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    ¡Aviso importante sobre Malvyna en el Tiempo!

    Antes que nada… sí, lo admito, soy una tikismiquis de primer nivel. Me obsesiono con los detalles, sobrepienso todo y, cuando menos lo espero, ya estoy reescribiendo medio universo porque "hmm, esto no me termina de cerrar". Pero bueno, ¡todo sea por una historia mejor contada!

    Dicho esto… ¡voy a relanzar la serie! Después de analizar, corregir, reestructurar y contrastar datos y epocas, ajusté los tiempos y narraciones para que todo encaje como debe ser. También tuve que priorizar algunas civilizaciones sobre otras, porque no puedo mandarla a todos los rincones de la historia (aunque ganas no me faltaban).

    Gracias por la paciencia y espero que todo esto valga la pena
    🔥¡Aviso importante sobre Malvyna en el Tiempo! 🔥 Antes que nada… sí, lo admito, soy una tikismiquis de primer nivel. :STK-38: Me obsesiono con los detalles, sobrepienso todo y, cuando menos lo espero, ya estoy reescribiendo medio universo porque "hmm, esto no me termina de cerrar". Pero bueno, ¡todo sea por una historia mejor contada! Dicho esto… ¡voy a relanzar la serie! 🎉 Después de analizar, corregir, reestructurar y contrastar datos y epocas, ajusté los tiempos y narraciones para que todo encaje como debe ser. También tuve que priorizar algunas civilizaciones sobre otras, porque no puedo mandarla a todos los rincones de la historia (aunque ganas no me faltaban). Gracias por la paciencia y espero que todo esto valga la pena✨ :STK-25:
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  • No puedo evitarlo, tengo un gusto por la exploración.

    En mis investigaciones descubrí civilizaciones perdidas en el tiempo. algunas ..es como si nunca hubieran pasado milenios, sus construcciones estan prácticamente nuevas

    Probablemente algunas deseaban desaparecer y enterrar sus secretos para que nadie los encuentre o quizás se escondían de algún mal que trágicamente acabo con todos
    No puedo evitarlo, tengo un gusto por la exploración. En mis investigaciones descubrí civilizaciones perdidas en el tiempo. algunas ..es como si nunca hubieran pasado milenios, sus construcciones estan prácticamente nuevas Probablemente algunas deseaban desaparecer y enterrar sus secretos para que nadie los encuentre o quizás se escondían de algún mal que trágicamente acabo con todos
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  • Blossom regresaba de un rescate de personas, bastante cansado tanto por la misión como por el viaje de regreso, los refugios se encontraban en las partes más oscuras y recónditas de las selvas y bosques de Silvania, debido a que está región está completamente llena de estos mismo al igual que lagos, ríos y cuevas, la gente de Silvania decidió no dañarlos si no que crear sus hogares usando lo mínimo posible haciendo que sus civilizaciones sean indetectables, con el paso del tiempo la scasas poco a poco fueron cambiando al igual que los edificios pero siguieron manteniendo su característica principal, ocultarse a simple vista.

