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Nombre: ✧ ˚. Ꮺ Zᴀɢʀᴇᴜs.

Título: ✧ ˚. Ꮺ Príncipe del Inframundo.

Verso: ✧ ˚. Ꮺ Mitología Griega. ⟡

Altura: ✧ ˚. Ꮺ 1,83 /Complexión atlética.

Género: ✧ ˚. Ꮺ Masculino.

Orientación: ✧ ˚. Ꮺ Sin identificar.

Clasificación: ✧ ˚. Ꮺ Dios menor.

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✧˚ ༘ ⋆ Historia ˚ ༘ ⋆ ✧

❝Zagreus es el hijo de Hades, dios del Inframundo, y Perséfone, reina de la primavera, aunque su existencia fue mantenida en secreto por mucho tiempo. En el juego Hades, Zagreus descubre la verdad sobre su madre rebelde pero honorable. Su misión lo lleva a enfrentarse una y otra vez a los peligros del Inframundo, desafiando la voluntad de su padre, entrenando con armas bendecidas por los dioses olímpicos y forjando vínculos con su caótica y divina familia mientras intenta descubrir su propósito más allá del encierro eterno.❞

 

✧˚ ༘ ⋆ Historia (Estado actual) ˚ ༘ ⋆ ✧

✦ Es un Dios menor, perteneciente del Inframundo, hijo de Hades y Perséfone, joven de espíritu indomable, ironía aguda y férreo respeto por los pactos y los que desafían su destino. No busca escapar, su misión es más ardua y honorable, busca entrenar incansablemente en los reinos de los muertos y de los vivos, enfrentando desafíos cotidianos y extraordinarios para dominar las cinco armas infernales sagradas: la espada Estigia, la lanza Varatha, el arco Coronacht, los guantes Malphon y el Exagryph. Cada combate es una ofrenda a su juramento con la diosa Estigia: perfeccionarse, crecer y proteger el equilibrio entre la muerte y la existencia, incluso si eso exige crueldad justa hacia quienes amenacen ese orden.

 

✧˚ ༘ ⋆ Afinidades Fraternales ˚ ༘ ⋆ ✧

Padre: Hades

Madre: Perséfone

Hermana menor: Melinoë

 

✧˚ ༘ ⋆ Apariencia ˚ ༘ ⋆ ✧

Su cuerpo es atlético, fibroso, con músculos definidos por el constante entrenamiento y las innumerables batallas contra las fuerzas del Inframundo.

Su piel es pálida, casi espectral, con un tono grisáceo que refleja su nacimiento entre las sombras del Hades. No brilla, no reluce; es mate y firme, como la piedra antigua. En contraste, sus ojos verde esmeralda brillan con una intensidad sobrenatural: afilados, observadores, a veces burlones, a veces encendidos por una furia contenida o una tristeza silenciosa.

El cabello, negro como la medianoche, cae en mechones alborotados hacia un costado. Desde la raíz del lado derecho, un conjunto de mechones rojo escarlata emerge como llamas congeladas, signo visual de su herencia estigia y del fuego interior que nunca se apaga. 

Sus ojos cobran parte de color heterocromatico cuando se encuentra en su travesía por dominar sus habilidad con sus armas divinas, reflejando al máximo la dualidad su rebeldía (rojo) y esencia noble (verde limón), reflejando así su dualidad interna en conflicto.

Su atuendo es una reinterpretación oscura de la toga griega tradicional: lleva una túnica desgarrada y asimétrica, de tela negra con ribetes rojos, dejando el torso descubierto en el lado izquierdo. El tejido se ciñe a su cintura con un grueso cinturón carmesí adornado con calaveras plateadas y detalles de hueso tallado. El conjunto parece más una vestimenta de guerra ritual que una prenda de uso cotidiano.

En su hombro derecho descansa un hombro de armadura hecho con el cráneo de una de las cabezas de Cerbero, símbolo de su vínculo con el guardián del Inframundo. El cráneo está incrustado a una hombrera de hueso y metal oscuro, fusión entre el arte de la forja infernal y el dominio de la bestia.

