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ββββββββ•°•β•°•ββββββββ
~ Esta es mi historia, no la tuya. Debes dejarme terminar
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γÐatos básicosγ
γΠombreγ
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Cirilla Fiona Elen Riannon
Su nombre deriva de la palabra "Zireael" del idioma élfico, que significa "Golondrina".
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γApodosγ
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Ciri
Leoncilla de Cintra
Zireael
Golondrina
Dama del Espacio y el Tiempo
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γEstaturaγ
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1,74m
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γξdadγ
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Indefinida, aparenta la edad de una muchacha de 20
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γRazaγ
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Humana
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γGéneroγ
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Mujer
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β¬β¬β¬β¬β¬β¬β¬γβͺγβ¬β¬β¬β¬β¬β¬β¬
ββββββββ•°•β•°•ββββββββ
~ Me cegaron el odio y el afán de venganza... pero me presentaré ante esa gente con toda humildad. Siempre recordaré la expresión de sus ojos. Tengo la esperanza de que ese recuerdo pueda preservarme de errores semejantes. ~
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γΘrientación sexualγ
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Heterosexual
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γLugar de Nacimientoγ
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Ciri nació muy probablemente en Cintra
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γOcupaciónγ
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Bruja, hechicera y princesa. Renunciando a la herencia de esto último, ha acabado trabajando como una mercenaria
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γTítulosγ
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Heredera al trono de Cintra
Heredera de Inis Ard Skellig e Inis An Skellig
Princesa de Brugge
Duquesa de Sodden
Soberana de Attre y Abb Yarra
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ββββββββ•°•β•°•ββββββββ
~ ¿He perdonado? Sí, he logrado perdonar y controlar mi propia ira. No solo maté cegada por el odio. Sin embargo, tuve mi venganza, y la tendré. Por mi propio camino ~
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γÐatos físicosγ
γAparienciaγ
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Cabello
Suele llevarlo recogido en un moño mal atado y con notable efecto de rapidez, cosa que hace para que le sea más fácil pelear sin el estorbo de este. De un color característicamente ceniciento, sumamente sedoso y de un extraño brillo que se hace más latente bajo la luz de la luna
Ojos y cejas
Las cejas de la brujilla son de un tono algo más oscuro, pero manteniendo ese tono grisáceo que caracteriza a la joven Sus ojos tampoco dejan que desear, poseedores de una luz interior y de un verde esmeralda hipnótico
Cuerpo
De complexión delgada, pero poseedora de una figura esbelta y admirable. Sus largos años de entrenamiento en Kaer Morhen dejan ver en la joven un gran cuerpo saludable y entrenado. De piel albina
Modificaciones corporales
Posee un tatuaje con el aspecto de una flor en el interior de su brazo. Luce con orgullo una cicatriz en el lado izquierdo de su cara que atraviesa de la frente hasta el pómulo pasando por su ojo
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γVestimentaγ
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Suele llevar la típica armadura de los brujos que le permite una gran movilidad y protección, no le importa lo fea que puede ser esta, la comodidad que le otorga sigue siendo su mayor punto
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ββββββββ•°•β•°•ββββββββ
~ Ya terminé de disculparme. Ya terminé con todo esto. Tengo que seguir adelante... ~
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γÐatos psicológicosγ
γPersonalidadγ
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La joven posee una personalidad amable, impulsiva y predispuesta o al menos esa suele ser la primera impresión que causa. Siempre con una sonrisa en el rostro a pesar de lo que sus ojos jóvenes y cansados han visto a lo largo de su vida, siempre dispuesta a poner su espada en ayuda de los más necesitados, en tenderle la mano al más pobre. Pero como bruja, sabe que nunca se puede confiar en nadie y siempre tendrá su mano contraria sobre la empuñadura de su espada, dispuesta a saltar de su vaina en cualquier momento. Difícil es pillar a esta chiquilla por sorpresa.
Aún así, uno de sus mayores errores es lo impulsiva que en muchos casos puede llegar a ser, sin pensar siquiera en las consecuencias de sus actos
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~ Se supone que debo ir hacia alguien, pero en cambio, estoy huyendo de otra persona ~
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γGustosγ
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β₯Pasar tiempo con todo aquello que rememore su época de feliz infancia.
