• — ¡Meow!, a no era, feliz día de las madres, mamis, mamitas…. etc—
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  • 𝗦𝝤𝝡𝗘ꔋ𝘏𐌉𝖭𝗚𝗦𝖠𝘉𝝤ꓴꔋ𝘏𝗘𝙍:
    ‘ᴹⁱˢᶜᵉˡˡᵃⁿᵉᵒᵘˢ ᴱᵈⁱᵗⁱᵒⁿ’

    ➜Es una fanática del terror, todo lo que gire en torno a lo oscuro y perturbador tiene su atención, libros, películas, adornos, lugares abandonados, objetos malditos y todo aquello con vibra sobrenatural forma parte de una de sus obsesiones.

    ➜Aunque no lo admite en el fondo le gusta la comida humana, sin embargo, no tolera todos los alimentos existentes por igual, algunos pueden conducirla al vómito o al malestar de la misma forma que puede tener antojos desmedidos o “inventar” recetas con su ingrediente especial (Sangre, obvio).

    ➜Detesta el silencio, no puede pasar más de cinco minutos sola con sus pensamientos o simplemente en ambientes quietos, acostumbra a llevar su móvil y auriculares con música constante para aliviar la ansiedad y el estrés que eso le ocasiona, le dificulta mantenerse racional. Ha adoptado una gran cultura musical con el correr de los siglos al recorrer distintos continentes.

    ➜A pesar de su apariencia ruda y actitud de matona pandillera tiene una seducción muy única, es más coqueta de lo que aparenta y sabe moverse muy bien, es buena bailarina y acróbata, parte de su entrenamiento físico consistió en contorsionismo y atletismo explotando al máximo su cuerpo.

    ➜Colecciona pertenencias de sus víctimas, no hay una explicación lógica para eso, simplemente si le gusta se lo lleva, si le causa algo será suyo, sobre todo joyas y objetos brillantes, pero no por eso menosprecia cosas como prendas, juguetes, etc.

    ➜Es indistinta a dañar animales (si no ha de ser un caso extremo), no tiene ninguna diferencia con ellos y sostiene que los humanos son la única especie sobrante y que está en constante reproducción.

    ➜Tiene gran habilidad para el dibujo y la pintura, en su pasado como clarividente se vio obligada a perfeccionar su arte para expresar a detalle todo lo que su mente proyectaba y replicar a la perfección todo tipo de imagen existente.

    ➜Es poliglota, si bien su idioma natal es el inglés ha dedicado parte de su vida a aprender varios idiomas a nivel fluido tanto en habla como en escritura entre los cuales se destacan el italiano, ruso, español, alemán y chino siendo su desafío actual el francés y el latín.

    ➜Duerme, no tan seguido como otras variantes de su especie, pero disfruta de siestas que oscilan entre 3 y 21 horas. Principalmente para moderar su sed, además de ser un buen “break” para su cabeza. En caso de sueños prolongados suele ocultarse de la civilización más no es muy común.

    ➜Le encantan los baños de inmersión, puede pasar largos ratos en piscinas o tinas, es uno de sus caprichos más comunes, siempre tiene un momento para ella y su “tiempo de spa”.

    ➜Fuma, por placer y por terapia, la ayuda a sostener su humor dónde corresponde cuando es necesario y como no le afecta también le sirve para distraerse de malos impulsos. Si quisiera experimentar algún efecto únicamente podría hacerlo a través de la sangre infectada con el estupefaciente a elección.

    ➜Sufre de pesadillas y visiones cortas sobre su pasado humano, (lo que la confunde a diario puesto que ella solo posee recuerdos lucidos de su vida a partir de su abrazo) así como también sobre el momento de su captura y muerte de su Sire, de la cual siente gran culpa hasta el día de hoy.

    ➜Es pesimista y bastante realista, nunca se ha permitido soñar en grande o tener metas más allá de la supervivencia, no posee vínculos muy cercanos y nunca ha tenido amoríos puesto a que más allá de tener un lado emocional oculto los algunos sentimientos aún son un enigma para ella, aunque interpreta las emociones con sabiduría a raíz de lo aprendido entre los humanos.

    ➜La tecnología no es una molestia para ella, ha logrado actualizarse con éxito y de hecho es buena para usarla, siendo casi adicta al teléfono celular.

    ➜Es sensible a ruidos extremadamente altos si la toman por sorpresa, todo lo que pueda estimular o alterar su psiquis la conducen a un frenesí psicótico dónde puede llegar a desconocerse con su entorno.

    ➜El contacto físico es difícil con ella, no le gusta, es muy sencillo causarle incomodidad y fastidio cuando de eso se trata, es algo que aún trabaja.

    ➜Adora los tatuajes, piercings y todo tipo de modificación corporal, ella posee varios de los primeros, aunque muchos cubren cicatrices que prefirió olvidar.

    ➜Lleva un conteo estricto de sus víctimas, es un TOC que no le ha dicho a nadie.

    ➜Cuando pierde la cordura suele tener episodios de tricotilomanía.

