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ูฌใ คใ ค๐น โ โ ๐๐จ๐ฆ๐๐ซ๐ ๐๐จ๐ฆ๐ฉ๐ฅ๐๐ญ๐จ: Merlina Addams.
ูฌใ คใ ค๐น โ โ ๐๐ฉ๐จ๐๐จ๐ฌ: cuervo, Mi protegida con coleta, Velma, señorita Addams, Nevermore sister.
ูฌใ คใ ค๐น โ โ ๐๐งฬ๐จ๐ฌ : 16 años.ใ คใ ค
ูฌใ คใ ค๐น โ โ ๐๐๐๐ข๐จ๐ง๐๐ฅ๐ข๐๐๐: Estadounidense. ใ คใ คใ ค
ูฌใ คใ ค๐น โ โ ๐๐ฌ๐ฉ๐๐๐ข๐: Psíquica. ใ คใ คใ ค
ูฌใ คใ ค๐น โ โ ๐๐ฬ๐ง๐๐ซ๐จ: Femenino. ใ คใ คใ ค
ูฌใ คใ ค๐น โ โ ๐. ๐๐๐ฑ๐ฎ๐๐ฅ : sin definir.
ูฌใ คใ ค๐น โ โ ๐๐๐ฎ๐ฉ๐๐๐ข๐จฬ๐ง: Estudiante.
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Merlina tiene su característico cabello negro azabache en dos largas trenzas y un flequillo sobre la frente. Ella tiene una tez pálida con ojos marrones oscuros y sombra de ojos negra. Ella es relativamente baja en comparación con los otros estudiantes de Nevermore, y también es bastante delgada. A menudo se la ve usando esmalte de uñas negro y, en ocasiones, lápiz labial negro. El vestuario de Merlina es completamente monocromático, exclusivamente en blanco y negro.
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Merlina tiene tendencias sádicas, una personalidad oscura y la indiferencia, la cual muestra en cada ocasión que le es posible. No tiene ningún tipo de filtro con lo que dice o piensa. Aunque no parezca, es además de reservada, poética e imaginativa, delicada. Por lo qué rara vez muestra alguna clase de emoción, aún así es amargada. Pone sus necesidades personales antes que a los demás. A pesar de ser fría e indiferente, nunca dudaría en ayudar a sus seres queridos.
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Adora y tiene un profundo interés en todo lo relacionado a la muerte.
Le fascina tocar el violonchelo desde que era niña.
Tiene un gran amor por la escritura y la poesía, ya sea leer o redactar ella misma. Es una de las pocas formas en la que puede expresarse con claridad.
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Odia cualquier tipo de color que no sea blanco o negro, le causan gran repulsión.
Odia cualquier alimento con sabor dulce, ya sean pasteles, caramelos o bebidas.
Le desagradan todo tipo de muestras de afecto, como abrazos, besos, o cualquier toque humano.
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Intelecto a nivel de genio: Merlina es una persona muy inteligente. Su coeficiente intelectual está muy por encima del promedio, incluso para alguien de su edad. Antes de ser expulsada de su antigua escuela, tenía notas perfectas. Desde muy joven Merlina ha estado leyendo libros de varios autores famosos como Nicholas Machiavelli, Edgar Allan Poe o Agatha Christie. Merlina tiene un vasto conocimiento sobre temas como biologia, especialmente sobre plantas carnívoras, anatomia humana como se ve cada vez que tortura a alguien, historia, química y criminologia. También es muy competente en la creación de planes, que en su mayoría son exitosos, logró revelar Marilyn Thornhill.La verdadera identidad de la directora Weeds mientras ella se transformaba y le hacía creer que era Tyler. Pudo liberarse dos veces de estar atada, gracias a un pequeño cuchillo que siempre lleva consigo en uno de sus zapatos. Otro ejemplo de su inteligencia es cuando resolvió el acertijo de Poe y descubrió la biblioteca secreta. Desde el episodio uno, vemos que Merlina tiene múltiples planes para escapar de Nevermore.
Detective maestro: A pesar de ser solo un adolescente, Merlina ha demostrado ser un detective muy competente, siendo al menos a nivel profesional. Ella misma mantiene una investigación para averiguar quién está detrás de todos los crímenes en Nevermore. Incluso fue capaz de demostrar la inocencia de su padre al resolver el asesinato de Garrett Gates y descubrir que la causa de la muerte fue en realidad un envenenamiento por solanáceas. Ingeniera experta: aunque no lo demuestra mucho, Merlina es una ingeniera muy hábil. Reparó la máquina de espresso de la cafeteria donde trabaja Tyler. Incluso le dice a Tyler que construyó una guillotina a vapor cuando tenía diez años.