β₯Hablar con Triss y pasar tiempo con Yen
β₯Visitar Kaer Morhen y cabalgar con Geralt, jugar con Coën, entrenar con Lambert, incluso estudiar con Vesemir
β₯La comida en general, es una fanática de comer hasta reventar después de algún día duro
β₯La sonrisa de las personas desamparadas cuando acaba con algún contrato, aunque este sentimiento también se debe al dinero que va con el gesto incorporado
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γVirtudesγ
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-> Nunca se deja llevar por los prejuicios, y siempre intenta formar su propia idea de las personas
-> Suele ser abierta de mente y no le es difícil escuchar y respetar otros ideales aunque sean opuestos a los suyos
-> Es sumamente inteligente, siempre suele ir un paso por delate de sus enemigos, prediciendo sus ataques
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β¬β¬β¬β¬β¬β¬β¬γβͺγβ¬β¬β¬β¬β¬β¬β¬
ββββββββ•°•β•°•ββββββββ
~ Me di cuenta de que, si deseo cambiar algo, no puedo hacerlo cazando monstruos en pueblos olvidados ~
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γÐisgustosγ
ββββββββπββββββββ
La discriminación a los no humanos tan latente en la actualidad debido a la reciente guerra
La gente intolerante, hipócrita y egocéntrica
Las matanzas injustificadas o simplemente por placer
Que no la tengan en cuenta para algún plan o contrato
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γDefectosγ
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-> No controla en su totalidad su gran poder, lo cuál le causa grandes problemas
-> En ocasiones es demasiado prepotente, no es muy calculadora, y a veces actúa sin pensar
-> Nunca sabe cuando debe rendirse y mejor salir corriendo, le es demasiado fiel a su orgullo
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ββββββββ•°•β•°•ββββββββ
~ Bueno, me fui, escapé, me vi obligada a huir tantas veces… pero siempre volví... Ya deberías estar acostumbrado a eso ~
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γBuenos hábitosγ
ββββββββπββββββββ
Siempre pregunta antes de sacar la espada y unirse y/o comenzar una lucha
Antes de irse a dormir suele tomar una infusión que le permite tener los sentidos mejorados, llamada Golondrina, para que al dormir a la intemperie no le pase nada
Trata de darle de comer siempre a su yegua, Kira, incluso aunque la comida que tenga sea mínima
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γMalos hábitosγ
ββββββββπββββββββ
:x: Siempre que tiene una pelea muy peligrosa toma alguna infusión, que aunque le ayuden en el momento, van debilitándola poco a poco
:x: Cuando llega a alguna pequeña civilización lo primero que hace es ir a alguna posada a por alcohol
:x: Cuando está nerviosa suele rascarse la cicatriz que le atraviesa el pómulo, a veces llegando a hacerse daño
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γOtros hábitosγ
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Se siente más segura en los bosques, incluso prefiere atravesarlos corriendo por las ramas a ir sobre su yegua, la cuál le sigue por el camino de tierra
Antes de cerrar un contrato tiene que ser el que haya adquirido sus servicios quien firme primero, o no habrá trato
Respeta el código de los brujos por encima de todo, implique lo que sea
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ββββββββ•°•β•°•ββββββββ
~ Le dije que deseaba ser una buena gobernanta, una gobernanta fuerte, no una marioneta... ~
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γHobbiesγ
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:o: Entrenar con la espada fingiendo seguir los duros ejercicios de Kaer Morhen
:o: Leer libros de magia y aventuras, topografía e historia, leer y culturizarse
:o: Entrenar y cabalgar junto a Kira, para en las peleas tener mayor afinidad con ella
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γMiedos o temoresγ
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Perder a algún ser querido
"La Cacería Salvaje"
Desatar en grandes cantidades su gran poder
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~ Cuando una persona se engaña a si misma con miedo a ver la realidad que le atormenta crea monstruos, monstruos contra los que los brujos no sabemos luchar. ~
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γΕlabilidadesγ
γΕlabilidades generalesγ
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-Dotes con la espada: Este arte lo aprendió debido a que en su niñez fue enseñada por los brujos de Kaer Morhen para ser una más de ellos. Ella fue entrenada gracias a ejercicios muy exigentes y duros que hacían que acabase exhausta y a veces hasta malherida, pero aún asi no se rindió, hasta que fue la mejor en ello.
-Conocimientos alquimistas: Por lo mismo que los casos anteriores la alquimia es muy necesaria por los brujos a la hora de sus enfrentamientos, de esta forma tener los sentidos aumentados, mejores reflejos, más concentración, mayor rapidez, más rapidez en la hora de recuperarse,... En definitiva todo lo que necesiten para su lucha
-Instrucción en el arte de matar monstruos: Debido a que los brujos son entrenados para cazar y matar a los monstruos que atentan con la vida de los ciudadanos deben saber sobre ellos, sus debilidades, sus habilidades y como vencerlos
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γDebilidadesγ
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Gen de la vieja sangre: El mismo hecho que hace que Ciri sea poderosa es el que hace que sea débil y esté en peligro continuo. Las emociones fuertes, grandes sentimientos de tristeza, e incluso una enorme alegría hace que el poder de bruja que se manifiesta en ella con la habilidad de moverse en el tiempo se descontrole, podría llegar a causarle desde pequeñas heridas debido a la retención de poder en su cuerpo hasta la propia muerte por envejecimiento en milésimas de segundo.
-El uso abusivo de su poder: Como todo ser poseedor de un gran poder su utilización hace que la joven quede exhausta. Esto provoca que solo pueda avanzar unos pocos segundos en el tiempo, nunca más de 10; e incluso en el caso de intentarlo quedar desmayada, o muerta.
-La arquería: Cómo gran espadachín una de sus mayores debilidades es un ataque a distancia de cualquier tipo, siendo su principal preocupación la punta de metal de las flechas.
-Infusiones con mandrágora, esta planta y aunque inofensiva en pequeñas dosis es letal para la bruja. Planta que interfiere en su poder de Fuente haciendo que se consuma a sí misma hasta quedar en nada.