    ➜Es buena con las armas de todo tipo, pero una de las herencias de su Sire es el “asesinato bestial” ha demostrado que tan solo con sus manos puede crear terribles escenarios y es no solo un sello personal sino que también su favorito.
    𝗦𝝤𝝡𝗘ꔋ𝘏𐌉𝖭𝗚𝗦𝖠𝘉𝝤ꓴꔋ𝘏𝗘𝙍: ‘ᴹⁱˢᶜᵉˡˡᵃⁿᵉᵒᵘˢ ᴱᵈⁱᵗⁱᵒⁿ’ ➜Es una fanática del terror, todo lo que gire en torno a lo oscuro y perturbador tiene su atención, libros, películas, adornos, lugares abandonados, objetos malditos y todo aquello con vibra sobrenatural forma parte de una de sus obsesiones. ➜Aunque no lo admite en el fondo le gusta la comida humana, sin embargo, no tolera todos los alimentos existentes por igual, algunos pueden conducirla al vómito o al malestar de la misma forma que puede tener antojos desmedidos o “inventar” recetas con su ingrediente especial (Sangre, obvio). ➜Detesta el silencio, no puede pasar más de cinco minutos sola con sus pensamientos o simplemente en ambientes quietos, acostumbra a llevar su móvil y auriculares con música constante para aliviar la ansiedad y el estrés que eso le ocasiona, le dificulta mantenerse racional. Ha adoptado una gran cultura musical con el correr de los siglos al recorrer distintos continentes. ➜A pesar de su apariencia ruda y actitud de matona pandillera tiene una seducción muy única, es más coqueta de lo que aparenta y sabe moverse muy bien, es buena bailarina y acróbata, parte de su entrenamiento físico consistió en contorsionismo y atletismo explotando al máximo su cuerpo. ➜Colecciona pertenencias de sus víctimas, no hay una explicación lógica para eso, simplemente si le gusta se lo lleva, si le causa algo será suyo, sobre todo joyas y objetos brillantes, pero no por eso menosprecia cosas como prendas, juguetes, etc. ➜Es indistinta a dañar animales (si no ha de ser un caso extremo), no tiene ninguna diferencia con ellos y sostiene que los humanos son la única especie sobrante y que está en constante reproducción. ➜Tiene gran habilidad para el dibujo y la pintura, en su pasado como clarividente se vio obligada a perfeccionar su arte para expresar a detalle todo lo que su mente proyectaba y replicar a la perfección todo tipo de imagen existente. ➜Es poliglota, si bien su idioma natal es el inglés ha dedicado parte de su vida a aprender varios idiomas a nivel fluido tanto en habla como en escritura entre los cuales se destacan el italiano, ruso, español, alemán y chino siendo su desafío actual el francés y el latín. ➜Duerme, no tan seguido como otras variantes de su especie, pero disfruta de siestas que oscilan entre 3 y 21 horas. Principalmente para moderar su sed, además de ser un buen “break” para su cabeza. En caso de sueños prolongados suele ocultarse de la civilización más no es muy común. ➜Le encantan los baños de inmersión, puede pasar largos ratos en piscinas o tinas, es uno de sus caprichos más comunes, siempre tiene un momento para ella y su “tiempo de spa”. ➜Fuma, por placer y por terapia, la ayuda a sostener su humor dónde corresponde cuando es necesario y como no le afecta también le sirve para distraerse de malos impulsos. Si quisiera experimentar algún efecto únicamente podría hacerlo a través de la sangre infectada con el estupefaciente a elección. ➜Sufre de pesadillas y visiones cortas sobre su pasado humano, (lo que la confunde a diario puesto que ella solo posee recuerdos lucidos de su vida a partir de su abrazo) así como también sobre el momento de su captura y muerte de su Sire, de la cual siente gran culpa hasta el día de hoy. ➜Es pesimista y bastante realista, nunca se ha permitido soñar en grande o tener metas más allá de la supervivencia, no posee vínculos muy cercanos y nunca ha tenido amoríos puesto a que más allá de tener un lado emocional oculto los algunos sentimientos aún son un enigma para ella, aunque interpreta las emociones con sabiduría a raíz de lo aprendido entre los humanos. ➜La tecnología no es una molestia para ella, ha logrado actualizarse con éxito y de hecho es buena para usarla, siendo casi adicta al teléfono celular. ➜Es sensible a ruidos extremadamente altos si la toman por sorpresa, todo lo que pueda estimular o alterar su psiquis la conducen a un frenesí psicótico dónde puede llegar a desconocerse con su entorno. ➜El contacto físico es difícil con ella, no le gusta, es muy sencillo causarle incomodidad y fastidio cuando de eso se trata, es algo que aún trabaja. ➜Adora los tatuajes, piercings y todo tipo de modificación corporal, ella posee varios de los primeros, aunque muchos cubren cicatrices que prefirió olvidar. ➜Lleva un conteo estricto de sus víctimas, es un TOC que no le ha dicho a nadie. ➜Cuando pierde la cordura suele tener episodios de tricotilomanía. ➜Es buena con las armas de todo tipo, pero una de las herencias de su Sire es el “asesinato bestial” ha demostrado que tan solo con sus manos puede crear terribles escenarios y es no solo un sello personal sino que también su favorito.
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    𝐁𝐚𝐬𝐞𝐬 𝐲 𝐂𝐨𝐧𝐝𝐢𝐜𝐢𝐨𝐧𝐞𝐬:

    𝗡𝗼 𝗥𝗼𝗹𝗲𝗼 𝗽𝗼𝗿 𝗣𝗿𝗶𝘃𝗮𝗱𝗼: Toda interacción y desarrollo de personaje debe hacerse en el contexto del roleplay público.

    La mejor presentación siempre será on-rol.

    𝗣𝗲𝗿𝘀𝗼𝗻𝗮𝗷𝗲𝘀 𝗔𝗰𝗲𝗽𝘁𝗮𝗱𝗼𝘀: Se aceptan personajes tanto realistas como de fantasía, siempre y cuando estén bien desarrollados y sean coherentes. No hago distinción de físicos, serán bienvenidos aquellos 3D tanto como los que no.

    𝗥𝗲𝘀𝘁𝗿𝗶𝗰𝗰𝗶𝗼𝗻𝗲𝘀 𝗱𝗲 𝗣𝗲𝗿𝘀𝗼𝗻𝗮𝗷𝗲𝘀: No se aceptan personajes enfocados exclusivamente al s3xr0l. Además, no se permiten personajes con morfologías extrañas tales como furrys, alienígenas, pokemones, etc.

    𝗘𝘃𝗶𝘁𝗮𝗿 𝗣𝗲𝗿𝘀𝗼𝗻𝗮𝗷𝗲𝘀 𝗗𝗲𝘀𝗯𝗮𝗹𝗮𝗻𝗰𝗲𝗮𝗱𝗼𝘀: No rolearé con personajes que sean o estén cerca de ser dioses, conquistadores galácticos o cualquier tipo de Mary Sue/Gary Stu. Los personajes deben tener limitaciones y ser equilibrados para mantener la coherencia y el interés del roleplay.

    𝗧𝗲𝗺á𝘁𝗶𝗰𝗮𝘀 𝗾𝘂𝗲 𝗺𝗲 𝗜𝗻𝘁𝗲𝗿𝗲𝘀𝗮𝗻: Thiller sobrenatural, dark romance, fantasía urbana, drama, psicológico, misterio, horror, suspense, acción.

    𝗥𝗼𝗹: Procuro responder con frecuencia (al menos una vez al día, con algunas excepciones) y espero lo mismo a cambio. Si el rol queda parado por más de tres días, lo daré por abandonado.

    El rol es un placer y la dejadez espanta, no motiva. Si no eres capaz de comenzar la oración con una mayúscula y terminarla con un punto, por favor, abstente de rolear conmigo.

    𝙉𝙤 𝙚𝙨𝙥𝙚𝙧𝙚𝙣 𝙚𝙭𝙘𝙡𝙪𝙨𝙞𝙫𝙞𝙙𝙖𝙙. 𝙀𝙡 𝙪𝙣𝙞𝙫𝙚𝙧𝙨𝙤 𝙙𝙚 𝙪𝙣 𝙥𝙚𝙧𝙨𝙤𝙣𝙖𝙟𝙚 𝙣𝙤 𝙙𝙚𝙗𝙚 𝙡𝙞𝙢𝙞𝙩𝙖𝙧𝙨𝙚 𝙖 𝙪𝙣𝙖 ú𝙣𝙞𝙘𝙖 𝙧𝙚𝙡𝙖𝙘𝙞ó𝙣.

    Si haces match con mis condiciones e intereses, te invito a escribirme o responder alguna de mis publicaciones. Me encantaría conocerte.

