「 Nombre」: Lyra Vespertine
「Apodo」: «La Sombra Roja», refleja tanto su talento para desplazarse en las sombras, gestionando secretos y engaños con habilidad, como su conexión con la magia de la sangre. Es un apodo que genera temor y respeto, y quienes la citan con este nombre lo hacen con la percepción de que la propia oscuridad la persigue a cualquier lugar que pueda llegar.
「Edad」: 130 años (similar a aproximadamente 30 años humanos en aspecto y madurez). A pesar de haber vivido más de cien años, continúa siendo joven para los criterios élficos y mantiene plenamente su vitalidad y poder.
「Raza」: Elfa Oscura (también llamados Drow en otras culturas).
「Orientación Sexual」: Lyra puede experimentar atracción tanto hacia hombres como hacia mujeres, aunque debido a su carácter desconfiado prefiere mantener un cierto alejamiento emocional con sus amantes por temor de que cualquier vínculo profundo podría hacerla vulnerable.
「Clase」: Maga, especializada en Hematomancia.
「Profesión」: Lyra se caracteriza como Hechicera del Imperio de la Sangre, aunque en la actualidad se asemeja más a una exiliada y mercenaria.
「Origen」: Nació bajo la penumbra de las montañas de Vespert, en las que su clan ejercía su dominio con astucia y control, balanceando fuerza y miedo para preservar su posición. Desde su infancia, Lyra fue educada en los enigmas de la magia sanguínea, estudiando los rituales antiguos y entendiendo cómo se podía edificar el poder mediante sacrificios y acuerdos ancestrales. Su mente fría y calculadora la distinguió entre sus pares, y su destreza con la magia sanguínea empezó a superar la de varios de sus guías, generándole una reputación tanto de respeto como de desconfianza en el clan.
Con el paso del tiempo, su aspiración se intensificó, pero sus objetivos eran calculados, impulsados por una búsqueda de sabiduría y autoridad personal, no por un anhelo impulsivo de devastación o desorden. Lyra comenzó a cuestionar los procedimientos extremos y violentos de su clan, percibiéndolos como ineficaces para los objetivos que ella deseaba: un control duradero y menos susceptible a las presiones de la violencia desmedida. En secreto, empezó a investigar métodos alternativos para potenciar su magia y sus saberes, explorando rutas que el clan había desestimado debido a su concentración en la dominación directa.
La separación con su clan se produjo en silencio. Lyra, después de años de preparación, orquestó el fallecimiento de su mentor y progenitor en un ritual que resultó ser un accidente, preservando su reputación y dándole la posibilidad de dejar el clan sin despertar la sospecha de traición directa. Se exilió de manera voluntaria, dado que su anhelo de poder y sabiduría sobrepasaba cualquier vínculo con su linaje, y el clan ahora constituía una restricción en vez de una ventaja.
Actualmente, Lyra se desplaza de manera ágil, indagando en antiguas ruinas y recogiendo objetos arcanos que puedan potenciar sus poderes. Ha empezado a construir una red de relaciones con otros seguidores de las artes oscuras, empleándolos como fuentes de conocimiento y autoridad, pero siempre manteniendo una distancia prudencial. Su meta es edificar su propio patrimonio de sombras, que supere las técnicas anticuadas de su clan y pruebe que la magia sanguínea es una disciplina de poder y dominio sin igual.
「Familia」:
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Padre:Valen Vespertine. Lideraba el clan Vespertine y era un potente hechicero de sangre. Un elfo estricto y astuto, enseñó a Lyra los secretos de la magia sombría desde su infancia. A pesar de ser su guía y figura de autoridad, su relación se caracterizaba por el miedo y el respeto en lugar de la cariño. Valen falleció en el ritual que Lyra llevó a cabo para liberarse de su dominio y asumir el control, lo que le facilitó huir del clan con un poder renovado. -
Madre: Elyria Vespertine. Una sacerdotisa de gran habilidad, aunque menos poderosa que Valen. Elyria siempre intentó convertir a Lyra en una subordinada del clan, mostrándole escaso cariño y percibiéndola como un vehículo de ambición. Se desconoce su destino, pero se dice que desconfía de la muerte súbita de Valen y busca respuestas.
