Nombre: Louis Pasteur. 

Nacionalidad: Francesa. 

Era: Era Industrial del siglo IXX. 

Estatus: Campeón Einherjar de la Humanidad. 

Compañera Valquiria: Geirdriful (Lanzadora, o Propulsora de la lanza).

Volund: Asepsis Viaforce (Asepsia a través de la fuerza). Un bastón de laboratorio preparado para la batalla, que integra un conjunto de instrumentos, termómetro, un matraz sellado, y una jeringa oculta.

 

 

Áreas de especialización:

- Microbiología (fundador).

- Inmunología (pionero de la teoría de las vacunas).

- Química (asimetría molecular, quiralidad).

- Salud pública e higiene (pasteurización, teoría de los gérmenes).

 

 

 

Logros para la Humanidad:

Refutó la generación espontánea. Demostró que la vida surge únicamente de la vida existente. Desmantelando una superstición milenaria

Estableció la teoría microbiana de las enfermedades. Demostró que los microbios invisibles causan las infecciones. Refutando milenios de modelos anticuados. 

Inventó la pasteurización; un proceso de calentamiento controlado que salvó a las industrias del vino, la cerveza y los lácteos del deterioro. 

Rescató la industria francesa del gusano de seda mediante el saneamiento y el sacrificio selectivo.

Desarrolló las primeras vacunas contra la rabia y el ántrax. Demostró que los patógenos atenuados podían inmunizar al ganado, sentando las bases de la inmunología moderna.Salvó a un niño de nueve años (Joseph Meister) de una muerte segura por rabia, demostrando la eficacia de la vacunación en humanos, venciendo la enfermedad más temida de su siglo.

Fundó el Instituto Pasteur, una fortaleza contra el reino invisible.Un santuario donde la humanidad continúa estudiando y conquistando el reino invisible.

 

 

 

Títulos (tal como los otorga la humanidad y los anales del Ragnarok): 

 

Le Doux Bourreau / The Gentle Executioner / El Verdugo Gentil: Mata enfermedades, no personas. Sus curas requieren un daño controlado, pero sus manos jamás son crueles.

 

Le Tueur de la Peste / Plague Slayer / El Asesino de Plagas: Puso fin al terror irreversible de la rabia y el ántrax, entró en la guarida de los monstruos invisibles y venció.

 

Conquérant du Royaume Invisible / Conqueror of the Invisible Realm /Conquistador del Reino Invisible: Vio el mundo microbiano y lo hizo comprensible para la humanidad.

 

Le bienfaiteur de Lille/ The Benefactor of Lille / El Benefactor de Lille: Su origen tranquilo y humilde, el nombre que prefiere, porque habla de ayuda, no de violencia.

 

Père de la Microbiologie / Father of Microbiology / Padre de la Microbiología: El fundador de una ciencia.



Apariencia y atuendo: 

 

Descripción física: 

Edad: En su prime, entre 28-34 años. 

Estatura: 174 cm (5'8"), de estatura modesta, casi discreta.

Complexión: Media, ligeramente delgada, sin ser imponente.Con la resistencia de un hombre que pasó incontables horas de pie en mesas de laboratorio, en lugar de la densa musculatura de un guerrero.Su fuerza no reside en sus extremidades, sino en su resistencia: la tenacidad de alguien que pasó días vigilando matraces y esperando resultados.

Cabello: Castaño claro, corto en una melena y bien cuidado. Pulcro, práctico, pero sin excesos 

Vello facial: Bien afeitado, con pómulos altos y una mandíbula fuerte, todo ello suavizado por la perpetua serenidad de su expresión.

Ojos: Azul pálido, penetrantes pero a la vez tiernos. El tipo de ojos que han presenciado un profundo sufrimiento y, aun así, han elegido la compasión. Reflejan la mirada de un hombre que ha presenciado la crueldad del universo y, aun así, ha elegido la compasión. Profundamente tristes, pero nunca amargos. Cuando concentra su Percepción Microbiana, las pupilas se contraen casi imperceptiblemente y los iris parecen pulular con tenues patrones cambiantes: El reflejo del mundo invisible.

Expresión: Serena y estoica. Rara vez sonríe, pero cuando lo hace, su sonrisa es una calidez tranquila y cansada que desarma a los enemigos y reconforta a los aliados.

Manos: Firmes como las de un cirujano. Dedos largos y cuidados con esmero. Han sostenido tanto a niños moribundos como a perros rabiosos. Sus manos son firmes, precisas para el manejo de instrumentos, las manos de un pintor que se convirtió en sanador. 



Atuendo (Listo para el Combate):

 

Louis viste una versión estilizada, adaptada al combate y reforzada de su clásica bata de laboratorio del siglo XIX. Ha sido adaptada para el combate divino sin perder su identidad científica por su Volund con Geirdriful.

Bata: Los hombros están reforzados con cuero cosido, no como armadura, sino para soportar el peso de su equipo.

Cuello: Un abrigo grueso, largo hasta la rodilla, de tela reforzada de color blanco, con detalles azules y metálicos, forrado con material resistente al calor para soportar su propia técnica de pasteurización. Alto, se puede subir para proteger su rostro, no de las cuchillas, sino de las salpicaduras (ha visto lo que hacen los fluidos contaminados).  Los hombros son de doble capa y ligeramente acolchados, no como armadura, sino para soportar el peso de su equipo y para poder remangarse sin que se enganchen. 

Bolsillos: Numerosos compartimentos interiores para guardar pequeños frascos de vidrio, paños esterilizantes, notas y un cuaderno de campo. Siempre lleva sus herramientas consigo. Ante todo, es un científico.

Pantalones y botas: Resistentes y prácticos. Pantalones blancos y resistentes metidos dentro de botas igualmente blancas, robustas con punta de acero y suela antideslizante, esenciales para mantener su postura de defensa. 

Asepsis Viaforce: Su arma Volund. Una vara/báculo de metal pulido, de aproximadamente 1,2 m de longitud, que lleva colgado a la espalda con una correa de cuero cuando no lo usa. 

 

El báculo integra tres instrumentos científicos:

- Un dispositivo similar a un termómetro que recorre uno de sus lados, emite un brillo tenue y tiene la capacidad de controlar el calor y el frío.

- Una pequeña esfera de vidrio, parecida a un matraz, que contiene una niebla tenue y arremolinada, el foco de su habilidad para atenuar.

- Una jeringa oculta en el interior del báculo, que solo se revela cuando la "vacuna final" está lista. El arma se "rompe por la mitad" (la tapa se desliza para abrirse) para su vacuna final.

- El báculo emite un zumbido tenue al usarse; no es un grito de guerra, sino la vibración silenciosa de la esterilización.









Personalidad y Comportamiento:

 

Personalidad Esencial:

Louis Pasteur es un humanista, un hombre que ha presenciado la crueldad del universo, la enfermedad y los horrores de la guerra, y que, aun así, eligió amar a la humanidad. Estoico, paciente y poseedor de una profunda y serena bondad. No es un hombre de grandes discursos ni de gritos de guerra. Habla con suavidad, elige sus palabras con precisión y escucha más de lo que habla. Su calma es inquebrantable, no por falta de emociones, sino porque ha aprendido a mantener la compostura. Rara vez alza la voz. Mantiene la serenidad de un hombre que ha mirado al abismo de la enfermedad y ha decidido trabajar en lugar de gritar.

Es paciente, comprende que la curación, como la ciencia, requiere tiempo. No tiene prisa. De bondad discreta, no pronuncia grandes discursos de aliento, pero sus acciones hablan por sí solas. Se arrodillará para mirar a los ojos a un niño asustado. Curará la herida de un enemigo caído si la batalla lo permite.

Profundamente triste, la tristeza nunca abandona sus ojos. Lamenta el sufrimiento que no puede evitar, las vidas perdidas por enfermedades que aún no ha curado. Llora a su hermana, fallecida a causa de la tuberculosis. Llora a las madres que perdieron la vida por la fiebre puerperal. Llora a los soldados que su padre describía, muriendo de infección en campos fangosos. No oculta esta tristeza; la lleva consigo como combustible. Esto no es depresión; es compasión sin defensas. 