    Gracias por tu comprensión y colaboración.
    𝐁𝐚𝐬𝐞𝐬 𝐲 𝐂𝐨𝐧𝐝𝐢𝐜𝐢𝐨𝐧𝐞𝐬: 𝗡𝗼 𝗥𝗼𝗹𝗲𝗼 𝗽𝗼𝗿 𝗣𝗿𝗶𝘃𝗮𝗱𝗼: Toda interacción y desarrollo de personaje debe hacerse en el contexto del roleplay público. La mejor presentación siempre será on-rol. 𝗣𝗲𝗿𝘀𝗼𝗻𝗮𝗷𝗲𝘀 𝗔𝗰𝗲𝗽𝘁𝗮𝗱𝗼𝘀: Se aceptan personajes tanto realistas como de fantasía, siempre y cuando estén bien desarrollados y sean coherentes. No hago distinción de físicos, serán bienvenidos aquellos 3D tanto como los que no. 𝗥𝗲𝘀𝘁𝗿𝗶𝗰𝗰𝗶𝗼𝗻𝗲𝘀 𝗱𝗲 𝗣𝗲𝗿𝘀𝗼𝗻𝗮𝗷𝗲𝘀: No se aceptan personajes enfocados exclusivamente al s3xr0l. Además, no se permiten personajes con morfologías extrañas tales como furrys, alienígenas, pokemones, etc. 𝗘𝘃𝗶𝘁𝗮𝗿 𝗣𝗲𝗿𝘀𝗼𝗻𝗮𝗷𝗲𝘀 𝗗𝗲𝘀𝗯𝗮𝗹𝗮𝗻𝗰𝗲𝗮𝗱𝗼𝘀: No rolearé con personajes que sean o estén cerca de ser dioses, conquistadores galácticos o cualquier tipo de Mary Sue/Gary Stu. Los personajes deben tener limitaciones y ser equilibrados para mantener la coherencia y el interés del roleplay. 𝗧𝗲𝗺á𝘁𝗶𝗰𝗮𝘀 𝗾𝘂𝗲 𝗺𝗲 𝗜𝗻𝘁𝗲𝗿𝗲𝘀𝗮𝗻: Thiller sobrenatural, dark romance, fantasía urbana, drama, psicológico, misterio, horror, suspense, acción. 𝗥𝗼𝗹: Procuro responder con frecuencia (al menos una vez al día, con algunas excepciones) y espero lo mismo a cambio. Si el rol queda parado por más de tres días, lo daré por abandonado. El rol es un placer y la dejadez espanta, no motiva. Si no eres capaz de comenzar la oración con una mayúscula y terminarla con un punto, por favor, abstente de rolear conmigo. 𝙉𝙤 𝙚𝙨𝙥𝙚𝙧𝙚𝙣 𝙚𝙭𝙘𝙡𝙪𝙨𝙞𝙫𝙞𝙙𝙖𝙙. 𝙀𝙡 𝙪𝙣𝙞𝙫𝙚𝙧𝙨𝙤 𝙙𝙚 𝙪𝙣 𝙥𝙚𝙧𝙨𝙤𝙣𝙖𝙟𝙚 𝙣𝙤 𝙙𝙚𝙗𝙚 𝙡𝙞𝙢𝙞𝙩𝙖𝙧𝙨𝙚 𝙖 𝙪𝙣𝙖 ú𝙣𝙞𝙘𝙖 𝙧𝙚𝙡𝙖𝙘𝙞ó𝙣. Si haces match con mis condiciones e intereses, te invito a escribirme o responder alguna de mis publicaciones. Me encantaría conocerte. Gracias por tu comprensión y colaboración.
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    [ Gente normal buscando un nuevo fisico para su personaje: Color de ojos, de cabello, tes, su ropa, etc.

    Yo mera: ¡Chichotas así de grandes Harry! (???) ]
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  • #DiezCosasSobre Viper.

    — Su nombre en clave "Viper", se debe a como fue bautizado por su equipo cuando se enteraron de su raza naga. A Kalhi no le incomoda, podría usar este tanto como cualquier otro apodo estándar.

    — Domina el arte del sigilo hasta tal punto que puede permanecer completamente inmóvil durante horas, controlando incluso los reflejos involuntarios de su cuerpo.

    — Evita mirar hacia abajo en edificios altos y suele mantenerse en espacios cerrados cuando se encuentra en zonas elevadas. Detesta volar (aunque ya es costumbre).

    — Su dieta es carnívora estricta, pero no tiene problemas en comer vegetales o frutas, sólo que no le nutren. La leche y los huevos crudos son sus golosinas favoritas.

    — Tiene una memoria casi fotográfica, especialmente útil para recordar mapas, rutas y estructuras enemigas. Recuerda detalles mínimos sobre los demás, como tics nerviosos, tonos de voz o cambios en su forma de hablar, lo que le da una empatía analítica, aunque no emocional.

    — Tiene debilidad por el contacto físico, especialmente si es cálido (como buen reptil, se siente atraído por las fuentes de calor). Puede buscarlo con ahínco cuando empieza a sentirse helado, dado que su cuerpo no es capaz de generar su propio calor. Asimismo, no suda ni tiembla de frío, tampoco le da fiebre.

    — Parece ser otra persona cuando bromea y participa de las tonterías que hace con sus compañeros de profesión, nunca se queda fuera de las travesuras ni teme a ser el humillado (suelen molestarle en las duchas por tener dos en lugar de uno...)

    — En raros momentos de conexión emocional, se queda en silencio prolongado, como si no pudiera procesar que alguien se preocupe por él. Puede desaparecer por días tras sentirse abrumado emocionalmente (herido, presionado, traicionado, cuestionado, etc), pero regresará sin palabras, esperando que se le entienda sin necesidad de explicarse.

    — Líder nato en situaciones críticas, pero prefiere delegar si no es necesario exponerse. Es extremadamente protector con aquellos a quienes considera parte de su círculo, aunque no lo demuestre de forma explícita. Tiene fama de "suicida" por lanzarse al frente sin miramientos, pues sabe que sus habilidades regenerativas son mucho más eficaces que la media y no teme a recibir un daño que podría ser grave o letal para otros, pero para él no.

    — Cuando se enfrenta a una situación de intenso estrés, algunas de sus características de naga salen a la luz. Sus pupilas se vuelven afiladas y su tercer párpado es visible, su lengua se muestra bífida (y a veces asoma como un tic nervioso), sisea en forma de amenaza o al sentirse amenazado, las zonas más expuestas de su cuerpo se cubren de escamas negras tornasoladas.
    #DiezCosasSobre Viper. — Su nombre en clave "Viper", se debe a como fue bautizado por su equipo cuando se enteraron de su raza naga. A Kalhi no le incomoda, podría usar este tanto como cualquier otro apodo estándar. — Domina el arte del sigilo hasta tal punto que puede permanecer completamente inmóvil durante horas, controlando incluso los reflejos involuntarios de su cuerpo. — Evita mirar hacia abajo en edificios altos y suele mantenerse en espacios cerrados cuando se encuentra en zonas elevadas. Detesta volar (aunque ya es costumbre). — Su dieta es carnívora estricta, pero no tiene problemas en comer vegetales o frutas, sólo que no le nutren. La leche y los huevos crudos son sus golosinas favoritas. — Tiene una memoria casi fotográfica, especialmente útil para recordar mapas, rutas y estructuras enemigas. Recuerda detalles mínimos sobre los demás, como tics nerviosos, tonos de voz o cambios en su forma de hablar, lo que le da una empatía analítica, aunque no emocional. — Tiene debilidad por el contacto físico, especialmente si es cálido (como buen reptil, se siente atraído por las fuentes de calor). Puede buscarlo con ahínco cuando empieza a sentirse helado, dado que su cuerpo no es capaz de generar su propio calor. Asimismo, no suda ni tiembla de frío, tampoco le da fiebre. — Parece ser otra persona cuando bromea y participa de las tonterías que hace con sus compañeros de profesión, nunca se queda fuera de las travesuras ni teme a ser el humillado (suelen molestarle en las duchas por tener dos en lugar de uno...) — En raros momentos de conexión emocional, se queda en silencio prolongado, como si no pudiera procesar que alguien se preocupe por él. Puede desaparecer por días tras sentirse abrumado emocionalmente (herido, presionado, traicionado, cuestionado, etc), pero regresará sin palabras, esperando que se le entienda sin necesidad de explicarse. — Líder nato en situaciones críticas, pero prefiere delegar si no es necesario exponerse. Es extremadamente protector con aquellos a quienes considera parte de su círculo, aunque no lo demuestre de forma explícita. Tiene fama de "suicida" por lanzarse al frente sin miramientos, pues sabe que sus habilidades regenerativas son mucho más eficaces que la media y no teme a recibir un daño que podría ser grave o letal para otros, pero para él no. — Cuando se enfrenta a una situación de intenso estrés, algunas de sus características de naga salen a la luz. Sus pupilas se vuelven afiladas y su tercer párpado es visible, su lengua se muestra bífida (y a veces asoma como un tic nervioso), sisea en forma de amenaza o al sentirse amenazado, las zonas más expuestas de su cuerpo se cubren de escamas negras tornasoladas.
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    //Comunicado!!!: Los roles que ya están en marcha con Shinobu los continuaré, todas esas tramas seguirán su curso para que haya una buena historia y se llegue a un desenlace.