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Hermanos: Lyra tuvo varios hermanos, aunque su relación con ellos siempre fue fría y competitiva debido a las constantes luchas por el poder dentro del clan. Muchos de sus hermanos perecieron en la lucha por el favor de su padre o en rituales de sangre fallidos. Uno de sus hermanos mayores, Selvaris Vespertine, está persiguiéndola en secreto, buscando respuestas por su autoexilio.
「Descripción Física」: Su cara posee una estructura esbelta y precisa, con pómulos altos y definidos que realzan su expresión fría e intimidatoria. Su piel es sumamente pálida, casi de tonalidad etérea, proporcionándole un tono fantasmal bajo la luz lunar. Frecuentemente aplica un matiz de maquillaje oscuro alrededor de sus ojos, lo que realza su mirada.
Sus ojos poseen un rojo profundo, intenso y misterioso, que parece variar su tonalidad en función de su estado emocional. Bajo la influencia de la magia sanguínea, sus ojos pueden resplandecer de manera intensa, manifestando el poder sombrío que habita en su interior. Su mirada es penetrante y calculadora, capaz de provocar incomodidad en otros al mirarlos simplemente.
Su largo y oscuro cabello se desprende en ondas salvajes que pocas veces se molesta en controlar. Prefiere mantenerlo suelto, permitiendo que oculte su rostro y destaque su esencia de enigmas y autoridad. No obstante, en rituales o luchas, suele trenzarlo o colocarlo en una coleta para mantenerlo alejado, adornándolo con colgantes metálicos o símbolos de protección.
Los ropajes de Lyra predominan en colores oscuros, tales como negro, rojo y púrpura. Su vestuario generalmente se compone de una túnica ajustada que permite el movimiento, con detalles en cuero y brocados de color rojo sangre. Sus atuendos están repletos de símbolos y runas bordadas en hilos de plata y rojo, que actúan como resguardo y potenciadores de sus poderes mágicos.
Posee múltiples señales ceremoniales en su piel, marcadas en un sombrío ritual de sangre. Estos signos se encuentran en su espalda, hombros y brazos, y solo se revelan cuando se activan determinados encantamientos. La marca más destacada que lleva en su pecho es la ‘’Runa del Destino Oscuro’’, creada durante el ritual en el que asesinó a su padre. Esta runa resplandece con un tenue fulgor de escarlata al canalizar su magia sanguínea.
「Datos Psicológicos」: Es una persona con una mentalidad calculadora y cautelosa, que privilegia la lógica y la estrategia por encima de cualquier impulso emocional. Ha aprendido a esconder sus emociones, asumiendo una postura prudente y pragmática en cada circunstancia. Su ojo crítico analiza cada movimiento y palabra de los que la rodean, descubriendo sus propósitos y potenciales falencias. Este método la separa, pero le facilita mantener la superioridad en sus interacciones.
A pesar de que Lyra es hábil en manejar las emociones de los demás, no se deleita de manera gratuita en su padecimiento. Emplea su astucia y encanto para influir en otros solo cuando piensa que esto favorece sus propios propósitos, y a pesar de que puede presentarse como una amiga o aliada, no engaña sin razón. Para ella, la traición no es un juego, sino una realidad.
Su anhelo es profundo, pero trasciende la búsqueda de autoridad o poder personal sin razón. Para Lyra, la magia de la sangre simboliza un patrimonio y una energía que aspira a mantener a cualquier precio, garantizando su supervivencia a lo largo de las generaciones. Se enfoca en establecer una influencia perdurable que sea respetada y temida, en lugar del control inmediato. Está preparada para afrontar los retos y obstáculos requeridos para alcanzar este objetivo, sin sentimentalismos, pero también sin perjudicar innecesariamente a aquellos que no constituyen un peligro para sus objetivos.