    En cuanto Blossom entro a la casa varios niños saltaron sobre el gritando "YA LLEGASTE!" "COMO TE FUE BOSOM" "HEMANO!" haciendo que Blossom suelte unas risitas pues lo invadía un extraño sentimiento de nostalgia cada que sucedía -estoy de regreso mis niños, ahora, dónde está Daniel?- los niños alegres lo llevaron a travez de la casa hasta la cocina donde Daniel preparaba la comida, ambos simplemente se sintieron y suspiraron al ver que podían seguir viviendo apesar del peligro que conllevava la guerra
    Blossom regresaba de un rescate de personas, bastante cansado tanto por la misión como por el viaje de regreso, los refugios se encontraban en las partes más oscuras y recónditas de las selvas y bosques de Silvania, debido a que está región está completamente llena de estos mismo al igual que lagos, ríos y cuevas, la gente de Silvania decidió no dañarlos si no que crear sus hogares usando lo mínimo posible haciendo que sus civilizaciones sean indetectables, con el paso del tiempo la scasas poco a poco fueron cambiando al igual que los edificios pero siguieron manteniendo su característica principal, ocultarse a simple vista. En cuanto Blossom entro a la casa varios niños saltaron sobre el gritando "YA LLEGASTE!" "COMO TE FUE BOSOM" "HEMANO!" haciendo que Blossom suelte unas risitas pues lo invadía un extraño sentimiento de nostalgia cada que sucedía -estoy de regreso mis niños, ahora, dónde está Daniel?- los niños alegres lo llevaron a travez de la casa hasta la cocina donde Daniel preparaba la comida, ambos simplemente se sintieron y suspiraron al ver que podían seguir viviendo apesar del peligro que conllevava la guerra
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  • ¿Verdad o mito?
    Fandom Kuroshitsuji/Black Butler OC y otros
    Categoría Aventura
    En el mundo existían un sinfín de historias sobre humanos con habilidades más allá de lo imaginable, seres sobrenaturales y de otros mundos.
    Desde dioses de la mitología griega hasta la existencia de civilizaciones tecnológicamente avanzadas en el subsuelo del planeta.
    La civilización mitológica más famosa, y su favorita, era la Atlántida, que según decía Platón, se había hundido en el océano producto de un cataclismo.
    Estas historias, a lo largo del tiempo, había atraído a muchos entusiastas del misterio, que se habían incursionado en la búsqueda de la verdad, realizando expediciones y postulando sus teorías sobre el asunto en libros que lanzarían al mercado. Pero, al final del día nada era concluyente, las “pruebas” serían rápidamente destrozadas como insuficientes. Y para el resto del mundo, esos libros eran solo historias, un misterio sin resolver o un simple cuento inventado por alguien con mucho tiempo libre.
    Sin embargo, y conociendo el riesgo que corría su “reputación”, Junior se emprendió en la persecución de una historia fantasiosa que ni siquiera tenía a la humanidad como protagonista, tampoco a seres antropomórficos o teriomórficos, más bien, se trataba de una civilización de otro mundo. Podría decirse que extraterrestre, ¿o debería decir intraterrestre dado lo que sabía sobre sus orígenes? Bueno, Junior todavía no podía afirmar nada, al menos, no hasta encontrarlos y contrastar la información que tenía sobre “ellos”, quienes eran seres tan fascinantes como perturbadores.
    Desde luego que hallarlos era un gran reto para su intelecto, que cada día que transcurría en desuso, parecía oxidarse en la soledad de la mansión Phantomhive. Y por eso Junior estaba tan entusiasmado con el asunto.
    De hecho, su determinación fue tan fuerte que se vio capaz de cometer la desobediencia y el hito más importante de su corta vida: huir de la mansión. Llevando todo lo que necesitaba para su viaje en una mochila inadecuada para su tamaño, grande y pesada, para dirigirse hacia el London Bridge.
    La estación de tren fue tan bulliciosa y grande que lo asombró e incómodo a partes iguales. Por su búsqueda Junior había sido capaz de huir de casa y por primera vez, recorriendo y conociendo la ciudad.
    Era algo irónico que estuviera buscando una civilización de fantasía cuando ni siquiera conocía la de su propia especie.
    No obstante, siguiendo las indicaciones, pudo subirse a bordo de un tren, y su destino, fue el norte de Inglaterra, y casualmente, al hogar de su padre.
    Se decía que en Northumberland, en la frontera con Escocia, se hallaba un gran yacimiento de minerales, pero, lo que le había llamado la atención a Junior, era el rumor de que también había un yacimiento de gemas preciosas, tan valiosas que harían rico a cualquier persona que las encontrara.
    A Junior no le interesaba encontrarlas para hacerse rico, el dinero era algo de lo que nunca se había preocupado. Simplemente, dedujo que, yendo hasta ese lugar, encontraría lo que tanto había estado buscando tras horas interminables de investigación bajo libros de la biblioteca.
    ¿Lo encontraría? ¿O se llevaría una gran decepción?

