☽ Información básica.
Nombre: Nairis de Tzelmúr
Título referencial: La Cartógrafa del Silencio
Clasificación: Silbato Blanco
Estado humano: Indeterminado. La mayoría de los informes discrepan.
☽ Apariencia general.
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Edad aparente: 32 – 35 años (sin cambios notables en al menos 11 años de registros).
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Altura: 1,67 metros.
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Constitución: Ligera, de porte contenido. Elegante incluso en la fatiga.
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Cabello: Azul oscuro en la raíz, degradado a un plateado frío en las puntas. Corto, lacio, cortado en líneas asimétricas.
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Ojos: Azul hielo. Su forma alargada y afilada remite a una mirada que ya no pertenece a este plano. Algunos exploradores reportan patrones en movimiento al observarlos durante demasiado tiempo.
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Piel: Pálida, ligeramente traslúcida bajo ciertas condiciones de luz.
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Expresión habitual: Serenidad. Leve sonrisa. La mirada no suele centrarse en su interlocutor.
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Voz: Grave, suave, susurrante. A menudo se percibe aun cuando no ha emitido sonido.
“No sabes si te está salvando... o si simplemente quiere que veas algo más antes de morir.”
— Testimonio anónimo, tercera capa
☽ Indumentaria habitual.
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Capa exterior: Plumaje iridiscente en tonos violeta, negro y azul abisal. Las plumas parecen reaccionar al silencio, moviéndose con vida propia.
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Ropa base: Túnica ceñida, de terciopelo negro, con grabados de geometrías argentadas que solo se revelan con el movimiento.
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Accesorios observados:
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Pendientes con fragmentos cristalinos del Abismo.
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Gargantilla de encaje negro, sin marcas visibles.
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Estética general: Gótico ceremonial con elementos cósmico-religiosos. Transmite solemnidad y un aura de consagración.
☽ Manifestaciones anómalas.
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Los ojos presentan actividad interna no natural — formas líquidas o símbolos que se mueven en el iris.
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Fragmentos de sombra líquida recorren su piel en estado de reposo o cuando el entorno guarda silencio total.
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En momentos de absoluto silencio, las plumas de la capa susurran en un idioma aún no identificado por nuestros criptólogos.
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No proyecta sombra bajo determinadas fuentes de luz artificial o natural, y, en ocasiones, proyecta dos.
☽ Capacidades naturales observadas.
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Percepción avanzada: Detecta rutas ocultas, trampas naturales, presencias no visibles.
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Supervivencia extrema: Construye refugios con elementos mínimos. Reconoce flora comestible y fauna peligrosa de zonas inexploradas.
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Sigilo inhumano: Camina en silencio absoluto, incluso sobre grava o materiales crujientes. Su presencia puede pasar desapercibida incluso a corta distancia.
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Análisis experto: Documenta hallazgos en una libreta de campo de forma meticulosa. Se han recuperado notas que anticipaban cambios geológicos antes de que ocurrieran.
☽ Capacidades sobrehumanas (Advertencia de clasificación).
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Marejada Nocturna:
En momentos críticos, libera una fuerza concentrada que ha sido comparada con los impactos de Ozen la Inamovible. No se presenta de forma constante. -
Adaptación extrema:
Tolera ambientes sin luz durante períodos indefinidos, temperaturas bajo cero extremo y atmósferas con oxígeno limitado o ausente. Se presume mutación fisiológica permanente.
Su cuerpo es capaz de alterarse a si mismo en tiempo real para adaptarse a la situación en la que se encuentre. -
Ojo transformado:
El ojo derecho parece alternar entre distintas "lentes". Ha sido visto enfocando a gran distancia, y podría poseer visión térmica o espectral. Confirmación pendiente. -
Percepción ambiental sin luz:
Detecta corrientes de aire, vibraciones, temperaturas y microsonidos. No necesita visión tradicional para orientarse. Funciona como un radar biológico en tiempo real. -
Susurro del Abismo:
Capacidad sensorial que le permite “escuchar” los ecos, movimientos, presión o energía del entorno a nivel subterráneo. Anticipa derrumbes, emboscadas o migraciones de criaturas. Es su habilidad de guía más temida. -
Memoria topográfica perfecta:
Puede trazar mapas mentales exactos, incluso en zonas cuya geografía cambia. Relatos aseguran que ha corregido mapas oficiales de exploración con precisión milimétrica. -
Resistencia psíquica prolongada:
A pesar de su exposición prolongada al Abismo profundo, Nairis muestra coherencia mental inalterada. En entrevista confidencial declaró:
“No soy invulnerable a la locura, solo he hecho un espacio en mi mente para convivir con ella.”
☽ Notas adicionales (clasificación restringida).
“Nairis de Tzelmúr ya no camina con los pies en este mundo, sino con una parte de ella sumergida en el otro.”
— Archivo sellado, encontrado en cadáver de observador en la cuarta capa.
La Cartógrafa no ha demostrado intenciones hostiles, pero tampoco ha permitido estudios formales. Se recomienda mantener comunicación indirecta y evitar contacto prolongado sin preparación psíquica previa. Su presencia debe entenderse como una reliquia viva, una extensión consciente del propio Abismo.
Documentos extras con información sobre la cartógrafa.
【Simbolismo de la cartógrafa.】
【Reliquias portadas por la cartógrafa.】
【Relaciones documentadas de la cartógrafa.】
Basado en VSBattlesWiki.
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⠀⠀【Potencia】
- 9-C normalmente.
- 8-B Con la habilidad de Marejada nocturna.
- 7-B cuando Eco toma el control.
- 7-C Eco junto con la marejada
⠀⠀【Rango】
- Melee, extendido con la lanza.
- Lanzamiento de lanza normal, decenas de metros.
- Lanzamiento de lanza potenciado por la marejada nocturna, varios kilómetros.
- Lanzamiento de lanza de Eco, decenas de kilómetros.
- Lanzamiento de lanza de Eco potenciado, cientos de kilómetros.
⠀⠀【Fuerza】
- Fuerza base de superhumano.
- Clase K cuando está potenciada.
- Clase M cuando Eco toma el control.
- Clase G cuando Eco está potenciado.
⠀⠀【Velocidad】
- Sónico de base con reacciones supersónicas.
- Cuando Eco toma el control: Supersónico con reacciones hipersónicas.
⠀⠀【Resistencia】
- Superhumana.
- Cuando Eco la posee es indefinida.
⠀⠀【Regeneración】
- Media baja normalmente.
- Media cuando Eco toma el control.