La desconfianza es un componente esencial de su esencia, una protección que ha obtenido a lo largo de años de supervivencia en su clan, donde el engaño era un componente esencial de la vida cotidiana. A pesar de que no tiene total confianza en nadie, sí puede apreciar el valor de otros y respetar a aquellos que muestran ser dignos de su fidelidad. Es consciente de que confiar ciegamente puede resultar mortal, y conserva su distanciamiento emocional para evitar ser víctima de su vulnerabilidad.
Lyra odia la debilidad, pero no intenta sancionarla sin justificación. Su opinión es que quienes no son capaces de protegerse no deberían buscar el poder. En sus ceremonias sanguíneas, halla gratificación en la autoridad y dominio que ejerce, no en el sufrimiento de los demás. Su vinculación con la oscuridad es intensa, pero se basa en el saber y la trascendencia más que en un anhelo de aniquilación.
「Alineamiento: Neutral… ¿Tenebroso? 」: Aunque Lyra actúa de acuerdo con un código ético propio, sus métodos suelen ser considerados oscuros o inmorales por aquellos que no comprenden su magia. No actúa con maldad pura, pero tampoco le interesa salvar a los demás si eso va en contra de su objetivo. Su principal motivación es preservar su vida y su linaje, aunque esté dispuesta a tomar medidas extremas en el proceso.
Su código ético se basa en:
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No emplear la magia de sangre en contra de aquellos que no constituyen un peligro para su meta.
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Restringir la aplicación de algunos hechizos sombríos a circunstancias donde sean verdaderamente imprescindibles para alcanzar sus objetivos.
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Mantener la estabilidad en sus relaciones y alianzas, intentando preservar el respeto recíproco entre sus seguidores y evitando el uso excesivo de violencia.
「Gustos」:
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El saber restringido: Lyra goza intensamente del estudio de las artes sombrías y los conocimientos vedados. Para ella, el saber restringido simboliza poder y dominio, y cada nuevo hallazgo es un instrumento que amplía su dominio sin requerir conflictos superfluos.
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Materiales antiguos y dispositivos de poder: Posee un interés por los objetos únicos y objetos que guardan ecos de magia antigua. Aparte de sus poderes, aprecia estos objetos como vínculos con el pasado y el legado de la magia sanguínea, que aspira a mantener viva.
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La calma y la penumbra: Descubre en la tranquilidad y la penumbra un ambiente donde pueda meditar y organizar sin interrupciones. La noche es su momento para reflexionar y valorar sus metas, proporcionándole una tranquilidad que no encontraría en el tumulto.
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La autonomía y la autogestión: Aprecia la independencia y la habilidad para manejar sus propios anhelos y temores. Considera que el control personal es el primer paso hacia el control sobre cualquier objeto externo.
「Disgustos」:
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Las evidencias de justicia ética: Considera la moralidad como un edificio frágil y susceptible de manipulación, y muestra desdén hacia aquellos que buscan establecer ideales de bondad o rectitud. Según Lyra, la justicia es más una herramienta retórica que un valor incuestionable, y aquellos que la proclaman son particularmente ingenuos.
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La falta de habilidad y la apatía: No tolera a aquellos que no poseen disciplina o destreza. Aprecia el esfuerzo y la mejora de las propias habilidades, y rechaza a aquellos que, según su percepción, no se empeñan en perfeccionar ni en adquirir conocimientos.
「Fobias y Miedos」:
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Perder el control de su poder: La balanza en la magia de la sangre es frágil; una equivocación podría devastarla. Le teme al concepto de perder el control sobre su propia magia y volverse vulnerable.
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El olvido: Uno de sus miedos más grandes es que su nombre y éxitos desaparezcan con el paso del tiempo. La noción de no dejar un legado la perturba.
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Dependencia emocional: A pesar de que nunca lo reconocería, le teme a la posibilidad de establecer un vínculo emocional sólido, pues piensa que la debilitaría y la convertiría en vulnerable.
