝟳. ─ʺ𝙊. S︕ʺ

    ──────────────────────────────

    Orientación sexual: Heterosexual.

    Dicho punto no está a discusión, aquí no tenemos desagrado por el gl, pero no es del antojo de la user llevarlo a cabo.

    ⎯‎⎯⎯ . + ᱸ♡𓈒݂݂ 𐬏 ,,⎯‎⎯⎯ .

    ʺ𝙋𝘩𝘺𝙨𝙞𝘤𝘢𝘭𝁼𝘿𝘢𝘵𝙖͢ʺ

    𝟭. ─ʺ𝙎𝙠𝙞𝙡𝙡𝙨︕ʺ

    ──────────────────────────────

    Aquí vas a escribir qué habilidades tiene tu personaje. Puedes añadir más habilidades si no te bastan los 3 espacios que se dejaron.

    — . Ventus
    Es muy sencillo, Adelina tiene gran control, manejo y habilidad con el elemento viento, siendo capaz de manejarlo a su antojo, ya sea dándole forma a este en forma de ondas cortantes, corrientes de viento de la potencia que ella desee, o enormes tornados capaces de arrasar con edificios bien estructurados.

    — . Autosanacion.
    De manera limitada, y al tener una naturaleza mágica, sus heridas suelen curarse más rápido de lo habitual, unas cuantas horas, como máximo un par de días dependiendo si es grave

    — . Fuerza sobrehumana, sentidos sobre desarrollados (aquí no hay mucha explicación)

    — . Sanación a terceros.
    Por medio de una reliquia heredada, es capaz de sanar envenenamiento, o heridas profundas

    𝟮. ─ʺ𝘞𝘦𝘢𝘬𝘯𝘦𝘴𝘴𝘦𝘴︕ʺ

    ──────────────────────────────

    Aquí vas a escribir qué debilidades tiene tu personaje, como cosas en las que sea malo o se le dificulten. Puedes añadir más debilidades si no te bastan los 3 espacios que se dejaron.

    — . El desgaste de energía es mayor conforme más potente sea el viento que usa, claro no es ilimitada su energia

    — . A pesar de tener gran fuerza y velocidad, tiene debilidad al calor y su poder de curación ante venenos no funciona en sí misma

    — . Plata:
    En muchas leyendas, la plata es una debilidad fundamental de los hombres lobo, pudiendo causarles dolor intenso e incluso la muerte si entra en contacto con su piel o cuerpo.

    — . Fuego:
    El fuego, especialmente el fuego líquido o las llamas, puede causar daño a los hombres lobo.

    — . Acónito:
    Esta planta venenosa es una debilidad común para los hombres lobo, pudiendo causar debilidad, alucinaciones e incluso la muerte.

    — . Ceniza de Serbal:
    Esta ceniza, también conocida como ceniza de montaña, puede actuar como una barrera contra los hombres lobo, creando una zona donde no pueden entrar, y también puede causar alucinaciones y cambiar el comportamiento.

    𝟯. ─ʺ𝙎𝙩𝙖𝘵𝘪𝘴𝙩𝙞𝙘𝙨︕ʺ

    ──────────────────────────────

    Aquí vas a poner qué estadísticas tiene tu personaje: velocidad, fuerza, reflejos, estrategia, resistencia, precisión y cooperación. Puedes añadir más estadísticas si no te bastan los espacios que se dejaron además de poner a tu gusto los puntos máximos de estadística.

    I. Velocity [4/5]

    II. Force [3/5]

    III. Highlights [3/5]

    IV. Strategy [2/5]

    V. Endurance [4/5]

    VI. Precision [5/5]

    VII. Cooperation [4.5/5]

    ⎯‎⎯⎯ . + ᱸ♡𓈒݂݂ 𐬏 ,, ⎯‎⎯⎯ .

    ʺ𝙋𝙝𝙮𝙘𝙝𝙤𝙡𝙤𝙜𝙮𝙘𝁼𝘋𝘢𝘵𝘢͢ʺ

    𝟭. ─ʺ𝙋𝙚𝙧𝙨𝙤𝘯𝘢𝘭𝘪𝘵𝘺︕ʺ

    ──────────────────────────────

    De naturaleza confiada pero precavida, orgullosa, manteniendo siempre atento el oído.

    𝟮. ─ʺ𝘿𝘪𝘴𝘢𝘣𝘪𝘭𝘪𝘵𝘺︕ʺ

    ──────────────────────────────

    Puede que tu personaje tenga una discapacidad cognitiva o intelectual, puedes ponerla aquí. En caso contrario, deja en blanco.