    Tras días de un viaje aburrido en tren, donde solo veía campo y rumiantes pasteando, Junior llegó a su destino, sin ningún inconveniente.
    Era curioso como el dinero podía hacer que los adultos ignoraran su edad.
    Tras pagar una suma algo exagerada de monedas de oro, lo trajeron en carruaje hacia el supuesto yacimiento, que, según la gente local, eran solo rumores sin fundamento, ninguna entidad gubernamental o empresarial había aparecido con el interés de explotar estas tierras.
    Al parecer, la fuente de información de Junior se había quedado algo corta. Fue normal, la biblioteca de su hogar tenía sus límites...
    Pero, ahora que había llegado, no supo qué hacer.
    La vista del verde vibrante y el aroma de las flores silvestres del extenso campo abierto frente a sus ojos era tan hermosa como vacía, vacía de aquellos seres.
    ¿Cuándo aparecerían, cuánto debía esperar? ¿Había sido muy ingenuo al creer que los encontraría fácilmente?
    El lugar era tan extenso que el cielo se fusionaba con el suelo. Caminar por todo el terreno le llevaría quién sabe cuántas horas. Pero, obstinado de echarse atrás, Junior comenzó a caminar, y a caminar hasta donde lo llevara el camino.
    En el mundo existían un sinfín de historias sobre humanos con habilidades más allá de lo imaginable, seres sobrenaturales y de otros mundos. Desde dioses de la mitología griega hasta la existencia de civilizaciones tecnológicamente avanzadas en el subsuelo del planeta. La civilización mitológica más famosa, y su favorita, era la Atlántida, que según decía Platón, se había hundido en el océano producto de un cataclismo. Estas historias, a lo largo del tiempo, había atraído a muchos entusiastas del misterio, que se habían incursionado en la búsqueda de la verdad, realizando expediciones y postulando sus teorías sobre el asunto en libros que lanzarían al mercado. Pero, al final del día nada era concluyente, las “pruebas” serían rápidamente destrozadas como insuficientes. Y para el resto del mundo, esos libros eran solo historias, un misterio sin resolver o un simple cuento inventado por alguien con mucho tiempo libre. Sin embargo, y conociendo el riesgo que corría su “reputación”, Junior se emprendió en la persecución de una historia fantasiosa que ni siquiera tenía a la humanidad como protagonista, tampoco a seres antropomórficos o teriomórficos, más bien, se trataba de una civilización de otro mundo. Podría decirse que extraterrestre, ¿o debería decir intraterrestre dado lo que sabía sobre sus orígenes? Bueno, Junior todavía no podía afirmar nada, al menos, no hasta encontrarlos y contrastar la información que tenía sobre “ellos”, quienes eran seres tan fascinantes como perturbadores. Desde luego que hallarlos era un gran reto para su intelecto, que cada día que transcurría en desuso, parecía oxidarse en la soledad de la mansión Phantomhive. Y por eso Junior estaba tan entusiasmado con el asunto. De hecho, su determinación fue tan fuerte que se vio capaz de cometer la desobediencia y el hito más importante de su corta vida: huir de la mansión. Llevando todo lo que necesitaba para su viaje en una mochila inadecuada para su tamaño, grande y pesada, para dirigirse hacia el London Bridge. La estación de tren fue tan bulliciosa y grande que lo asombró e incómodo a partes iguales. Por su búsqueda Junior había sido capaz de huir de casa y por primera vez, recorriendo y conociendo la ciudad. Era algo irónico que estuviera buscando una civilización de fantasía cuando ni siquiera conocía la de su propia especie. No obstante, siguiendo las indicaciones, pudo subirse a bordo de un tren, y su destino, fue el norte de Inglaterra, y casualmente, al hogar de su padre. Se decía que en Northumberland, en la frontera con Escocia, se hallaba un gran yacimiento de minerales, pero, lo que le había llamado la atención a Junior, era el rumor de que también había un yacimiento de gemas preciosas, tan valiosas que harían rico a cualquier persona que las encontrara. A Junior no le interesaba encontrarlas para hacerse rico, el dinero era algo de lo que nunca se había preocupado. Simplemente, dedujo que, yendo hasta ese lugar, encontraría lo que tanto había estado buscando tras horas interminables de investigación bajo libros de la biblioteca. ¿Lo encontraría? ¿O se llevaría una gran decepción? Tras días de un viaje aburrido en tren, donde solo veía campo y rumiantes pasteando, Junior llegó a su destino, sin ningún inconveniente. Era curioso como el dinero podía hacer que los adultos ignoraran su edad. Tras pagar una suma algo exagerada de monedas de oro, lo trajeron en carruaje hacia el supuesto yacimiento, que, según la gente local, eran solo rumores sin fundamento, ninguna entidad gubernamental o empresarial había aparecido con el interés de explotar estas tierras. Al parecer, la fuente de información de Junior se había quedado algo corta. Fue normal, la biblioteca de su hogar tenía sus límites... Pero, ahora que había llegado, no supo qué hacer. La vista del verde vibrante y el aroma de las flores silvestres del extenso campo abierto frente a sus ojos era tan hermosa como vacía, vacía de aquellos seres. ¿Cuándo aparecerían, cuánto debía esperar? ¿Había sido muy ingenuo al creer que los encontraría fácilmente? El lugar era tan extenso que el cielo se fusionaba con el suelo. Caminar por todo el terreno le llevaría quién sabe cuántas horas. Pero, obstinado de echarse atrás, Junior comenzó a caminar, y a caminar hasta donde lo llevara el camino.
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  • Álex apareció en pantalla, caminando lentamente a lo largo de una playa desierta al atardecer. El sonido de las olas y el canto de las gaviotas se mezclaban con su voz tranquila y evocadora.

    — Hola a todos, exploradores del misterio. Hoy, dejamos atrás el asfalto y las luces de la ciudad para sumergirnos en las profundidades del océano, donde se ocultan secretos inimaginables. Bienvenidos a otro capítulo de nuestro viaje por el mundo de la Fundación SCP — dijo, deteniéndose y mirando al horizonte.