Habiendo contemplado el mundo microscópico desde la infancia, la descomposición que se extiende por doquier, los patógenos que se retuercen, el lento consumo de la carne viva, podría haberse convertido en un nihilista o un monstruo. En cambio, se volvió bondadoso. Sabe con exactitud cuán frágil es la vida, y ese conocimiento lo llevó a valorarla con mayor intensidad.

Comenzó como un creyente devoto, orando a los dioses en busca de respuestas. No recibió ninguna. No se convirtió en ateo, sino en humanista. Ahora siente lástima por los dioses, por su insensible estancamiento, por su incapacidad para amar lo pequeño y efímero. Cree que el sufrimiento, afrontado con tenacidad y esperanza, forja algo más fuerte que cualquier don divino: La inmunidad, tanto biológica como espiritual.

Detesta la violencia. Los relatos de guerra de su padre, la muerte innecesaria, la suciedad, la enfermedad superpuesta a las heridas, lo horrorizaron de niño y nunca dejaron de hacerlo. Pero no es un cobarde. Tomará decisiones difíciles. Sacrificar a los infectados para salvar a los sanos, vacunar con un daño controlado, incluso sacrificar a un perro rabioso cuando no existe cura. No lo disfruta. Lo hace porque la inacción es más cruel.

Su fuerza secreta es su tenacidad. No se rinde. Repite los experimentos cientos de veces. Espera. Observa. Persevera. En la batalla, esto se manifiesta como paciencia, no malgasta energía en movimientos ostentosos. Espera a que el dios cometa un error y luego lo explota con precisión quirúrgica.No provoca. No se enfurece. Observa. Calcula. Se adapta. Su estilo de lucha es reactivo, deja que el enemigo le muestre su "virulencia", luego responde con atenuación, adaptación y, finalmente, si es necesario, la catastrófica misericordia de la Vacuna Final.

Su máscara estoica solo se resquebraja cuando presencia un sufrimiento innecesario de gran magnitud. Un dios que prolonga la agonía de una víctima por diversión, una técnica diseñada para corromper la mente antes que el cuerpo. En esos momentos, sus ojos azul pálido se endurecen y su voz se reduce a un susurro:

Cuando está solo, o cuando cree que nadie lo observa, reza, no a ninguna deidad en particular, sino a u por la humanidad. Recita en voz baja el antiguo juramento de la medicina: «Primero, no hacer daño. Prevenir la enfermedad siempre que sea posible. La calidez, la compasión y la comprensión pueden ser más valiosas que el bisturí del cirujano…»



Creencias filosóficas:

Sobre los dioses: No son malintencionados, sino negligentes. No les importa lo suficiente como para intervenir. Esto es peor que el odio. Él mismo no los odia. Siente lástima por ellos. Ha visto lo divino de cerca: su poder, su perfección, su estancamiento. Los dioses no evolucionan porque nunca lo necesitan. No se adaptan porque nunca sufren. No aman porque nunca han perdido nada que no pudieran reemplazar al instante. Su insensibilidad, su incapacidad para sentir una conexión genuina o esperanza, los vuelve estancados y solitarios. Nunca necesitaron evolucionar. Esa es su debilidad. Cree en lo Infinito. Cree en Dios, no como una personalidad, sino como un misterio. Pero ya no espera la intervención divina. Su fe reside en la capacidad de la humanidad para adaptarse, recordar y superar las adversidades. A veces reza en silencio, no por la victoria, sino por la fuerza para perseverar.

Cuando se le pregunta por qué no odia a los dioses:

«El odio requiere expectativas. No esperaba nada de ustedes. La humanidad me enseñó a esperarlo todo de nosotros mismos.» 

Louis fue criado en la devoción. Nunca ha dejado de creer en el Infinito, el misterio que subyace a la existencia. Pero ya no espera que ese misterio intervenga. Para él, la oración no es una petición, sino un reconocimiento: La aceptación de su pequeñez, de la inmensidad del universo y de que su trabajo importa aunque ningún dios lo observe. 

 

Sobre la humanidad: Imperfecta, frágil, pero adaptable. La mayor fortaleza de la humanidad reside en la memoria inmunológica, no solo biológica, sino también espiritual y cultural. Cree en la adaptación, la inmunidad y el poder del sufrimiento soportado para generar fortaleza. Su fe no es religiosa (aunque respeta la idea del Infinito), sino humanista. Las personas, ante la adversidad, se vuelven resilientes. La humanidad es diferente de los dioses. La humanidad recuerda. Cada fiebre superada se convierte en una lección. Cada plaga vencida se convierte en un tesoro de inmunidad. Cada muerte es una deuda saldada para un futuro más fuerte.

 

 

Sobre la sanación: El antiguo juramento dice: «Primero, no hacer daño». Louis ha lidiado con esto toda su vida. La vacuna daña, ​​inyecta un patógeno en un cuerpo sano. La esterilización daña. El sacrificio selectivo daña, se quita una vida para salvar otra. Ha aceptado la paradoja y lo interpreta con dolorosos matices. 

Louis conoce el sufrimiento. Ha sostenido a niños moribundos. Ha visto a madres sucumbir a la fiebre. Ha visto cómo la rabia destruye mentes desde dentro. No cree que el sufrimiento tenga un significado intrínseco. El sufrimiento no es un regalo de los dioses. Es un estado del que se puede aprender, y desde el cual se puede crecer. 

Pero también sabe que evitar el sufrimiento no siempre es posible. La vacuna requiere una aguja. La cura requiere que el cuerpo luche. La desinfección de un criadero de gusanos de seda requiere quemar a los infectados. El daño controlado (vacunación, sacrificio de los infectados) es aceptable si previene un mayor sufrimiento. 

 

Sobre la violencia: Debe usarse solo cuando sea necesario, y siempre debe ser lamentada. Las historias de guerra de su padre lo horrorizaron. Pero no es un pacifista ingenuo. Es pragmático. No ofrece promesas vacías. Ofrece soluciones, y cuando no las hay, ofrece su presencia. Detesta la violencia, pero la utilizará como un cirujano utiliza un bisturí, eficiente y tan breve como sea posible. Cuando el daño controlado puede prevenir un mayor sufrimiento (vacunación, eutanasia de perros rabiosos o luchar contra un dios), lo hará. Y después guardará luto. Acompañará a los moribundos. Presenciará el sufrimiento sin inmutarse, porque apartar la mirada es la primera traición. Lo que importa es el legado: Dejar el mundo un poco menos cruel de cómo lo encontró.

 

Sobre arte y ciencia: Louis nunca olvidó su sueño abandonado de pintar. A veces dibuja en privado: Cristales, rostros, la curva de un frasco, paisajes. No ve contradicción alguna entre arte y ciencia. Ambas son formas de ver.

 

Sobre sus títulos: Le molestan "El Asesino de Plagas", "El Verdugo" y "El Conquistador". La humanidad se centró en la violencia de su trabajo, no en la sanación. Hubiera preferido "El Preventor" o "El Observador". Pero los acepta con triste resignación.

 

Humor: Casi inexistente. A lo sumo, una observación seca y silenciosa. Cuando alguien cuenta un chiste, asiente cortésmente. 

 

Señal física: Cuando Louis está muy concentrado, bajo presión o a punto de tomar una decisión crucial, se ajusta el puño izquierdo, lo enrolla ligeramente y luego lo deja caer. Es su equivalente a un guerrero probando su fuerza. Geirdriful (su compañera valquiria) aprende a interpretar esta señal, significa que está calculando.

 

Tras administrar la Vacuna Final:

«Lo siento. De verdad. Pero no me dejaste otra opción. Eras una enfermedad. Y yo soy... lo que soy».