「Habilidades y Poderes」: A pesar de las diversas habilidades que Lyra tiene y puede emplear en el combate, para que estas sean efectivas en el oponente, es necesario que su sangre entre en contacto con la del adversario. Una vez que su energía vital se ve disminuida, se torna inestable, causando efectos negativos y, por ende, la necesidad de más energía vital para reorientarlo.
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Aura Escarlata (pasiva): Emisión de energía que disminuye el ánimo y la resistencia de sus adversarios en lucha. Este se pone en marcha bajo niveles elevados de estrés, emitiendo una ligera aura roja al activarse.
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Magia de Sangre: Su habilidad principal, que utiliza para manipular la energía vital de los seres vivos para hechizos destructivos o curativos. Cada encantamiento demanda un desembolso de energía vital, lo que puede resultar agotador si se emplea de forma excesiva o en un combate extendido.
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Drenaje Vital: Absorbe energía vital de sus enemigos para curarse o restaurar su resistencia. El efecto se basa en la cantidad de energía absorbida; una absorción extendida podría debilitar significativamente a sus enemigos, aunque Lyra previene su uso excesivo ya que suele volverse inestable con facilidad.
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Control de Hemorragias: Manipula el flujo sanguíneo en otros para causar daño o sanarse a sí misma, aunque este no es instantáneo sino periódico. A pesar de que no demanda excesiva energía, puede ser doloroso para quien se somete al tratamiento.
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Invocación de Espíritus Sanguíneos: Convoca espíritus hechos de energía vital para asistirla en combate o espionaje. Estos espíritus sólo se mantienen en el mundo físico durante unos minutos, y a medida que se prolonga su permanencia, más energía requiere.
[Planeo en un futuro ahondar sobre la magia de sangre, hechizos variados y objetos. Proyecto en construcción.]
「Estadísticas」:
Atributo | Puntuación | Descripción |
Fuerza | 4/10 | A pesar de ser ágil, Lyra no posee gran fortaleza física. Prefiere tener fe en su magia y destreza antes que en su fuerza bruta para resistir a sus adversarios en lucha. |
Velocidad de Reacción | 8/10 | Su formación en rituales y lucha arcana la ha capacitado para prever ataques y ejecutar hechizos sin retraso. |
Vida | 6/10 | Su vitalidad es balanceada ya que su magia absorbe su propia energía. Conserva una resistencia adecuada, pero no es invulnerable. |
Velocidad | 7/10 | Es rápida y ágil en combate, lo cual la hace difícil de alcanzar. |
Resistencia | 5/10 | La magia sanguínea agota rápidamente su energía, lo que restringe su habilidad para sostener combates extensos sin agotar la vida de los demás. |
「Equipo」:
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Amuleto de la Rosa Sangrienta: Amuleto familiar que amplifica su magia de sangre, a cambio de consumir su vitalidad, provocando un agotamiento más rápido.
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Daga Ceremonial de Ébano: Una daga inscrita con runas, ideal para rituales de sacrificio y canalización de magia. No apto para el combate directo.
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Capa de Sombra Carmesí: Capa encantada que le facilita desplazarse con discreción en entornos sombríos y la resguarda levemente frente a la magia de luz.
「Extras」:
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Marca del Destino Oscuro: Una runa mágica que porta en su pecho, originada en el ritual que asesinó a su padre. Esta marca la vincula con su oscuridad, pero también le evoca el precio que desembolsa y el riesgo de abusar de su magia.
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Red de Aliados: A pesar de su soledad, Lyra ha reclutado a otros practicantes de magia prohibida y entidades sombrías para que le ayuden y le brinden conocimientos.
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Ritual de Resurgimiento (Ritual avanzado): Un ritual de sangre que le brinda la oportunidad de renacer en caso de ser vencida en un combate. Este ritual es sumamente caro y demanda un gran volumen de energía, necesitando la sangre de al menos tres entidades vivas.