SUJETO: Superman-Prime
NOMBRE REAL: Clark Kent (Prime)
ALIAS CONOCIDOS: Kal-El (Prime), “Prime”, “El Último Hijo de Tierra-Prime”
ORIGEN: Tierra-Prime (actualmente destruida)
NIVEL DE AMENAZA: Omega – Multiversal


ANTECEDENTES:
Clark Kent de Tierra-Prime nació en una realidad similar a la Tierra estándar, donde los superhumanos existían únicamente como obras de ficción. Su fisiología kriptoniana latente se manifestó cuando sus poderes despertaron durante su adolescencia. Luchó brevemente junto a los héroes del Multiverso durante la Crisis en Tierras Infinitas, pero la destrucción de su mundo natal lo dejó desplazado y resentido.

Originalmente fue confinado en una “dimensión paraíso” junto a sobrevivientes de otros mundos perdidos. Sin embargo, el prolongado aislamiento, el duelo y la traición percibida erosionaron su moralidad. Esto culminó en estallidos de violencia y múltiples ataques a escala multiversal, comenzando con los eventos de Crisis Infinita.


PODERES Y HABILIDADES:

  • Fisiología Kriptoniana (Mejorada): Fuerza, velocidad y vuelo potenciados por energía solar; visión de calor, visión de rayos X, aliento gélido y casi invulnerabilidad.

  • Inmunidad a la Kryptonita: La kryptonita nativa de Tierra-Prime ya no existe.

  • Resistencia a la Magia: Mayor resistencia a efectos mágicos que un kriptoniano estándar.

  • Disrupción de la Realidad: Capaz de golpear con tal fuerza que puede fracturar barreras dimensionales.

  • Sin Degradación de Poder: No pierde fuerza incluso lejos de un sol amarillo durante períodos prolongados.


EVALUACIÓN DE AMENAZA:
La combinación de poder kriptoniano puro e inestabilidad psicológica de Superman-Prime lo convierte en una de las entidades más peligrosas del Multiverso conocido. A diferencia de otras variantes de Superman, actúa sin restricciones morales y con una necesidad obsesiva de afirmar que es el “verdadero héroe”. Esto se traduce en el uso de fuerza letal tanto contra aliados como contra enemigos.

Ha demostrado la capacidad de enfrentarse —y superar— a equipos enteros de metahumanos de alto nivel de manera simultánea. La manipulación psicológica es poco fiable; Prime percibe la crítica como persecución y responde con una violencia cada vez más intensa.


INCIDENTES DESTACADOS:

  • Crisis Infinita: Asesinó a múltiples miembros de los Jóvenes Titanes, incluyendo a Pantha y Bushido, y dejó gravemente heridos a otros.

  • Guerra del Cuerpo de Sinestro: Se unió al Cuerpo de Sinestro y sobrevivió a enfrentamientos con Superman y los Guardianes del Universo.

  • Crisis Final: Legión de 3 Mundos: Combatió contra tres encarnaciones de la Legión de Super-Héroes de manera simultánea; el resultado solo se retrasó gracias a intervención táctica.


RECOMENDACIONES:

  • Enfrentamiento: Evitar el combate directo. Si es inevitable, desplegar operativos de nivel kriptoniano con capacidades de contención multidimensional.

  • Contención: Las prisiones dimensionales estándar son insuficientes. Solución recomendada: estasis en una cámara sellada bajo radiación de sol rojo, ubicada en una realidad de bolsillo.

  • Ángulo Psicológico: Explotar su necesidad de reconocimiento y validación, pero anticipar una eventual reacción violenta.


ESTATUS: Amenaza activa. Ubicación — desconocida PLANETA TIERRA