Comportamiento en la batalla:

Louis no provoca. No alardea. Entra en la arena divina como si entrara en una habitación de enfermo, con un propósito silencioso.

 

- Primero observa. Su Percepción Microbiana escanea la forma del dios, buscando grietas microscópicas, articulaciones imperfectas, proteínas débiles.

 

- Habla en voz baja, si es que habla. Cuando lo hace, sus palabras tienen peso, a menudo filosóficas, a veces devastadoras.

 

- No persigue. Recibe. Su Atenuación y Memoria Inmunológica son habilidades reactivas. Obliga al dios a acercarse, a exponerse.

 

- Cuando finalmente ataca, con la Vacuna Final, su expresión no cambia. No hay furia, ni triunfo. Solo un triste reconocimiento: Esto es lo que a veces requiere la curación.

 

- Casi inquietantemente tranquilo. Mientras otros luchadores rugen y alardean, Louis calcula.

 

- No provoca. No se regodea. Cuando asesta un golpe, simplemente lo observa, se ajusta los puños y se prepara para el siguiente intercambio.

 

- Su quietud inquieta a los dioses agresivos. Están acostumbrados al miedo, la rabia y el pánico. Luis les ofrece silencio y paciencia, y eso, de alguna manera, es aún peor. 

 

En combate, esto significa que no malgastará energía en movimientos ostentosos. Esperará. Defenderá. Dejará que el dios se agote luchando contra sus debilitaciones e inmunidades. Y cuando llegue el momento, atacará, no con furia, sino con precisión.



 

Historia:

Louis Pasteur nació en el pequeño pueblo de Dole, pero se crio en Arbois, una región de viñedos y curtidurías. Su padre, Jean-Joseph Pasteur, había sido sargento mayor en el Gran Ejército de Napoleón, un hombre que había presenciado el infierno helado de Moscú y había sobrevivido. Tras las guerras, Jean-Joseph se convirtió en curtidor, trabajando con pieles, ácidos y el omnipresente hedor a descomposición.

El joven Louis creció rodeado de dos mundos:

Las historias de guerra de su padre: los gritos, la gangrena, la impotencia, las enfermedades que mataban a más soldados que las balas.

La piedad de su madre y la profunda fe católica de la familia, que enseñaba que la creación de Dios era buena y que el sufrimiento tenía sentido.

Desde temprana edad, Louis mostró un don inquietante, o quizás una maldición. Podía ver lo pequeño. Mientras otros niños veían manos limpias, Louis veía la vida palpitante y bulliciosa aferrada a la piel. Mientras otros veían pan recién hecho, Luis observó la tenue capa de esporas que ya se asentaban. No comprendía lo que veía. Solo sabía que todo estaba lleno de seres invisibles, y que muchos de ellos traían consigo la putrefacción, la enfermedad y la muerte. No se lo contó a nadie. Creía que todos podían verlo. Pero no era así.

 

El artista al que no se le permitió pintar:

A Louis le encantaba el arte. Dibujaba bocetos a carboncillo de su pueblo, su familia, sus vecinos, los viñedos. Tenía talento, un talento genuino. Sus retratos capturaban no solo rostros, sino también el cansancio que se escondía tras las miradas. Sus maestros lo animaron. Durante un breve y esperanzador tiempo, soñó con convertirse en pintor.

Su padre, Jean-Joseph, truncó ese sueño, no con crueldad, sino con el pragmatismo implacable de un hombre que había visto caer imperios. «El arte no dará de comer a tu familia. El arte no detendrá la hemorragia. Tienes una mente brillante, Louis. Úsala donde realmente importa», le dijo.

Louis obedeció. Se matriculó en la École Normale Supérieure para estudiar ciencias. Nunca dejó de dibujar en privado, pequeños bocetos de cristales, de frascos, de rostros de enfermos. Pero guardó sus pinturas. Esa pérdida nunca sanó del todo.

 

 

El horror de la percepción y las primeras oraciones: 

Mientras estudiaba química y biología, el don infantil de Luis se agudizó. Podía ver la asimetría molecular, las formas levógiras y dextrógiras de los cristales. Podía ver los microbios en fluidos pútridos, en leche agria, en el flujo sanguinolento de mujeres que morían de fiebre puerperal.

Vio morir a una joven madre de esa fiebre en el hospital. Vio lo que se movía en su sangre antes de que la fiebre la consumiera. Intentó contárselo a los médicos. Se rieron. Creían en el miasma, el aire viciado, no en animales invisibles.

Su hermana Henriette murió de fiebre tifoidea. Su otra hermana, Émilie, murió de tuberculosis. Le sostuvo la mano mientras tosía sangre. Vio los bacilos tuberculosos pululando en su esputo. Podía ver al enemigo, y no podía hacer nada.

En su dolor, el joven Luis hizo algo que más tarde recordaría con vergüenza y ternura. Rezó a los dioses. No solo al Dios cristiano, sino a cualquier dios. Rezó a Apolo, quien envió plagas. Rezó a los antiguos dioses de la enfermedad y la curación. Imploró una respuesta, una señal, un arma.

Silencio. Ningún dios respondió. Ningún dios intervino. A ningún dios le importó.

Ese silencio quebrantó algo en Luis, pero también lo endureció. Comprendió que los dioses no estaban poniendo a prueba a la humanidad. No la estaban castigando. Simplemente estaban ausentes. La enfermedad no era justicia divina. Era biología. Y la biología podía estudiarse, comprenderse y vencerse.

No se convirtió en ateo. Se convirtió en humanista. No esperaría a que los dioses salvaran a nadie. Él mismo los salvaría.

 

 

Los experimentos cruciales: Refutando la generación espontánea.

En su época, la comunidad científica creía en la "generación espontánea", que la vida surgía espontáneamente de la materia inerte (ratones de trapos sucios, gusanos de la carne, microbios de un caldo). Esta teoría era, en efecto, una excusa para la suciedad: Si la vida simplemente aparecía. ¿Para qué esterilizar?

Louis diseñó el famoso experimento del matraz de cuello de cisne. Hirvió caldo en matraces con cuellos curvos que permitían la entrada de aire, pero atrapaban el polvo y los microbios. El caldo permaneció estéril indefinidamente. Al inclinar el matraz para que los microbios atrapados alcanzaran el caldo, comenzó la putrefacción.

Demostró que la vida solo proviene de la vida existente.

Esto no era solo ciencia. Era filosofía. Si la vida requiere vida previa, entonces la humanidad no es un accidente aleatorio, y la enfermedad no es una maldición mágica. La enfermedad es contagio. Y el contagio se puede detener.



La pasteurización: Salvando la industria, salvando la alimentación. 

Las industrias vinícola y cervecera de Francia estaban en crisis. Sus productos se agriaban inexplicablemente. Luis descubrió la causa, microorganismos indeseados. Su solución: Wn calentamiento controlado para eliminar los microorganismos responsables del deterioro sin dañar el producto, y un sellado posterior.

Así nació la pasteurización.

Fue su primera gran victoria pública. Salvó la economía de regiones enteras. Los habitantes de Lille lo apodaron «El Benefactor», un título que aceptó con gratitud, aunque algo avergonzado. Pero sabía que aquello era solo el principio.



La guerra contra lo invisible: Gusanos de seda y sacrificio.

La industria francesa de la seda estaba agonizando. Las orugas nacían débiles, cubiertas de manchas negras. Luis viajó al sur para descubrir lo que estaba sucediendo.

Notó la verdad: Un microbio parásito (más tarde llamado Nosema Bombycis) infectaba a los gusanos de seda. Pero también descubrió algo terrible. La única forma de salvar a las futuras generaciones era sacrificar a los infectados.

También descubrió que algunos gusanos infectados podían recuperarse si se les proporcionaba alimento limpio y espacio. El primer atisbo de atenuación. Un individuo afectado patógeno debilitado, en mejores condiciones, podía sobrevivir.

Ordenó a los agricultores que quemaran lotes enteros de orugas enfermas, que esterilizaran las incubadoras y que destruyeran los huevos de las polillas infectadas.