    — En el fondo del Golfo de Bengala, yace una criatura tan inmensa y antigua que desafía nuestra comprensión: SCP-3000. — Álex hizo una pausa, dejando que el peso de sus palabras cayera sobre sus oyentes. — Imaginemos una serpiente marina, pero no cualquier serpiente. SCP-3000 mide entre 600 y 900 kilómetros. Sí, kilómetros. Su mera existencia plantea más preguntas que respuestas. —

    Álex comenzó a caminar de nuevo, su tono se volvía más grave.

    — No es solo su tamaño lo que la hace especial. SCP-3000 es un enigma viviente. Las personas que se acercan a ella experimentan pérdida de memoria, confusión extrema e incluso psicosis. Esta criatura secreta una sustancia llamada Y-909 cuando se alimenta, una sustancia con propiedades amnésticas que la Fundación utiliza para borrar recuerdos. Pero, como siempre, estos descubrimientos vienen con un precio. —

    Se detuvo frente a un modelo a escala de SCP-3000, iluminado dramáticamente.

    — En un incidente particularmente perturbador, conocido como 3000-A, un equipo de la Fundación que exploraba las profundidades cercanas a SCP-3000 sufrió alucinaciones y pérdidas de identidad. Varios miembros del equipo desaparecieron. Esto nos muestra que SCP-3000 no solo afecta el cuerpo, sino también la mente, en formas que apenas comenzamos a comprender. —

    Álex se volvió hacia la cámara, su expresión más seria.

    — Este incidente nos obliga a considerar el poder y el peligro de SCP-3000. Imaginemos por un momento que pudiéramos controlar y utilizar la sustancia Y-909 de manera segura. Podríamos tratar trastornos de la memoria y enfermedades mentales de formas que nunca habíamos soñado. Pero con este potencial viene una responsabilidad inmensa. —

    Caminando hacia una pantalla que mostraba gráficos y datos, Álex continuó.

    — ¿Cómo podríamos garantizar que SCP-3000 y Y-909 se usen de manera segura y ética? Esta es una pregunta que la Fundación SCP debe enfrentar a diario. La capacidad de borrar recuerdos podría revolucionar la medicina, pero también podría ser peligrosa si se utiliza incorrectamente. —

    Álex se detuvo nuevamente, esta vez en un lugar iluminado con una luz cálida y tranquilizadora.

    — La historia de SCP-3000 es una de misterio y peligro. Según los registros de la Fundación, esta criatura ha existido desde tiempos inmemoriales, escondida en las oscuras profundidades del océano. Su naturaleza es casi incomprensible, un ser antiguo que ha visto el nacimiento y la caída de civilizaciones enteras. La Fundación la descubrió por primera vez durante una misión de exploración en el Golfo de Bengala, y desde entonces ha sido objeto de estudio y contención constantes. —

    Álex mostró imágenes de archivos antiguos, documentos con sellos de seguridad y fotos borrosas de la enorme serpiente marina.

    — Las primeras interacciones con SCP-3000 fueron desastrosas. Los buzos y científicos que se acercaron demasiado sufrieron severos trastornos mentales. Algunos nunca volvieron a ser los mismos. Los efectos de SCP-3000 en la mente humana son profundos y devastadores. Aquellos que miran directamente a sus ojos experimentan una sensación de vacío absoluto, perdiendo toda conexión con su identidad y recuerdos. Es como si SCP-3000 absorbiera sus almas. —

    La cámara se movió para mostrar un tanque de agua con una muestra de la sustancia Y-909, un líquido oscuro y viscoso.

    — La sustancia Y-909, extraída de SCP-3000, es uno de los descubrimientos más inquietantes de la Fundación. Esta sustancia tiene la capacidad de borrar recuerdos de manera precisa y efectiva. Se ha utilizado en innumerables ocasiones para mantener el secreto y la seguridad, pero su uso no está exento de controversias. ¿Es ético borrar los recuerdos de alguien sin su consentimiento? ¿Qué riesgos conlleva jugar con la mente humana de esta manera? —

    Álex caminó hacia un panel de control, donde se mostraban gráficos y datos sobre los efectos de Y-909.

    — La Fundación ha desarrollado protocolos estrictos para el uso de Y-909, pero siempre existe el riesgo de abuso. Además, la exposición prolongada a la sustancia puede tener efectos secundarios graves, incluyendo la pérdida permanente de identidad y la psicosis. Estamos lidiando con un poder increíble, y debemos ser extremadamente cuidadosos en su manejo. —

    Álex se detuvo frente a una ventana que daba al océano, su expresión se suavizó.