    Peeeero ya no estaré tomando ninguna trama más (pueden haber excepciones) ya que una vez finalicen las que ya estaban, daré por concluida la historia de Shinobu y morirá, dando paso a su reencarnación, una nueva historia desde 0.

    Habrá pinceladas de Shinobu en ese personaje, así como a veces podrá tener "dejà vu" o sensaciones extrañas, etc, en depende de que momentos o situaciones.

    Pero bueno, solo quería anunciar que cuando las tramas ya iniciadas finalicen, habrá que despedirse del nene.
    Espero le deis una buena bienvenida a su reencarnación.

    Att. Laufey
    //Comunicado!!!: Los roles que ya están en marcha con Shinobu los continuaré, todas esas tramas seguirán su curso para que haya una buena historia y se llegue a un desenlace. Peeeero ya no estaré tomando ninguna trama más (pueden haber excepciones) ya que una vez finalicen las que ya estaban, daré por concluida la historia de Shinobu y morirá, dando paso a su reencarnación, una nueva historia desde 0. Habrá pinceladas de Shinobu en ese personaje, así como a veces podrá tener "dejà vu" o sensaciones extrañas, etc, en depende de que momentos o situaciones. Pero bueno, solo quería anunciar que cuando las tramas ya iniciadas finalicen, habrá que despedirse del nene. Espero le deis una buena bienvenida a su reencarnación. Att. Laufey
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  • ╱╱ 𝙒𝙚𝙡𝗰𝗼𝗆𝖾︕

    ⏤ ⏤ : Luna ↴

    ↹ ⇤ ► ⇥ ↺

    ʺ𝘽𝘢𝘴𝘪𝙘𝁼𝘿𝘢𝘵𝙖͢ʺ

    𝟭. ─ ʺ𝘕𝙖𝘮𝘦︕ʺ

    ──────────────────────────────

    Adelina Barrow

    𝟮. ─ʺ𝘕𝘪𝘤𝘬𝙣𝙖𝙢𝙚︕ʺ

    ──────────────────────────────

    La loba fantasma

    𝟯. ─ʺ𝙍𝙖𝘤𝘦︕ʺ

    ──────────────────────────────

    Lycan puro / Lycantropo

    𝟰. ─ʺ𝙉𝙖𝙩𝙞𝙤𝘯𝘢𝘭𝘪𝘵𝘺︕ʺ

    ──────────────────────────────

    Originaria de México, más ah viajado a distintos puntos del mundo, evitando a toda costa lugares poblados/habitados por humanos

    𝟱. ─ʺ𝙂𝙚𝘯𝘥𝘦𝙧︕ʺ

    ──────────────────────────────

    Femenino

    𝟲. ─ʺ𝙊𝙘𝙘𝙪𝘱𝘢𝘵𝘪𝘰𝘯︕ʺ

    ──────────────────────────────

    Estudiante de preparatoria actualmente.
    Ayudante de cocina los fines de semana.

    𝟳. ─ʺ𝙊. S︕ʺ

    ──────────────────────────────

    Orientación sexual: Heterosexual.

    Dicho punto no está a discusión, aquí no tenemos desagrado por el gl, pero no es del antojo de la user llevarlo a cabo.

    ⎯‎⎯⎯ . + ᱸ♡𓈒݂݂ 𐬏 ,,⎯‎⎯⎯ .

    ʺ𝙋𝘩𝘺𝙨𝙞𝘤𝘢𝘭𝁼𝘿𝘢𝘵𝙖͢ʺ

    𝟭. ─ʺ𝙎𝙠𝙞𝙡𝙡𝙨︕ʺ

    ──────────────────────────────

    Aquí vas a escribir qué habilidades tiene tu personaje. Puedes añadir más habilidades si no te bastan los 3 espacios que se dejaron.

    — . Ventus
    Es muy sencillo, Adelina tiene gran control, manejo y habilidad con el elemento viento, siendo capaz de manejarlo a su antojo, ya sea dándole forma a este en forma de ondas cortantes, corrientes de viento de la potencia que ella desee, o enormes tornados capaces de arrasar con edificios bien estructurados.

    — . Autosanacion.
    De manera limitada, y al tener una naturaleza mágica, sus heridas suelen curarse más rápido de lo habitual, unas cuantas horas, como máximo un par de días dependiendo si es grave

    — . Fuerza sobrehumana, sentidos sobre desarrollados (aquí no hay mucha explicación)

    — . Sanación a terceros.
    Por medio de una reliquia heredada, es capaz de sanar envenenamiento, o heridas profundas

    𝟮. ─ʺ𝘞𝘦𝘢𝘬𝘯𝘦𝘴𝘴𝘦𝘴︕ʺ

    ──────────────────────────────

    Aquí vas a escribir qué debilidades tiene tu personaje, como cosas en las que sea malo o se le dificulten. Puedes añadir más debilidades si no te bastan los 3 espacios que se dejaron.

    — . El desgaste de energía es mayor conforme más potente sea el viento que usa, claro no es ilimitada su energia

    — . A pesar de tener gran fuerza y velocidad, tiene debilidad al calor y su poder de curación ante venenos no funciona en sí misma

    — . Plata:
    En muchas leyendas, la plata es una debilidad fundamental de los hombres lobo, pudiendo causarles dolor intenso e incluso la muerte si entra en contacto con su piel o cuerpo.

    — . Fuego:
    El fuego, especialmente el fuego líquido o las llamas, puede causar daño a los hombres lobo.

    — . Acónito:
    Esta planta venenosa es una debilidad común para los hombres lobo, pudiendo causar debilidad, alucinaciones e incluso la muerte.

    — . Ceniza de Serbal:
    Esta ceniza, también conocida como ceniza de montaña, puede actuar como una barrera contra los hombres lobo, creando una zona donde no pueden entrar, y también puede causar alucinaciones y cambiar el comportamiento.

    𝟯. ─ʺ𝙎𝙩𝙖𝘵𝘪𝘴𝙩𝙞𝙘𝙨︕ʺ

    ──────────────────────────────

    Aquí vas a poner qué estadísticas tiene tu personaje: velocidad, fuerza, reflejos, estrategia, resistencia, precisión y cooperación. Puedes añadir más estadísticas si no te bastan los espacios que se dejaron además de poner a tu gusto los puntos máximos de estadística.