Muchos agricultores lloraron. Luis lloró con ellos, en silencio. Se había convertido en el Verdugo Gentil. Matar para salvar, dañar para curar.



La vacuna contra la rabia: El niño que sobrevivió.

Años después, una madre desesperada, sabiendo de sus logros, llegó al laboratorio de Louis. Su hijo de nueve años, Joseph Meister, había sido atacado por un perro rabioso. Había recibido catorce mordeduras. La rabia era incurable. Todo el mundo lo sabía. El niño moriría agonizando de hidrofobia, convulsiones, locura.

Louis había estado trabajando en una vacuna contra la rabia, pero nunca la había probado en humanos. Solo había demostrado su eficacia en perros. Sus colegas le rogaron que esperara. La comunidad médica francesa lo destruiría si fracasaba.

Louis miró al niño. Miró a la madre. Vio el mismo terror que había visto en los ojos de tantos otros, desesperados por ayuda.

Tomó una decisión.

Inyectó a Joseph dosis progresivamente más fuertes del virus de la rabia atenuado, muestras de médula espinal de conejos infectados, secas para debilitar el patógeno. Era una apuesta arriesgada. Si se equivocaba, mataría al niño. Pero si no hacía nada, el pequeño tendría una muerte segura y horrible. 

Durante diez días, Louis apenas durmió. Observó a Joseph en busca de los primeros signos de rabia. La fiebre, la agitación, el miedo al agua. Suplicó, no a los dioses, sino al niño. «Vive. Por favor, vive.».

Joseph nunca desarrolló síntomas. Salió de la clínica sano. El mundo se conmocionó.

Louis Pasteur había vencido a la rabia, la enfermedad más temida del planeta.

Ya no era solo un científico. Era el Asesino de la Plaga.



El precio de la victoria y el cambio de fe.

Joseph Meister se convertiría más tarde en el custodio del Instituto Pasteur. Durante la Segunda Guerra Mundial, los nazis le ordenaron abrir la cripta de Pasteur. Joseph se negó. Prefirió el suicidio a traicionar al hombre que lo había salvado.

Louis no vivió para presenciar esa tragedia. Pero en sus últimos años, cargó con el peso de cada paciente que no pudo salvar. Su estoicismo se acentuó. Su mirada se tornó más triste.

Llegó a una conclusión silenciosa y radical:

“Los dioses no odian a la humanidad. Simplemente no nos ven. Para ellos somos microbios. Demasiado pequeños para notarlos, demasiado insignificantes para que les importemos. Pero he dedicado mi vida a estudiar lo infinitamente pequeño. Y conozco un secreto: Las cosas pequeñas pueden derrotar a cosas más grandes que ellas mismas.”

Esto no es una amenaza. Es una verdad. Y es por eso que, cuando llega el Ragnarok, Louis Pasteur no duda. Acepta a su valquiria, Geirdriful. Entra en la arena.

No luchará con furia. Luchará con determinación. 

 

 

Relaciones clave:

Jean-Joseph Pasteur (Padre): Estricto, cariñoso y exigente. Alejó a Louis del arte y lo acercó a la ciencia. Louis lo resentía, pero luego lo comprendió. Lleva consigo el pragmatismo militar de su padre bajo su propia dulzura.

Joseph Meister (El Niño): El niño que Louis salvó y cimentó sus logros y su propósito. El posterior suicidio de Joseph (tras la muerte de Louis) es una pena que Louis nunca conoció, pero la posibilidad de tal tragedia siempre estuvo presente en su mente.

Robert Koch (Rival): El bacteriólogo alemán. Koch se centró en la esterilización, en eliminar microbios con calor, productos químicos y destrucción absoluta. Criticó el trabajo de Louis con las vacunas por considerarlo "demasiado suave". Su rivalidad fue feroz, pero no llena de odio. Louis veía en Koch un espejo: En lo que podría haberse convertido si hubiera elegido la aniquilación en lugar de la adaptación.

Geirdriful (Compañera Valkiria): Inicialmente ella es escéptica ante el científico "gentil". Quería un guerrero. Pero al presenciar su percepción microbiana, su tenacidad, su voluntad de soportar el sufrimiento para crear una cura, llega a verlo como el hombre más valiente que jamás haya conocido. Su lanza se convierte en su jeringa. 



Resentimiento hacia sus títulos:

Louis nunca buscó la gloria. Buscaba respuestas, buscaba soluciones y mejoras. Cuando la humanidad lo llamaba "Exterminador de la Plaga", "Verdugo Gentil", "Conquistador del Reino Invisible", simplemente sentía un vacío interior. Quería que lo llamaran "Sanador", "Maestro", "Preventor".

Pero la humanidad lo enmarca todo en la guerra. Aceptó los títulos porque la gente necesitaba héroes. Pero en su corazón, sabía que la verdadera victoria no residía en matar al microbio, sino en construir un mundo donde el huésped pudiera sobrevivir. 



 

Habilidades y técnicas:

Louis Pasteur no es un luchador de golpes, agarres ni experto en armas. Es un contraatacante científico, su estrategia se basa en debilitar, adaptarse y explotar las debilidades del oponente, en lugar de abrumarlo. Todas sus técnicas están vinculadas a su Volund Asepsis Viaforce (un bastón con termómetro, matraz y jeringa) o a su propio cuerpo y ojos.

 

 

Habilidad Innata – Perception Microbienne (Les Yeux de L'infiniment Petit) / Percepción Microbiana (Ojos de lo Infinitamente Pequeño). 

Louis percibe el mundo a nivel molecular y microbiano. No solo ve las superficies, sino también las texturas de la imperfección: Las grietas microscópicas en la armadura divina de un dios, la proteína ligeramente mal plegada en su biología celestial, la articulación irregular en su postura, por lo demás perfecta. En combate, suele usarlo en ráfagas cortas (de 10 a 15 segundos) para identificar puntos débiles, y luego lo desactiva para preservar su cordura. 

Tipo: Percepción extrasensorial pasiva/activable.
Origen: Los propios ojos de Louis: un don/maldición desde la infancia.
Activación:  Concentración mental. Puede desactivarse o filtrarse.
Frase de activación (monólogo interno, no hablado): "Concéntrate. Observa los pequeños detalles. Encuentra el defecto."
Efecto:  Louis percibe el mundo a un nivel casi molecular.

Esto le permite:

- Ver la composición atómica de las superficies e identificar puntos débiles estructurales en el cuerpo o el arma de un oponente: Grietas, impurezas, uniones imperfectas.

- El plegamiento de proteínas de la armadura divina: Enlaces débiles individuales.

- El flujo de energía en el ataque de un dios, no como magia, sino como vectores de contagio. Así, parcialmente predecir trayectorias de ataque observando las contracciones de las fibras musculares a escala microscópica.

- Detectar "contaminación": energías extrañas, técnicas ocultas o efectos parasitarios. Microbios, priones, esporas e incluso "patógenos" conceptuales (malicia divina) como entidades visibles, antes de que manifiesten síntomas.

 

En combate, esto le otorga:

- Precisión quirúrgica: Sus ataques siempre apuntan al punto más débil que puede ver.
- Defensa predictiva: Puede ver cómo se forma un ataque a nivel microscópico (la tensión de las fibras musculares, la coalescencia de la energía divina) y reaccionar con una fracción de segundo de antelación.
- Revelación de puntos débiles: Tras un solo intercambio, sabe con exactitud dónde son más débiles las defensas de un dios.

 

Limitaciones y costes:

- Riesgo de sobreestimulación: Si mantiene la habilidad completamente activa durante más de unos minutos, se ve abrumado por el horror de lo que ve: Microbios retorciéndose por todas partes, descomposición en el tejido vivo, imperfecciones en el mundo, por todas partes. El uso prolongado puede provocar un shock catatónico. El mundo es asqueroso. Cada superficie rebosa de microbios. Cada respiración transporta miles de organismos. Si Louis no filtra activamente su percepción, puede sentirse abrumado, paralizado por el horror o vomitando por la inmensa densidad de vida invisible. 