    【Ninguna】

    𝟯. ─ʺ𝙇𝘪𝘬𝘦𝘴︕ʺ

    ──────────────────────────────

    Aquí vas a escribir qué gustos tiene tu personaje. Puedes añadir más gustos si no te bastan los 3 espacios que se dejaron.

    — . Tiene admiración por ver arder el fuego, leve tendencia piromana

    — . Le gusta el buen vino, más por su poca tolerancia a este, no es común que lo consuma

    — . Prefiere permanecer en su forma animal

    𝟰. ─ʺ𝘿𝙞𝙨𝘭𝘪𝘬𝘦𝘴︕ʺ

    ──────────────────────────────

    Aquí vas a escribir qué disgustos tiene tu personaje. Puedes añadir más disgustos si no te bastan los 3 espacios que se dejaron.

    Espacio en construccion

    — . Su forma humana, no es muy de su costumbre.

    — . Usar ropa, la considera molesta e innecesaria 【No entiende suficiente del pudor de los humanos】

    — .

    𝟱. ─ʺ𝙁𝘦𝘢𝘳𝘴︕ʺ

    ──────────────────────────────

    Aquí vas a escribir qué fobias o miedos tiene tu personaje. Puedes añadir más fobias si no te bastan los 3 espacios que se dejaron como también puedes dejar en blanco si no tiene algún miedo (cosa rara).

    Espacio en construccion

    — .

    — .

    — .

    𝟲. ─ʺ𝙋𝙚𝙧𝙨𝙤𝙣𝙖𝙡 𝘙𝘦𝘭𝘢𝘵𝘪𝘰𝘯𝘴︕ʺ

    ──────────────────────────────

    Aquí podrás poner qué relaciones tiene tu personaje: parejas, amigos, familiares, etc. También puedes añadir como es la relación y la calidad de esta.

    — . Sif Barrow > Hijo【Vivo】

    — . Agni Barrow > Hermana mayor【Fallecida】

    — . Kellan Barrow > Nieto【Vivo】

    — . Hiyori Barrow > Hermana【Estado desconocido】

    — . Maddox Barrow > Sobrino/Interés amoroso en el pasado 【Fallecido】

    — . Jack > ¿Amigo? 【Vivo】

    — . Sam > Amiga 【Viva】

    𝟳. ─ʺ𝙃𝘪𝘴𝘵𝘰𝘳𝘺︕ʺ

    ──────────────────────────────

    Espacio en construccion

    La parte trágica, corriente, conmovedora o alegre e interesante parte del personaje: su historia. Siéntete a gusto de escribir cuánto tú quieras, no hay problema en poner los detalles que quieras.

    ⎯‎⎯⎯ . + ᱸ♡𓈒݂݂ 𐬏 ,, ⎯‎⎯⎯ .

    ʺ𝙎𝙪𝙥𝙚𝙧⃕𝙣𝙖𝙩𝙪𝙧𝙖𝙡𝁼𝘢𝘣𝘪𝘭𝘪𝘵𝘪𝘦͢𝘴ʺ

    𝟭. ─ʺ𝙀𝘲𝘶𝘪𝘱𝘮𝘦𝘯𝘵︕ʺ

    ──────────────────────────────

    Quizás tu personaje use un equipamiento para manejar de mejor forma su poder como puede que no. En el último caso, puedes reemplazarlo usando este apartado como "mochila": las cosas que normalmente carga, que usa, etc.

    — . Suele cargar una daga oculta en el abrigo qué usa

    — . También posee una espada, pero esa la ah dejado oculta en otro lado para no llamar la atención