    I. Velocity [4/5]

    II. Force [3/5]

    III. Highlights [3/5]

    IV. Strategy [2/5]

    V. Endurance [4/5]

    VI. Precision [5/5]

    VII. Cooperation [4.5/5]

    ⎯‎⎯⎯ . + ᱸ♡𓈒݂݂ 𐬏 ,, ⎯‎⎯⎯ .

    ʺ𝙋𝙝𝙮𝙘𝙝𝙤𝙡𝙤𝙜𝙮𝙘𝁼𝘋𝘢𝘵𝘢͢ʺ

    𝟭. ─ʺ𝙋𝙚𝙧𝙨𝙤𝘯𝘢𝘭𝘪𝘵𝘺︕ʺ

    ──────────────────────────────

    De naturaleza confiada pero precavida, orgullosa, manteniendo siempre atento el oído.

    𝟮. ─ʺ𝘿𝘪𝘴𝘢𝘣𝘪𝘭𝘪𝘵𝘺︕ʺ

    ──────────────────────────────

    Puede que tu personaje tenga una discapacidad cognitiva o intelectual, puedes ponerla aquí. En caso contrario, deja en blanco.

    【Ninguna】

    𝟯. ─ʺ𝙇𝘪𝘬𝘦𝘴︕ʺ

    ──────────────────────────────

    Aquí vas a escribir qué gustos tiene tu personaje. Puedes añadir más gustos si no te bastan los 3 espacios que se dejaron.

    — . Tiene admiración por ver arder el fuego, leve tendencia piromana

    — . Le gusta el buen vino, más por su poca tolerancia a este, no es común que lo consuma

    — . Prefiere permanecer en su forma animal

    𝟰. ─ʺ𝘿𝙞𝙨𝘭𝘪𝘬𝘦𝘴︕ʺ

    ──────────────────────────────

    Aquí vas a escribir qué disgustos tiene tu personaje. Puedes añadir más disgustos si no te bastan los 3 espacios que se dejaron.

    Espacio en construccion

    — . Su forma humana, no es muy de su costumbre.

    — . Usar ropa, la considera molesta e innecesaria 【No entiende suficiente del pudor de los humanos】

    — .

    𝟱. ─ʺ𝙁𝘦𝘢𝘳𝘴︕ʺ

    ──────────────────────────────

    Aquí vas a escribir qué fobias o miedos tiene tu personaje. Puedes añadir más fobias si no te bastan los 3 espacios que se dejaron como también puedes dejar en blanco si no tiene algún miedo (cosa rara).

    Espacio en construccion

    — .

    — .

    — .

    𝟲. ─ʺ𝙋𝙚𝙧𝙨𝙤𝙣𝙖𝙡 𝘙𝘦𝘭𝘢𝘵𝘪𝘰𝘯𝘴︕ʺ

    ──────────────────────────────

    Aquí podrás poner qué relaciones tiene tu personaje: parejas, amigos, familiares, etc. También puedes añadir como es la relación y la calidad de esta.

    — . Sif Barrow > Hijo【Vivo】

    — . Agni Barrow > Hermana mayor【Fallecida】

    — . Kellan Barrow > Nieto【Vivo】

    — . Hiyori Barrow > Hermana【Estado desconocido】

    — . Maddox Barrow > Sobrino/Interés amoroso en el pasado 【Fallecido】

    — . Jack > ¿Amigo? 【Vivo】

    — . Sam > Amiga 【Viva】

    𝟳. ─ʺ𝙃𝘪𝘴𝘵𝘰𝘳𝘺︕ʺ

    ──────────────────────────────

    Espacio en construccion

    La parte trágica, corriente, conmovedora o alegre e interesante parte del personaje: su historia. Siéntete a gusto de escribir cuánto tú quieras, no hay problema en poner los detalles que quieras.

    ⎯‎⎯⎯ . + ᱸ♡𓈒݂݂ 𐬏 ,, ⎯‎⎯⎯ .

    ʺ𝙎𝙪𝙥𝙚𝙧⃕𝙣𝙖𝙩𝙪𝙧𝙖𝙡𝁼𝘢𝘣𝘪𝘭𝘪𝘵𝘪𝘦͢𝘴ʺ

    𝟭. ─ʺ𝙀𝘲𝘶𝘪𝘱𝘮𝘦𝘯𝘵︕ʺ

    ──────────────────────────────

    Quizás tu personaje use un equipamiento para manejar de mejor forma su poder como puede que no. En el último caso, puedes reemplazarlo usando este apartado como "mochila": las cosas que normalmente carga, que usa, etc.

    — . Suele cargar una daga oculta en el abrigo qué usa

    — . También posee una espada, pero esa la ah dejado oculta en otro lado para no llamar la atención