- Filtrado necesario: Normalmente usa la habilidad con baja resolución, suficiente para ver los principales puntos débiles, pero no todas las bacterias. Cambiar a resolución máxima es una decisión táctica.

- Contratiempo emocional: Ver la imperfección  y la contaminación en todo, incluso en sí mismo, profundiza su tristeza innata. Su uso prolongado durante la batalla puede llevarlo a la desesperación. Cada vez que lo usa a máxima potencia, revive los recuerdos de sus peores experiencias. Esto es agotador psicológicamente.

- Vulnerabilidad al concentrarse: Cuando reduce su visión a detalles microscópicos extremos, su percepción periférica disminuye. Un ataque rápido y de amplio alcance puede pillarlo desprevenido.

- No puede ver el futuro: A diferencia de los ojos de Adán o Buda, Louis solo ve la realidad presente, pero con una profundidad inigualable. Su habilidad predictiva depende de su inteligencia, cálculo y criterio.

 

Contraataque: 

Un dios que ataca con puro caos o abstracción conceptual (por ejemplo, "la idea de oscuridad" en lugar de un rayo físico) reduce la percepción de Louis. Además, cegarlo (física o sensorialmente) lo neutraliza.





Técnica 1  Défense du Col de Cygne: Atténuation / Defensa del Cuello de Cisne: Atenuación. 

Louis crea un "campo de atenuación" conceptual a su alrededor, que se extiende aproximadamente 10 metros en todas direcciones. Cualquier ataque que entre en este campo se debilita; su "virulencia" se reduce a la mitad, dependiendo de la distancia, y exponencialmente con cada repetición del mismo ataque. El efecto no es físico, sino conceptual: Louis aplica la lógica de la preparación de vacunas a la fuerza bruta.

Tipo: Reacción defensiva / Debilitación de área.
Fuente:  Esfera de cristal (matraz) en Asepsis Viaforce.
Activación: Louis debe permanecer con ambos pies firmemente plantados en el suelo y sin atacar. Aún puede esquivar lentamente o reposicionarse, pero cualquier acción ofensiva o el hecho de levantarse del suelo interrumpe la atenuación.

Efecto: Louis identifica la "virulencia" de un ataque entrante (su fuerza, velocidad y densidad energética) y lo diluye en una fracción fija:

- Media potencia (predeterminado, aplicación rápida).
- Un cuarto de potencia (requiere 0,5 segundos de concentración, aplicación al segundo ataque).
- Un octavo de potencia (requiere 1 segundo de concentración; una eternidad en combate, aplicado desde tercer ataque).

Un puñetazo divino que destrozaría una montaña eventualmente se convierte en un accidente de coche, soportable para un humano. Un rugido divino que reventaría los tímpanos se convierte en un grito. Un rayo de calor que fundiría el acero se convierte en una suave brisa. Un rugido divino que reventaría tímpanos se convierte en un grito. Una hoja de luz pura que seccionaría almas se convierte en un corte profundo, sobrevivible.

 

Reglas mecánicas:

- La atenuación solo funciona con ataques directos y cuantificables: Golpes físicos, explosiones de energía y ondas expansivas,  venenos, control mental, maldiciones y peligros ambientales. 

- La reducción se aplica después del poder base del ataque, y si se encuentra dentro del rango. Si el poder base es tan alto que la mitad del infinito sigue siendo infinito (por ejemplo, la técnica de "eliminación absoluta" de un dios), la atenuación es inútil.

- Louis solo puede atenuar un ataque a la vez, o muchos ataques del mismo tipo. Un combo rápido de diferentes tipos de ataques pueden superar esta habilidad.

- Mientras atenúa, no puede usar ninguna otra habilidad activa (ni Pasteurización, ni cargar la Vacuna Final).

Expresión matemática: Si un ataque tiene una potencia bruta `P` y el atacante se encuentra a una distancia `D` (en metros, máximo 10), la potencia atenuada `P'` es:

`P' = P / (2 ^ (4 - D))` para D = 1, 2, 3 (D=1 da 1/8, D=5 da 1/4, D=10 da 1/2).

Para D > 10, no hay atenuación.

Uso táctico: 

Louis usa la atenuación para sobrevivir a los intercambios iniciales, ganando tiempo para analizar los patrones de ataque del dios y acumular Memoria Inmunológica.



Técnica 2 – Mémoire Immunologique / Memoria Inmunológica. 

Cuando Luis es alcanzado por un ataque divino y sobrevive (ya sea por atenuación o pura resistencia), su cuerpo inicia una respuesta inmunitaria conceptual. Analiza la firma antigénica de esa técnica divina, el patrón único de energía, intención y efecto físico. Tras un breve período de procesamiento (durante el cual es vulnerable todavía), su cuerpo genera un anticuerpo conceptual que lo vuelve completamente inmune a esa técnica específica durante el resto del combate.

Tipo: Adaptación pasiva / inmunidad condicional.
Origen: El propio cuerpo de Louis (biológicamente mejorado mediante el vínculo Volund). Una extensión conceptual de la inmunidad adaptativa del mundo real.
Activación: Automática al ser alcanzado por una técnica divina (o al atenuarla con éxito). No requiere acción consciente.

Efecto: Una vez que Louis ha estado expuesto a un ataque divino específico (definido por su firma energética, forma y efecto), su cuerpo genera un anticuerpo conceptual. A partir de ese momento, el mismo ataque no le afecta: Lo atraviesa inofensivamente o rebota. Si un dios usa el mismo ataque varias veces, ya no inflige daño y no tiene efectos secundarios.Esto incluye no solo los ataques directos, sino también los efectos de estado, venenos, o maldiciones.

Esto se aplica a:
- Técnicas con nombre.
- Patrones de ataque genéricos.
- Riesgos ambientales con propiedades consistentes.

 

Limitaciones y Costos:

- Espacios limitados (Carga Inmunológica): Louis solo puede mantener inmunidad activa a 3 o 4 técnicas distintas a la vez. Aprender una nueva técnica le obliga a olvidar una anterior, su cuerpo elimina literalmente un anticuerpo previo. 

- Tiempo de adaptación: Tras la primera exposición, hay un lapso de tiempo antes de que la inmunidad se consolide. Durante este tiempo, los ataques repetidos siguen causando daño.

- Drenaje de energía: Cada inmunidad activa consume una pequeña pero constante cantidad de su fuerza vital. Mantener 3 inmunidades es sostenible; 4 causa fatiga; intentar 5 conlleva el riesgo de colapso.

- Inmunidades contradictorias: Algunos tipos de ataque son mutuamente excluyentes; por ejemplo, la inmunidad a los ataques de fuego podría debilitar la inmunidad a los ataques de frío. Louis debe elegir con prudencia.

- Vulnerabilidad a la innovación: Si un dios modifica su técnica de forma suficientemente reconocible, la inmunidad existente de Louis podría no reconocerla. Debe volver a exponerse a la nueva versión. 

Profundidad estratégica: Louis debe adivinar qué técnicas repetirá el dios y cuáles serán únicas. Un dios inteligente alternará entre cuatro o cinco ataques diferentes, obligando a Louis a sobrescribir constantemente sus inmunidades y malgastar energía. La estrategia de Louis consiste en forzar la repetición haciendo que las demás opciones del dios resulten poco atractivas (por ejemplo, acortando la distancia para evitar ataques a distancia o usando la Pasteurización para castigar ciertas posturas). 

Contraataque: Un dios astuto alterna entre 5 o más técnicas distintas, obligando a Louis a perder inmunidades constantemente y a no estabilizarse nunca. Alternativamente, un dios utiliza una única técnica extremadamente versátil, las variaciones pueden ser demasiado similares para desencadenar nuevas inmunidades, pero lo suficientemente diferentes como para eludir la anterior.