    — A pesar de los peligros, SCP-3000 también nos ofrece una oportunidad única para aprender. Nos recuerda lo poco que sabemos sobre nuestro propio planeta y las criaturas que lo habitan. Nos desafía a expandir nuestro conocimiento y a enfrentar nuestros miedos. Pero sobre todo, nos enseña que el verdadero misterio del océano no está solo en su vastedad, sino en las profundidades ocultas que aún no hemos explorado. —

    Álex sonrió suavemente, mirando hacia el horizonte.

    — Así que, mientras exploramos los misterios y los peligros de SCP-3000, recordemos que nuestro objetivo es siempre proteger y aprender. La Fundación SCP trabaja incansablemente para mantener el equilibrio entre el conocimiento y la seguridad. —

    Con una sonrisa suave, Álex concluyó.

    — Hasta nuestro próximo encuentro, mis valientes exploradores. Manténganse curiosos, pero también cautelosos. Nunca sabemos qué maravillas y peligros nos esperan en las profundidades de lo desconocido. Nos vemos pronto. —

    Álex se despidió con una inclinación de cabeza y se alejó caminando por la playa, mientras la cámara capturaba el cielo pintado de colores por el atardecer.






    Álex apareció en pantalla, caminando lentamente a lo largo de una playa desierta al atardecer. El sonido de las olas y el canto de las gaviotas se mezclaban con su voz tranquila y evocadora. — Hola a todos, exploradores del misterio. Hoy, dejamos atrás el asfalto y las luces de la ciudad para sumergirnos en las profundidades del océano, donde se ocultan secretos inimaginables. Bienvenidos a otro capítulo de nuestro viaje por el mundo de la Fundación SCP — dijo, deteniéndose y mirando al horizonte. — En el fondo del Golfo de Bengala, yace una criatura tan inmensa y antigua que desafía nuestra comprensión: SCP-3000. — Álex hizo una pausa, dejando que el peso de sus palabras cayera sobre sus oyentes. — Imaginemos una serpiente marina, pero no cualquier serpiente. SCP-3000 mide entre 600 y 900 kilómetros. Sí, kilómetros. Su mera existencia plantea más preguntas que respuestas. — Álex comenzó a caminar de nuevo, su tono se volvía más grave. — No es solo su tamaño lo que la hace especial. SCP-3000 es un enigma viviente. Las personas que se acercan a ella experimentan pérdida de memoria, confusión extrema e incluso psicosis. Esta criatura secreta una sustancia llamada Y-909 cuando se alimenta, una sustancia con propiedades amnésticas que la Fundación utiliza para borrar recuerdos. Pero, como siempre, estos descubrimientos vienen con un precio. — Se detuvo frente a un modelo a escala de SCP-3000, iluminado dramáticamente. — En un incidente particularmente perturbador, conocido como 3000-A, un equipo de la Fundación que exploraba las profundidades cercanas a SCP-3000 sufrió alucinaciones y pérdidas de identidad. Varios miembros del equipo desaparecieron. Esto nos muestra que SCP-3000 no solo afecta el cuerpo, sino también la mente, en formas que apenas comenzamos a comprender. — Álex se volvió hacia la cámara, su expresión más seria. — Este incidente nos obliga a considerar el poder y el peligro de SCP-3000. Imaginemos por un momento que pudiéramos controlar y utilizar la sustancia Y-909 de manera segura. Podríamos tratar trastornos de la memoria y enfermedades mentales de formas que nunca habíamos soñado. Pero con este potencial viene una responsabilidad inmensa. — Caminando hacia una pantalla que mostraba gráficos y datos, Álex continuó. — ¿Cómo podríamos garantizar que SCP-3000 y Y-909 se usen de manera segura y ética? Esta es una pregunta que la Fundación SCP debe enfrentar a diario. La capacidad de borrar recuerdos podría revolucionar la medicina, pero también podría ser peligrosa si se utiliza incorrectamente. — Álex se detuvo nuevamente, esta vez en un lugar iluminado con una luz cálida y tranquilizadora. — La historia de SCP-3000 es una de misterio y peligro. Según los registros de la Fundación, esta criatura ha existido desde tiempos inmemoriales, escondida en las oscuras profundidades del océano. Su naturaleza es casi incomprensible, un ser antiguo que ha visto el nacimiento y la caída de civilizaciones enteras. La Fundación la descubrió por primera vez durante una misión de exploración en el Golfo de Bengala, y desde entonces ha sido objeto de estudio y contención constantes. — Álex mostró imágenes de archivos antiguos, documentos con sellos de seguridad y fotos borrosas de la enorme serpiente marina. — Las primeras interacciones con SCP-3000 fueron desastrosas. Los buzos y científicos que se acercaron demasiado sufrieron severos trastornos mentales. Algunos nunca volvieron a ser los mismos. Los efectos de SCP-3000 en la mente humana son profundos y devastadores. Aquellos que miran directamente a sus ojos experimentan una sensación de vacío absoluto, perdiendo toda conexión con su identidad y recuerdos. Es como si SCP-3000 absorbiera sus almas. — La cámara se movió para mostrar un tanque de agua con una muestra de la sustancia Y-909, un líquido oscuro y viscoso. — La sustancia Y-909, extraída de SCP-3000, es uno de los descubrimientos más inquietantes de la Fundación. Esta sustancia tiene la capacidad de borrar recuerdos de manera precisa y efectiva. Se ha utilizado en innumerables ocasiones para mantener el secreto y la seguridad, pero su uso no está exento de controversias. ¿Es ético borrar los recuerdos de alguien sin su consentimiento? ¿Qué riesgos conlleva jugar con la mente humana de esta manera? — Álex caminó hacia un panel de control, donde se mostraban gráficos y datos sobre los efectos de Y-909. — La Fundación ha desarrollado protocolos estrictos para el uso de Y-909, pero siempre existe el riesgo de abuso. Además, la exposición prolongada a la sustancia puede tener efectos secundarios graves, incluyendo la pérdida permanente de identidad y la psicosis. Estamos lidiando con un poder increíble, y debemos ser extremadamente cuidadosos en su manejo. — Álex se detuvo frente a una ventana que daba al océano, su expresión se suavizó. — A pesar de los peligros, SCP-3000 también nos ofrece una oportunidad única para aprender. Nos recuerda lo poco que sabemos sobre nuestro propio planeta y las criaturas que lo habitan. Nos desafía a expandir nuestro conocimiento y a enfrentar nuestros miedos. Pero sobre todo, nos enseña que el verdadero misterio del océano no está solo en su vastedad, sino en las profundidades ocultas que aún no hemos explorado. — Álex sonrió suavemente, mirando hacia el horizonte. — Así que, mientras exploramos los misterios y los peligros de SCP-3000, recordemos que nuestro objetivo es siempre proteger y aprender. La Fundación SCP trabaja incansablemente para mantener el equilibrio entre el conocimiento y la seguridad. — Con una sonrisa suave, Álex concluyó. — Hasta nuestro próximo encuentro, mis valientes exploradores. Manténganse curiosos, pero también cautelosos. Nunca sabemos qué maravillas y peligros nos esperan en las profundidades de lo desconocido. Nos vemos pronto. — Álex se despidió con una inclinación de cabeza y se alejó caminando por la playa, mientras la cámara capturaba el cielo pintado de colores por el atardecer.
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  • [Rol Libre] Arkham - Massachusetts
    Categoría Otros
    [Rol Libre] [Dimensión 107 – Tierra 4 (Tierra)] [Ciudad y Universidad de Arkham - Massachusetts]
    ---