    — . También lleva una pequeña bolsa con monedas de oro, esto al menos en lo que se adapta a la vida en la ciudad
    ╱╱ 𝙒𝙚𝙡𝗰𝗼𝗆𝖾︕ ⏤ ⏤ : Luna ↴ ↹ ⇤ ► ⇥ ↺ ʺ𝘽𝘢𝘴𝘪𝙘𝁼𝘿𝘢𝘵𝙖͢ʺ 𝟭. ─ ʺ𝘕𝙖𝘮𝘦︕ʺ ────────────────────────────── Adelina Barrow 𝟮. ─ʺ𝘕𝘪𝘤𝘬𝙣𝙖𝙢𝙚︕ʺ ────────────────────────────── La loba fantasma 𝟯. ─ʺ𝙍𝙖𝘤𝘦︕ʺ ────────────────────────────── Lycan puro / Lycantropo 𝟰. ─ʺ𝙉𝙖𝙩𝙞𝙤𝘯𝘢𝘭𝘪𝘵𝘺︕ʺ ────────────────────────────── Originaria de México, más ah viajado a distintos puntos del mundo, evitando a toda costa lugares poblados/habitados por humanos 𝟱. ─ʺ𝙂𝙚𝘯𝘥𝘦𝙧︕ʺ ────────────────────────────── Femenino 𝟲. ─ʺ𝙊𝙘𝙘𝙪𝘱𝘢𝘵𝘪𝘰𝘯︕ʺ ────────────────────────────── Estudiante de preparatoria actualmente. Ayudante de cocina los fines de semana. 𝟳. ─ʺ𝙊. S︕ʺ ────────────────────────────── Orientación sexual: Heterosexual. Dicho punto no está a discusión, aquí no tenemos desagrado por el gl, pero no es del antojo de la user llevarlo a cabo. ⎯‎⎯⎯ . + ᱸ♡𓈒݂݂ 𐬏 🌙 ,,⎯‎⎯⎯ . ʺ𝙋𝘩𝘺𝙨𝙞𝘤𝘢𝘭𝁼𝘿𝘢𝘵𝙖͢ʺ 𝟭. ─ʺ𝙎𝙠𝙞𝙡𝙡𝙨︕ʺ ────────────────────────────── Aquí vas a escribir qué habilidades tiene tu personaje. Puedes añadir más habilidades si no te bastan los 3 espacios que se dejaron. — . Ventus Es muy sencillo, Adelina tiene gran control, manejo y habilidad con el elemento viento, siendo capaz de manejarlo a su antojo, ya sea dándole forma a este en forma de ondas cortantes, corrientes de viento de la potencia que ella desee, o enormes tornados capaces de arrasar con edificios bien estructurados. — . Autosanacion. De manera limitada, y al tener una naturaleza mágica, sus heridas suelen curarse más rápido de lo habitual, unas cuantas horas, como máximo un par de días dependiendo si es grave — . Fuerza sobrehumana, sentidos sobre desarrollados (aquí no hay mucha explicación) — . Sanación a terceros. Por medio de una reliquia heredada, es capaz de sanar envenenamiento, o heridas profundas 𝟮. ─ʺ𝘞𝘦𝘢𝘬𝘯𝘦𝘴𝘴𝘦𝘴︕ʺ ────────────────────────────── Aquí vas a escribir qué debilidades tiene tu personaje, como cosas en las que sea malo o se le dificulten. Puedes añadir más debilidades si no te bastan los 3 espacios que se dejaron. — . El desgaste de energía es mayor conforme más potente sea el viento que usa, claro no es ilimitada su energia — . A pesar de tener gran fuerza y velocidad, tiene debilidad al calor y su poder de curación ante venenos no funciona en sí misma — . Plata: En muchas leyendas, la plata es una debilidad fundamental de los hombres lobo, pudiendo causarles dolor intenso e incluso la muerte si entra en contacto con su piel o cuerpo. — . Fuego: El fuego, especialmente el fuego líquido o las llamas, puede causar daño a los hombres lobo. — . Acónito: Esta planta venenosa es una debilidad común para los hombres lobo, pudiendo causar debilidad, alucinaciones e incluso la muerte. — . Ceniza de Serbal: Esta ceniza, también conocida como ceniza de montaña, puede actuar como una barrera contra los hombres lobo, creando una zona donde no pueden entrar, y también puede causar alucinaciones y cambiar el comportamiento. 𝟯. ─ʺ𝙎𝙩𝙖𝘵𝘪𝘴𝙩𝙞𝙘𝙨︕ʺ ────────────────────────────── Aquí vas a poner qué estadísticas tiene tu personaje: velocidad, fuerza, reflejos, estrategia, resistencia, precisión y cooperación. Puedes añadir más estadísticas si no te bastan los espacios que se dejaron además de poner a tu gusto los puntos máximos de estadística. I. Velocity [4/5] II. Force [3/5] III. Highlights [3/5] IV. Strategy [2/5] V. Endurance [4/5] VI. Precision [5/5] VII. Cooperation [4.5/5] ⎯‎⎯⎯ . + ᱸ♡𓈒݂݂ 𐬏 🌙 ,, ⎯‎⎯⎯ . ʺ𝙋𝙝𝙮𝙘𝙝𝙤𝙡𝙤𝙜𝙮𝙘𝁼𝘋𝘢𝘵𝘢͢ʺ 𝟭. ─ʺ𝙋𝙚𝙧𝙨𝙤𝘯𝘢𝘭𝘪𝘵𝘺︕ʺ ────────────────────────────── De naturaleza confiada pero precavida, orgullosa, manteniendo siempre atento el oído. 𝟮. ─ʺ𝘿𝘪𝘴𝘢𝘣𝘪𝘭𝘪𝘵𝘺︕ʺ ────────────────────────────── Puede que tu personaje tenga una discapacidad cognitiva o intelectual, puedes ponerla aquí. En caso contrario, deja en blanco. 【Ninguna】 𝟯. ─ʺ𝙇𝘪𝘬𝘦𝘴︕ʺ ────────────────────────────── Aquí vas a escribir qué gustos tiene tu personaje. Puedes añadir más gustos si no te bastan los 3 espacios que se dejaron. — . Tiene admiración por ver arder el fuego, leve tendencia piromana — . Le gusta el buen vino, más por su poca tolerancia a este, no es común que lo consuma — . Prefiere permanecer en su forma animal 𝟰. ─ʺ𝘿𝙞𝙨𝘭𝘪𝘬𝘦𝘴︕ʺ ────────────────────────────── Aquí vas a escribir qué disgustos tiene tu personaje. Puedes añadir más disgustos si no te bastan los 3 espacios que se dejaron. 🚧 Espacio en construccion 🚧 — . Su forma humana, no es muy de su costumbre. — . Usar ropa, la considera molesta e innecesaria 【No entiende suficiente del pudor de los humanos】 — . 𝟱. ─ʺ𝙁𝘦𝘢𝘳𝘴︕ʺ ────────────────────────────── Aquí vas a escribir qué fobias o miedos tiene tu personaje. Puedes añadir más fobias si no te bastan los 3 espacios que se dejaron como también puedes dejar en blanco si no tiene algún miedo (cosa rara). 🚧 Espacio en construccion 🚧 — . — . — . 𝟲. ─ʺ𝙋𝙚𝙧𝙨𝙤𝙣𝙖𝙡 𝘙𝘦𝘭𝘢𝘵𝘪𝘰𝘯𝘴︕ʺ ────────────────────────────── Aquí podrás poner qué relaciones tiene tu personaje: parejas, amigos, familiares, etc. También puedes añadir como es la relación y la calidad de esta. — . Sif Barrow > Hijo【Vivo】 — . Agni Barrow > Hermana mayor【Fallecida】 — . Kellan Barrow > Nieto【Vivo】 — . Hiyori Barrow > Hermana【Estado desconocido】 — . Maddox Barrow > Sobrino/Interés amoroso en el pasado 【Fallecido】 — . Jack > ¿Amigo? 【Vivo】 — . Sam > Amiga 【Viva】 𝟳. ─ʺ𝙃𝘪𝘴𝘵𝘰𝘳𝘺︕ʺ ────────────────────────────── 🚧 Espacio en construccion 🚧 La parte trágica, corriente, conmovedora o alegre e interesante parte del personaje: su historia. Siéntete a gusto de escribir cuánto tú quieras, no hay problema en poner los detalles que quieras. ⎯‎⎯⎯ . + ᱸ♡𓈒݂݂ 𐬏 🌙 ,, ⎯‎⎯⎯ . ʺ𝙎𝙪𝙥𝙚𝙧⃕𝙣𝙖𝙩𝙪𝙧𝙖𝙡𝁼𝘢𝘣𝘪𝘭𝘪𝘵𝘪𝘦͢𝘴ʺ 𝟭. ─ʺ𝙀𝘲𝘶𝘪𝘱𝘮𝘦𝘯𝘵︕ʺ ────────────────────────────── Quizás tu personaje use un equipamiento para manejar de mejor forma su poder como puede que no. En el último caso, puedes reemplazarlo usando este apartado como "mochila": las cosas que normalmente carga, que usa, etc. — . Suele cargar una daga oculta en el abrigo qué usa — . También posee una espada, pero esa la ah dejado oculta en otro lado para no llamar la atención — . También lleva una pequeña bolsa con monedas de oro, esto al menos en lo que se adapta a la vida en la ciudad
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  • Esto se ha publicado como Out Of Character. Tenlo en cuenta al responder.
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    AVISO:

    SE BUSCA MAESTRA BAOSHAN SANREN PARA MI PERSONAJE.

    REQUISITOS:
    - HABER LEIDO EL PERSONAJE DE LA NOVELA MO DAO ZU SHI O VISTO THE UNTAMED (TRAD. EL INDOMABLE).

    - AMBIENTACION DEBE SER DE LA CHINA ANTIGUA.

    - TENER UN POCO DE NOCION DE GRAMÁTICA (MUCHOS CONFUNDEN EL AY CON HAY, UVO CON HUBO, ETC.)

    - TENER RESPUESTAS MINIMA DE DOS PÁRRAFOS.

    Quiza parezca muchos requisitos pero lo más importante es que tengan deseos de hacer una historia no importa que sea por semana.