Técnica 3 – Fièvre et Gel: Choc Thermique / Fiebre y Escarcha: Choque Térmico.  

Luis libera una ola de calor extremo o frío extremo, que cubre un área cónica de hasta 10 metros de largo. El ataque por sí mismo puede causar daño. Pero mucho más importante: El rápido cambio de temperatura podría no matar directamente a un dios, pero lo daña, y debilita sus defensas al explotar la expansión/contracción térmica.

Tipo: Debilitación de área / Fragmentación de armadura.
Fuente: Termómetro en Asepsis Viaforce.
Activación: Louis apunta el termómetro y lo gira, en el sentido de las agujas del reloj para el calor, en sentido contrario para el frío. El efecto se irradia en un cono o esfera de hasta 10 metros.

Efecto: Louis crea una diferencia de temperatura extrema, primero calor intenso, luego frío extremo. El contraste repentino, no ninguno de los extremos por sí solo, es el arma. 

- Calor: Expande los materiales, ensanchando las grietas microscópicas que la Percepción Microbiana de Louis ha detectado. La armadura se vuelve quebradiza en las costuras. La carne se vuelve más permeable.

- Frío: Contrae los materiales, provocando fracturas por tensión en las defensas rígidas. Ralentiza la regeneración divina. Aturde. 

Tras aplicar una temperatura, Louis puede cambiar inmediatamente a la opuesta, provocando un choque térmico. El contraste destruye la armadura debilitada y deja al descubierto los puntos débiles internos. 

- Sobre dioses: La rápida expansión y contracción crea microfracturas en armaduras, piel y armas divinas. La Percepción Microbiana de Louis aprovecha estas grietas.

- Sobre el entorno: Puede evaporar líquidos, calentar superficies, congelar proyectiles en el aire o crear una capa de vapor para ocultarse.

- Sobre patógenos: Elimina directamente a la mayoría de los microbios, un eco simbólico de su pasteurización industrial.

 

Limitaciones y Costos:

- Dependencia ambiental: En entornos extremos (calor volcánico o frío ártico), la diferencia de temperatura se reduce, disminuyendo el efecto de choque.

- Fuego amigo: El área cono afecta a todo lo que se encuentra en su trayectoria. Geirdriful (como Volund) es inmune, pero los aliados o estructuras cercanas no lo son.

- Una temperatura a la vez: Louis no puede producir calor y frío simultáneamente. Debe elegir una secuencia (calor y luego frío, o frío y luego calor). Hay un lapso de 2 segundos al cambiar de temperatura. Un dios hábil y rápido puede adaptarse al patrón.

- Canalización requerida: El efecto no es instantáneo; tarda de 2 a 3 segundos en alcanzar su máxima intensidad. Durante ese tiempo, Louis debe mantener la mira del termómetro y no puede usar otras habilidades activas.

- Telegrafiado: El termómetro brilla en rojo (calor) o azul (frío) durante un segundo completo antes de la descarga. Un dios veloz puede esquivar el cono primario.

- Vulnerabilidad al equilibrio: Si el dios tiene una resistencia extrema al calor o al frío, el contraste es menos efectivo. Algunos seres (por ejemplo, los dioses del fuego) pueden ignorar por completo la fase de calor.

- Efectos adversos ambientales: En un entorno helado, la fase de calor podría derretir el hielo y convertirlo en agua. En un entorno volcánico, la fase de frío podría crear explosiones de vapor. Louis debe calcular.

 

Uso táctico: Basado en la pasteurización, el choque térmico no es un golpe final. Es una preparación: crea las microfisuras que Louis necesita para sus ataques quirúrgicos. Normalmente, la complementa con un golpe físico preciso o se prepara para la Vacuna Final.




Técnica Definitiva – Auto-immunité Fatale : Le Vaccin Final. / Autoinmunidad Fatal: La Vacuna Final.

Tipo: Inyección de un solo objetivo / anafilaxia conceptual.
Origen: Jeringa oculta dentro de Asepsis Viaforce (se revela al retirar la parte superior del bastón).


Requisitos de activación (Estrictos):

1. Louis debe haber estado expuesto a la esencia central o técnica característica del dios a plena potencia (sin atenuar) al menos una vez (la Memoria Inmunológica puede haber ayudado con esto).

2. Debe haber sobrevivido a dicha exposición (gracias a su propia resistencia o memoria inmunológica). Esta es la "muestra".

3. Durante los siguientes minutos (durante los cuales es extremadamente vulnerable), su cuerpo no solo genera inmunidad, sino que muta la energía divina. Deja que la muestra se "incube" dentro de su propio sistema inmunológico, donde se ve alterada por su fuerza de voluntad, su tenacidad y su amor por la humanidad. El anticuerpo conceptual resultante no es una copia del ataque del dios. Es una variante, lo suficientemente similar como para ser reconocida por la biología divina del dios, pero lo suficientemente diferente como para desencadenar una respuesta inmunitaria antagónica.

4. El adversario debe estar al alcance. Louis debe acercarse lo suficiente al dios como para pincharlo con la jeringa. La inyección introduce el anticuerpo conceptual directamente en su núcleo divino.

5. La jeringa debe contener su propia energía con el anticuerpo mutado. Louis introduce el anticuerpo mutado en la jeringa oculta en *Asepsis Viaforce*. El bastón parece partirse por la mitad; esto se debe a que se retira la tapa, dejando al descubierto la aguja. 

Efecto: Louis transfiere una parte de su propia energía que ha sido "preparada" con la energía del dios, no debilitada, sino mutada. Su cuerpo ha transformado la energía divina en un anticuerpo conceptual que ataca el sistema inmunitario del dios.

Al inyectarse en el dios, la reacción es una anafilaxia catastrófica. El propio sistema inmunitario del dios, que nunca ha sido puesto a prueba porque los dioses nunca enferman,  reconoce el anticuerpo mutado como extraño y propio a la vez. Esta paradoja desencadena una reacción alérgica abrumadora y autodestructiva:

- La energía divina del dios reconoce la sustancia inyectada como "propia" (porque proviene del dios) pero "alterada" (porque el cuerpo de Louis la modificó). Esto desencadena una cascada autoinmune. Su energía divina se vuelve hacia adentro, atacando sus propios órganos. El cuerpo del dios comienza a atacarse a sí mismo: hinchazón, asfixia, hemorragia interna, rechazo de energía. No es violento en el sentido de explosiones o sangre. Es autodestructivo. El dios colapsa hacia adentro, ahogándose en su propia divinidad. Experimenta fiebre, convulsiones y asfixia, no por daño externo, sino porque su propio cuerpo se rechaza a sí mismo.

El efecto es espantoso de presenciar; no violento, pero sí repugnante. Es lo más cerca que un ser divino puede estar de morir de una enfermedad.



Costos y riesgos (altos):

- Drenaje de energía vital: La técnica consume una parte significativa de la vida de Louis. Usarla una vez en combate es agotador; usarla dos veces sería imposible, tomaría el mismo proceso, y probablemente lo mataría.Tras la inyección, puede colapsar, incapaz de moverse o defenderse. Si el dios sobrevive a la anafilaxia, Luis queda completamente indefenso.

- Experimenta síntomas simpáticos: Fiebre, escalofríos y debilidad. Durante un breve periodo después, queda prácticamente debilitado, vulnerable incluso a ataques leves. 

- Tiempo de preparación: Durante los minutos en que la energía del dios se incuba en su interior, Louis está desarmado: Sin atenuación, sin pasteurización, solo con su memoria inmunológica preexistente. Un dios que se dé cuenta de lo que está haciendo puede matarlo más fácilmente.

- Se requiere corto alcance: Debe inyectar físicamente al dios. Contra un oponente a distancia o móvil, esto es casi imposible sin preparación.

- Un uso por batalla (normalmente): El coste energético es tan alto que Louis no puede realizar esta técnica dos veces sin colapsar.