    No sabía cuantas horas habían pasado desde que entró a la biblioteca de La Universidad de Arkham en busca de aquel grimorio del que tanto le habló La Vieja Margot y que le pidió que se lo llevase, sí, se había entretenido todo ese tiempo con la hermosa bibliotecaria “estudiando anatomía” en su despacho, pero no se le puede culpar, después de todo, los viajes dimensionales le despiertan el apetito.

    Ahora él estaba inmerso entre estanterías laberínticas guiándose por las indicaciones que Anna (su nueva amiguita) le dio entre gemidos: “izquierda en la sección de Psicología, recto tras pasar los ensayos y a la derecha al fondo tras pasar Civilizaciones, lo encontrarás en una sección sin clasificar”, pero al parecer dio vuelta donde no es y ahora estaba perdido.
    [Rol Libre] [Dimensión 107 – Tierra 4 (Tierra)] [Ciudad y Universidad de Arkham - Massachusetts] --- No sabía cuantas horas habían pasado desde que entró a la biblioteca de La Universidad de Arkham en busca de aquel grimorio del que tanto le habló La Vieja Margot y que le pidió que se lo llevase, sí, se había entretenido todo ese tiempo con la hermosa bibliotecaria “estudiando anatomía” en su despacho, pero no se le puede culpar, después de todo, los viajes dimensionales le despiertan el apetito. Ahora él estaba inmerso entre estanterías laberínticas guiándose por las indicaciones que Anna (su nueva amiguita) le dio entre gemidos: “izquierda en la sección de Psicología, recto tras pasar los ensayos y a la derecha al fondo tras pasar Civilizaciones, lo encontrarás en una sección sin clasificar”, pero al parecer dio vuelta donde no es y ahora estaba perdido.
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  • Disfrutando en una relajante Playa...
    Fandom Tomb Raider/Crossover
    Categoría Videojuegos
    Las olas se mecen suavemente, agitando el gran velo de agua azulina bajo el cielo que resplandece ante los fuertes rayos solares que hacen que aquel lugar sea de ensueño en aquellas tierras japonesas que son testigos de una gran cultura milenaria cómo fascinantes ante los ojos del mundo, conocido cómo la nación del sol naciente. En medio de aquellas aguas yace un yate pequeño que está anclado cerca de un puente que unido a la playa que por una extraña razón está casi vacía muy pocas personas alrededor, contadas se podría decir. Pero una de ellas es la más llamativa de todas.