Sus brazos y piernas están parcialmente envueltos en vendajes de tela oscura, signos de antiguas heridas y del uso constante del cuerpo como instrumento de guerra. Usa sandalias de suela reforzada, firmemente atadas, como las de un guerrero griego, ideales tanto para el combate como para los caminos escarpados del Tártaro.

Su presencia se acompaña de un aura de partículas rojas flotantes que giran a su alrededor como brasas suspendidas en un aire invisible, rastro de la energía estigia que recorre su sangre. No es humo ni fuego, sino una manifestación viva de su divinidad interna, inquieta, rebelde y ardiente.

Encima de su cabeza, como toque final de su linaje divino, porta una corona de laurel rojo oscuro, símbolo de su victoria constante sobre la muerte, pero teñido de sangre y destino.

 

✧˚ ༘ ⋆ Personalidad ˚ ༘ ⋆ ✧

✦ Irónico, testarudo, honorable.

✦ Aunque joven, poseedor de una voluntad inquebrantable.

✦ Siente respeto profundo por los pactos, la muerte, y los que desafían su destino.

✦ Tiene una relación ambigua con los humanos: curioso, protector y, a veces, cruel.

 

✧˚ ༘ ⋆ Poderes y Habilidades ˚ ༘ ⋆ ✧

Resurrección instantánea: Siempre vuelve del Tártaro al morir, excepto si rompe un juramento sagrado.

Maestro del combate híbrido: Puede usar armas antiguas y modernas, adaptando sus estilos.

Domador de sombras: Puede canalizar oscuridad para fortalecerse o moverse entre planos.

Aura Estigia: Su presencia altera el ambiente: el frío del Inframundo lo sigue.

Mente dividida: Lucha interna entre su lado divino e instintos infernales, que puede convertir en ventaja. 

 

✧˚ ༘ ⋆ Fortalezas y Debilidades ˚ ༘ ⋆ ✧

Fortalezas

  • Tenacidad incansable:

Puede fallar mil veces, pero nunca se rinde. Lo impulsa el deseo de superarse y desafiar su destino.

  • Habilidad marcial adaptable:

No es el mejor con ninguna arma, pero puede manejar varias con competencia promedio, aprendiendo con práctica.

  • Carisma rudo:

Aunque es sarcástico y desafiante, genera respeto y vínculos duraderos con quienes lo rodean, tanto aliados como enemigos.

  • Instinto protector:

Tiene una debilidad por los indefensos o injustamente castigados. Aunque no siempre actúa por compasión, no tolera crueldad innecesaria.

  • Cierta resistencia sobrenatural:

Como dios menor, resiste venenos, fuego y cansancio mejor que un humano, pero no es invulnerable.

 

DEBILIDADES

  • Testarudez autodestructiva:

Rechaza la autoridad o consejos fácilmente, incluso si le cuesta caro. Prefiere perder por su cuenta que ganar bajo control ajeno.

  • Inmadurez emocional:

Es joven, impulsivo, y no siempre sabe cómo manejar afectos, pérdidas o responsabilidades.

  • Cansancio y dolor real:

Aunque no muere permanentemente, cada fracaso le deja huellas físicas y emocionales. No es inmune al sufrimiento.

  • Sometido al Juramento Estigio:

Si lo rompe, perderá su esencia y renacer.

  • Inestable emocionalmente:

La furia o el apego a mortales pueden desviarlo.

  • Dependencia de armas legendarias:

 Cada arma requiere sincronización; si las pierde, queda expuesto.

 

✧˚ ༘ ⋆ Armamento ˚ ༘ ⋆ ✧

✦ Espada Estigia – Stygius

✦ Lanza Varatha

✦ Arco Coronacht

✦ Guantes Twin Fists of Malphon

✦ Metralleta Exagryph

 

✧˚ ༘ ⋆ Registros de Batalla ˚༘⋆ ✧

✦ (en proceso)

 

✧˚ ༘ ⋆ Residencia Actual ˚ ༘ ⋆ ✧

✦ Inframundo.