 

Importancia filosófica:

Esta es la experiencia más cercana a la violencia que tiene Louis. No le gusta. Pero él lo acepta como algo necesario. Después de usarlo, a menudo pena en silencio, no en la arena, sino en los momentos posteriores a la victoria, cuando nadie lo observa.

Por qué funciona con los dioses: Los dioses están estancados evolutivamente (además de que, dentro de muchos panteones, son productos de endogamia). Nunca han necesitado sistemas inmunitarios adaptativos porque nada los amenaza. Cuando Louis inyecta una versión mutada de su propia energía, su biología divina carece de un marco para distinguir lo propio de lo ajeno. En los humanos, esto es autoinmunidad: El cuerpo atacándose a sí mismo. En los dioses, es una catástrofe desde dentro.



Flujo táctico de un combate típico:

1. Apertura: Louis usa la atenuación para sobrevivir a los primeros golpes mientras observa los patrones de ataque del dios con percepción microbiana.

2. Análisis: Identifica 3 o 4 técnicas distintas para desarrollar memoria inmunológica, recibiendo (o atenuando) golpes deliberadamente para activar la adaptación.

3. Preparación: Una vez inmune al ataque más peligroso del dios, usa pasteurización para crear microfracturas en su defensa.

4. Golpes quirúrgicos: Explota las grietas con golpes físicos precisos (golpes básicos con el bastón, no técnicas especiales) para debilitar al dios.

5. Incubación: Recibe intencionalmente un golpe a máxima potencia (sin atenuación) de la esencia central del dios; este es el momento más arriesgado.

6. Vacuna final: Si sobrevive a la incubación, se acerca al alcance del dios e inyecta la autoinmunidad fatal.

7. Consecuencias: Observa cómo el dios se autodestruye y luego se desploma por el agotamiento; o, si el dios sobrevive, recurre a una defensa debilitada y espera que sus inmunidades restantes sean suficientes.



Proceso de pensamiento en la batalla: 

1. Observación y Atenuación: Sobrevive al ataque inicial del dios debilitando sus ataques, mientras utilizas la Percepción Microbiana para identificar fallos estructurales.

2. Adaptación e Inmunización: Desarrolla Memoria Inmunológica contra técnicas repetidas, obligando al dios a innovar o volverse inútil.

3. Inoculación y Colapso: Tras una exposición suficiente, despliega la Vacuna Final, inyectando un anticuerpo conceptual mutado que vuelve la propia esencia del dios contra sí mismo.

No puede precipitarse. No puede vencer por la fuerza. Debe ser paciente, y esa paciencia es su mayor arma, pero también su mayor riesgo.

 

Resumen del estilo de lucha:

Louis es un luchador que contraataca de forma reactiva. No inicia el ataque. Espera, observa, se defiende y aprende. Su objetivo no es vencer al dios, sino sobrevivir el tiempo suficiente para adaptarse a todas sus habilidades y, finalmente, administrarle la Vacuna Final. 



Otras habilidades: 

Combate con bastón (Asepsia Viaforce): Louis no es un artista marcial. Sus golpes con el bastón son prácticos y precisos, no espectaculares o brutales. Apunta a los puntos débiles revelados por la Percepción Microbiana, una estocada a una articulación fracturada, un barrido para desestabilizar el equilibrio. Su daño es bajo, pero cada golpe es crítico. Puede usar la parte inferior del dispositivo como arma contundente.

Resistencia en laboratorio: La resistencia de Louis es superior a la media, pero no sobrehumana. Puede luchar durante 20-30 minutos a alta intensidad antes de agotarse. Sin embargo, tolera el dolor y las lesiones mucho mejor que la mayoría.








Límite de poder (¿A quién puede vencer contra quien puede /perder?)

Enfrentamientos favorables:

- Dioses que dependen de un pequeño conjunto de técnicas repetidas.
- Dioses con patrones de ataque rígidos y predecibles.
- Dioses de sangre fría o sensibles a la temperatura.
- Dioses que nunca han enfermado ni se han enfrentado a desafíos inmunológicos (la mayoría).

 

Enfrentamientos desfavorables:

- Dioses con poder verdaderamente infinito.
- Dioses que nunca repiten el mismo ataque.
- Dioses que luchan a distancia extrema.
- Dioses que son maestros de la adaptación.

 

Enfrentamientos equilibrados:

- La mayoría de los dioses de nivel medio.



La Valquiria – Geirdriful (La Lanzadora).

Identidad y lugar entre las Valquirias.

Geirdriful es una de las Valquirias menos conocidas. Es una orgullosa y experimentada hermana de Brunhilde. Su nombre se traduce como «Lanzadora o Perforadora con Lanzas», un título que refleja su preferencia por el combate directo, penetrante y ofensivo. Tiene el cabello largo, rubio ceniza, recogido en un severo moño de guerrera, ojos grises pálidos que parecen juzgarlo todo, y una cicatriz que le recorre desde la ceja izquierda hasta el pómulo. Su armadura es funcional, no ornamentada: Cuero y acero, diseñada para la movilidad.

Personalidad – Inicial (Antes de conocer a Louis): Feroz, impaciente y profundamente escéptica con los «eruditos».

Se ofreció voluntaria para el Ragnarok esperando ser emparejada con un gran guerrero, tal vez Leónidas, Shaka Zulu o Ramses II, o alguien que la manejara como una lanza de verdad. Respeta la fuerza, la decisión y el derramamiento de sangre. No respeta la indecisión, la gentileza ni a los hombres que piensan demasiado.

Su lema: "Una lanza que no se clava en el enemigo es solo un palo largo."

Su crisis: Cuando Brunhilde la asigna a Louis Pasteur, Geirdriful se siente abiertamente insultada. Discute. Exige un cambio de destino. Brunhilde simplemente dice: "Necesita una lanza que pueda convertirse en jeringa. Eres la única que puede doblarse de esa manera. Confía en mí, hermana". Geirdriful acepta con amarga resignación.

 

Primer encuentro con Louis:

Los dos se encuentran en una cámara silenciosa antes de su ronda del Ragnarok. Louis no está entrenando. Está leyendo: Notas antiguas, bocetos de microbios, de murciélagos, una copia desgastada de su propio protocolo de vacuna contra la rabia. Levanta la vista cuando Geirdriful entra. Sus ojos azul pálido se encuentran con los grises de ella, no se inmuta ante su cicatriz ni su armadura.

Geirdriful (sarcástica): "Así que. Eres mi humano. Un doctor. Una asesino de gérmenes. ¿Sabes lo que significa mi nombre? Lanzadora. Fui forjada para la batalla. ¿Qué vas a hacer conmigo? ¿Usarme de termómetro?"

Louis (con calma): "No. Voy a pedirte que te conviertas en algo que nunca has sido. Una jeringa. Un recipiente para la cura, no solo para matar. Si eso te ofende, lo entiendo. Pero no me disculparé por lo que soy."

Geirdriful se sorprende por su falta de miedo, por su falta de ego. No está intentando impresionarla. Simplemente está afirmando un hecho. Ella lo respeta más de lo que quiere admitir.

 

El Ritual Volund: Forjando la Asepsis Viaforce.

El ritual Volund exige que la valquiria sacrifique su forma física, fusionándose con el alma del humano y manifestándose como un arma divina. Para la mayoría de los guerreros, este es un momento de furia y voluntades enfrentadas. Para Louis y Geirdriful, es un momento de calma.

 

Diálogo del Ritual:

Geirdriful: «Toma mi mano. No te inmutes. Esto se sentirá como morir».

Louis: «He sostenido las manos de los moribundos. Sé cómo es. Continúa».

Ella coloca sus manos sobre las de él. Su forma comienza a brillar, a disolverse en luz y acero. Pero en lugar de una lanza tradicional, le hace una pregunta, algo inusual para una valquiria:

Geirdriful (con eco): «¿Qué forma necesitas, humano? Puedo ser cualquier espada. Dime».