    Su silueta tiene firmes curvas redondeadas, vestida con un traje de neopreno de color negro y zanjas amarillas con cremallera con escote en forma v, de mangas largas y sin perneras que pareciera una especie de bañador, estando con sus pies separados y plantados firmemente ante ella. Su largo cabello castaño está atado en una coleta alta. Una mochila sumergible se alojan en la parte alta de su espalda. Sus ojos brillantes son pozos color miel. Cada una de las dos pistolas descansan en una cada una de sus piernas que son sujetadas con correas que va entre su cintura y entre sus piernas.
    Pero lo más llamativo que porta un cinturón y un par de guantes cómo si fuesen hechos de pura energía de un fuerte e intenso azul eléctrico pero lo más impresionante es el martillo que guerra cuya mango es corto y tiene runas talladas demostrando que es el mismísimo Mjolnir, que junto con los demás artilugios pertenecieron a Thor, el dios nórdico del Trueno.

    Lady Lara Croft es la Condesa de Abbington, una famosa arqueóloga que ha viajado por todo el mundo en búsqueda de artilugios ocultos dentro de los vestigios de grandes civilizaciones del pasado. Lara consiguió ser la portadora del legendario Mjolnir, el martillo de Thor tras búsqueda a su madre a la perdió en un accidente aéreo que ambas sufrieron en Nepal. Lara pensó que su madre estaba en Avalón pero la realidad era que se volvió una esclava en Heimhein, el reino nórdicos de los Muertos y sin más remedio, Lara tuvo que "matarla" para liberar su cuerpo. Algo que aún le pesa a la portadora de Mjolnir.
    Las olas se mecen suavemente, agitando el gran velo de agua azulina bajo el cielo que resplandece ante los fuertes rayos solares que hacen que aquel lugar sea de ensueño en aquellas tierras japonesas que son testigos de una gran cultura milenaria cómo fascinantes ante los ojos del mundo, conocido cómo la nación del sol naciente. En medio de aquellas aguas yace un yate pequeño que está anclado cerca de un puente que unido a la playa que por una extraña razón está casi vacía muy pocas personas alrededor, contadas se podría decir. Pero una de ellas es la más llamativa de todas. Su silueta tiene firmes curvas redondeadas, vestida con un traje de neopreno de color negro y zanjas amarillas con cremallera con escote en forma v, de mangas largas y sin perneras que pareciera una especie de bañador, estando con sus pies separados y plantados firmemente ante ella. Su largo cabello castaño está atado en una coleta alta. Una mochila sumergible se alojan en la parte alta de su espalda. Sus ojos brillantes son pozos color miel. Cada una de las dos pistolas descansan en una cada una de sus piernas que son sujetadas con correas que va entre su cintura y entre sus piernas. Pero lo más llamativo que porta un cinturón y un par de guantes cómo si fuesen hechos de pura energía de un fuerte e intenso azul eléctrico pero lo más impresionante es el martillo que guerra cuya mango es corto y tiene runas talladas demostrando que es el mismísimo Mjolnir, que junto con los demás artilugios pertenecieron a Thor, el dios nórdico del Trueno. Lady Lara Croft es la Condesa de Abbington, una famosa arqueóloga que ha viajado por todo el mundo en búsqueda de artilugios ocultos dentro de los vestigios de grandes civilizaciones del pasado. Lara consiguió ser la portadora del legendario Mjolnir, el martillo de Thor tras búsqueda a su madre a la perdió en un accidente aéreo que ambas sufrieron en Nepal. Lara pensó que su madre estaba en Avalón pero la realidad era que se volvió una esclava en Heimhein, el reino nórdicos de los Muertos y sin más remedio, Lara tuvo que "matarla" para liberar su cuerpo. Algo que aún le pesa a la portadora de Mjolnir.
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  • En Tierras Tibetanas...
    Fandom Tomb Raider/Crossover
    Categoría Videojuegos
    Una extensa arena pareciera arder bajo los fuertes rayos solares de aquel lugar hostil y arido en tierras tibetanas, aquel lugar tan reconocido y atrayente por ser tan espiritual, efecto para realizar retiros espirituales donde algunos personas renuncian a su condición actual para dedicar en cuerpo y alma en búsqueda de la iluminación, la liberación de el ciclo continuo de reencarnaciones. Aunque una persona en particular ansia espiritualizarse más pero descubriendo a medida que conoce el territorio que los vestigios del pasado están la clase para encontrar sorpresas que están ocultas a los ojos del común de la humanidad.