    Muchas gracias.
    AVISO: SE BUSCA MAESTRA BAOSHAN SANREN PARA MI PERSONAJE. REQUISITOS: - HABER LEIDO EL PERSONAJE DE LA NOVELA MO DAO ZU SHI O VISTO THE UNTAMED (TRAD. EL INDOMABLE). - AMBIENTACION DEBE SER DE LA CHINA ANTIGUA. - TENER UN POCO DE NOCION DE GRAMÁTICA (MUCHOS CONFUNDEN EL AY CON HAY, UVO CON HUBO, ETC.) - TENER RESPUESTAS MINIMA DE DOS PÁRRAFOS. Quiza parezca muchos requisitos pero lo más importante es que tengan deseos de hacer una historia no importa que sea por semana. Muchas gracias.
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  • Ay, Sr. Twinky... Les hice omurice a todos... bueno, casi a todos, con mis propias manos. Me esforcé mucho, le puse corazoncitos con ketchup y todo... Y ni la mitad se lo comió. De los que comieron, algunos dijeron que sabía raro, que tenía veneno, y uno inventó el rumor de que había contaminado la comida de los demás...

    Me llamaron amargada, ¡y ciega! ¡CIEGA, A MÍ! ¡A BLICKWINKEL, QUE TODO LO VE!

    ¿Estoy haciendo algo mal, Sr. Twinky? Siempre pasa esto... Cada vez que quiero ser buena con alguien, ellos 𝙈𝙀 𝙏𝙍𝘼𝙄𝘾𝙄𝙊𝙉𝘼𝙉. Algunos de los participantes, incluso, ᵐᵉ ʰᵃⁿ ˡᵃˢᵗⁱᵐᵃᵈᵒ ᵃⁿᵗᵉˢ...

    ¿Qué dice, Sr. Twinky? ¿Debería castigarlos? ¿Darles un juego más sangriento y traumático? Mmh...

    Ay, Sr. Twinky... Les hice omurice a todos... bueno, casi a todos, con mis propias manos. Me esforcé mucho, le puse corazoncitos con ketchup y todo... Y ni la mitad se lo comió. De los que comieron, algunos dijeron que sabía raro, que tenía veneno, y uno inventó el rumor de que había contaminado la comida de los demás... Me llamaron amargada, ¡y ciega! ¡CIEGA, A MÍ! ¡A BLICKWINKEL, QUE TODO LO VE! ¿Estoy haciendo algo mal, Sr. Twinky? Siempre pasa esto... Cada vez que quiero ser buena con alguien, ellos 𝙈𝙀 𝙏𝙍𝘼𝙄𝘾𝙄𝙊𝙉𝘼𝙉. Algunos de los participantes, incluso, ᵐᵉ ʰᵃⁿ ˡᵃˢᵗⁱᵐᵃᵈᵒ ᵃⁿᵗᵉˢ... ¿Qué dice, Sr. Twinky? ¿Debería castigarlos? ¿Darles un juego más sangriento y traumático? Mmh...
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  • 6:00
    Fandom OC
    Categoría Suspenso
    Cinco horas y media se les dio a los participantes para descansar y reponerse de su anterior predicamento. Desde el sistema de sonido presente en todo el hotel, se hicieron escuchar las instrucciones del nuevo evento.

    ¡Pero antes que nada! Descendió una pantalla desde lo alto, con los nombres de los participantes y un puntaje.

    Ingrid Rosemond – 3 puntos
    [the_detective] – 3 puntos
    [fusion_purple_goat_907] – 3 puntos

    [Just_add_water] – 3 puntos
    [galaxy_orange_whale_212] – 3 puntos
    Faust – 3 puntos

    Xin Yi – 3 puntos
    Daniel Fernández – 3 puntos
    Shiori Novella – 3 puntos

    [lill3tblan] – 3 puntos
    N–612 – 3 puntos
    Cecilia Immergreen – 3 puntos

    Yu Xuan – 3 puntos
    ❛ 𝐀𝐩𝐡𝐫𝐨 ❜ – 3 puntos
    Sapphire Kawashima – 3 puntos

    [Doctor_911] – 3 puntos
    Ysoria Kan – 3 puntos
    ̵K̵ō̵s̵ᴜ̵ᴋ̵ᴇ̵ ̵H̵ᴀ̵s̵ʜ̵ɪ̵ʙ̵ᴀ̵ – 3 puntos

    Tres puntos para todos, su premio por haber sobrevivido.

    En el centro del lobby, había una urna. Alrededor de ésta, seis sobres de papel, cada uno marcado con una letra de la A a la F. Un sobre por equipo.

    𝐈𝐍𝐒𝐓𝐑𝐔𝐂𝐂𝐈𝐎𝐍𝐄𝐒: Dentro del sobre, encontrarán un pequeño trozo de papel con dos figuras: 𝗔𝗟𝗜𝗔𝗗𝗢 y 𝗧𝗥𝗔𝗜𝗗𝗢𝗥. Cada equipo debe elegir sólo uno de ellos, marcarlo con un bolígrafo, e introducir su boleta en la urna. Así de simple.

    ¿Qué significan estas figuras? ¿Qué decidirá esta votación?

    Los equipos se enfrentarán de esta manera:

    EQUIPO A se enfrenta a EQUIPO C
    EQUIPO B se enfrenta a EQUIPO E
    EQUIPO D se enfrenta a EQUIPO F

    Es una confrontación estratégica y psicológica. Los votos de los equipos a enfrentarse deciden el resultado.

    - Si ambos equipos eligen 𝗔𝗟𝗜𝗔𝗗𝗢, todos los miembros de ambos equipos suman 1 punto.
    - Si un equipo elige 𝗔𝗟𝗜𝗔𝗗𝗢 y el otro 𝗧𝗥𝗔𝗜𝗗𝗢𝗥, cada miembro del equipo Traidor suma 2 puntos, mientras que cada miembro del equipo Aliado pierde 1 punto.
    - Si ambos equipos eligen 𝗧𝗥𝗔𝗜𝗗𝗢𝗥, nadie gana ni pierde puntos.

    Y la pregunta es… ¿Qué significan los puntos? Pues son nada más y nada menos que 𝑺𝑼 𝑽𝑰𝑫𝑨 𝑴𝑰𝑺𝑴𝑨.

    Si los puntos de un participante llegan a 0… ¡SERÁ INMEDIATAMENTE Ɇ Ⱡ ł ₥ ł ₦ ₳ Đ Ø!

    En cambio, si los puntos de un participante llegan a 9… ¡PODRÁ ABRIR 𝑺𝑼 𝑷𝑼𝑬𝑹𝑻𝑨 𝑫𝑶𝑹𝑨𝑫𝑨! Tras la cual, se encuentra aquello que más anhela, y por supuesto, el escape del hotel y el fin de este juego.

    Dicho de otro modo: El objetivo de todos ustedes, a partir de este momento, es 𝗢𝗕𝗧𝗘𝗡𝗘𝗥 𝟵 𝗣𝗨𝗡𝗧𝗢𝗦.

    Notarán que no es posible alcanzar ni 0 ni 9 puntos con este juego. Como mucho, podrán terminar con 4 puntos. Naturalmente, esto significa que habrá más maneras de sumar puntos en el futuro… pero consideren las consecuencias de rezagarse.

