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CUERPO COMPLETO 

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๐Ÿ—ก๏ธ Arma 1: Daga Negra Irregular

Nombre: Kuroketsu – Filo del Pecado Encarnado

๐Ÿฉธ Técnica Maldita: “Deuda Carmesí”

Cada vez que esta daga hiere a un oponente, no solo corta carne: marca el alma.

El daño no se manifiesta de inmediato.

La herida crea una deuda maldita invisible que se acumula con cada impacto.

Cuando el usuario lo decide, o si el enemigo intenta usar energía maldita en exceso, todas las deudas se cobran a la vez, explotando desde el interior del cuerpo.

๐Ÿ’€ Efecto especial

El daño ignora refuerzos defensivos de energía maldita.

Cuantas más emociones negativas tenga el enemigo (culpa, miedo, rabia), más violento es el estallido.

โš ๏ธ Restricción / Precio

Si el usuario falla en cobrar la deuda antes de un límite de tiempo, la deuda se transfiere parcialmente a su propio cuerpo, causando daño interno.

Técnica ideal para asesinos o combates cortos y decisivos.

๐Ÿ—ก๏ธ Arma 2: Sable Negro Curvo

Nombre: Enma no Nagare – Corriente del Inframundo

๐ŸŒช๏ธ Técnica Maldita: “Corte Continuo del Vacío”

Esta arma no corta cuerpos… corta trayectorias.

Cada tajo deja un rastro maldito persistente en el espacio.

Si un enemigo se mueve, ataca o esquiva atravesando ese rastro, es cortado automáticamente, sin que el usuario tenga que moverse.

โš”๏ธ Uso en combate

Permite dominar el campo de batalla como si fuera un tablero.

Ideal contra múltiples enemigos o rivales veloces.

Los cortes pueden encadenarse, creando zonas de muerte inevitables.

โš ๏ธ Restricción / Precio

El usuario debe mantener una respiración rítmica constante.

Si su respiración se rompe (dolor, pánico, distracción), los rastros se vuelven caóticos y pueden cortar al propio usuario.

Técnica de alto nivel que exige control absoluto.

๐Ÿฉธ Técnica Maldita Innata

ใ€Œ้™ๅฏ‚ใฎๅฆๅฎšใ€

 

 (Negación del Silencio)

“Todo lo que continúa existiendo, insiste en sufrir.”

๐Ÿ”ฎ Concepto

Esta técnica se basa en una idea simple y aterradora:

el silencio absoluto no existe mientras haya voluntad.

El usuario puede negar cualquier estado pasivo, forzando a todo lo que lo rodea a seguir actuando, seguir dañándose o seguir deteriorándose.

โš™๏ธ Funcionamiento

El usuario proyecta una zona de negación conceptual donde los estados como:

reposo

regeneración

estabilidad

pausa

defensa automática

son invalidos.

Dentro de esta zona:

Las heridas no pueden cerrarse.

Las técnicas defensivas se degradan constantemente.

Los objetos se erosionan aunque no sean tocados.

El cuerpo del enemigo se agota aunque no se mueva.

No es daño explosivo.

Es desgaste existencial.

โš”๏ธ Aplicaciones en combate

Un enemigo que se detiene a pensar empeora su estado físico.

Curarse con energía maldita consume el doble… y cura la mitad.

Barreras y dominios ajenos pierden cohesión con el tiempo.

Incluso técnicas automáticas (tipo reflejos o maldiciones persistentes) comienzan a fallar.

๐Ÿฉถ Contra oponentes impulsivos es letal.

๐Ÿ–ค Contra oponentes inteligentes… los obliga a cometer errores.

โš ๏ธ Restricción / Precio

La técnica también afecta al usuario.

No puede regenerarse mientras esté activa.

El cansancio mental se acumula como si no pudiera dormir nunca.

Si la mantiene demasiado tiempo, su cuerpo entra en un estado de agotamiento irreversible temporal (temblores, visión borrosa, fallos motores).

Por eso su expresión es siempre cansada:

nunca descansa del todo.

๐Ÿด Dominio de Expansión

ใ€Œ็„ก้Ÿณใฎ็พๅฎŸใ€

 

(La Realidad sin Silencio)

Un espacio monocromático donde todo está obligado a continuar.

Las técnicas no pueden apagarse voluntariamente.

Cada segundo dentro del dominio equivale a minutos de desgaste real.

El enemigo suele colapsar antes de recibir un golpe final.