    Su silueta tiene firmes curvas redondeadas, vestida con un top de color marrón verdoso con tirantes con el escote en v que muestra su estómago, debajo lleva unos shorts cortos del mismo color. Botas negras debajo de la rodilla con calcetines blancos debajo, estando con sus pies separados y plantados firmemente ante ella. Su largo cabello castaño está atado en una coleta alta. Sus manos están cubiertos con guantes de cuero negros sin dedos. Una mochila de cuero negro con correas de seguridad por encima del pecho. Sus ojos brillantes son pozos color miel. Cada una de las dos pistolas descansan en una cada una de sus piernas que son sujetadas con correas que va entre su cintura y entre sus piernas.
    Pero lo más llamativo que porta un cinturón y un par de guantes cómo si fuesen hechos de pura energía de un fuerte e intenso azul eléctrico pero lo más impresionante es el martillo que guerra cuya mango es corto y tiene runas talladas demostrando que es el mismísimo Mjönir, que junto con los demás artilugios pertenecieron a Thor, el dios nórdico del Trueno.

    Lady Lara Croft es la Condesa de Abbington, una famosa arqueóloga que ha viajado por todo el mundo en búsqueda de artilugios ocultos dentro de los vestigios de grandes civilizaciones del pasado. Lara consiguió ser la portadora del legendario Mjolnir, el martillo de Thor tras búsqueda a su madre a la perdió en un accidente aéreo que ambas sufrieron en Nepal. Lara pensó que su madre estaba en Avalón pero la realidad era que se volvió una esclava en Heimhein, el reino nórdicos de los Muertos y sin más remedio, Lara tuvo que "matarla" para liberar su cuerpo. Algo que aún le pesa a la portadora de Mjölnir.
    Una extensa arena pareciera arder bajo los fuertes rayos solares de aquel lugar hostil y arido en tierras tibetanas, aquel lugar tan reconocido y atrayente por ser tan espiritual, efecto para realizar retiros espirituales donde algunos personas renuncian a su condición actual para dedicar en cuerpo y alma en búsqueda de la iluminación, la liberación de el ciclo continuo de reencarnaciones. Aunque una persona en particular ansia espiritualizarse más pero descubriendo a medida que conoce el territorio que los vestigios del pasado están la clase para encontrar sorpresas que están ocultas a los ojos del común de la humanidad. Su silueta tiene firmes curvas redondeadas, vestida con un top de color marrón verdoso con tirantes con el escote en v que muestra su estómago, debajo lleva unos shorts cortos del mismo color. Botas negras debajo de la rodilla con calcetines blancos debajo, estando con sus pies separados y plantados firmemente ante ella. Su largo cabello castaño está atado en una coleta alta. Sus manos están cubiertos con guantes de cuero negros sin dedos. Una mochila de cuero negro con correas de seguridad por encima del pecho. Sus ojos brillantes son pozos color miel. Cada una de las dos pistolas descansan en una cada una de sus piernas que son sujetadas con correas que va entre su cintura y entre sus piernas. Pero lo más llamativo que porta un cinturón y un par de guantes cómo si fuesen hechos de pura energía de un fuerte e intenso azul eléctrico pero lo más impresionante es el martillo que guerra cuya mango es corto y tiene runas talladas demostrando que es el mismísimo Mjönir, que junto con los demás artilugios pertenecieron a Thor, el dios nórdico del Trueno. Lady Lara Croft es la Condesa de Abbington, una famosa arqueóloga que ha viajado por todo el mundo en búsqueda de artilugios ocultos dentro de los vestigios de grandes civilizaciones del pasado. Lara consiguió ser la portadora del legendario Mjolnir, el martillo de Thor tras búsqueda a su madre a la perdió en un accidente aéreo que ambas sufrieron en Nepal. Lara pensó que su madre estaba en Avalón pero la realidad era que se volvió una esclava en Heimhein, el reino nórdicos de los Muertos y sin más remedio, Lara tuvo que "matarla" para liberar su cuerpo. Algo que aún le pesa a la portadora de Mjölnir.
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