    Ah, y por si se lo preguntaban… A cualquier voto inválido (ambas figuras marcadas, ninguna figura marcada, boleta rayoneada, boleta ausente, etc.) se le considerará automáticamente 𝗔𝗟𝗜𝗔𝗗𝗢.

    MUY IMPORTANTE:

    [ // La decisión de su equipo 𝐃𝐄𝐁𝐄 𝐒𝐄𝐑 𝐒𝐄𝐂𝐑𝐄𝐓𝐀. Se le debe comunicar a Blickwinkel 𝐏𝐎𝐑 𝐏𝐑𝐈𝐕𝐀𝐃𝐎 (mediante un mensaje directo) después de deliberarlo con su equipo (se sugiere usar un chat grupal o grupo cerrado).

    ¡¡¡𝑺𝑰𝑵 𝑬𝑴𝑩𝑨𝑹𝑮𝑶!!! El hecho de que su decisión final sea privada, no significa que todo lo demás deba serlo. Son libres de dialogar e interactuar con los demás equipos, llegar a treguas, discutir una estrategia… incluso intentar manipularlos y traicionarlos al final… el cielo (o el infierno) es el límite.

    Blickwinkel irá notificando a todos cada vez que un equipo le haga llegar su voto (sin revelar el voto, obviamente). Cuando estén todos, hará público el resultado.

    No hay prisa por votar, decidir antes que los demás no dará una ventaja, ya que debemos esperar los seis votos. Les conviene pensarlo bien y no apresurarse.

    Dicho esto, hay un tiempo límite de 24 horas como máximo para emitir su voto. Cualquier faltante será considerado automáticamente 𝗔𝗟𝗜𝗔𝗗𝗢.

    Ahora sí, alíense o traiciónense a su gusto… Que el primero en llegar a 9 sale de aquí. // ]
    Cinco horas y media se les dio a los participantes para descansar y reponerse de su anterior predicamento. Desde el sistema de sonido presente en todo el hotel, se hicieron escuchar las instrucciones del nuevo evento. ¡Pero antes que nada! Descendió una pantalla desde lo alto, con los nombres de los participantes y un puntaje. [rain_curtain] – 3 puntos [the_detective] – 3 puntos [fusion_purple_goat_907] – 3 puntos [Just_add_water] – 3 puntos [galaxy_orange_whale_212] – 3 puntos [architecti_audi_nos] – 3 puntos [xin_yi] – 3 puntos [blaze_aqua_squirrel_523] – 3 puntos [specter_copper_horse_768] – 3 puntos [lill3tblan] – 3 puntos [N.612] – 3 puntos [ember_amethyst_octopus_437] – 3 puntos [yu_xuan] – 3 puntos [AfroTheSmilingOne] – 3 puntos [Sapphire] – 3 puntos [Doctor_911] – 3 puntos [tidal_peach_turtle_127] – 3 puntos [The_writer] – 3 puntos Tres puntos para todos, su premio por haber sobrevivido. En el centro del lobby, había una urna. Alrededor de ésta, seis sobres de papel, cada uno marcado con una letra de la A a la F. Un sobre por equipo. 𝐈𝐍𝐒𝐓𝐑𝐔𝐂𝐂𝐈𝐎𝐍𝐄𝐒: Dentro del sobre, encontrarán un pequeño trozo de papel con dos figuras: 𝗔𝗟𝗜𝗔𝗗𝗢 y 𝗧𝗥𝗔𝗜𝗗𝗢𝗥. Cada equipo debe elegir sólo uno de ellos, marcarlo con un bolígrafo, e introducir su boleta en la urna. Así de simple. ¿Qué significan estas figuras? ¿Qué decidirá esta votación? Los equipos se enfrentarán de esta manera: EQUIPO A se enfrenta a EQUIPO C EQUIPO B se enfrenta a EQUIPO E EQUIPO D se enfrenta a EQUIPO F Es una confrontación estratégica y psicológica. Los votos de los equipos a enfrentarse deciden el resultado. - Si ambos equipos eligen 𝗔𝗟𝗜𝗔𝗗𝗢, todos los miembros de ambos equipos suman 1 punto. - Si un equipo elige 𝗔𝗟𝗜𝗔𝗗𝗢 y el otro 𝗧𝗥𝗔𝗜𝗗𝗢𝗥, cada miembro del equipo Traidor suma 2 puntos, mientras que cada miembro del equipo Aliado pierde 1 punto. - Si ambos equipos eligen 𝗧𝗥𝗔𝗜𝗗𝗢𝗥, nadie gana ni pierde puntos. Y la pregunta es… ¿Qué significan los puntos? Pues son nada más y nada menos que 𝑺𝑼 𝑽𝑰𝑫𝑨 𝑴𝑰𝑺𝑴𝑨. Si los puntos de un participante llegan a 0… ¡SERÁ INMEDIATAMENTE Ɇ Ⱡ ł ₥ ł ₦ ₳ Đ Ø! En cambio, si los puntos de un participante llegan a 9… ¡PODRÁ ABRIR 𝑺𝑼 𝑷𝑼𝑬𝑹𝑻𝑨 𝑫𝑶𝑹𝑨𝑫𝑨! Tras la cual, se encuentra aquello que más anhela, y por supuesto, el escape del hotel y el fin de este juego. Dicho de otro modo: El objetivo de todos ustedes, a partir de este momento, es 𝗢𝗕𝗧𝗘𝗡𝗘𝗥 𝟵 𝗣𝗨𝗡𝗧𝗢𝗦. Notarán que no es posible alcanzar ni 0 ni 9 puntos con este juego. Como mucho, podrán terminar con 4 puntos. Naturalmente, esto significa que habrá más maneras de sumar puntos en el futuro… pero consideren las consecuencias de rezagarse. Ah, y por si se lo preguntaban… A cualquier voto inválido (ambas figuras marcadas, ninguna figura marcada, boleta rayoneada, boleta ausente, etc.) se le considerará automáticamente 𝗔𝗟𝗜𝗔𝗗𝗢. MUY IMPORTANTE: [ // La decisión de su equipo 𝐃𝐄𝐁𝐄 𝐒𝐄𝐑 𝐒𝐄𝐂𝐑𝐄𝐓𝐀. Se le debe comunicar a Blickwinkel 𝐏𝐎𝐑 𝐏𝐑𝐈𝐕𝐀𝐃𝐎 (mediante un mensaje directo) después de deliberarlo con su equipo (se sugiere usar un chat grupal o grupo cerrado). ¡¡¡𝑺𝑰𝑵 𝑬𝑴𝑩𝑨𝑹𝑮𝑶!!! El hecho de que su decisión final sea privada, no significa que todo lo demás deba serlo. Son libres de dialogar e interactuar con los demás equipos, llegar a treguas, discutir una estrategia… incluso intentar manipularlos y traicionarlos al final… el cielo (o el infierno) es el límite. Blickwinkel irá notificando a todos cada vez que un equipo le haga llegar su voto (sin revelar el voto, obviamente). Cuando estén todos, hará público el resultado. No hay prisa por votar, decidir antes que los demás no dará una ventaja, ya que debemos esperar los seis votos. Les conviene pensarlo bien y no apresurarse. Dicho esto, hay un tiempo límite de 24 horas como máximo para emitir su voto. Cualquier faltante será considerado automáticamente 𝗔𝗟𝗜𝗔𝗗𝗢. Ahora sí, alíense o traiciónense a su gusto… Que el primero en llegar a 9 sale de aquí. // ]
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