Maestro táctico: Merlina es bien conocido por inventar planes hasta los detalles. La noche antes de la Copa Poe preparó, con la ayuda de dedos, una trampa para derrotar con éxito a Bianca. Después de ser secuestrada por la Nightshade Society, Merlina pudo distraerlos y cortar sus lazos sin que nadie se diera cuenta, incluido Xavier Thorpe, que estaba justo a su lado. Cuando descubrió que Tyler Galpin es el monstruo que ha estado cometiendo todos esos asesinatos, lo atrapó pidiéndole que se reuniera cerca de la cueva de Crackston y cuando lo enfrentó se aseguró de que no pudiera escapar con la ayuda de sus amigos, con Bianca. usando su voz de sirena para obligar a Tyler a someterse.
Dominio instrumental: Merlina es un violonchelista talentoso. Ella se entrega a este hábito con frecuencia a altas horas de la noche.
Esgrima: Merlina es un excelente esgrimista con una elegante delicadeza en el manejo de la espada. Parece tener un talento natural para eso, como se vio cuando Merlina desafió sin ayuda a Bianca Barclay sin dudarlo, quien era la campeona indiscutible de esgrima en la sala de entrenamiento. Después de verla derrotar fácilmente a Rowan Laslow, Bianca se quejaría de la falta de "competencia real", que el Merlina completaría más tarde. Merlina fue el único oponente que compitió con Bianca de manera uniforme y ella fue la única esgrimista en la academia que planteó una legítima. desafío al campeón. Su exhibición de esgrima de la estocada también se ve cuando se encuentra con el tío Fester. Más tarde, al enfrentarse a una versión reencarnada de Joseph Crackstone, Merlina incorporaría sus habilidades de esgrima con el uso de una espada contra el peregrino no muerto.
Artes marciales: Merlina muestra un dominio impresionante de las artes marciales, como se ve cuando defiende con éxito a Tyler Galpin de un grupo de chicos liderados por Lucas Walker. Le enseñó el tío Fester, a quien describió como un ex prisionero en un monasterio tibetano. Su estilo parece estar basado en la evasión defensiva y es experta en el uso de contraataques de ataque y agarre en un grado efectivo. Más tarde se la ve empleando esta habilidad contra Lucas cuando él y su grupo intentan intimidar a Eugene Otinger en mundo peregrino, donde Merlina usa con éxito su agilidad para superar y luchar contra uno de la pandilla.
Acrobacias: Merlina parece ser una gimnasta experta, ya que es capaz de realizar maniobras acrobáticas, como saltos mortales. En su duelo de esgrima contra Bianca, Merlina realiza una voltereta lateral mientras esquiva sus ataques y en su duelo contra un Joseph Crackstone reencarnado, Merlina realiza una voltereta hacia atrás defensiva para tambalear al peregrino sobrenatural.
Multilingüismo: Merlina habla inglés, español y alemán con fluidez. También es capaz de leer latín e italiano, como se ve cuando ayuda a Tyler a arreglar una máquina de café con un manual de instrucciones escrito en italiano y cuando lee una inscripción de piedra en latin durante una investigación en la Academia Nevermore. En mundo peregrino, Merlina habla alemán con fluidez mientras se disfraza de guía para turistas alemanes.
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Visiones Psíquicas/ Psicometría: Merlina las describe como si se sintieran como una terapia de electroshock pero sin la satisfactoria sensación de recuperación. Sus visiones se desencadenan espontáneamente al azar y solo parecen ocurrir cuando toca físicamente un objeto o una persona. Sus visiones le muestran eventos del pasado o eventos en un futuro cercano, generalmente de naturaleza violenta. Morticia le dice a Merlina en el Episodio 5 que las visiones están influenciadas por la disposición del psíquico. Dado que Merlina es muy cínica y ve el mundo a través de una lente más oscura, sus visiones tienden a reflejar esto. Se la considera un cuervo, una psíquica que experimenta visiones negativas.
Practicante Espiritista : Usando una sesión espiritista, el miércoles intentó invocar el espíritu de Goody para aprender a controlar su habilidad psíquica.
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Mortalidad : Al ser un paria psíquico, es, como los normales, vulnerable a las enfermedades, las lesiones y la muerte.โ
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