    — . También lleva una pequeña bolsa con monedas de oro, esto al menos en lo que se adapta a la vida en la ciudad
    ╱╱ 𝙒𝙚𝙡𝗰𝗼𝗆𝖾︕ ⏤ ⏤ : Luna ↴ ↹ ⇤ ► ⇥ ↺ ʺ𝘽𝘢𝘴𝘪𝙘𝁼𝘿𝘢𝘵𝙖͢ʺ 𝟭. ─ ʺ𝘕𝙖𝘮𝘦︕ʺ ────────────────────────────── Adelina Barrow 𝟮. ─ʺ𝘕𝘪𝘤𝘬𝙣𝙖𝙢𝙚︕ʺ ────────────────────────────── La loba fantasma 𝟯. ─ʺ𝙍𝙖𝘤𝘦︕ʺ ────────────────────────────── Lycan puro / Lycantropo 𝟰. ─ʺ𝙉𝙖𝙩𝙞𝙤𝘯𝘢𝘭𝘪𝘵𝘺︕ʺ ────────────────────────────── Originaria de México, más ah viajado a distintos puntos del mundo, evitando a toda costa lugares poblados/habitados por humanos 𝟱. ─ʺ𝙂𝙚𝘯𝘥𝘦𝙧︕ʺ ────────────────────────────── Femenino 𝟲. ─ʺ𝙊𝙘𝙘𝙪𝘱𝘢𝘵𝘪𝘰𝘯︕ʺ ────────────────────────────── Estudiante de preparatoria actualmente. Ayudante de cocina los fines de semana. 𝟳. ─ʺ𝙊. S︕ʺ ────────────────────────────── Orientación sexual: Heterosexual. Dicho punto no está a discusión, aquí no tenemos desagrado por el gl, pero no es del antojo de la user llevarlo a cabo. ⎯‎⎯⎯ . + ᱸ♡𓈒݂݂ 𐬏 🌙 ,,⎯‎⎯⎯ . ʺ𝙋𝘩𝘺𝙨𝙞𝘤𝘢𝘭𝁼𝘿𝘢𝘵𝙖͢ʺ 𝟭. ─ʺ𝙎𝙠𝙞𝙡𝙡𝙨︕ʺ ────────────────────────────── Aquí vas a escribir qué habilidades tiene tu personaje. Puedes añadir más habilidades si no te bastan los 3 espacios que se dejaron. — . Ventus Es muy sencillo, Adelina tiene gran control, manejo y habilidad con el elemento viento, siendo capaz de manejarlo a su antojo, ya sea dándole forma a este en forma de ondas cortantes, corrientes de viento de la potencia que ella desee, o enormes tornados capaces de arrasar con edificios bien estructurados. — . Autosanacion. De manera limitada, y al tener una naturaleza mágica, sus heridas suelen curarse más rápido de lo habitual, unas cuantas horas, como máximo un par de días dependiendo si es grave — . Fuerza sobrehumana, sentidos sobre desarrollados (aquí no hay mucha explicación) — . Sanación a terceros. Por medio de una reliquia heredada, es capaz de sanar envenenamiento, o heridas profundas 𝟮. ─ʺ𝘞𝘦𝘢𝘬𝘯𝘦𝘴𝘴𝘦𝘴︕ʺ ────────────────────────────── Aquí vas a escribir qué debilidades tiene tu personaje, como cosas en las que sea malo o se le dificulten. Puedes añadir más debilidades si no te bastan los 3 espacios que se dejaron. — . El desgaste de energía es mayor conforme más potente sea el viento que usa, claro no es ilimitada su energia — . A pesar de tener gran fuerza y velocidad, tiene debilidad al calor y su poder de curación ante venenos no funciona en sí misma — . Plata: En muchas leyendas, la plata es una debilidad fundamental de los hombres lobo, pudiendo causarles dolor intenso e incluso la muerte si entra en contacto con su piel o cuerpo. — . Fuego: El fuego, especialmente el fuego líquido o las llamas, puede causar daño a los hombres lobo. — . Acónito: Esta planta venenosa es una debilidad común para los hombres lobo, pudiendo causar debilidad, alucinaciones e incluso la muerte. — . Ceniza de Serbal: Esta ceniza, también conocida como ceniza de montaña, puede actuar como una barrera contra los hombres lobo, creando una zona donde no pueden entrar, y también puede causar alucinaciones y cambiar el comportamiento. 𝟯. ─ʺ𝙎𝙩𝙖𝘵𝘪𝘴𝙩𝙞𝙘𝙨︕ʺ ────────────────────────────── Aquí vas a poner qué estadísticas tiene tu personaje: velocidad, fuerza, reflejos, estrategia, resistencia, precisión y cooperación. Puedes añadir más estadísticas si no te bastan los espacios que se dejaron además de poner a tu gusto los puntos máximos de estadística. I. Velocity [4/5] II. Force [3/5] III. Highlights [3/5] IV. Strategy [2/5] V. Endurance [4/5] VI. Precision [5/5] VII. Cooperation [4.5/5] ⎯‎⎯⎯ . + ᱸ♡𓈒݂݂ 𐬏 🌙 ,, ⎯‎⎯⎯ . ʺ𝙋𝙝𝙮𝙘𝙝𝙤𝙡𝙤𝙜𝙮𝙘𝁼𝘋𝘢𝘵𝘢͢ʺ 𝟭. ─ʺ𝙋𝙚𝙧𝙨𝙤𝘯𝘢𝘭𝘪𝘵𝘺︕ʺ ────────────────────────────── De naturaleza confiada pero precavida, orgullosa, manteniendo siempre atento el oído. 𝟮. ─ʺ𝘿𝘪𝘴𝘢𝘣𝘪𝘭𝘪𝘵𝘺︕ʺ ────────────────────────────── Puede que tu personaje tenga una discapacidad cognitiva o intelectual, puedes ponerla aquí. En caso contrario, deja en blanco. 