Dharius no nació en la cima; se forjó en el barro de los campos de entrenamiento. Como oficial de infantería, destacó por una disciplina gélida y una capacidad estratégica que lo llevó a ascender rápidamente hasta el Estado Mayor. Sin embargo, en las altas esferas militares, Dharius no solo encontró medallas, sino las grietas del sistema.
Al obtener acceso a logística de alto nivel y presupuestos clasificados, comenzó a tejer su propia red. Aprovechando los vacíos legales en la baja de armamento, empezó a desviar arsenales enteros hacia el mercado negro. Lo que empezó como una oportunidad económica se convirtió en una célula independiente con capacidad operativa global. Su especialidad era la "gestión de crisis": infiltraba a sus hombres en zonas de conflicto bajo la fachada de asesores técnicos, cuando en realidad estaban entrenando a grupos de choque para desestabilizar gobiernos o proteger intereses corporativos oscuros. Dharius se volvió un fantasma dentro del ejército: un alto mando respetado de día y un señor de la guerra en las sombras de noche.
Para lavar el flujo masivo de capital y mantener a su ejército personal en forma, fundó "Zona Cero", una cadena de gimnasios de alta gama que hoy sirve como su fachada perfecta. Mientras los civiles pagan membresías, en los sótanos blindados se cierran tratos de armas y se reclutan nuevos operativos. Dharius ya no busca solo dinero; busca el control total, moviendo los hilos de la guerra desde la vanguardia.
Habilidades
• Estratega Logístico: Capacidad para mover cargamentos pesados a través de fronteras mediante rutas que solo el ejército conoce.
• Combate en Espacios Cerrados: Experto en desarmar y neutralizar enemigos en segundos, una habilidad que perfeccionó en fuerzas especiales.
• Lectura de Perfiles: Puede detectar la debilidad o la mentira de un socio solo con observar su lenguaje corporal durante una sesión de entrenamiento.
• Infiltración Táctica: Sabe cómo "desaparecer" en una zona de guerra o en una ciudad densa sin dejar rastro electrónico.
• Liderazgo de Hierro: Capacidad para inspirar una lealtad absoluta (basada en el respeto y el miedo)
Gustos
• Relojes Analógicos: Detesta la tecnología rastreable; prefiere la ingeniería mecánica precisa.
• El Silencio: Valora los espacios donde puede pensar sin distracciones; sus gimnasios tienen áreas privadas con aislamiento acústico total.
• Ajedrez de Guerra: No lo juega por diversión, sino para mantener su mente afilada en términos de sacrificio de piezas y control de daños.
• Armamento de Colección: Posee una selección personal de armas históricas, cada una con una historia de una batalla específica.
Disgustos
• La Impuntualidad: Para él, un minuto de retraso es una falta de respeto y un riesgo operativo
• La Ostentación Innecesaria: Desprecia a los criminales que usan cadenas de oro y autos ruidosos; él prefiere el poder que no se ve.
• La Traición: Es el único error que no perdona; tiene protocolos de "limpieza" inmediatos para los soplones.
• La Dependencia Tecnológica: Le irrita que la gente no sepa navegar o sobrevivir sin un GPS o un teléfono inteligente.
• Las Drogas: No permite que sus operativos consuman sustancias que nublen su juicio