Nombre : Anna “Dark” Valderrain

Edad:28 años

Ocupación actual:

Recién salida de prisión; trabaja como mecánica independiente y piloto ocasional de pruebas en un taller clandestino.

 

Ocupaciones anteriores:

Corredora de street racing ilegal

 

Conductora de fugas en pequeños golpes

 

Miembro temporal de una red de carreras subterráneas

 

Presa durante 3 años por conducción temeraria y asociación criminal

 

Apariencia

Altura: 1,59 m

 

Complexión: delgada pero tonificada 

 

Cabello: castaño con mechones rubios 

 

Ojos: Verde oscuro, con una mirada siempre alerta.

 

Marcas distintivas: Varias cicatrices y tatuajes 

 

Estilo: Ropa alternativa 

 

Personalidad

Rasgos principales: Resiliente, impulsiva, sarcástica, leal solo a quien se lo gana.

 

Fortalezas: Reflejos excepcionales, intuición al volante, sangre fría en situaciones límite.

 

Debilidades: Desconfía de todos; arrastra culpa y episodios de rabia contenida; le cuesta adaptarse a la vida “legal”.

 

Moralidad: Gris. Rechaza lastimar a inocentes, pero no tiene reparos en doblar reglas si considera que “nadie sale herido”.

 

Historia

Anna creció en barrios industriales donde los motores rugían más fuerte que las sirenas. Aprendió a conducir antes de aprender a confiar, y a los 16 ya lideraba carreras callejeras nocturnas. Su talento—mezcla de instinto, velocidad y capacidad para leer el terreno—la convirtió en una figura popular en el circuito ilegal.

 

Un trabajo de fuga para la banda equivocada terminó en desastre: persecución, choque y una detención brutal. En prisión, se endureció aún más, aprendió mecánica avanzada y decidió no volver a ser un peón de nadie.

 

Al salir, intenta rehacer su vida, pero el mundo legal no la quiere… y el ilegal la reclama. Muchos la buscan: algunos para reclutarla, otros para vengarse, y otros para pedirle “un último favor”.

 

Habilidades

Conducción extrema: Dominio total de derrapes, persecuciones y maniobras arriesgadas.

 

Mecánica especializada: Capaz de modificar motores para rendimiento ilegal sin que “canten”.

 

Combate improvisado: Aprendido en la cárcel; pelea rápido y sucio.

 

Percepción aguda: Detecta emboscadas, trampas policiales o rutas alternativas en segundos.