Louis: «Necesito una jeringa, oculta hasta el último momento. ¿Puedes ser eso?».

Una larga pausa. Luego, un sonido como el de una campana rompiéndose.

Geirdriful (riendo, asombrado): «Eres el guerrero más extraño que he conocido. Sí. Sí, puedo. Mantente firme».

Nace la Asepsis Viaforce.




El Volund – Asepsis Viaforce. Apariencia y detalles. 

El arma es un bastón de acero pulido, de aproximadamente 1,2 metros de longitud, lo suficientemente largo para alcanzar objetos y lo suficientemente corto para una precisión de laboratorio. No es pesado; se siente equilibrado.

Mango principal: Acero pulido con un ligero brillo plateado: Al alma de Geirdriful se manifiesta como una capa protectora. Base para todas las técnicas, la parte de abajo puede usarse para golpes contundentes dirigidos a puntos débiles.

Dispositivo Termómetro: Acoplado cerca de la parte superior. Un tubo de vidrio vertical lleno de un líquido reactivo rojo y azul. El líquido brilla cuando Louis activa la Pasteurización. El tubo está reforzado con acero divino de la composición del Volund para que no se rompa (o al menos no fácilmente). Controla los ataques térmicos (calor/frío). El nivel del líquido indica los usos restantes (3-4 explosiones completas antes de que necesite recargarse).

Esfera de Cristal (Matraz de Bola): Se encuentra en la carcasa metálica en la parte superior del bastón. La esfera parece de cristal delicado, pero es irrompible (propiedad de Volund). En su interior, una tenue niebla arremolinada genera el "campo de atenuación". Despliega la Atenuación cuando Louis clava el bastón en el suelo.

Jeringa Oculta: La mitad superior del bastón es en realidad una tapa que cubre una aguja oculta. Cuando Louis gira el bastón de una manera específica, la tapa se abre o se "rompe", revelando una aguja delgada y hueca de aproximadamente 40 cm de largo. La aguja está hecha de la esencia más concentrada de Geirdriful, capaz de perforar cualquier piel divina. Despliega la Vacuna Final. La jeringa se retrae después de su uso; no se puede reutilizar en el mismo combate sin un tiempo de recarga significativo (o en absoluto, dependiendo de la historia).

Cámara Oculta: Dentro del mango del bastón, un depósito microscópico contiene una dosis única de la sangre/energía alterada de Louis cuando prepara la Vacuna Final. La voluntad de Geirdriful la mantiene estéril. Almacenamiento del anticuerpo conceptual antes de la inyección.

 

Otros detalles:

Conciencia del arma: Geirdriful puede comunicarse telepáticamente con Louis durante la batalla. Puede advertirle de ataques que él podría no ver, aunque su experiencia en combate a veces choca con su estilo paciente. El bastón emite un leve zumbido cuando Louis usa Percepción Microbiana, ya que Geirdriful resuena con su visión.

Transformación del arma: El bastón no puede cambiar de forma arbitrariamente. La revelación de la jeringa es una transformación única (o muy limitada). Después de la Vacuna Final, el bastón debe volver a la forma humana de la Valquiria, pero el mecanismo de la jeringa está vacío y no se puede reutilizar sin un tiempo de recarga prolongado.

Transferencia de daño: Cuando el bastón sufre daños, Geirdriful siente dolor. Louis lo protege ferozmente, no solo porque es su arma, sino porque ella está dentro de él. Lo mismo ocurre a la inversa, cuando Louis resulta herido, ella siente el dolor, ya que es el precio del vínculo de almas. 

Mejora mutua: La percepción microbiana de Louis se amplifica al sostener el bastón; Geirdriful puede "ver" a través de sus ojos, experimentando el mundo microscópico por primera vez. Esto la horroriza al principio, pero luego la fascina.

La debilidad del vínculo: Si Louis pierde la esperanza o sucumbe a la desesperación, Geirdriful lo siente, y las propiedades divinas del bastón se debilitan. Su vínculo es emocionalmente dependiente.



La Alianza – Arco del Personaje.

Fase 1: Escepticismo y Distancia.

En sus primeras interacciones, Geirdriful se muestra cortante y profesional, pero claramente decepcionada. Comenta la falta de espíritu de lucha de Louis. Cuestiona sus tácticas. En privado, se pregunta si Brunhilde la envió a morir.

Geirdriful (en su mente, durante el entrenamiento): “No estás atacando. Solo estás... parado ahí. ¿Tienes miedo?”

Louis: “No. Estoy esperando. El microbio no ataca primero. Espera a que un huésped sea vulnerable. Entonces ataca. Eso he aprendido."

Geirdriful: "Es la cosa más estúpida que he oído en mi vida."

Pero ella se queda.

 

Fase 2: El primer atisbo de valentía.

Durante su batalla, Louis hace algo que sorprende a Geirdriful. Recibe un golpe a propósito, no porque sea lento, sino porque necesita "probar" la energía del oponente. Se tambalea, sangra, casi cae. Pero no grita. No retrocede. Simplemente dice: "Notado."

Geirdriful (conmocionada): "¡Dejaste que te golpeara! ¿Estás loco?!"

Louis (limpiándose la sangre): "Necesitaba saber qué era. Ahora lo sé. Y ahora puedo adaptarme. Gracias por mantenerte firme, Geirdriful. No habría podido sobrevivir sin tu ayuda.”

Por primera vez, Geirdriful siente algo más que decepción. Siente respeto. Este hombre no es un cobarde. Es un valiente de otra clase, con la valentía de resistir, de sufrir, de aprender del dolor.

 

Fase 3: La Lanza se Convierte en Jeringa.

El punto de inflexión llega cuando Louis se prepara para usar la Vacuna Final. Le dice a Geirdriful lo que necesita: Que se convierta no en un arma de destrucción, sino en una aguja. Ella se resiste. Siente que su identidad como Lanzadora ha sido traicionada.

Geirdriful: "¿Quieres que simplemente... inyecte algo? Eso no es luchar."

Louis (en voz baja): "Una inyección en el momento adecuado, con el contenido correcto, ha salvado más vidas que todas las lanzas de la historia. Pero si no puedes hacerlo, lo entiendo. Lo enfrentaré solo.” 

Lo dice en serio. Preferiría morir antes que obligarla a traicionar su naturaleza.

Geirdriful guarda silencio durante un largo instante. Entonces, a través de su conexión, siente algo inesperado: Sus recuerdos. Ve al niño Joseph Meister, la jeringa entrando, las lágrimas de la madre, el amanecer de un niño curado. Ve las manos de Louis temblando, no por miedo, sino por preocupación.

Geirdriful (en voz baja): “De verdad te importan. No por la gloria. No por la victoria. Por ellos. Por cada uno de ellos.”

Louis: “Sí.”

Geirdriful (decidida): “Entonces, atravesemos a ese dios. No como una lanza. Como una cura. Acabemos con esto.”

A partir de ese momento, Geirdriful se entrega por completo. No solo tolera los métodos de Louis, sino que los abraza. Cuando el bastón se rompe para revelar la jeringa, no siente vergüenza. Siente un propósito.



Fase 4: Después de la victoria (Si sobreviven)

Si Louis gana, Geirdriful se reformará como una valquiria (siempre que no sea destruida permanentemente; en RoR, Volund suele significar que la valquiria muere si el humano pierde). Mirará a Louis con otros ojos.

Geirdriful: “Eres el humano más extraño que he conocido. No mataste a un dios. Lo enfermaste. Y luego lo viste morir con... lástima. No te entiendo.”

Louis: “Yo tampoco, algunos días. Pero gracias. Por convertirte en el instrumento que necesitaba.”

Geirdriful (con una sonrisa burlona, ​​la primera vez que sonríe en siglos): “Si algún otro humano pregunta, yo nunca hice esto. Soy una Lanzadora. No una enfermera.”.

Louis (casi devolviéndole la sonrisa): “Por supuesto. Tu secreto está a salvo conmigo.” 

 

F I N