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γΕlabilidades especiales y/o armasγ
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β₯Viajar por diferentes periodos de tiempo: Se trata del poder más llamativo de Ciri, la joven es capaz de avanzar unos pocos segundos en el tiempo, pero solo su cuerpo y lo que esté en contacto directo con ella. Esto aplicado a una pelea puede ser mortal. Un dato curioso es que siempre que utiliza su poder una estela azul queda detrás de ella.
β₯Gen de la vieja sangre: Gran poder encerrado en una persona dotado por los elfos antiguos. Este se puede manifestar de diferentes formas, pero de una cosa que todos se caracterizan es en que son capaces de observar las auras de las personas, de esta forma descubrir lo poderosas que son en cuanto a magia
β₯Ciri porta consigo una espada de hierro oscuro, con hermosos, elegantes y brillantes grabados y jeroglíficos, en los que se puede leer la palabra Zireael
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~ Es una pena que no pueda hacer "eso" a voluntad, porque realmente me gustaría hacerlo ahora ~
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γÐatos complementariosγ
γΕlistoriaγ
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Nacimiento:
Cirilla Fiona Elen Riannon, mejor conocida como Ciri, nació en 1252 o 1253, probablemente durante la fiesta de Belleteyn. Hija de la princesa Pavetta Fiona Elen y el caballero Emhyr var Emreis (quien en ese momento usaba el alias "Duny"). Debido a la herencia de Pavetta, hija de Calanthe reina del Reino de Cintra, después de su madre ella estaba destinada a heredar el trono. Después de que Geralt de Rivia deshizo la maldición de Duny, el brujo pidió como recompensa el hijo que Pavetta estaba esperando de él, pero que él mismo no esperaba, aplicando la Ley de la Sorpresa. Seis años después del nacimiento, Geralt volvió a Cintra a por ella, pero no se la llevó a Kaer Morhen, de hecho ni siquiera la miró. La reina no le entregó ninguna información, ni el género del niño, ni su nombre. Esta niña era Ciri.
Niñez:
Tras la muerte de sus padres al embarcarse en un viaje en barco al chocar contra unas ruinas, la niña quedó huérfana y al cuidado de su abuela y de su tío, pasando directamente a ser la próxima heredera de Cintra.
Creció y se crió feliz sin apenas un recuerdo de sus difuntos padres hasta que la guerra azotó Cintra, como otros muchos reinos. La ciudad cayó tras el último grito de furia de su leona soberana, la reina Calanthe, y tras ello la ciudad fue reducida a cenizas
Por suerte o por desgracia un caballero de la corte salvó a la pequeña princesa y ahora legítima reina de un reino en polvo. Continuó su camino junto a aquel desconocido sin saber que su destino ya estaba dictado y ella iba a acabar siendo una de las brujas más mortales de todo el reino.
Adolescencia:
Así su destino se empezó a formar, y finalmente la niña acabó con Geralt de Rivia, un gran brujo al que le había estado predestinada la niña desde incluso antes que naciera.
Él no tardó en descubrir el inmenso poder que se ocultaba en la chiquilla y decidió que pudiendo tratarse de una manifestación de bruja la llevó a Kaer Morhen, escuela para brujos donde creció, se crió y aprendió a utilizar sus dotes y desde luego la espada; donde se convirtió en una auténtica máquina de matar.
Triss Merigold, hechicera y amiga del brujo cuidó de la niña como si de una hija se tratara, llegando a descubrir que su poder no era brujo, sino Fuente. Aquello la asustó enormemente por todo lo que aquello podía significar, y acabó por abandonarlos
A continuación el brujo llamó a Yennefer de Vengerberg, amante y hechicera de este para que mostrase a la niña la forma de controlar y manifestar sus poderes, y ella, así hizo.
Actualidad:
Tras los entrenamientos con sus poderes gracias a Yen, sus dotes en la espada por cortesía de Geralt y su sabiduría en la enorme enciclopedia de monstruos gracias a Vesemir; la joven decidió poner punto y final a su vida encerrada y partir para lo que fue entrenada: matar. Desgraciadamente, la Cacería Salvaje se fijó en ella por sus increíbles poderes y, desde entonces, está siendo perseguida sin descanso por ellos
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~ No -rebufó, bajando la cabeza- No entiendo. ¿Por qué voy a tener que callar? Pero si hay que advertirlos. ¿A favor de quién estamos nosotros? ¿Contra quien? ¿Quien es nuestro amigo y quién es nuestro enemigo? ~
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γRelacionesγ
γFamiliaγ
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Pavetta Fiona Elen (Madre biológica) β
Duny (padre biológico) β
Calanthe de Cintra (abuela) β
Yennefer de Vengerberg (madre adoptiva)
Geralt de Rivia (padre adoptivo)
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γAmistadesγ
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Vessemir (aliado y maestro brujo)
Triss Merigold (aliada)
Lambert (brujo aliado)
Coën (brujo aliado)
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~ Mira ese pájaro, Geralt... ¿Por qué no puedo ser tan libre como el? ¿Por qué debo quedarme aquí atada por un título que nunca quise heredar? ~
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