【Ninguna】 𝟯. ─ʺ𝙇𝘪𝘬𝘦𝘴︕ʺ ────────────────────────────── Aquí vas a escribir qué gustos tiene tu personaje. Puedes añadir más gustos si no te bastan los 3 espacios que se dejaron. — . Tiene admiración por ver arder el fuego, leve tendencia piromana — . Le gusta el buen vino, más por su poca tolerancia a este, no es común que lo consuma — . Prefiere permanecer en su forma animal 𝟰. ─ʺ𝘿𝙞𝙨𝘭𝘪𝘬𝘦𝘴︕ʺ ────────────────────────────── Aquí vas a escribir qué disgustos tiene tu personaje. Puedes añadir más disgustos si no te bastan los 3 espacios que se dejaron. 🚧 Espacio en construccion 🚧 — . Su forma humana, no es muy de su costumbre. — . Usar ropa, la considera molesta e innecesaria 【No entiende suficiente del pudor de los humanos】 — . 𝟱. ─ʺ𝙁𝘦𝘢𝘳𝘴︕ʺ ────────────────────────────── Aquí vas a escribir qué fobias o miedos tiene tu personaje. Puedes añadir más fobias si no te bastan los 3 espacios que se dejaron como también puedes dejar en blanco si no tiene algún miedo (cosa rara). 🚧 Espacio en construccion 🚧 — . — . — . 𝟲. ─ʺ𝙋𝙚𝙧𝙨𝙤𝙣𝙖𝙡 𝘙𝘦𝘭𝘢𝘵𝘪𝘰𝘯𝘴︕ʺ ────────────────────────────── Aquí podrás poner qué relaciones tiene tu personaje: parejas, amigos, familiares, etc. También puedes añadir como es la relación y la calidad de esta. — . Sif Barrow > Hijo【Vivo】 — . Agni Barrow > Hermana mayor【Fallecida】 — . Kellan Barrow > Nieto【Vivo】 — . Hiyori Barrow > Hermana【Estado desconocido】 — . Maddox Barrow > Sobrino/Interés amoroso en el pasado 【Fallecido】 — . Jack > ¿Amigo? 【Vivo】 — . Sam > Amiga 【Viva】 𝟳. ─ʺ𝙃𝘪𝘴𝘵𝘰𝘳𝘺︕ʺ ────────────────────────────── 🚧 Espacio en construccion 🚧 La parte trágica, corriente, conmovedora o alegre e interesante parte del personaje: su historia. Siéntete a gusto de escribir cuánto tú quieras, no hay problema en poner los detalles que quieras. ⎯‎⎯⎯ . + ᱸ♡𓈒݂݂ 𐬏 🌙 ,, ⎯‎⎯⎯ . ʺ𝙎𝙪𝙥𝙚𝙧⃕𝙣𝙖𝙩𝙪𝙧𝙖𝙡𝁼𝘢𝘣𝘪𝘭𝘪𝘵𝘪𝘦͢𝘴ʺ 𝟭. ─ʺ𝙀𝘲𝘶𝘪𝘱𝘮𝘦𝘯𝘵︕ʺ ────────────────────────────── Quizás tu personaje use un equipamiento para manejar de mejor forma su poder como puede que no. En el último caso, puedes reemplazarlo usando este apartado como "mochila": las cosas que normalmente carga, que usa, etc. — . Suele cargar una daga oculta en el abrigo qué usa — . También posee una espada, pero esa la ah dejado oculta en otro lado para no llamar la atención — . También lleva una pequeña bolsa con monedas de oro, esto al menos en lo que se adapta a la vida en la ciudad
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  • Esto se ha publicado como Out Of Character. Tenlo en cuenta al responder.
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    Es por esta arma que, esos dos pueblos se mataron entre si.
    puedo sentir que oculta un poder muy siniestro.
    Voy a destruir este objeto, es lo mejor que puedo hacer asi evito que más inocentes se corrompan por su influencia.

    Con razón las personas se volvieron salvajes al verme pensaban que iba a robarles esta arma.. actuaron fuera de si con una fuerza increible. seguramente esta arma les dio esas habilidades con la única condición de ser sus esclavos.

    Felizmente, estoy empleando parte de mi energía para evitar que me controle.
    Es por esta arma que, esos dos pueblos se mataron entre si. puedo sentir que oculta un poder muy siniestro. Voy a destruir este objeto, es lo mejor que puedo hacer asi evito que más inocentes se corrompan por su influencia. Con razón las personas se volvieron salvajes al verme pensaban que iba a robarles esta arma.. actuaron fuera de si con una fuerza increible. seguramente esta arma les dio esas habilidades con la única condición de ser sus esclavos. Felizmente, estoy empleando parte de mi energía para evitar que me controle.
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