Nombre: Roxanne "Roxy" Hartwell

Edad: 20 años

Altura: 1.60 cm

Oficio: hechicera (aprendiz)

Alineamiento: Neutral Buena – Más como punto de partida que fijo, nace de su ingenuidad, crianza y aprendizaje en la magia. Puede cambiar o reenforzarce dependiendo del rol.

 

Viene del orgulloso linaje Hartwell, una pintoresca familia llena de poderosos y diversos hechiceros expertos en las artes arcanas; desde sabios y correctos magos hasta viles y excéntricos brujos. Todos viven juntos en un extravagante castillo moderno en el bosque, no muy lejos de la ciudad; a pesar de ser una familia unida, el hogar pasa más solo de lo que se espera. Cosa que a veces hace sentir algo sola a Roxanne.

 

Desde pequeña, Roxanne ha demostrado tener mucho potencial en la magia, cosa que no extrañó a su familia, pero su poco control en sus habilidades y constantes errores la han llevado a ser vista más como un proyecto en proceso constante. Su familia mantiene la calma y solo esperan que el tiempo y el estudio la moldeen mejor, pero Roxy muchas veces duda de su valía para la magia y para su linaje, sin embargo, no se rinde. Aspira a hacer el bien con sus habilidades y ser de ayuda a otros, proteger y, quizás, en el futuro guiar a aprendices en su misma posición.

Tiene una personalidad caracterizada por su amabilidad, empatía, optimismo y curiosidad, pero su naturaleza distraída, la sobreconfianza en magia que no domina y un poco de ingenuidad que se niega a admitir son algunas de las piedras en sus zapatos que forman su dulzura y torpeza, puede llegar a ser sorpresivamente cabezota también. Aquí entra su gato Pippin, un gato negro algo peculiar y juguetón que más que mascota es su guardián y muchas veces se encarga que Roxy no haga desastres, aunque él mismo carece de cautela, y decide no intervenir ante magia inestable (como la de Roxy) o errores antes que sucedan... por diversión.

El tipo de magia que maneja es de transmutación empática (magia blanca), que es inestable, esto quiere decir que su magia intenta ayudar, arreglar o mejorar pero al estar mal canalizada transforma en lugar de reparar. De ahí a por qué accidentalmente tiende a convertir a otros en sapos. Gracias a este tipo de magia se puede apreciar su potencial, y peligro a la vez: cambiar objetos pequeños, alterar propiedades simples o transformaciones parciales. Lo que sí puede hacer, en cambio son hechizos de soporte: hechizos de curación, escudos, detección mágica, y varios encantamientos simples, pero ya que su magia reacciona a sus emociones (nervios, inseguridad, ansías de ayudar) termina saliendo mal o con efectos secundarios en veces.