Todas las habilidades de Magnolia están basadas en juegos infantiles, reflejando la manera tan horrible y trágica en la que el universo la transformó en un ser abominable, y a la vez, su insondable y profunda melancolía. ¿Es el hecho de que base sus ataques en momentos inocentes y puros una forma retorcida de burlarse? ¿O quizás un grito de ayuda...?

[I: behind_u]
El juego era simple: Recoge los juguetes mientras Magnolia camina por la habitación, pero con una regla muy importante, la cual terminó incluso por salir del juego y aplicarse a la vida cotidiana en casa: Nunca le des la espalda a Magnolia, "behind_u" se activa cuando alguien con deseos de lastimar a Magnolia o a alguien que ella estima le da la espalda, sea deliberada o accidentalmente. El Dynamium detiene toda interacción entre los átomos del cuerpo de Magnolia y todos los de la realidad a su alrededor. En esencia ella detiene el tiempo, pero es más complejo que eso; en realidad, el tiempo, las interacciones cuánticas entre la materia, deja de existir hasta que Magnolia decide actuar. 

[II: tag_u]
Si Magnolia arranca una parte del cuerpo de su víctima y la come, entonces ella "las trae", "tag_u" se activa en ese momento. Cualquier ataque o acción consecuente que tenga como objetivo a Magnolia tendrá el efecto o intención opuesta (ej. intención = "Quiero arrancarle la cabeza a Magnolia" / resultado = "La cabeza de Magnolia no puede ser arrancada"). Cuando esa acción o intención concluye, el efecto de "tag_u" pasa a Magnolia, y entonces ella "las trae". Cualquier acción o intención consecuente que Magnolia haga en perjuicio de una persona será en su beneficio, y viceversa.

[III: find_u]
Había varias habitaciones en casa que eran sitios prohibidos para los niños, pero eso solo aumentaba su curiosidad. La lucha constante de Magnolia por mantenerlos lejos de ahí le hizo idear un juego en el que ponia peliculas de plástico adherente, el que usaba en la cocina, bloqueando los pasillos. "Solo puedes entrar a la habitación prohibida de tu mamá si te puedes esconder de mí detrás de esto", decía ella. Algo imposible por la transparencia del plástico, pero los pequeños lo intentaban de cualquier modo. La manera en la que los dedos de Magnolia rasgaban la película plástica emula la manera en la que "find_u" le permite a Magnolia desgarrar el espacio-tiempo y cerrar la distancia instantáneamente entre dos puntos. 

[IV: forget_u]
"No sé quién eres, nunca te había visto en mi vida", decía Magnolia juguetonamente. Esa infantil "ley del hielo" por alguna razón hacía llorar y rabiar a uno de los infantes en particular, algo que se volvió un juego entre ellos cuando Magnolia quería hacerle acatar una orden o tranquilizarlo. "forget_u" se activa cuando Magnolia abraza a alguien y declara que no tiene idea de quién es. Esta declaración de deliberada ignorancia se extiende por el universo gracias al Dynamium y el afectado es temporalmente olvidado por el universo -esto no solo significa que los seres sentientes lo olvidan sino que la información cuántica de su existencia e interacciones son temporalmente oscurecidas-. Aunque esto no significaria un riesgo grande para muchos, si "forget_u" se usa contra un ser divino, que depende del reconocimiento y veneración de la gente...
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[V: see_u]
Como el clásico juego de carrera a ciegas. Magnolia se saca deliberadamente los ojos, suprimiendo su sentido de la vista pero multiplicando decenas de veces todos los demás. En las circunstancias adecuadas, "see_u" también puede despertar el Tercer Ojo de Magnolia...